アラパゴ遺構
概要
特徴
- 敵はラミア、メロー、クトゥルブ、お化け、ソウルフレアなど。
癖のある特性やいやらしい技、多彩な感知方法を持つ敵が多い。 - 箱は雑魚からよく出る。使えるアイテムが多いので積極的に活用すべし。
- インビュードのドロップは敵の種類により固定。階層による違いはない。
他の遺構よりドロップ数が渋いので、構成や人数に注意が必要。 - ハイポ、パウダー、オイル、毒薬、毒消し、目薬、聖水、リレイズアイテム等を用意するのがベスト。
- 15装備とカードは4~6層のギアからボコボコ出る。
- 35装備のドロップ率はとても悪い。アレス胴、モリガン胴は極めて出にくい。
- ボスは弱い。人数と経験によるがNMとボス戦の両立は可能。
- ときどき水・雷・闇天候になる。感知範囲などに影響するらしい?
各層概要
- 1層
スタート地点は北~北西。インビュード計10個入りの箱がある。
ワープ地点は北西、北東、南西、南東の4箇所。ワープ部屋扉のロックはかかっていない。
- 2層
スタート地点は北西、北東、南西、南東の4箇所。1層からのワープ地点によりスタート地点が決まる。
それぞれ大広間になっており、中央への扉は大広間の内側からしか開かない。
ワープ地点は中央で、どの部屋からも中央ワープに向かう構造になっている。
- 3層
スタート地点は中央。東→北か西→南の2ルートを選べる。
ワープ地点は南北の2箇所。ワープ部屋の扉にロックはかかっていない。
- 4層
スタート地点は北、南の2箇所。3層からのワープ地点によりスタート地点が決まる。
南~北と行き来できない構造になっている。南北ともに部屋の構造はほぼ同じ。
ワープ地点は北東、南西の2箇所。ワープ部屋の扉にロックはかかっていない。
- 5層
スタート地点は北、南の2箇所。4層からのワープ地点によりスタート地点が決まる。
4層と同じく南~北と行き来できない構造になっている。南北ともに部屋の構造はほぼ同じ。
ワープ地点は中央。ワープ部屋の扉にロックはかかっていない。
- 6層
スタート地点は中央。大広間に小部屋が3ある構造。ワープ地点は北小部屋。
ワープ部屋の扉はロックがかかっており、敵を全て倒すことで開く。
- 7層
ボスゾーン。ボスが1体いるだけ。
ボスを倒すことで遺構脱出用ワープが起動するようになる。
攻略ルート一例
- アレス頭NMルート(ボスルートとしてもお勧め)
1層北西or南西ワープ>2層(キキルン)
3層東~北(キキルン)>4層北(青お化け、キキルン)>5層北(キキルン、戦車)
6層(キキルン)>7層ボス
- モリガン頭NMルート
1層北西or南西ワープ>2層(キキルン)
3層西~南(キキルン)>4層南(ソウルフレア、キキルン)>5層南(キキルン、戦車)
6層(キキルン)>7層ボス
- Slotルート
1層南東>2層南東(フラン)
戦利品
ルート | 敵名称 | 種族 | 装備 | カード |
---|---|---|---|---|
一層 | Archaic Rampart | ランパート | ○ | |
二層Slot | Princess Pudding | フラン | 星数の衣 | |
二層 | Qiqirn Astrologer | キキルン | ダイモスキュイラス | |
三層 | Qiqirn Treasure Hunter | マッハコート | ||
四層 | Archaic Gear | ギア | エニュオクゥイス 星数鉢巻 ネヴァンスロップス アヌゲートル ニョルドグローブ | ○ |
Archaic Rampart | ランパート | |||
Qiqirn Treasure Hunter | キキルン | マッハコート | ||
四層南 | Psycheflayer | ソウルフレア | マッハクラウン | |
