ヴォイドウォッチ/弱点

Last-modified: 2016-04-18 (月) 15:30:19

弱点

概要

  • 概要
    • NMには弱点が10種類初期設定されている。護衛には弱点が設定されていない。
    • 弱点を突くとその弱点は一時外され、別の弱点が1種類追加され常に10種類の弱点が存在するシステム。
    • 戦闘開始以降、または前回リセットから地球時間5分(星唄の煌めき【六奏】を所持している場合は30秒)経過している状態で、現在ターゲットを取っているプレイヤーが/fume(悔しがる)を実行すると、ログと共に弱点がシャッフルされる。
      • 既に弱点を付いた状態でも有効。
      • VANA★FEST 2012より
    • 弱点を突いた場合、ログに弱点を突いたPC名が表示される。
      ただしペットが弱点を突いた場合、そのペットのマスターのPC名が表示される。
    • 対応するタリスマンジェイドを所持しているとアラインメントの限界値が増えたり、上昇量がアップする。
      ただしライズアイテムには影響しない。
  • 弱点の種類
    • 弱点には通常、大弱点、特大弱点の三種類がある。
    • 弱点はヒント表示の語尾の!の数で判別可能。
      !が通常、!!!が大弱点、!!!!!が特大弱点。
    • 大弱点を突くと通常より大きな効果を得られる上にホワイトアラインメントも上昇する。
      特大弱点を突くと全アラインメントが最大値まで上昇する。
    • 特大弱点は一度の戦闘につき1個のみ設定される。そのため各戦闘で1回だけしか突く事ができない。
  • 弱点の特徴
    • 弱点はWS、敵対アビリティ、召喚獣の履行、ペットの特殊技、敵対魔法で突く事ができる。
      弱点を突いた行動や弱点の種類により上昇するアラインメントの種類が異なる。
    • WS、敵対アビリティ、召喚獣の履行、ペットの特殊技はブルーアラインメントが上昇する。
      敵対魔法はレッドアラインメントが上昇する。
      イエロー、グリーンのアラインメントはどちらでも少量ずつ上昇する。
      ホワイトアラインメントは大弱点以上のものを突いたときに上昇する。
    • NMが特殊技や魔法などの行動中に弱点を突くと弱点の効果が大幅に上昇する。
      アラインメント上昇量が2倍になり、テラー時間にボーナスを得る。
      通常の弱点の場合は更にホワイトアラインメントが+25%され、テンポラリアイテムが全て補充される。
    • アラインメントボーナス中はアラインメント上昇量がアップする。
      アラインメントボーナスは護衛を倒すと発生する。
  • 弱点を突ける/突けない状況
    • アビセアと異なり、NMが何らかの行動中でも弱点を突ける。
    • WSやアビリティは命中しなかった場合弱点を突けない。
      多段WSは初段が外れると弱点を突けない?
      単発WSでも格闘/二刀流の追加攻撃やダブル/トリプルアタックの部分のみ命中した場合弱点を突けない?
    • ダメージが入らない魔法はレジストされると弱点を突けない。「効果なし」の場合は魔法の種類による。
      (弱体魔法が上書きできなかった場合は×。楽器のランク差を利用したスレノディ、強化のかかっていない時のディスペル等は○)
    • NMが弱点を突かれてテラー中の時はスタン系魔法で弱点を突けない。
  • 弱点の効果
    • モンスターの攻撃力と魔法攻撃力が引き下げられ、数秒間テラー状態になり、「ラッシュチャンス!」が発生する。
      弱点によるテラー中、更に弱点を突くとテラー状態が延長される。
    • 戦闘参加者全員のアラインメントが上昇する。
    • 特定のタリスマンジェイドの所持者全員にテンポラリアイテムが補充される。
      基本的に通常の弱点ではランダムに1個、大弱点以上は全部補充される。
弱点を突いた場合の表示例
<pc名>は、モンスターの弱点を突いた!!
各アラインメント名称と効果の一覧
名称初期値限界効果ライズアイテムタリスマンジェイド
弱点ライズ上限
ブルーアラインメント100%350%+150%550%戦利品の数が増える。青霧の真輝管凝縮の明色ジェイド
凝縮の暗色ジェイド
レッドアラインメント100%350%+150%550%戦利品の質が向上する。赤霧の真輝管栄光の明色ジェイド
栄光の暗色ジェイド
イエローアラインメント100%225%+75%330%経験値の量が増える。黄霧の真輝管鍛錬の明色ジェイド
鍛錬の暗色ジェイド
グリーンアラインメント100%225%+75%330%クルオの量が増える。緑霧の真輝管輝望の明色ジェイド
輝望の暗色ジェイド
ホワイトアラインメント0%100%-100%だいじなものの入手確率が上昇する。--
弱点を突いた時の基本上昇量
アラインメント小弱点
(!)
大弱点
(!!!)
特大弱点
(!!!!!)
タリスマンジェイド
WS系
アビリティ系
魔法系WS系
アビリティ系
魔法系WS系
アビリティ系
魔法系
ブルーアラインメント+20%-+100%-+350%導引の明色ジェイド
導引の暗色ジェイド
レッドアラインメント-+20%-+100%+350%誘引の明色ジェイド
誘引の暗色ジェイド
イエローアラインメント+10%+25%+225%-
グリーンアラインメント+10%+25%+225%-
ホワイトアラインメント-+25%+100%-
※2014年2月18日のバージョンアップで、一部アラインメントの上昇量が引き上げられた。
→小弱点の青赤の基本値が+100%になったのは確認。黄緑は据え置き。
 大弱点は未確認。

