ビジタント
ビジタントはアビセア内で活動する際に必要となる。アイコンで表示される。
ビジタントの発行
ビジタント発行の手順
- 各アビセア内にいる Conflux Surveyor に話しかけると選択肢がでる。
- 特定の選択肢を選ぶと発行される。
備考
- アビセアに入った時点での制限時間は5分。5分以内にビジタントを発行する、または退出する事になる。
- 初めてのビジタント発行には「トラバーサー石」が必要となる。
二回目以降は状況次第で「トラバーサー石」を消費せずに発行可能。 - 「トラバーサー石」の詳細は用語を参照して下さい。
- 「恩賞の○色ジェイド」を持っていると発行時にテンポラリアイテムが配布される。
配布されるテンポラリは下の表を参照。配布はログに表示されない。 - 「アビセア-天象の鎖」は入った時点でビジタントが発行されるため上記手順を踏む必要がない。
ただし「恩賞の○色ジェイド」の効果がなく、該当テンポラリアイテムは配布されない。
- 恩賞の○色ジェイドで配布されるテンポラリアイテム
だいじなもの テンポラリアイテム 恩賞の緑色ジェイド ルシドポーションI、ルシドエーテルI 恩賞の白色ジェイド ダスティエリクサー、カトリコン、クリアオイルI 恩賞の緋色ジェイド 猛者の霊薬、験者の霊薬、覇者の霊薬
有効時間
概要
- ビジタントには有効時間(アビセア内で活動できる時間)が設定されている。
有効時間を過ぎるとエリア外の禁断の口前に強制排出される。 - 残り時間はヒーリングするとログに表示される。また、一定時間ごとに残り時間のメッセージが表示される。
- 有効時間は青い宝箱で延長可能。
- ビジタントの有効時間がある時にアビセアから退出した場合、有効時間が記憶される。
また、退出時に所持していたテンポラリアイテムも記憶され、次回ビジタント発行時に引き継がれる。
時間の設定
- Conflux Surveyor に話しかけ、ビジタントを発行してもらう時に有効時間を設定する事になる。
- 有効時間は「トラバーサー石」1個につき30分。
- 「悠然の○色ジェイド」をもっている場合、「トラバーサー石」1個あたりの有効時間が延長される。
- 「悠然の○色ジェイド」は六種類存在。一種類につき+3分、最大+18分まで延長可能。
- 前回の退出時に有効時間を残していた場合、「トラバーサー石」を消費せずにビジタント発行可能。
- 「トラバーサー石」を消費することで前回までの残り時間に加算可能。
- ただし120分以上残していても120分までしか設定できない。
設定できる時間の限界
- 一度の突入で設定できる時間は120分までとなっている。
これは滞在時間や残り時間に関係なく、最初に設定した時間や追加設定した時間も含めた合計120分までとなっている。 - 青い宝箱での時間延長には制約なし。
- 例(前回の残り時間70分 + トラバーサー石1個(30分) = 100分 の設定で開始した場合)
- この時点で任意で延長出来る時間は、上限120分~100分 = 残り上限20分。
滞在時間が経過し、トラバーサー石を使った延長を行ったとしても、残り上限20分を超えた延長時間は切り捨てられる。 - この上限を超えて延長したい場合、一度退出後再入場をして延長を行う必要がある。
また、前回の残り時間120分で開始した場合、上限120分に達しているので、延長の項目自体が表示されない。
- この時点で任意で延長出来る時間は、上限120分~100分 = 残り上限20分。
強制排出
- ビジタント有効時間を過ぎるとアビセアから強制排出され、禁断の口の前に排出される。
- 強制排出されると60分間アビセアへの入場が制限される。
- このペナルティはログアウトしている間はカウントされない。
- ビジタント発行後有効時間5分以下の時に退出したときも上記と同様の入場制限が発生。
- ビジタントを発行せずに退出した場合、ビジタントの残り時間は消えず、入場制限も発生しない。
注意点
- アビセア内でログアウトしてもビジタントは消えない。ただしログアウト中も有効時間はカウントされている。
有効時間を過ぎてからログインした場合、ログイン直後に強制排出される。 - アビセア内で「トラクタ」の効果を受けるとビジタントが消滅して拠点に移動させられる。
