アラスジクエスト完全版

Last-modified: 2025-09-20 (土) 20:41:26

説明

▲パソコンでスマホ版、スマホでパソコン版、何の問題も無くプレイできるので、どうせなら「音あり(BGMや効果音が再生される)」である「パソコン版」でのプレイがおすすめ。

個人ゲームクリエイター・スキップモア製作の、あらすじだけなのに壮大な冒険をしているような気分になれるRPG風のミニゲーム集。
世界観はDQとFFを混ぜたような感じ。

マップ
arasujiquest_newmap1.png

マップ(全通常QUESTクリア後)
arasujiquest_newmap2.png

旧マップ
arasuji_kanzentitle001.JPG

攻略

←クリックで開閉

指示難易度攻略備考
arasuji_kanzenQ01.JPGarasuji_kanzenQ02.JPGきほんをおぼえろ簡単指示通りに進めば良い。
arasuji_kanzenQ002.JPGarasuji_kanzenQ002-1.JPGゆうしゃを つくれ普通5,5,5,5以上で勇者になる。目押しは可能で、「タン,タン,タン,タン」といった感じで一定間隔でタッチしておけば簡単にほぼ同数が揃う。8,8,8,8以上で「かいぶつ」になる(ゲームオーバー)。
arasuji_kanzenQ003.JPGarasuji_kanzenQ003-1.JPGしろに はいれ簡単まっすぐ進むと落とし穴があるので注意。
落とし穴を回避して進もう。
arasuji_kanzenQ004.JPGarasuji_kanzenQ004-1.JPG5びょう いないに しろから でろ簡単話を聞かずに城から出れば良い。
王様の説明をロクに聞かない勇者ェ…
arasuji_kanzenQ005.JPGarasuji_kanzenQ005-1.JPGゆうしゃに つたえろ簡単紫髪色の女のNPCに話した後、すぐに勇者に話しかけよう。
勇者を逃すとゲームオーバー。
女性NPCへは画面左側から話しかけないといくら連打しようが間に合わない。
arasuji_kanzenQ006.JPGarasuji_kanzenQ006-1.JPGやくそうを てにいれろ簡単薬草は草むらではなく壺の中にある。
arasuji_kanzenQ007.JPGarasuji_kanzenQ007-1.JPGしょうじょを まもれ普通少女のいる座標を通過しようとすると殺してしまうので注意。
またモンスターが少女を攻撃することがあるのでこれも注意。
arasuji_kanzenQ008.JPGarasuji_kanzenQ008-1.JPGろうやから ぬけだせ簡単シャベルの左上の壁を調べると抜け出すことができ、階段から脱出。骸骨から「ろうやのカギ」を入手でき、鍵で鉄格子を開いて出ると門番に見つかりゲームオーバー。
鍵を取る意味もないため骸骨は無視していい。
arasuji_kanzenQ009.JPGarasuji_kanzenQ009-1.JPGどくのぬまから だっしゅつしろ普通勇者自身をタッチして「たびびとのつばさ」をタッチ。移動して出ようとすると抜け出す前にHPが尽きゲームオーバー。
arasuji_kanzenQ010.JPGarasuji_kanzenQ010-1.JPG600ゴールド ためろ普通単体で倒すと40Gしか入手できないので注意。じーっと待つとスライムが合体するので、そのスライムを倒す。
arasuji_kanzenQ011.JPGarasuji_kanzenQ011-1.JPGひめと はなせ簡単ベッドで寝ると夢の中で姫と話せる。姫っぽい人に話しかけると失敗。
arasuji_kanzenQ012.JPGarasuji_kanzenQ012-1.JPGみえない ゆかを わたれ普通レンガ状のタイルから、上2歩、左1歩、上2歩。
arasuji_kanzenQ013.JPGarasuji_kanzenQ013-1.JPGうみにしずんだ たから をみつけろ難しいウロウロしていると時間が進むので夜になった後に光った部分に移動し船をクリックすればクリア。場所はわかっていても夜になる前に船を押してしまうと詰む。岩山の間は罠。
arasuji_kanzenQ014.JPGarasuji_kanzenQ014-1.JPGアイテムを わたせ簡単やくそうの上の「アイテム」を選ぶ。崖の上の宝箱は空っぽ。
arasuji_kanzenQ015.JPGarasuji_kanzenQ015-1.JPGへいしに みつかるな難しい1階は看守に見つからないように動く。寝ている看守から服を手に入れて2階に進む。着替えずに進むとゲームオーバー。
arasuji_kanzenQ016.JPGarasuji_kanzenQ016-1.JPGゆうしゃらしく ふるまえ難しい勇者らしく不法侵入&お金を盗もう。
調べられる箇所はタンス、机の下、絵画、鏡の4箇所。
クリアするのに人に話しかける必要は無い。
arasuji_kanzenQ017.JPGarasuji_kanzenQ017-1.JPGのろいを とけ普通右上にいるカエルを調べる。
arasuji_kanzenQ018.JPGarasuji_kanzenQ018-1.JPGいきのびろ普通回避しよう。画面上をタッチでジャンプできる。
arasuji_kanzenQ019.JPGarasuji_kanzenQ019-1.JPGしんじつを しれ普通上の穴から落ちる。天界人は話しかけなくていい
ルーク「嘘だぁぁぁぁ!!」
arasuji_kanzenQ020.JPGarasuji_kanzenQ020-1.JPG10びょう いないに せきばんを よめ普通読んだ後、連打で読み進める。ここで出てくるコマンド(←→↑↓)は最後のクエスト(QUEST 25)で使用。
arasuji_kanzenQ021.JPGarasuji_kanzenQ021-1.JPGまおうのしろに はいれ簡単落とし穴だと見せかけて避けるとゲームオーバー。
正々堂々、まっすぐ進もう。
arasuji_kanzenQ022.JPGarasuji_kanzenQ022-1.JPGとびらを あけろ普通右にある1マスの穴から下の階に落ちてそこの扉を調べる。目の前の扉を調べる→ぬわーーっっ!!
arasuji_kanzenQ023.JPGarasuji_kanzenQ023-1.JPGまおうを たおせ難しい下図「」部分だけをタッチしていれば移動と攻撃が1タッチで完結する。攻撃を回避しながら魔王を倒せばクリア。楽な攻略法は「」12345の2と4を魔王の攻撃を回避できるタイミングで交互にタッチすること。

囲囲囲囲囲囲
囲囲囲囲囲囲囲
回回回回回
囲口口口口囲
口口口口口口口
一番最初だけは目の前の暗闇マスをタッチしても斬撃が発射されない模様。
arasuji_kanzenQ024.JPGarasuji_kanzenQ024-1.JPGおうこくに もどれ普通全員に話しかけてから、「すぐに」飛行船に乗る。
乗り遅れてもゲームオーバー。
気球はダミー。
arasuji_kanzenQ025.JPGarasuji_kanzenQ025-1.JPGしんのエンディングを みろ普通魔王周囲に表示される4つの矢印ボタンを←→↑↓の順番に押す。押す順番は変わらないが「もういちど」毎にボタン配置が変わるので注意。
「へいわが おとずれた」が表示されたあと矢印以外をクリックするとその後に失敗。
矢印入力に時間制限などはないため"確実に"押すこと。
arasujiquest_epilogue1.pngarasujiquest_epilogue2.pngarasujiquest_epilogue3.pngひとりだけ えらべ普通QUEST全クリアで出現。EPILOGUE開始前に往復省略法を推奨。開始した瞬間にQUEST全クリア履歴がリセットされる。開始後にページ再読込すると誰のENDも観られずリセットなので開始後は再読込厳禁。誰かをタッチすると「この人でOK?」確認無しで進むのでタッチミス注意。7人それぞれ固有END。全END観たい場合は7往復か往復省略法。

往復省略法
【1】EPILOGUE出現したらページ再読込(進行状況をCookieにしっかり保存させる)→【2】複数ウインドウや複数タブでリセット前アラクエを7~10枠くらい開く(ページさえ開いておけばOKで「ゲームをはじめる」でQUEST一覧まで進めたりしておく必要は無いが最初だけは成功しているか確認しておくと良い)→【3】各枠でEPILOGUE開始(用意した枠数だけ往復を省いてENDを楽しめる)