四層北 | Deviate Bhoot | ブフート | ダイモスマスク | |
五層 | Archaic Gear | ギア | エニュオクゥイス 星数鉢巻 ネヴァンスロップス アヌゲートル ニョルドグローブ | ○ |
Archaic Gears | 三連ギア | |||
Archaic Rampart | ランパート | |||
Archaic Chariot | 戦車 | 日数の袴 エンリルコッルク フレイヤレデルセン | ||
Qiqirn Astrologer | キキルン | ダイモスキュイラス | ||
六層 | Qiqirn Treasure Hunter | マッハコート | ||
Archaic Rampart | ランパート | ○ | ||
七層 | Armored Chariot | ボス | フォボスサバトン フレイトラウザ 月数篭手 エアティアラ エアダブレット バーブピガッシュ |
敵の特徴
アラパゴ遺構のモンスターの特徴は下記を参照。
敵の特徴
1層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 |
---|---|---|---|---|
北西 | Qutrub | クトゥルブ(暗) | 13 | 武器、頭首、MND |
Lamia Dartist | ラミア(狩) | 2 | アビ、遠隔 | |
Lamia Graverobber | ラミア(黒) | 2 | 魔法、MP | |
南西 | Qutrub | クトゥルブ(黒) | 13 | 武器、頭首 |
Lamia Dancer | ラミア(召) | 2 | 魔法、MP | |
Lamia Fatedealer | ラミア(コ) | 2 | アビ、遠隔 | |
南東 | Reserve Draugar | 骨(黒暗) | 14 | HP STR VIT AGI INT、背腰 |
Merrow Icedancer | メロー(コ) | 1 | アビ、遠隔 | |
Merrow Kabukidancer | メロー(侍) | 1 | アビ、MP | |
Merrow Shadowdancer | メロー(赤) | 2 | 魔法、MP | |
北東 | Reserve Draugar | 骨(竜シ) | 10 | HP STR AGI INT、背腰 |
Gespenst | ゴースト | 3 | 耳指、VIT | |
Merrow Chantress(詩) | メロー | 3 | 魔法、遠隔 | |
スタート地点付近 | Archaic Rampart | ランパート | 1 | 手、MP |
来訪 | Sabotender Maestro | サボテンダー | ∞ | STR AGI CHR |
構造
- 北~北西からスタート。
- 通路の角にインビュード10個入りの箱が置かれている。
- この箱には合計10個のインビュードが入っている。
- 武器2個+アビ・サポ・魔法が各1~2個、合計4個+その他のインビュード4個
- ワープは北西、南西、北東、南東の4箇所にある。
- ワープ部屋の扉はロックされていない。
ただし一度開けると他のワープ部屋の扉がロックされる。
攻略
- 西側はクトゥルブとラミア、東側は骨とお化けとメローが多数いる。
生体感知持ちが各部屋に必ずいるので戦闘場所に注意。 - ラミア、メローは箱を落とすこともある。
- クトゥルブを一定数倒すと骨のドロップ率がアップする。
また、骨を一定数倒すとクトゥルブのドロップ率がアップする。 - 骨がドロップするステータスインビュードは骨のジョブにより決まっている?
シーフがAGI、黒がINT、暗がSTR、竜がVIT?