5分以内に蘇生してビジタントを再発行しないと強制排出される。
- 残り時間のメッセージ
残り時間 メッセージ 180分 ビジタント消滅まで残り180分。 150分 ビジタント消滅まで残り150分。 120分 ビジタント消滅まで残り120分。 90分 ビジタント消滅まで残り90分。 60分 ビジタント消滅まで残り60分。 30分 ビジタント消滅まで残り30分。 15分 ビジタント消滅まで残り15分。 10分 ビジタント消滅まで残り10分。 1分 ビジタント消滅まで残り1分。 30秒 ビジタント消滅まで残り30秒。 10秒 ビジタント消滅まで残り10秒。 5秒 ビジタント消滅まで残り5秒。 4秒 ビジタント消滅まで残り4秒。 3秒 ビジタント消滅まで残り3秒。 2秒 ビジタント消滅まで残り2秒。 1秒 ビジタント消滅まで残り1秒。 0 ビジタントが消滅しました。
<PC名>は、ビジタントの効果がきれた。
強制退出します。
発光
ビジタントの発光
- 条件を満たすとビジタントが発光する事がある。
- 光は七種類あり、種類ごとに効果が異なる。また、光ごとにポイントが設定されている。
- 光ごとにポイントが設定されており、発光するたびにポイントが蓄積される。
- アビセア内でヒーリングすることにより各色の発光状況を確認することができる。
現在のビジタントの発光状況 白色:0 黒色:0 金色:0 銀色:0 青色:0 赤色:0 黄色:0
- 一定ポイントごとにランクが上がり、光の効果がアップする。ただし上限(255)あり。
- アビセアから退出するとポイントはリセットされる。
光の効果
- 白赤青黄
- モンスターを倒したときや赤い宝箱を開けたときに発光する。
- モンスターが落とす宝箱の出現率、宝箱の種類の傾向、宝箱の中身のランクに影響を与える。
- 金銀黒
- 赤い宝箱を開けたときやNMを倒したときに発光する。
- 金銀はモンスターを倒したときに得られる経験値やクルオの量が上昇する効果がある。
ただし各モンスターごとに設定されている上限値以上にはならない。 - 黒は全ての光の効果が若干アップする。
備考
- 宝箱の詳細は宝箱を参照して下さい。
- エリアやモンスターにより光らない色もある。
- 範囲攻撃で複数のモンスターを同時に倒した場合、最初の一体のみ発光する。
- 非占有状態のモンスターを倒した場合、発光しない。
- 連携ダメージでモンスターを倒した場合、発光はその連携を起こした行動に対応したものとなる。
- 特定のモンスターは特定の光のポイントにボーナスが付いている模様。
- 光の効果と発光条件
光 効果 発光条件 最高値 白 宝箱の出現率がアップ。 オートアタックで敵を倒す。
スリップダメージで敵を倒す。
アビリティで敵を倒す。
白色の光が入った赤い宝箱を開ける。230 赤 赤色の宝箱の出現率、中身のランクがアップ。 物理WSで敵を倒す。
赤色の光が入った赤い宝箱を開ける。255 青 青色の宝箱の出現率、中身のランクがアップ。 魔法で敵を倒す。
青色の光が入った赤い宝箱を開ける。255 黄 金色の宝箱の出現率、中身のランクがアップ。 属性WSで敵を倒す。
黄色の光が入った赤い宝箱を開ける。255 金 取得経験値がアップ。 金色の光が入った赤い宝箱を開ける。 200 銀 取得クルオがアップ。 銀色の光が入った赤い宝箱を開ける。 200 黒 全ての光の効果が若干アップ。 NMを倒す。
黒色の光が入った赤い宝箱を開ける。200
白
- 効果
- モンスターが宝箱を落とす確率が上昇。
- 発光するかどうかはランダム。
- 発光条件
- PCやペットがモンスターをオートアタック(遠隔攻撃含む)で倒したとき。
- モンスターを追加効果/反撃効果/カウンター等による反撃で倒したとき。
- モンスターを召喚獣の履行技(斬鉄剣やネザーブラスト等の魔法系履行技も含む)で倒したとき。
- モンスターをアビリティ(クイックドロー、ランジ等)で倒したとき。
- 竜騎士の飛竜がモンスターをブレスで倒したとき。
- モンスターがスリップダメージ(計略含む)で倒れたとき。
- モンスターが自爆技(ファイナルスピア等)で倒れたとき。
- 白色の光が入った赤い宝箱を開けたとき。
赤
- 効果
- 赤い宝箱の出現確率と中身のランクが上昇。
- 条件を満たせば確実に発光する。
- 発光条件
- モンスターを物理WS(スピリッツウィズイン等の特殊WSや一部属性WSも含む)で倒したとき。
- ペットが物理系特殊技でモンスターを倒したとき。
- 赤色の光が入った赤い宝箱を開けたとき。
- 備考
- 「禁断の地アビセア」エリアにいる、Ephemeral Limule を倒す事でランダム(+16/+32/+64/+128)で発光ボーナスがつく。
- 「アビセアの死闘」エリアにいる、Ephemeral Amoeban を倒す事でボーナスがつく。
大きい個体ほど発光ボーナスが多い(+16/+32/+64/+128)。
尚、個体の大きさは一部クエストの達成状況により変動する。
青
- 効果
- 青い宝箱の出現確率と中身のランクが上昇。
- 条件を満たせば確実に発光する。
- 発光条件
- モンスターを魔法(物理系青魔法も含む)で倒したとき。
- ペットがモンスターを魔法で倒したとき。
- 青色の光が入った赤い宝箱を開けたとき。
- 備考
- 「禁断の地アビセア」エリアにいる、Ephemeral Clionid を倒す事でランダム(+16/+32/+64/+128)で発光ボーナスがつく。
- 「アビセアの死闘」エリアにいる、Ephemeral Murex を倒す事でボーナスがつく。
大きい個体ほど発光ボーナスが多い(+16/+32/+64/+128)。
尚、個体の大きさは一部クエストの達成状況により変動する。
黄
- 効果
- 金色の箱の出現確率と中身のランクが上昇。
- 条件を満たせば確実に発光する。
- 発光するケース
- モンスターを属性WS(詳細は下の表を参照)で倒したとき。
- ペットがモンスターを魔法属性の特殊技(雪煙等)で倒したとき。
- 黄色の光が入った赤い宝箱を開けたとき。
- 備考
- 「スピリッツウィズイン/ロイエ」などのブレス系ダメージは物理WS扱いとなる。
- 「フレイミングアロー/ホットショット/凍/地」は物理WS扱いとなる。
- オートマトンWS「カニバルブレード/マジックモーター」は物理WS扱いとなる。
- 「禁断の地アビセア」エリアにいる、召喚獣を倒す事でランダム(+16/+32/+64/+128)で発光ボーナスがつく。
- 「アビセアの死闘」エリアにいる、召喚獣を倒す事でボーナスがつく。
発光ボーナスは一部クエストの達成状況に変動(+16/+32/+64/+128)しており、場合によっては元から出現していない可能性もある。
- 属性WS一覧(2010/12/07時点)
種類 ウェポンスキル 格闘 - 短剣 ガストスラッシュ サイクロン (EX) イオリアンエッジ (EX) 片手剣 バーニングブレード レッドロータス (EX) シャインブレード セラフブレード (EX) サンギンブレード (EX) 両手剣 フロストバイト フリーズバイト (EX) ヘラクレススラッシュ (EX) 片手斧 プライマルレンド (獣) クラウドスプリッタ (戦獣) 両手斧 - 両手鎌 ダークハーベスト シャドーオブデス (EX) インファナルサイズ (EX) 両手槍 サンダースラスト ライデンスラスト (EX) 片手刀 影 湧 両手刀 参之太刀・轟天 四之太刀・陽炎 五之太刀・陣風 六之太刀・光輝 片手棍 シャインストライク セラフストライク (EX) フラッシュノヴァ (EX) 両手棍 ロッククラッシャー アースクラッシャー (EX) スターバースト サンバースト (EX) ヴィゾフニル (黒) ガーランドオブブリス (召) オムニシエンス (学) カタクリスム (EX) 弓術 - 射撃 トゥルーフライト (狩) レデンサリュート (コ) ワイルドファイア (狩コ)
金銀黒
- 効果
- 金:モンスターを倒した時に得られる経験値の量が増える。
- 銀:モンスターを倒した時に得られるクルオの量が増える。
- 黒:全ての光の効果とモンスターを倒した時に得られる経験値/クルオの量が若干上昇。
- ただし各モンスターごとに設定されている上限値以上には増えない。
- 発光するケース
- 該当する色の光が入った赤い宝箱を開けたとき。
- NMを倒したとき(黒)。
宝箱のランクとビジタントの発光状況の関係
宝箱のランクについて
- ビジタントの発光状況により宝箱のランクが決定される。