ヒントの表示

  • 特定のタリスマンジェイドを所持している場合、敵対行動時ヒントが表示される事がある。
    行動がミス、レジスト等の場合は表示されない。
  • 表示されるヒントは主にアビリティ系と魔法系の二種類がある。
  • 弱点対象外の敵対WS/アビリティ/魔法でもヒントを表示させることは可能。
  • アビリティ系
    • 表示されるケース:NMにWSや敵対アビリティが命中したときや、一部ペットコマンドを実行したとき。
    • 表示されるもの:WSの種類、敵対アビリティのジョブ、召喚獣の履行、ペットの特殊技
    • 慧眼のジェイドで追加されるもの:ペットの種類、召喚獣の属性、マトンの種類
  • 魔法系
    • 表示されるケース:NMに敵対魔法が命中したとき
    • 表示されるもの:敵対魔法の属性
    • 活眼のジェイドで追加されるもの:敵対魔法の系統(白魔法/黒魔法/呪歌/忍術/青魔法)
  • 役立ちそうなテクニック
    • NMに対しペットコマンド「神獣の攻撃、たたかえ、ディプロイ」を実行すると、アビリティ系のヒントが表示される。
      ペットが攻撃する前に「神獣の退避、もどれ、リトリーブ」を実行できれば、NMを攻撃せずに弱点を探る事も可能。
ヒント表示例
いまのモンスターの弱点には、
格闘のウェポンスキルが
含まれているはずだ!(!!!)
ヒント表示関連タリスマンジェイド
名称入手方法効果
導眼のジェイドVoidwatch Officer
150,000クルオと交換
ヴォイドウォーカーとの戦闘中にウェポンスキル&敵対アビリティの弱点を把握しやすくなる。
誘眼のジェイドVoidwatch Officer
150,000クルオと交換
ヴォイドウォーカーとの戦闘中に敵対魔法の弱点を把握しやすくなる。
慧眼のジェイドVoidwatch Officer
50,000クルオと交換
導眼のジェイドの効果を高める。
ウェポンスキル&敵対アビリティが命中した際に弱点のヒントが更に詳しく表示されるようになる。
活眼のジェイドVoidwatch Officer
50,000クルオと交換
導眼のジェイドの効果を高める。
敵対魔法が命中した際に弱点のヒントが更に詳しく表示されるようになる。

ラッシュチャンス

  • 弱点を突くと「ラッシュチャンス!」が発生する。効果時間はNMがテラーしている間。
  • ラッシュチャンス終了時にラッシュチャンス中のダメージ量と、ウェポンスキル・アビリティ・魔法が命中した回数に応じた数値が全アラインメントに加算される。
    加算される最低値は2%。上限は無い模様(350%超を確認)。
ラッシュチャンスの表示例
<pc名>は、モンスターの弱点を突いた!!
ラッシュチャンス!
ラッシュチャンス終了!
すべてのアライメントが2%上昇した!
Bアラインメント:102% Rアラインメント:102%
Yアラインメント:102% Gアラインメント:102%
Wアラインメント:2%