ランパートについて
- ラミア、メローを10匹以上倒すと入口通路(H-7)にArchaic Rampartがポップする。
- このランパートは来訪でSabotender Maestroを呼び出す。
- サボテンの攻撃力はかなり高いので注意すること。
針千本よりニードルショット(単体大ダメージ)に注意、モンクでも即死することあり。 - ランパート、サボテンは倒すと箱を落とす。
2層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
北東 | Reserve Draugar | 骨(シ竜) | 4 | 背腰、HP STR AGI INT | |
Gespenst | ゴースト | 2 | 耳指、VIT | ||
Merrow Chantress | メロー(詩) | 2 | 魔法、遠隔 | ||
南東 | Reserve Draugar | 骨(黒暗) | 6 | 背腰、HP STR AGI INT | |
Merrow Kabukidancer | メロー(侍) | 1 | アビ、MP | ||
Merrow Icedancer | メロー(コ) | 1 | 遠隔 アビ | ||
北西 | Qutrub | クトゥルブ(暗) | 6 | 武器、頭首 | |
Lamia Dartist | ラミア(狩) | 1 | 遠隔、アビ | ||
Lamia Graverobber | ラミア(黒) | 1 | 魔法、MP | ||
南西 | Qutrub | クトゥルブ(黒) | 6 | 武器、頭首 | |
Lamia Dancer | ラミア(召) | 1 | 魔法、MP | ||
Lamia Fatedealer | ラミア(コ) | 1 | 遠隔、アビ | ||
Slot | Princess Pudding | フラン | 1 | 星数の衣 | |
Socket | Vile Wahzil | ソウルフレア | 1 | トレードした真輝管×2 | |
共通 | Qiqirn Astrologer | キキルン(黒) | 1 | 魔法、脚足、INT | ダイモスキュイラス |
構成
- 4つの大部屋があり、1層のワープ地点に対応する大部屋の中央にワープする。
どの部屋からも中央のワープを目指す構造になっている。 - ワープした大部屋の扉は開いている。
ただし一度開けて通路に出ると他の大部屋への扉はロックされる。
攻略
- 西側にラミア&クトゥルブがいる。東側はメロー&骨&お化けがいる。
- 必要なインビュードを落とす敵だけ狩って、必要な分が出たら進むべし。
- クトゥルブを倒すとたまに箱を落とす。
- NMをやるなら予めTPを貯めておくとよい。
Slotについて
- 南東の部屋の南にSlotがある。
- バフラウのカードをトレードするとフランNMが沸く。
- NMを倒すと星数胴を100%ドロップ。
Socketについて
- 南西の部屋の南にSocketがある。
- 真輝管をトレードするとソウルフレアNMが沸く。
- かなり強い。全滅注意。
キキルンについて
- キキルンが中央十字路のどこかにいる。場所はランダム。
- 通常攻撃はせず、スリプガなどの精霊魔法を使用する。
- スタン・グラビデ・バインド・サイレスはほぼ入らない。
- 「ぬすむ」でサポの真輝管を盗めることがある。
- 倒すと箱または(稀に)ダイモスキュイラスを落とす。
- 釣ると戦闘中にも関わらず中央ワープ付近まで逃げる。
- 魔法を詠唱している時は動きが止まる。
- 戦闘開始から約1分?経過するとデジョンを詠唱して消えてしまう。
- デジョンは詠唱中断できない。
- ワープ段差(北側に上るためのスロープあり)に注意。
- スリプガ対策の毒薬必須。
- 敵の魔法はすぐに離れれば回避可能。
- 倒し方
- 前衛にエルメスクエンチャや2時間アビを使わせ突撃させる。
- 黒赤は精霊で削る。
- 黒がいれば開幕サンダガ3や古代2で先制すると大幅に削れる。
また、キキルンに魔法を詠唱させ足止めできる可能性がある。
3層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
西~南 | Qutrub | クトゥルブ(暗) | 6 | 武器、頭 | |
Lamia Dancer | ラミア(召) | 1 | 魔法、MP | ||
Lamia Dartist | ラミア(狩) | 1 | アビ、遠隔 | ||
Lamia Fatedealer | ラミア(コ) | 1 | アビ、遠隔 | ||
Lamia Graverobber | ラミア(黒) | 1 | 魔法、MP | ||
Psycheflayer | ソウルフレア | 8 | アビ、魔法、MP | ||
Qiqirn Treasure Hunter | キキルン | 1 | 武器、AGI DEX | マッハコート | |