- 対応した下記のいずれかのジェイドを所有していると、ジェイド1つにつき、箱出現時に1ランク上がる場合がある。3つ持っていれば最大で3ランク上がる場合もある。
ジェイドの効果は必ず発動する訳ではない為、最高ランクの箱を確実に出したい場合は、最低でも発光状況を128以上にしておく必要がある。
敵1匹毎に判定される為、ビジタントの光が育っていない場合はランクにムラが出る。- ジェイドと宝箱の関係は以下の通り。
命運の○色ジェイド 青色の宝箱 福運の○色ジェイド 赤色の宝箱 天運の○色ジェイド 金色の宝箱
- ジェイドと宝箱の関係は以下の通り。
- 「アビセア-アルテパ」「アビセア-ウルガラン」「アビセア-グロウベルグ」では、ドミニオンによるモラールブーストも考慮される為、宝箱のランクの幅が更に広がっている事もある。
これらもビジタント発光状況の基本値としてではなく、ジェイドを別途所持しているような感覚として考慮していただきたい。- ジェイド発動による発光ランクは以下の通り。
下記の他に、モラールブーストも別途考慮される。ビジタント発光状況 0~31 32~63 64~95 96~127 128~255 ジェイド発動数 - 0 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 5 2 3 4 5 5 5 3 4 5 5 5 5
- ジェイド発動による発光ランクは以下の通り。
報告用コメント
- ラテーヌで天運のジェイド2つ持っていて黄144でランク4の箱でました。 -- 2012-02-15 (水) 06:21:23
- ソロ青発光104でも青箱ランク3が出ました。 -- 2011-09-26 (月) 16:01:18
- ソロ行動中、赤発光96の状態で赤箱ランク3が出ました。 -- 2011-09-26 (月) 15:53:28
- ソロ行動中、青発光64の状態で青箱ランク2出ました。 -- 2011-09-20 (火) 17:59:38
- ビジタントの発光状況の一部を更新してみました。ランクの境界線の具体的な数値に関しては、もしかするともう少し検証かもしれませんが、ジェイド3つ所有で発光128以上で、ランク4以下の箱が出たという例が最近あまりなかったので。 -- 2011-08-16 (火) 02:51:40
- →続き 禁断実装時も、デカ箱等が大体15回弱〆る事で出現していたり、延長も15-20回ほど〆で出現していた事もある事から、128で最高ランクの箱しか出ないとしました。一部体感も混じってる所があるので、192という可能性も捨てきれないですが、128以上発光させた状態で、低ランクの箱を見た事がないので。反証があれば再度突き詰めていく必要があるかもしれません。 -- 2011-08-16 (火) 02:59:14
- 死闘しか確認してませんが有色は青〆+128でほぼ固定だとおもいます -- 2011-07-29 (金) 21:34:04
- どこにも記載がありませんが、ビジタント発光はアートマ取得と同じ条件(1stタッチ絡み)のようです。「自分の1stタッチモンスを他人が〆る⇒自分のビジタントが発光」「他人が1stタッチしたモンス(赤発光○)を自分が物理WS〆⇒発光なし」の両方を経験しています。 -- 2011-07-27 (水) 16:25:48
- 1stタッチは関係ないと思われます。モンスターは倒した時に名前が赤くないと発光しないので勘違いされているのでは? -- 2011-08-09 (火) 08:22:18
- ミザレオ アメーバン赤〆で+128 -- 2011-06-02 (木) 07:07:59
- ミザレオ Jala黄色〆で+128 純粋にランダムなのかどうかはわかりませんが、環境系クエ如何で変動するのではないかと思います。ブンカやアットワでは召喚獣すら出現していない状態でしたので。 -- 2011-05-27 (金) 03:40:35
- ちなみに貝のボーナスについてですが、ヒュムLサイズより頭上に浮いている状態の大きさのものであれば、青〆で+128。それより小さいとあまりボーナスが加算されないようでした。 -- 2011-05-27 (金) 03:42:34
- タロンギBhumi カタクリで〆 黄色+16 -- 2011-05-18 (水) 17:17:39