【凍結解除】
説明
キングタワー戦記>←プレイ
■遊び方
ゲームシステムは
シミュレーションRPGゲームです。
自軍のコマを動かして、敵軍を全員退治するとステージクリアとなります。
味方が全員退却するとゲームオーバーになり、勝敗数の負けにカウントされます。
操作システムは、ボタンを押して進めていく、クリックゲームです。
反射神経などはいらないので、アクションゲームが苦手な人でも楽しめるゲームです。
■ゲームの流れ
パーティーを作ってステージを攻略。
↓
ステージをクリア。
↓
次のステージに行く。
↓
クリアすると仲間ギルドに新しい仲間がやってくる。
↓
金貨で強い仲間を雇ったり装備を強くし、更に強いパーティーを作ってステージを攻略。
↓
最初に戻る。の繰り返しです。
自分だけのパーティを組んで、強力な敵をなぎ倒していきましょう。
■記録セーブ
8個セーブすることができます。
■ストーリー
ここは昔々のとある国 フルツ国
キングタワー事件から3ヵ月後
王様はとあることで困っておった
「よくおいでくださった。軍師メイレンさま
最近フルツ国で魔物出没しておっての困っておての」
「そこでメイレンさまに兵士達をひきいて、魔物退治をお願いしたいのじゃ。
わしもがんばりたいのじゃが、なんせ年でのゲホゲホ・・・
すまんですじゃ」
「兵士じゃが 世界中にのハンター達に手紙をおくり
酒場の仲間ギルドに集まってもらっておりますじゃ。
金貨をはらえば仲間になってくれますじゃ。」
「本当は、フルツ国で、やとうつもりだったのじゃが、金貨が魔物に盗まれてしまっての・・。」
「わしのこずかいで、見習兵を4人やとっておきましたじゃ。クエストにお使いくだされ」
「村の天才商人メロンダによると、どこかにいる魔物の大将オボスという魔物を退治すれば事件解決するらしいですのじゃ」
「軍師メイレンさま 兵士達をひきいて
魔物オボスを倒してくださいませ。おねがいしますじゃー」
ということで軍師メイレンの戦いはじまった。
タイトル
クエスト
Vol.13オボスの秘境をクリアすると通常クエストの他に限定クエストやフリークエストを
受ける事ができる。
通常クエスト
| ステージ数 | クエスト名 | 敵ユニット名/出現数 | レベル | ボスユニット名 | レベル | 報酬 |
| Vol.1 | はじまりの森 | グミ/3匹 | Lv1 | ガイコツン | Lv1 | 100G |
| Vol.2 | はじまりの森2 | グミ/4匹&br()ガイコツン/2匹 | Lv1 | ガイコツン | Lv4 | 150G |
| Vol.3 | 土の洞窟 | ガイコツン/6匹&br()バトバト/2匹 | Lv1 | バトバト | Lv5 | 200G |
| Vol.4 | 闇の小道 | ガイコツン/2匹&br()バトバト/2匹&br()きのこマン/4匹 | Lv1 | きのこマン | Lv8 | 250G |
| Vol.5 | 赤の火山 | バトバト/2匹&br()きのこマン/4匹&br()火炎龍/2匹 | Lv2 | 火炎龍 | Lv7 | 250G |
| Vol.6 | 氷男の夕闇 | ガイコツン/2匹&br()バトバト/2匹&br()きのこマン/2匹&br()アイスマン2匹 | Lv3 | アイスマン | Lv7 | 360G |
| Vol.7 | 緑の洞窟 | きのこマン/4匹&br()アイスマン/2匹&br()火炎龍/2匹 | Lv2 | 赤騎士 | Lv7 | 420G |
| Vol.8 | 青の遺跡 | アイスマン/2匹&br()ソサーラ/2匹&br()ゴーヤチャンプ/4匹 | Lv3 | ゴーヤチャンプ | Lv7 | 480G |
| Vol.9 | 恐竜の雪山 | アイスマン/2匹&br()ザウラー/4匹&br()ゴーヤチャンプ/2匹 | Lv4 | ブルードラゴン | Lv8 | 540G |
| Vol.10 | 赤龍の火山 | ザウラー/4匹&br()ソサーラ/2匹&br()ブルードラゴン/2匹 | Lv5 | レッドドラゴン | Lv9 | 600G |