弱点の種類一覧 ( 敵対WS / 敵対アビリティ / ペットの特殊技 / 魔法)

  • 2012.6.14 バージョンアップにより、全てのルートの弱点候補について以下の変更が行われました。
    詳細については各リストを参照。
    • 追加された弱点
      • シーフのジョブアビリティ「まどわす」
    • 除外された弱点
      • メリットポイントで習得する全てのアビリティと魔法
      • 狩人のジョブアビリティ「バウンティショット」
      • 飛竜のブレス
      • 学者のジョブアビリティ「以逸待労の計」
    • 集約された弱点
      • よびだしペットの特殊技
      • 召喚獣の履行技
      • オートマトンの特殊技とアビリティ

ウェポンスキル

※EXはサポートジョブに関係なく使用可能なジョブを記載。
※レリック/ミシック/エンピリアン/メリットポイントWSは弱点候補に含まれない。

武器分類 / 使用可能ジョブウェポンスキル
格闘--コンボ、タックル、バックハンドブロー、スピンアタック
EXモか短勁、乱撃、闘魂旋風脚
SPモか空鳴拳 、双竜脚
EVモか夢想阿修羅拳
短剣--ワスプスティング、ガストスラッシュ、シャドーステッチ、エナジースティール
EX赤シ吟狩忍踊バイパーバイト、サイクロン、エナジードレイン、イオリアンエッジ
SPシ踊ダンシングエッジ、シャークバイト
EV戦赤シ獣吟狩忍召コ踊エヴィサレーション
片手剣--ファストブレード、バーニングブレード、フラットブレード、シャインブレード、サークルブレード、スピリッツウィズイン
EX戦ナ暗青剣レッドロータス、セラフブレード、ボーパルブレード、サンギンブレード
SPナ剣スウィフトブレード
EV戦赤ナ暗青コ剣サベッジブレード
両手剣--ハードスラッシュ、パワースラッシュ、フロストバイト、ショックウェーブ、クレセントムーン
EX戦ナ暗剣フリーズバイト、ヘラクレススラッシュ
SPナ暗剣シックルムーン、スピンスラッシュ
EV戦ナ暗剣グラウンドストライク
片手斧--レイジングアクス、スマッシュ、ラファールアクス、アバランチアクス、ランページ
EX戦暗獣剣スピニングアクス、ボーラアクス
SP戦獣カラミティ、ミストラルアクス
EV戦暗獣狩剣デシメーション
両手斧--シールドブレイク、アイアンテンペスト、アーマーブレイク、キーンエッジ、ウェポンブレイク
EX戦暗剣シュトルムヴィント、フェルクリーヴ
SPレイジングラッシュ、フルブレイク
EV戦暗剣スチールサイクロン
両手鎌--スライス、ダークハーベスト、ナイトメアサイス、スピニングサイス、ボーパルサイス
EX戦暗シャドーオブデス、インファナルサイズ
SPギロティン、クロスリーパー
EV戦暗獣スパイラルヘル
両手槍--ダブルスラスト、サンダースラスト、足払い、ペンタスラスト、ボーパルスラスト
EX戦ナ竜ライデンスラスト、ソニックスラスト
SPスキュアー、大車輪
EV戦侍竜インパルスドライヴ
片手刀--臨、烈、滴、凍、地、影、湧
SP迅、天
EV
両手刀--壱之太刀・燕飛、弐之太刀・鋒縛、参之太刀・轟天、四之太刀・陽炎、五之太刀・陣風、六之太刀・光輝、十一之太刀・鳳蝶
SP七之太刀・雪風、八之太刀・月光
EV九之太刀・花車
片手棍--シャインストライク、ブレインシェイカー、スカルブレイカー、トゥルーストライク
EX戦白ナ暗侍青風セラフストライク、ジャッジメント、フラッシュノヴァ
SP白風ヘキサストライク
EV戦モ白黒ナ召青学風ブラックヘイロー
両手棍--ヘヴィスィング、ロッククラッシャー、スターバースト、シェルクラッシャー、フルスイング、スピリットテーカー
EX戦モ白ナ風アースクラッシャー、サンバースト、カタクリスム
EV戦モ白黒ナ吟竜召学風レトリビューション
弓術EXフレイミングアロー、ピアシングアロー、ダリングアロー、サイドワインダー、リフルジェントアロー
SPブラストアロー、アーチングアロー
EVエンピリアルアロー
射撃EX狩コホットショット、スプリットショット、スナイパーショット、スラッグショット、ナビングショット
SPブラストショット、ヘヴィショット
EV狩コデトネーター

