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第IIウィング
第IIIウィング
ヴァルグリンド
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冥府の門番
Hildesvini(マーリド)
| TP技名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 牙門 | 自身 | 防御力アップ | ディスペル、フィナーレ× |
| オンラッシュ | |||
| 轟足 | |||
| 薙鼻 | |||
| 吸印 | 単体 | 魔法効果1つ吸収(食事含む) | 蝉貫通 |
| プロバシスシャワー | 自身 | HP5000~7000回復 | スタンで止まる |
- グラビデ、バインド、スタン○。スリプル、ララバイ×
- TP技と一緒にDjiggaというチゴーが3匹同時に出現(最大5匹か6匹まで貯まる)。
このチゴーにはスリプル・ララバイが効かない。
また、通常攻撃の追加効果に吸引(ディスペルかも)がついており強化が消される。
Himinrjot(バッファロー)
| TP技名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ビッグホーン | 近接単体 | 物理ダメージ | |
| ラビッドダンス | 敵自身 | 回避率アップ | ディスペル可能 |
| ランパントナウ | 近接単体 | 麻痺 | |
| ロウイン | 自身中心範囲 | 悪疫 | ラーニング可能 |
- 一番遠くにいるPCをターゲットに選ぶ
- 通常攻撃が蝉貫通ノックバック
- 前方範囲ふきとばしを多用
- スタン可
- アスピル○
- 氷系の精霊は通りにくい?
- 普通に戦うと、ノックバックで吹き飛ばされたPCを更に追いかけたりして走り回り、
なかなか思うように削れない。壁際に立って戦闘するのもよいが、
各広間には、奥が檻のような扉で閉ざされたトンネル状の短い通路があるので、
あらかじめそこに集合し、通路の中の壁を背にして、通路から逃がさないように戦うと楽になる。
通路の位置は広間によって異なり、以下のようになっている。
ジークルーネの間・・・広間南西で、西向き。
グリムゲルデの間・・・広間南東で、南向き。
ロスヴァイセの間・・・広間北西で、西向き。
Nihhus(ウィヴル)
| TP技名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| クロッバー | 前方放射型 | 物理ダメージ+ノックバック | |
| バッターホーン | 近接前方 | 物理ダメージ | |
| デモラライジングロア | 前方放射型 | 攻撃力ダウン | |
| クリップリングスラム | 中心範囲? | 物理ダメージ+ノックバック+麻痺 | 空蝉複数消費 |
| ボイリングブラッド | 自身 | ヘイスト+バーサク*1 | スロウIIを上書きしてヘイスト状態となる |
| グラニットスキン | 自身 | 前方からの物理攻撃をカット | ディスペル不可 |
Hraesvelg(マンティコア)
| TP技名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 大砂嵐 | ダメージ+暗闇 | 蝉貫通 | |
| 大旋風 | ダメージ+チョーク | 蝉貫通 | |
| リドル | 中心範囲 | MPMaxダウン |
- ランダムにターゲットを選ぶことがある?
Hakenmann(オロボン)
| TP技名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ナッシュ | 単体 | ||
| おくび | 中心範囲 | 静寂&悪疫 | |
| ヒプニックランプ | 中心範囲 | 睡眠 | |
| セイズミックテール | 中心範囲 | 300-800ダメージ | 蝉3枚 |
| 潮泡 | 単体 |
- WSは数回連続で来る
Morbol Emperor(アムルタート)
| TP技名称 | 範囲 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 臭い息 | 前方範囲 | ||
| 甘い息 | 中心?範囲 | 睡眠 | 範囲対象全てのPCのヘイトをリセット |
| ヴァンピリックルート | 単体 | HP+全魔法効果吸収 | 蝉1枚 |
| くしざし | 単体 |
- 通常攻撃HP吸収
- リゲイン状態