| Vol.11 | 金色の遺跡 | 赤騎士/2匹&br()青騎士/2匹&br()ブルードラゴン/2匹&br()レッドドラゴン/2匹 | Lv6 | 金竜 | Lv10 | 660G |
| Vol.12 | 竜神の遺跡 | ブルードラゴン/2匹&br()ソサーラ/2匹&br()金竜/2匹&br()レッドドラゴン/2匹 | Lv7 | デスゲイズ | Lv10 | 720G |
| Vol.13 | オボスの秘境 | ソサーラ/4匹&br()ブルードラゴン/2匹&br()レッドドラゴン/2匹&br()デスゲイズ/2匹&br()金竜/2匹 | Lv5 | 魔獣オボス | Lv1 | 780G |
| Vol.14 | EX 修羅の遺跡 | 赤騎士/4匹&br()青騎士/3匹&br()バタバタ/1匹&br()デスゲイズ/2匹&br()金竜/2匹 | Lv6 | アシュラ | Lv1 | 840G |
| Vol.15 | EX 斧騎士の洞窟 | ブルードラゴン/4匹&br()レッドドラゴン/2匹&br()バタバタ/2匹&br()デスゲイズ/2匹&br()金竜/2匹 | Lv7 | ギガアクス | Lv1 | 900G |
| Vol.16 | EX メカ将軍の基地 | 青騎士/4匹&br()金竜/3匹&br()バタバタ/2匹&br()デスゲイズ/2匹&br()黄金騎士/1匹 | Lv8 | メガソルジャー | Lv1 | 960G |
| Vol.17 | EX 氷龍の雪山 | ブルードラゴン/4匹&br()バタバタ/4匹&br()デスゲイズ/2匹&br()黄金騎士/2匹 | Lv9 | 氷河龍 | Lv1 | 1020G |
| Vol.18 | EX 鬼王の火山 | 黄金騎士/5匹&br()バタバタ/3匹&br()デスゲイズ/4匹 | Lv10 | 鬼魔人 | Lv1 | 1080G |
| Vol.19 | EX 破壊王の遺跡 | 青騎士/4匹&br()バタバタ/2匹&br()黄金騎士/6匹 | Lv12 | 金色の破壊神 | Lv1 | 1140G |
| Vol.20 | EX 覇王の秘境 | ガイコツン/8匹&br()アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()氷河龍/1匹&br()メガソルジャー/1匹 | Lv1 | 金色の破壊神 | Lv1 | 1200G |
| Vol.21 | EX アシュラの復讐 | 赤騎士/4匹&br()青騎士/2匹&br()バタバタ/1匹&br()エイリガンF型/2匹&br()デスゲイズ/2匹&br()金竜/1匹 | Lv30 | アシュラ | Lv40 | 1260G |
| Vol.22 | EX クイーンの城 | レッドドラゴン/2匹&br()金竜/2匹&br()バタバタ/2匹&br()黄金騎士/2匹&br()エイリガンF型/2匹&br()デスゲイズ/2匹 | Lv35 | パワードール | Lv1 | 1320G |
| Vol.23 | EX 斧騎士の復讐 | ブルードラゴン/2匹&br()エイリガンF型/2匹&br()レッドドラゴン/2匹&br()バタバタ/2匹&br()デスゲイズ/2匹&br()金竜/2匹 | Lv40 | ギガアクス | Lv50 | 1380G |
| Vol.24 | EX バリアドラゴン逃亡 | 金竜/2匹&br()黄金騎士/3匹&br()バタバタ/2匹&br()魔剣/2匹&br()エイリガンF型/2匹&br()ブレイザー/1匹 | Lv45 | デスバリア | Lv1 | 1440G |
| Vol.25 | EX メカ将軍の復讐 | 青騎士/2匹&br()エイリガンF型/1匹&br()デスハンター/1匹&br()金竜/3匹&br()デスゲイズ/2匹&br()黄金騎士/1匹 | Lv50 | メガソルジャー | Lv65 | 1500G |
| Vol.26 | EX 魔法王の火山 | 黄金騎士/2匹&br()エイリガンF型/2匹&br()バタバタ/1匹&br()魔剣/2匹&br()デスハンター/1匹&br()デスