地形編集

Last-modified: 2019-09-03 (火) 21:03:08

terrian_guide.jpg

地形メニュー

terrian.png

左上の波アイコン

水・溶岩・氷の表示/非表示を切り替えます

左上の波+括弧アイコン

地形の周囲を空にするか、水にするかを切り替えます。

右上の立方体アイコン

地形をランダム生成します

Brightness(明るさ)

地形の明るさを変更します

Height(高度)

地形の高度を変更します

Tiling(マスク)

地表のマスク適用密度を変更します
※マスク…モノトーンレイヤーによるエンボス効果。ソフトによって、バンプマッピング、テクスチャレイヤー等とも呼ばれます。

Trrian Size(地形サイズ)

地形サイズを変更します

Fresnel(鏡面反射率)

水面などの鏡面反射率を変更します

Snow Hight(積雪深度)

雪の高さを変更します

Snow Angle(積雪角度)

雪の角度を変更します

Sculpt(ブラシ:地形隆起・陥没・平地化)

ブラシで地形を操作します。
隆起 - 左クリック&ドラッグ
陥没 - [Shift]キー + 左クリック&ドラッグ
なだらかにする - [Ctrl]キー + 左クリック&ドラッグ
角度調節 - [Ctrl]キー + ホイールボタン
Reset - ブラシによる地形操作をクリア

Paint(ブラシ:道の描画)

選択した道パターンを使い、ブラシで地面レイヤーを塗る事が出来ます。
Eraseで一部を削除、Clearでレイヤークリアとなります。
※バージョン1.4時点で使用出来るブラシタイプは6個です。

ICE(氷)・Water(水)・Lava(溶岩)・Land(土地)

それぞれの表示/非表示を切り替えます。