東~北 | Reserve Draugar | 骨(黒暗) | 6 | HP、背腰、STR AGI INT | |
Merrow Chantress | メロー(詩) | 1 | 遠隔、魔法 | ||
Merrow Icedancer | メロー(コ) | 2 | 遠隔、アビ | ||
Merrow Kabukidancer | メロー(侍) | 1 | アビ、MP | ||
Merrow Shadowdancer | メロー(赤) | 1 | 魔法、MP | ||
Gespenst | ゴースト | 5 | VIT、耳指 | ||
Deviate Bhoot | ゴースト(青) | 3 | 魔法、AGI | ||
Qiqirn Treasure Hunter | キキルン | 1 | 武器、AGI DEX | マッハコート |
構造
- 2層のどこからワープしても、中央から開始。
- ここから東~北、西~南どちらかのルートに進むことができる。
- 4層でアレス頭35装備を狙ったり、ボス目当てなら北に行くといい。
モリガン頭35装備を狙うなら南に行くといい。
- 南北共にワープ部屋の扉は開いている。
西~南ルート攻略
- 敵はラミア、クトゥルブ、ソウルフレア。
- ソウルフレアはインスニ見破り。スルーする際注意。
魔法、アビ感知もあるので釣りは遠隔がいい。リンク注意。
東~北ルート攻略
- 敵はメロー、骨(黒暗)、ゴースト。
メロー、青お化けはたまに箱を落とす。 - 必要な分だけインビュードを手に入れたらインスニでスルーし、すぐワープするといい。
ボスルートとしてお勧め。
キキルンについて
- 南北ワープ部屋にいる。
- 通常攻撃してくる。トリプルアタックあり。
- 回避が高い上に攻撃力も高い。移動速度は通常よりちょっと速い。
- 各種スリップ有効。グラビデはほとんど入らない。
- 「ぬすむ」で胴のインビュードを盗めることがある。
- 倒すと箱または(ごく稀に)マッハコートを落とす。
- 戦闘中に逃げ出し、ワープ部屋~中央スタート地点を行き来きする。
- ある程度逃げると戻ってきて一番ヘイトが高い人を攻撃してくる。
タゲが切れることもある。 - 移動距離が長いので、道中のタゲ切れに注意。
- 移動中は爆弾を次々に設置して攻撃してくる。
爆弾のダメージはシェルやバファイラで軽減可能。 - 折り返し地点(中央スタート地点、ワープ部屋)で通常モードに移行しやすい。
- ある程度逃げると戻ってきて一番ヘイトが高い人を攻撃してくる。
- 倒し方
- 大部屋までの敵は殲滅しておく。
- 本隊は大部屋前で待機し、囮が釣る。
- キキルンが本隊前まで移動したら攻撃開始。追いかけて削る。
スリップを切らさず入れるべし。
- 倒し方その2
- キキルンがいるワープ部屋に全員集まり、キキルンを釣る。
- キキルンが逃げたら、ワープ部屋の大部屋方角の壁に全員密着する。
うまくいけばキキルンが戻ってくる。 - 戻ってきたら攻撃>逃げたら壁に引っ付く
上記を繰り返せば撃破できる。
4層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
南 | Psycheflayer | ソウルフレア | 6 | アビ、魔法、MP | マッハクラウン |
Archaic Gear | ギア | 6 | 脚足、サポ | 15装備各種 カード | |
Archaic Rampart | ランパート | 2 | 手、HP | カード | |
Qiqirn Treasure Hunter | キキルン | 1 | 武器、AGI DEX | マッハコート | |
来訪 | Nipper | カニ | ∞ | DEX VIT | |
北 | Deviate Bhoot | ゴースト(青) | 6 | 魔法、AGI、VIT、アビ | ダイモスマスク、木綿の巾着【金緑石】 |
Archaic Gear | ギア | 6 | 脚足、サポ | 15装備各種 カード | |
Archaic Rampart | ランパート | 2 | 手、HP | カード、アレキ | |
Qiqirn Treasure Hunter | キキルン | 1 | 武器、AGI DEX | マッハコート | |
来訪 | Demonic Rose | モルボル | ∞ | 胴 脚足 | |
Migrant Russula | キノコ | 頭首、MND |
構造
- 3層で選択したルートにより、開始位置が異なる。
- 3層南なら南、3層北なら北。
- 南~北と行き来できず、各ルートともに独立している構造。
- 南北共にワープ部屋はスタート地点に近く、扉は開いている。
南ルート攻略
- 南広場にソウルフレア数体と体格が大きい個体(NM)1体がいる。
- 東の小部屋にギア3体、奥の広場にゲート2体、ギア3体、カニがいる。
このランパートは非戦闘中に来訪でカニを呼び出すが、戦闘中は来訪を使用しない?