【追伸】残り1枠になったらEPを開始するのではなくEP以外のQUESTをどれでも良いので1つ再クリアすれば「EP以外全クリ状態」がCookieに再保存されて「EP以外全クリ状態」タブの複製が再度可能になる(他枠でEPを開始したせいで「全リセット状態」が保存されてしまったCookieに上書きを施したということ)QUEST 21「魔王の城に入れ」が一番簡単。クリアじゃなくゲームオーバーでも良いか検証してみたところゲームオーバーではCookieへの上書きが発生しないようで駄目だったので再クリア必須。

攻略【改】

※クリア手順の解説が冗長であったり、重要なテクニックや注意点が記載されていない場合も多く、必ずしも従来の「攻略」の上位互換という訳ではない。
※詳細資料としての価値は高い。

←クリックで開閉

  • 難易度は本ページの攻略を見た上で、全てのパターンでCLEARすることを想定したものです。
QUEST 1
簡単
QUEST 2
普通
QUEST 3
簡単
QUEST 4
簡単
QUEST 5
難しい
QUEST 6
簡単
QUEST 7
難しい
QUEST 8
簡単
QUEST 9
簡単
QUEST 10
普通
QUEST 11
簡単
QUEST 12
普通
QUEST 13
簡単
QUEST 14
簡単
QUEST 15
普通
QUEST 16
普通
QUEST 17
簡単
QUEST 18
普通
QUEST 19
簡単
QUEST 20
簡単
QUEST 21
簡単
QUEST 22
普通
QUEST 23
難しい
QUEST 24
普通
QUEST 25
普通
EPILOGUE
普通

QUEST 1

arasuji_kanzenQ02.JPG
※旧バージョンの画像です。現在は最初に「移動先をクリック」と表示されます。

基本情報
指示基本を覚えろ
CLEAR宝箱を調べる
GAME OVER-
難易度簡単
  • 指示通りに進めばよい。
  • GAME OVER条件が存在しない唯一の通常QUESTである

QUEST 2

arasuji_kanzenQ002-1.JPG

基本情報
指示勇者を作れ
CLEAR勇者相当のステータスを振る
GAME OVERその他のステータスを振る
難易度普通
  • 全てのステータスが5以上、かつ1つ以上のステータスが7以下で勇者になる。
  • ここで振ったステータスは他のQUESTに一切影響しない。無駄に大きい数字を狙わず、0~4から最も離れた7あたりを狙うのが安全である。
  • 詳細な条件は以下の通り。上の記述ほど優先度が高い。
    • 全てのステータスが8以上で怪物になる。
    • 全てのステータスが5以上で勇者になる。
    • 魔力が6以上で魔法使いになる。
    • 体力、攻撃、防御のうち1つ以上が6以上で戦士になる。
    • その他の場合、村人になる。

QUEST 3

arasuji_kanzenQ003-1.JPG

基本情報
指示城に入れ
CLEAR城に入る
GAME OVER落とし穴に入る
難易度簡単
  • 城の1歩手前のマスに落とし穴がある。落とし穴を避けつつ、横または後ろから城に入ろう。
  • スタート位置で城をクリックすると途中で落とし穴に入るため注意。

QUEST 4

arasuji_kanzenQ004-1.JPG

基本情報
指示5秒以内に城から出ろ
CLEAR城から出る
GAME OVER指示クリックから5秒が経過する
難易度簡単
  • 1番手前の真ん中のマスが城の出口である。
  • 他のQUESTと違い会話中も移動ができるので、王様のメッセージを読まずすぐに城から出よう
  • 城から出た先はQUEST 3の落とし穴位置だが、どういうわけか落ちずにCLEARとなる。

QUEST 5

arasuji_kanzenQ005-1.JPG

基本情報
指示勇者に伝えろ
CLEAR勇者に触れる
GAME OVER勇者が通過する
難易度難しい
  • 勇者以外のキャラクターを操作する唯一のQUESTである。操作対象は茶色のキャラクター(村人)。
  • 紫色のキャラクターに話し掛けると会話が始まり、途中で奥から勇者が来るので、早く会話を終わらせて勇者に触れに行こう。
    • 右側から話し掛けると間に合わないため、必ず左側から話し掛けること
    • 無闇にクリックしすぎて2回目の会話を始めないように注意
  • 赤色のキャラクターは話し掛けても何も起こらない。

QUEST 6

arasuji_kanzenQ006-1.JPG

基本情報
指示薬草を手に入れろ
CLEAR壺を調べる
GAME OVER雑草を調べる
難易度簡単
  • 壺の中に薬草が入っている。
  • 画面中に10箇所存在する草は全て雑草であり、薬草ではない

QUEST 7

arasuji_kanzenQ007-1.JPG

基本情報
指示少女を守れ
CLEAR全ての敵を倒す
GAME OVER自身または敵が少女に触れる
難易度難しい
  • 力関係は勇者>敵>少女
    • 異なる者が接触すると弱い方が倒れる
    • 敵同士は接触しても何も起こらない。

QUEST 8

arasuji_kanzenQ008-1.JPG

基本情報
指示牢屋から抜け出せ
CLEAR左奥の階段に行く
GAME OVER兵士に見つかる
難易度簡単
  • スコップの左奥の壁をすり抜けて階段に向かおう
  • 兵士に見つかるパターンは以下の2通り。
    • 骸骨から鍵を手に入れて牢屋を開けて出る。
    • 壁をすり抜けて廊下を手前に戻る。

QUEST 9

arasuji_kanzenQ009-1.JPG

基本情報
指示毒の沼から脱出しろ
CLEAR旅人の翼を使う
GAME OVERHPを0にする
難易度簡単
  • 勇者自身をクリックしてアイテムを表示し、旅人の翼を使おう。
  • 毒の沼は1歩移動するごとにHPが1減少するため、絶対に抜け出すことができない
  • 宝箱は空箱である。

QUEST 10

arasuji_kanzenQ010-1.JPG

基本情報
指示600ゴールド貯めろ
CLEAR600ゴールド獲得する
GAME OVER全てのスライムを1体ずつ倒す
難易度普通
  • スライムは倒さずに放置すると中央へ寄っていき、4体集まると1体の巨大スライムとなる。
  • 巨大スライムを倒し、コインを回収すると合計600ゴールドを獲得できる。
  • 小さいスライムを1体でも倒すとCLEARができなくなるため注意

QUEST 11

arasuji_kanzenQ011-1.JPG

基本情報
指示姫と話せ
CLEARベッドで寝る
GAME OVERオレンジ色のキャラクターに話し掛ける
難易度簡単
  • ベッドで寝ると夢の中で姫と話すことができる
  • スタート時画面上にいる2人はどちらも姫ではない。
  • 緑色の方(宿屋の娘)は話し掛けても何も起こらない。

QUEST 12

arasuji_kanzenQ012-1.JPG

基本情報
指示見えない床を渡れ
CLEAR宝箱を調べる
GAME OVER見えない床を踏み外す
難易度普通
  • レンガのような模様の地面が見えない床の始点・終点となる
  • 始点から奥に2歩、左に1歩、奥に2歩進むと渡り切れる。

QUEST 13

arasuji_kanzenQ013-1.JPG

基本情報
指示海に沈んだ宝を見つけろ
CLEAR光っている場所を調べる
GAME OVERその他の場所を調べる
難易度簡単
  • 初見では非常に難しいが、攻略法を知れば簡単である。
  • 船をクリックすると、その場で勇者が海に潜って中を調べる。
  • どこも調べず船を動かし続けると夕方になり、さらに動かし続けると夜になる。夜になって、光っている場所を調べるとCLEAR。
    • 光る場所は固定だが、昼や夕方に同じ場所を調べてもCLEARにならないので注意。必ず夜になってから調べよう。

QUEST 14

arasuji_kanzenQ014-1.JPG

基本情報
指示アイテムを渡せ
CLEAR門番にアイテムを渡す
GAME OVER門番にその他の所持品を渡す
難易度簡単
  • 門番に話し掛けて所持品を表示し、一番上の「アイテム」を選択するとCLEAR。
    • ここで言う「アイテム」は見出しではなく所持品の一つである。いつ手に入れたのだろうか
  • 宝箱は空箱である。

QUEST 15

arasuji_kanzenQ015-1.JPG

基本情報
指示兵士に見つかるな
CLEAR姫(偽物)と話す
GAME OVER兵士に見つかる
難易度普通
  • 起きている2人の兵士の前を彼らが横を向いたタイミングで通過し、寝ている兵士を調べて装備を手に入れ、奥に進んでいくとCLEAR。
    • 2人の兵士は横を向くタイミングが同時であり、一発で2人抜きが可能である。
    • 寝ている兵士は勇者に一切反応しないため恐れなくてよい。
    • 兵士の装備を手に入れた状態で他の兵士に話し掛けても何も起こらない。
    • 1つ奥のマップでは兵士が6人待ち構えており、従来の装備で行くと即座に見つかる。
    • CLEAR時に現れる姫は偽物である

QUEST 16

arasuji_kanzenQ016-1.JPG

基本情報
指示勇者らしく振る舞え
CLEARゴールドを全回収して家から出る
GAME OVERゴールドを全回収せず家から出る
難易度普通
  • 家の中にあるゴールドを全て回収し、家から出ればCLEAR。
    • 勇者と泥棒は紙一重ということである。
    • ゴールドは机の下引き出しの中額縁の裏タンス4箇所にある。
  • ゴールドを全回収していない状態では、家から一歩でも出ると即座にGAME OVERとなるため注意
  • 赤色のキャラクターは話し掛けても何も起こらない。

QUEST 17

arasuji_kanzenQ017-1.JPG

基本情報
指示呪いを解け
CLEAR一番右のカエルを調べる
GAME OVER石像を3回調べる
難易度簡単
  • 一番右のカエルを調べると魔王の呪いが解けて姫が現れる。
  • 石像は呪いと一切関係なく、異なるものでも同じものでも3回調べるとGAME OVERになるため注意。
  • 手前のカエルは調べても何も起こらない。
  • 現実に本物の姫が登場する最初のQUESTである

QUEST 18

arasuji_kanzenQ018-1.JPG

基本情報
指示生き延びろ
CLEAR敵の攻撃を避ける
GAME OVER敵の攻撃に当たる
難易度普通
  • 勇者は移動することができず、画面をクリックするとジャンプする。
  • 敵が攻撃を放った直後にジャンプし、攻撃を避けよう

QUEST 19

arasuji_kanzenQ019-1.JPG

基本情報
指示真実を知れ
CLEAR地底人に話し掛ける
GAME OVER手前から天空を出る
難易度簡単
  • 奥から天空を出て地底に行き、地底人に話し掛けるとCLEAR。
  • スタート時中央にいる天空人は無視しても構わないが、EPILOGUEに繋がる重要な会話があるため話し掛けることを推奨する

QUEST 20

arasuji_kanzenQ020-1.JPG

基本情報
指示10秒以内に石板を読め
CLEAR石板を読みきる
GAME OVER指示クリックから10秒が経過する
難易度簡単
  • 石板を調べ、マウスを連打するだけ。
  • 石板の内容はQUEST 25に繋がる重要な情報なので覚えておくこと

QUEST 21

arasuji_kanzenQ021-1.JPG

基本情報
指示魔王の城に入れ
CLEAR城に入る
GAME OVER落とし穴に入る
難易度簡単
  • QUEST 3と違い、まっすぐ進めば城に入れる
  • 城の1歩手前のマスの左右に落とし穴がある。

QUEST 22

arasuji_kanzenQ022-1.JPG

基本情報
指示扉を開けろ
CLEAR隠し扉を開ける
GAME OVER小さな穴以外の穴に落ちる
石像の攻撃を受ける
難易度普通
  • 右奥の小さな穴に落ち、落ちた先にある隠し扉を調べるとCLEAR。
  • スタート位置で小さな穴をクリックするとその手前の穴に落ちるため注意
  • スタート時画面上にある扉を調べると即座に石像の攻撃を受ける。

QUEST 23

arasuji_kanzenQ023-1.JPG
※旧バージョンの画像です。現在は魔王の攻撃が勇者に向かって斜めに放たれます。

基本情報
指示魔王を倒せ
CLEAR魔王を20発攻撃する
GAME OVER魔王の攻撃に当たる
難易度難しい
  • 本ゲームのラスボスである魔王が登場する。
  • 勇者は横または後ろから前を向いた時、攻撃を無限に放つその攻撃を魔王に20発当てればよい
    • その後魔王は真の姿へ変貌するが、再戦しないままなぜかCLEARとなる。
  • 魔王は左右移動を繰り返し、時折勇者に向かって攻撃を1発放ってくる。
  • 魔王の攻撃が1発でも勇者に当たるとGAME OVERとなるため注意

QUEST 24

arasuji_kanzenQ024-1.JPG

基本情報
指示王国に戻れ
CLEAR飛空船に乗る
GAME OVER飛空船を逃す
難易度普通
  • 姫(紫色のキャラクター)以外の全員に話し掛け、姫に話し掛け、飛空船に乗り込むとCLEAR。
  • 飛空船は勇者を待たずにすぐさま離陸するため、会話が終わったら急いで乗り込もう

QUEST 25

arasuji_kanzenQ025-1.JPG
※旧バージョンの画像です。現在はスタッフロールではなくストーリーが表示されます。

基本情報
指示真のエンディングを見ろ
CLEAR魔王を封印する
GAME OVERエンディングを最後まで見る
難易度普通
  • 本ゲーム最後の通常QUESTである
  • 真の姿となった魔王が出てくる画面で、4つのボタンを⬅️➡️⬆️⬇️(左右上下)の順番でクリックすると魔王が封印される。
    • ボタンの配置はランダムであるため注意
    • これはQUEST 20に出てくる「魔王を封印する呪文」と一致する。

  • 全ての通常QUESTをクリアするとEPILOGUEが表示されるが、その代わりQUEST 15がプレイできなくなるため注意。

EPILOGUE

arasujiquest_epilogue3.png

基本情報
指示一人だけ選べ
CLEARいずれか1人に話し掛ける
GAME OVER-
難易度普通
  • 本QUESTを開始する前にページを再読み込みし、タブを7個以上複製しておくことを強く推奨する
  • 本QUESTを開始した瞬間に全QUESTのCLEAR履歴がリセットされるため、開始後は再読み込みしないように注意

  • 本ゲーム最後のQUESTであり、全ての通常QUESTをCLEARするとプレイできる。
  • 話し掛ける(=勇者と結ばれる)相手によって7種類のエンディングが存在する
  • GAME OVER条件は存在しない。

コメント

  • 最後のクエスト難しすぎる (T-T -- U? 2020-07-25 (土) 19:08:50
  • 最後分からない -- ウサギ? 2020-08-12 (水) 06:21:48
  • 最後はコマンド左右上下 -- しん? 2020-10-25 (日) 08:00:07
  • 全部のエンディング時間かかるなぁー (^^; (T-T (T-T -- ちんぽこハメたろう? 2021-03-27 (土) 16:32:42
  • ラストの矢印の順番が間違っていたので修正。それと画面内に矢印ボタンが表示される旨を記載。 -- 2021-09-12 (日) 11:11:53
  • 最後難しい -- 🍌? 2021-09-26 (日) 18:39:53
  • 全部でけた( -- りょ? 2023-01-04 (水) 17:54:24
  • しんのエンディングをみろが早すぎて押せんww -- 2024-06-26 (水) 15:52:16
  • 魔王6回当たっても倒せんwW -- カノン♪? 2024-06-30 (日) 18:03:56
  • 大規模な編集を行いました。 -- 編集者 2025-04-06 (日) 20:23:26