武器

Last-modified: 2010-05-24 (月) 19:25:50

表の見方

派生元派生元武器名派生先派生先武器名
購入費金額売却額金額
物攻物理攻撃力魔攻魔法攻撃力命中率命中切れ味
属性
数値数値数値数値数値数値
開発
改造費費用修理費費用
改造材料修繕材料
材料名個数材料名個数

テンプレート

派生元 派生先 
購入費 売却額 
物攻 魔攻 命中率 切れ味 
属性
      
開発
改造費 修理費 
改造材料修繕材料
    

編集のルール

ページ名のつけ方

片手剣/派生開始武器/武器名 で作成してください

分岐について

分岐はルート(派生開始武器)以外で派生が一種類(一方方向)ではなく、二種類以上(二方以上)でページ名に追加します。

ページごとの編集のルールが分からない

武器 → アイアンソードのページと同じ方法で編集してください。
防具 → 各ページ
装飾 → 各ページ
マテリア → 各ページ

現武器の派生元は別々だが、現武器への材料と個数が全て同じである場合

派生開始が一番手に入り易い物のページから引用してください。

切れ味

現在、こげ茶、茶、黄、緑、青の5種存在しています。

攻撃力は、こげ茶<茶<黄<緑<青の関係があり、ランク数が多いほど攻撃力の維持が可能です。

ランク数のメリット、デメリット

ランク数が多い武器

・メリット
1.ランク数が多いほど攻撃力の減衰は少ない。
2.修理する回数が少なくて済み、修理費用が節約できておトク。

・デメリット
1.減衰が少ない代わりに、ランク幅が少ないと減衰は早い
2.こげ茶まで下がると、火力はランク数が少ない武器より低下する。(※要検証)
3.ランク数の多い武器は、攻撃力がかなり低く設定されている。

ランク数が少ない武器

・メリット
1.攻撃力が高く設定されている。

・デメリット
1.削れる速度が速いため修理費が莫大になりがち。
2.減衰幅は小さいが、こげ茶まで下がるとダメージ量が20倍近く変わる。