ジョブアビリティ

※各ステップ、D.フラリッシュ、V.フラリッシュ、各ジャンプ、サポ狩の影縫いはミスあり。
※電撃PlayStation Vol.498にて一覧が公開された。
※メリットポイント習得アビリティは全て対象外。

ジョブLv1~49Lv50~99
戦士(Lv 5) 挑発-
モンク(Lv41) 気孔弾-
白魔道士--
黒魔道士-(Lv87) エンミティダウス
赤魔道士--
シーフ-(Lv93) まどわす
ナイト(Lv15) シールドバッシュ-
暗黒騎士(Lv20) ウェポンバッシュ-
獣使い--
吟遊詩人--
狩人(Lv40) 影縫い
--
忍者--
竜騎士(Lv10) ジャンプ
(Lv35) ハイジャンプ
(Lv77) スピリットジャンプ
(Lv85) ソウルジャンプ
召喚士--
青魔道士--
コルセア(Lv40) ファイアショット
(Lv40) アイスショット
(Lv40) ウィンドショット
(Lv40) アースショット
(Lv40) サンダーショット
(Lv40) ウォータショット
-
からくり士--
踊り子(Lv20) クイックステップ
(Lv30) ボックスステップ
(Lv40) スタッターステップ
(Lv20) A.フラリッシュ
(Lv30) D.フラリッシュ
(Lv45) V.フラリッシュ
(Lv60) W.フラリッシュ
(Lv83) フェザーステップ
学者-(Lv76) ライブラ
風水士
魔導剣士

ペットの特殊技 / 契約の履行

※旅団本2012 vol.1にて弱点候補が公開された。
太字はサポートジョブでは使用できない履行技。
※[]内の数字は、使用時に必要なCharge数。
※アストラルフロウ専用技は弱点候補には含まれていない。
※メリットポイントで習得できる特修履行は対象外。
※飛竜のブレスは対象外。

ジョブ種類名称
獣使いよびだしペット敵を対象とする全ての特殊技からどれでも
召喚士カーバンクル幻術ホーリーミスト
イフリート幻術ファイアIV
シヴァ幻術ブリザドIV
ガルーダ幻術エアロIV
タイタン幻術ストーンIV
ラムウ幻術サンダーIV
リヴァイアサン幻術ウォータIV
フェンリル幻術ルナーベイ
ディアボロス幻術ナイトテラー
からくり士オートマトン特殊技敵を対象とする全ての特殊技からどれでも
アビリティ敵を対象とする全てのアビリティからどれでも

白魔法

太字はサポートジョブで使用できない魔法。

属性魔法使用可能Lv
アドル9383---
パライズ46---
スロウ1313---
ディアII3631---
ディアガ1815---
バニシュII30-34--
バニシュIII65----
バニシュガ15----
バニシュガII40----
フラッシュ45-37-45
ホーリー50-55--

黒魔法

太字はサポートジョブで使用できない魔法。
※各単体精霊I系とV系は対象外。
※コメットとインパクトは対象外。
※ジャ系はブリザジャ、サンダジャのみ対象外。

属性魔法使用可能レベル
名称
ファイアII3850604246
ファイアIII6271886367
ファイアIV7386-7385
ファイガ28----
ファイガII53----
ファイガIII69----
ファイジャ90----
フレア60----
バーン24----
火門の計---24-
名称
ブリザドII4255664650
ブリザドIII6473926670
ブリザドIV7489-7488
ブリザガ32----
ブリザガII57----
ブリザガIII71----
フリーズ50----
フロスト22----
氷門の計---26-
名称
エアロII3445543842
エアロIII5969846064
エアロIV7283-7282
エアロガ23----
エアロガII48----
エアロガIII67----
エアロジャ87----
トルネド52----
チョーク20----
風門の計---22-
名称
ストーンII2635423034
ストーンIII5165765458
ストーンIV6877-7076
ストンガ15----
ストンガII40----
ストンガIII63----
ストンジャ81----
クエイク54----
ラスプ18----
土門の計---18-
名称
サンダーII4660725154
サンダーIII6675966973
サンダーIV7592-7591
サンダガ36----
サンダガII61----
サンダガIII73----
バースト56----
ショック16----
スタン45-37--
雷門の計---28-
名称
ウォータII3040483438
ウォータIII5567805761
ウォータIV7080-7179
ウォタガ19----
ウォタガII44----
ウォタガIII65----
ウォタジャ84----
フラッド58----
ドラウン27----
ポイズン356--
ポイズンII434646--
ポイゾガ24-26--
水門の計---20-
名称
光門の計---32-
名称
ブライン48---
ディスペル-32-32-
バイオII353640--
ドレイン12-102115
アスピル25-203630
アブゾースト--43--
アブゾデック--41--
アブゾバイト--35--
アブゾアジル--37--
アブゾイン--39--
アブゾマイン--31--
アブゾタック--45--
アブゾアキュル--61--
闇門の計---30-

呪歌

太字はサポートジョブで使用できない呪歌。

属性吟Lv呪歌
1~49氷のスレノディ
1~49雷のスレノディ、戦場のエレジー
50~99修羅のエレジー
1~49炎のスレノディ
1~49土のスレノディ
1~49風のスレノディ
1~49水のスレノディ
1~49闇のスレノディ、魔法のフィナーレ
1~49光のスレノディ

忍術

太字はサポートジョブで使用できない忍術。

属性忍Lv忍術
1~49火遁の術:壱~弐
1~49氷遁の術:壱~弐、呪縛の術:壱
1~49風遁の術:壱~弐
1~49土遁の術:壱~弐、捕縄の術:壱~弐
1~49雷遁の術:壱~弐
1~49水遁の術:壱~弐、毒盛の術:壱
50~90哀車の術:壱
1~49暗闇の術:壱~弐
50~90幽林の術:壱

青魔法

太字はサポートジョブで使用できない青魔法。
※()内の数値はセットに必要な青魔法ポイント。(総合計で107p)
※視線判定魔法(ブランクゲイズ/贖罪の光)は対象の正面から発動させる必要がある。

属性青Lv青魔法

(14)
1~49 ( 2)炸裂弾(2)
50~90 (12)ファイアースピット(5)火炎の息(4)サーマルパルス(3)

(11)
50~90 (11)アイスブレイク(3)コールドウェーブ(1)超低周波(4)フロストブレス(3)

(15)
1~49 ( 4)神秘の光(4)
50~90 (11)ヘカトンウェーブ(3)リーフストーム(4)リービンウィンド(4)

(13)
1~49 ( 5)土竜巻(2)、磁鉄粉(3)
50~90 ( 8)臭い息(5)C.ディスチャージ(3)

(17)
1~49 ( 4)B.シュトラール(4)
50~90 (13)テンポラルシフト(5)マインドブラスト(4)チャージドホイスカー(4)

(14)
1~49 ( 2)カースドスフィア(2)
50~90 (12)メイルシュトロム(5)コローシブウーズ(4)アクリッドストリーム(3)

(15)
1~49 ( 2)ブランクゲイズ(2)
50~90 (13)R.ブレス(4)贖罪の光(5)A.バースト(4)

(8)
1~49 ( 2)デスレイ(2)
50~90 ( 6)アイズオンミー(4)サンドスプレー(2)
青魔道士二人時の分け方例
パターン青魔道士A青魔道士B
パターン1 (属性相関順)火氷風土 (計53p)雷水光闇 (計54p)
パターン2 (曜日属性順)火土水風 (計56p) ※要アシミレーション氷雷光闇 (計51p)
パターン3 (連携系統)重力+分解(土闇雷風) (計53p)核熱+湾曲(光火水氷)(計54p)
※光系(火風雷光)と闇系(氷土水闇)で分けると光系は合計61pになる為、光系全てを一人でセットすることは出来ない。
※尚、一人で最も多くの属性をセットできる組み合わせは、火氷土水闇の5属性(計60p)となる。

コメント・報告

  • NMの弱点を突いたWSや魔法の報告は、可能な限り以下の情報も添えてお願いします。
    • 参加した章(「第三章で」等)
    • 敵の名前(簡単にでかまいません。)
    • 戦闘を開始した時の時間、曜日等の時間的情報。
    • その他、関連ありそうな情報。
  • アブゾカリス入ってないけど除外でいいのかな? -- 2012-07-13 (金) 12:14:59
    • 電撃の情報に漏れが無ければ、アブゾカリスは除外のようです。 -- 2012-07-13 (金) 12:26:06
  • 一人で青やる場合、戦闘中に魔法入れ替えるときBP足りなくてあせるって事ありますよね?それを解消する術として→雷氷闇の3つは固定にして、のこりの火風土水光(どれも15P以下)のどれかすきなのいれて、いれてない弱点がでたらこの5つだけ入れ替えると結構スムーズ。あとあまった9Pで虚無とかいれれるし -- 2012-04-27 (金) 06:08:31
    • 自分は闇氷水を固定にしてるな。コロシブ・アクリッド入れたいから。 -- 2012-04-30 (月) 15:30:36
      • 雷はBP17でかえにくくて固定にしてます、ならコロとアクリッドだけ固定にするのもありか! -- 2012-05-10 (木) 15:38:23
  • 黒5系鯨でついたけど・・・なんできえてんの? -- 2012-04-19 (木) 16:17:26
    • 見間違いでしょう -- 2012-04-22 (日) 21:12:03
      • 最新の実装分は弱点変わったんで追加されてる可能性とかは無いわけ? -- 2012-05-03 (木) 16:02:34
      • 変わったのは最終章だけですね。それ以外はライブラで突けなかった不具合の修正くらい。 -- 2012-05-03 (木) 17:08:44
  • VWのログなんてSS取っても名前伏せたら証拠にならないけどな -- 2012-04-12 (木) 00:31:56
  • 青魔法の右側に除外と思われる欄(今まで候補に挙がっていたが消されたやつ)があっても良いかも -- 2012-04-11 (水) 03:25:00
    • 混乱するから無いほうがいいよ。現在の表は雑誌に掲載されていた公式情報らしく、誤植がなければこの表で確定だと思うから、今後表に無いもので突けたものがあった場合は証拠付きで報告かな。 -- 2012-04-11 (水) 10:19:09
  • 青魔法の水は2+5+4+3で14pですよね? アーフルアイがカウントに入ってません?^^; -- 2012-04-08 (日) 18:55:52
  • 赤のファイアIIIの習得レベルが・・ -- 2012-04-08 (日) 15:56:19
  • どなたがコメントを削除しているのでしょうか? -- 2012-04-07 (土) 11:18:35
  • 4/6の不具合対応で、”ヴォイドウォッチにおいて、ライブラで弱点をつけない場合がある”が修正されました -- 2012-04-06 (金) 11:12:25
  • アーフルアイが消されたようです。某雑誌情報の誤植という可能性も考え、今回のVU以降にアーフルアイ等の表にないアビ魔法で突けたものがあったら報告を。 -- 2012-04-05 (木) 10:47:44
    • アーフルアイを除いたセットでVU後水青を27回突いていますが27回とも突けています。SSでもなければ除外のままでいいのでは? -- 2012-04-05 (木) 19:01:17
      • そういう報告は現在の表そのままの事なので不要です。現在の表に無いものがあれば報告があるだろうし、何も無ければ表は現状維持のままになるだけです。 -- 2012-04-05 (木) 20:06:54
      • 雑誌情報のリストから報告があって追加されて、そこから更にまた削除された経緯を考えれば不要とは限りません。それなりに有用だと思いますが -- 2012-04-07 (土) 02:41:13