防具

Last-modified: 2010-05-24 (月) 18:29:15

防具ページの編集ルール

シリーズ単位での管理になります。つまり、頭、胴、腕、脚を一括で管理します。

部位は違うが材料が同じの場合

同じであっても別の見出しとして扱ってください。

耐久度

敵からダメージを1でも受けることにより、耐久度は低下します。
避ける、もしくはダメージが与えられないであれば、耐久度が下がることはありません。

テンプレート

  • 派生元
  • 派生先

テンプレート2

購入費 売却額 
物防 魔防 回避率 耐久度 
属性
      
開発
改造費 修理費 
改造材料修繕材料