南NMについて
- 雑魚と同名。両者の違いは見た目の大きさと強さ。
- HPが多く、精霊魔法を使用する。
- ガ系精霊の威力が高い。
- TPはスタンWS用(タックルなど)にとっておくべし。
- 黒暗青のスタン役がいると楽。
- NMを倒すと稀にマッハクラウンまたは箱を落とす。
北ルート攻略
- 北広場にブフート数体と体格が大きい個体(NM)1体がいる。
- 西の小部屋はギア3体、奥の広場にギア3体、ゲート2体、キノコがいる。
- このランパートは北側がキノコ、南側がモルボルを召喚。
- 非戦闘中のみキノコを呼び出す?
- モルボルは睡眠無効。攻撃力とHPが高いので注意。
北NMについて
- 雑魚と同名。両者の違いは見た目の大きさと強さ
- 特殊防御(突斬-25%、格打-50%)あり。
バニシュやトマホークで特殊防御をカットできる。 - HPが多く、精霊魔法と即死WSを使用する。
- ガ系や即死WS対策のため、TPはスタンWS用にとっておくべし。
- 黒暗のスタンがあると安心。青のヘッドはレジられる事がある。
- 通常のTP技の威力も高いので開放次第では苦戦する。盾役のサポ解放必須。
- NMを倒すと稀にダイモスマスクまたは箱を落とす。
キキルンNMについて
- 南北ルート両方のワープ部屋の中にキキルンNMがいる。
- 特性などは3層のキキルンとだいたい同じ。
- 「ぬすむ」で胴のインビュードを盗めることがある。
- 倒すと箱または(ごく稀に)マッハコートを落とす。
- 戦闘中逃げ出し、スタート地点~ワープ部屋を移動する。
- 逃走中は爆弾を次々に設置して攻撃してくる。
- 移動距離は短いので3層より楽に追いかけられる。
- 折り返し地点(スタート地点とワープ部屋)で通常モードに移行する。
5層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
南北 | Archaic Gear | ギア | 8 | 脚足、サポ | 15装備各種 カード |
Archaic Gears | 三連ギア | 2 | 遠隔、胴 | 15装備各種 カード アレキ | |
Archaic Rampart | ランパート | 3 | 手、HP MP | カード | |
Archaic Chariot | 戦車 | 1 | 胴 脚足 耳指 | 日数の袴 エンリルコッルク フレイヤレデルセン カード 木綿の巾着【金緑石】 | |
Qiqirn Astrologer | キキルン(黒) | 1 | 魔法、脚足、INT | ダイモスキュイラス | |
北~来訪 | Mourioche | マンドラゴラ | ∞ | CHR | |
Goobbue Wanderer | グゥーブー | STR MND | |||
南~来訪 | Devil Manta | タコ | 腰背、CHR | ||
Demonic Pugil | 魚 | 耳指、STR MND | |||
Orobon | オロボン | 胴 手、MND |
構造
- 3層で選択したルートにより、開始位置が異なる。
- 3層南なら南、3層北なら北。
- どのルートでも中央ワープ部屋に向かうことになる。
なお、南北の行き来はできない。
- 南北ともにワープ部屋の扉は開いている。
共通事項
- ここのランパートは聴覚感知のアクティブなので、スニークでスルーできる。
- ギアを倒すとたまに箱を落とす。
北ルート攻略
- 最初の小部屋はギアが3体、小部屋通路にギアが1体いる。
- 次の小部屋はギア2体とランパート1体が通路を塞いでいる。
- 大広場にはギア2体、三連ギア2体、ランパート2体がいる。
- 小部屋と大部屋奥のランパートは来訪でマンドラゴラを呼び出す。
ワープ部屋前のランパートは来訪でグゥーブー(睡眠無効)を召喚。
攻略 南ルート
- 敵の配置・強さ・ドロップ共に北ルートと同じ。
- 途中の小部屋と大部屋奥のランパートは来訪でタコを呼ぶ。
- ワープ部屋前のランパートは魚とオロボンを呼ぶ。
- 魚とオロボンは睡眠無効。オロボンはHPが多い。
キキルンNMについて
- 沸かせる方法
- 南北ともに中央ワープ部屋の扉を開ける。
- 南北の小部屋にキキルンがポップする。
- キキルンの特性は2層のものと大体同じ。
- 釣ると小部屋から中央ワープ部屋へ移動し、ワープ部屋に着くとデジョンする模様。
- 詠唱時に立ち止まるので倒しやすい。スリプガ対策に毒薬があるとよい。
- 倒すと箱または(稀に)ダイモスキュイラスを落とす。
ダイモスを落とす確率は2層よりやや高いらしい。
戦車について
- 沸かせる方法
- 南北ともに中央ワープ部屋の扉を開ける。
- 南北の大広間に戦車がポップする。
- 強さは普通。HPが多い。
- 釣るとき大部屋にいるギアがリンクしないように注意。
- 余裕があるならギアを掃除するとよい。
- 戦車を倒すと胴脚足耳指のインビュードを各種2個ずつと箱を落とす。
また、装備品を複数個落とす事もある。ただし同種類のものが2個出る事はない。
