エインヘリヤルでの戦闘

Last-modified: 2008-07-10 (木) 13:56:42
 
  • エインヘリヤルに出てくる敵についての詳細です。(不明部もかなり有)
  • エインヘリヤルでのPT編成における注意事項などもあります。

 

モンスター別詳細へのリンク
通常モンスター
第Iウィング
第IIウィング
第IIIウィング
ヴァルグリンド


黒PT構成上の注意

裏パッチの仕様(と聞いた)で雑魚敵のHPが3倍になっている事があるので、
雑魚敵に苦戦を強いられる事があります。
その際には、

  • 印スリプルの順番を決める
  • 精霊3つ打った後、敵を印スリで寝かせてヒール
  • 詩人も交互にいける様にララバイの順番を決める
    (指示はBuzさん又はCobainさんから)

の3点を守ってなるべく死者を出さない様にしましょう。

条件

第Iウィング

3つの部屋共に敵の種類などに違いは無く、出現するモンスターすべてを殲滅する事でクリアとなります。
敵は雑魚モンスターがランダムで1~2種類+弱体トリガーモンスター+ボスが出現します。

第IIウイング

敵は雑魚モンスターがランダムで1~3種類+弱体トリガーモンスター+ボスが出現します。
ただし第Ⅰウイングと違い敵は段階的に沸く場合があります。
最初に1~2グループの敵がいて、殲滅すると数秒後にまた敵が1~2グループとボスがわくという感じ。
また、最初からボスも一緒にわいている場合もあります。

第IIIウイング

敵は雑魚モンスターがランダムで2~4種類+弱体トリガーモンスター+ボスが出現します。
初期配置は雑魚が1~2種類のランダムで、殲滅するとさらに1~2種類の敵がPOPします。
その時ボスが同時がわく事もあります。
追加POP時にボスが沸いていない場合、殲滅後更に1~2種類のモンスターとボスがPOPします。
※ソウルフレア12体+ドゥエルグ(お供のデーモン12体つき)というケースもあり。

※第Iウイングからこの第IIIウイングまでを全てクリアすると全広間の共通パス「エインヘリヤルの証」を入手できます。

ヴァルグリンド

突入には第Iウイング/第IIウイング/第IIIウイングの間をすべてクリアし、大事な物を9つ所持している必要があります。