- エインヘリヤルに出てくる敵についての詳細です。(不明部もかなり有)
- エインヘリヤルでのPT編成における注意事項などもあります。
モンスター別詳細へのリンク
通常モンスター
第Iウィング
第IIウィング
第IIIウィング
ヴァルグリンド
黒PT構成上の注意
裏パッチの仕様(と聞いた)で雑魚敵のHPが3倍になっている事があるので、
雑魚敵に苦戦を強いられる事があります。
その際には、
- 印スリプルの順番を決める
- 精霊3つ打った後、敵を印スリで寝かせてヒール
- 詩人も交互にいける様にララバイの順番を決める
(指示はBuzさん又はCobainさんから)
の3点を守ってなるべく死者を出さない様にしましょう。
条件
第Iウィング
3つの部屋共に敵の種類などに違いは無く、出現するモンスターすべてを殲滅する事でクリアとなります。
敵は雑魚モンスターがランダムで1~2種類+弱体トリガーモンスター+ボスが出現します。
第IIウイング
敵は雑魚モンスターがランダムで1~3種類+弱体トリガーモンスター+ボスが出現します。
ただし第Ⅰウイングと違い敵は段階的に沸く場合があります。
最初に1~2グループの敵がいて、殲滅すると数秒後にまた敵が1~2グループとボスがわくという感じ。
また、最初からボスも一緒にわいている場合もあります。
第IIIウイング
敵は雑魚モンスターがランダムで2~4種類+弱体トリガーモンスター+ボスが出現します。
初期配置は雑魚が1~2種類のランダムで、殲滅するとさらに1~2種類の敵がPOPします。
その時ボスが同時がわく事もあります。
追加POP時にボスが沸いていない場合、殲滅後更に1~2種類のモンスターとボスがPOPします。
※ソウルフレア12体+ドゥエルグ(お供のデーモン12体つき)というケースもあり。
※第Iウイングからこの第IIIウイングまでを全てクリアすると全広間の共通パス「エインヘリヤルの証」を入手できます。
ヴァルグリンド
突入には第Iウイング/第IIウイング/第IIIウイングの間をすべてクリアし、大事な物を9つ所持している必要があります。