6層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | インビュード系統 | 装備 |
---|---|---|---|---|---|
共通 | Archaic Gear | ギア | 4 | 脚足、サポ | 15装備各種、カード |
Archaic Gears | 三連ギア | 4 | 遠隔、胴 | 15装備各種、カード、アレキ | |
Archaic Rampart | ランパート | 4 | 手、HP | カード | |
Qiqirn Treasure Hunter | キキルン | 2 | 武器、AGI DEX | マッハコート、木綿の巾着【金緑石】 | |
来訪 | Seasonal Treant | トレント | ∞ | STR DEX INT | |
Staggering Sapling | 球根 | DEX VIT MND | |||
Korrigan | コリガン | STR AGI INT |
構造
- 5層南北どちらからワープしても大部屋中央から開始。
- 北のワープ部屋の扉はロックされている。
攻略
- 開始地点のすぐ近くに敵がいる。東西どちらかの通路に移動してから敵を釣るとよい。
- 広場にランパート2体、ギア&三連ギア多数がいる。
- ランパートは来訪でトレントを呼び出す。
- トレントは春夏秋冬の4バージョン、それぞれグラフィックが違う。
- ワープ部屋の扉を開けると東西の小部屋にランパートが沸く。
- 西部屋のランパートは球根、東部屋のランパートはコリガンを呼び出す。
- 球根とコリガンのHPは少ないが頻繁に呼び出されるので注意。
ワープ部屋の扉の開錠方法
- 大部屋内の敵を殲滅する。
キキルンNMについて
- 沸かす方法
- 大部屋内に最初からいる雑魚を7分以内に殲滅する。
- 上記の条件を満たせばスタート地点にNM:Qiqirn Treasure Hunterが2体ポップする。
- 3,4層のキキルンと特性はほぼ同じ。
- 戦闘中逃げ出し、東または西小部屋~スタート地点を往復する。
- 倒すとごく稀にマッハコートをドロップする。
- 沸かす条件はちょっときつい。
ワープ前に強化をしておき、ワープ直後からがんがん釣るべし。
7層
ルート | 敵名称 | 種族 | 数 | 装備 |
---|---|---|---|---|
共通 | Armored Chariot | ボス | 1 | アレスLv25足 スカディLv25脚 薄金Lv25手 マルドゥクLv25頭 マルドゥクLv25胴 モリガンLv25足 |
- ボス使用技
-
特殊技名 効果 空蝉 備考 モータルレボリューション 自身中心範囲ダメージ。
追加効果:スタン+ノックバック。複数 ダメージ約600程度。
ノックバック距離長い。ディフュージョンレイ 前方範囲光属性ダメージ。 消去 PCが前方にいる時のみ発動。 ディスチャージ 自身中心範囲雷属性ダメージ。
追加効果:麻痺。威力はINT差が影響。 イナーシャストリーム 自身中心範囲光属性ダメージ。
追加効果:バインド威力はMND差が影響。
ボス攻略
特徴
- 雷耐性。
- スタン・毒・弱体魔法・精霊弱体・エレジー有効。
- レクイエムやアシッドボルト&デーモンアローの追加効果は入りにくい。
攻略など
- モータルレボリューションは約600程度の範囲物理攻撃。
- 発動はやや遅いのでスタンで止められる。
- HP開放してない後衛は近づく時注意。
- モ盾の場合、「かまえる」を使用するとモータルのダメージが大幅アップするので注意。
- 6人パーティだと約15分もあれば倒せる。そんなに強くない。
苦しくなってきたら攻撃を中止して後衛はヒーリング、盾は蝉まわしで耐えるといい。
インビュード表
エリア | 解除 アイテム | 戦 雲 | 嶺 雲 | 積 雲 | 彩 雲 | 層 雲 | 鱗 雲 | 浮 雲 | 飛 雲 | 乱 雲 | 曙 雲 | 碧 雲 | 狂 雲 | 暗 雲 | 村 雲 | 紫 雲 | 黒 雲 | 白 雲 | 瑞 雲 | 密 雲 | 霊 雲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解除部位 | 武 器 | 頭 首 | 胴 | 手 | 脚 足 | 背 腰 | 耳 指 | 遠 隔 | サ ポ | ア ビ | 魔 法 | S T R | D E X | V I T | A G I | I N T | M N D | C H R | H P | M P | |
共通 | Archaic Chariot | 2 | 2 | 2 | |||||||||||||||||
Archaic Gear | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Archaic Gears | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Archaic Rampart | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
Deviate Bhoot | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Gespenst | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Lamia Dancer | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Lamia Dartist | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Lamia Fatedealer | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Lamia Graverobber | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Merrow Chantress | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Merrow Icedancer | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Merrow Kabukidancer | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Merrow Shadowdancer | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
解除部位 | 武 | 頭 | 胴 | 手 | 脚 | 背 | 耳 | 遠 | サ | ア | 魔 | S | D | V | A | I | M | C | H | M | |
Psycheflayer | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
Qiqirn Astrologer | ○ | ぬ | ○ | ○ | |||||||||||||||||
Qiqirn Treasure Hunter | ○ | ぬ | ○ | ○ | |||||||||||||||||
Qutrub | △ | △ | △ | ||||||||||||||||||
Reserve Draugar | △ | △ | △ | △ | △ | △ | |||||||||||||||
来訪 | Demonic Pugil | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||
Demonic Rose | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Devil Manta | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Goobbue Wanderer | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Korrigan | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
Migrant Russula | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Mourioche | ○ | ||||||||||||||||||||
Nipper | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
Orobon | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
Sabotender Maestro | 2 | 2 | 2 | ||||||||||||||||||
Seasonal Treant | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
Staggering Sapling | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
解除部位 | 武 器 | 頭 首 | 胴 | 手 | 脚 足 | 背 腰 | 耳 指 | 遠 隔 | サ ポ | ア ビ | 魔 法 | S T R | D E X | V I T | A G I | I N T | M N D | C H R | H P | M P |
◎は撃破個体数よりも相当ドロップが多い(シーフありの場合)
△はドロップが少な目(シーフありの場合)
ぬは「ぬすむ」で盗めるもの
数字は固定ドロップ
※アルファベット順