地形メニュー
左上の波アイコン
水・溶岩・氷の表示/非表示を切り替えます
左上の波+括弧アイコン
地形の周囲を空にするか、水にするかを切り替えます。
右上の立方体アイコン
地形をランダム生成します
Brightness(明るさ)
地形の明るさを変更します
Height(高度)
地形の高度を変更します
Tiling(マスク)
地表のマスク適用密度を変更します
※マスク…モノトーンレイヤーによるエンボス効果。ソフトによって、バンプマッピング、テクスチャレイヤー等とも呼ばれます。
Trrian Size(地形サイズ)
地形サイズを変更します
Fresnel(鏡面反射率)
水面などの鏡面反射率を変更します
Snow Hight(積雪深度)
雪の高さを変更します
Snow Angle(積雪角度)
雪の角度を変更します
Sculpt(ブラシ:地形隆起・陥没・平地化)
ブラシで地形を操作します。
隆起 - 左クリック&ドラッグ
陥没 - [Shift]キー + 左クリック&ドラッグ
なだらかにする - [Ctrl]キー + 左クリック&ドラッグ
角度調節 - [Ctrl]キー + ホイールボタン
Reset - ブラシによる地形操作をクリア
Paint(ブラシ:道の描画)
選択した道パターンを使い、ブラシで地面レイヤーを塗る事が出来ます。
Eraseで一部を削除、Clearでレイヤークリアとなります。
※バージョン1.4時点で使用出来るブラシタイプは6個です。
ICE(氷)・Water(水)・Lava(溶岩)・Land(土地)
それぞれの表示/非表示を切り替えます。

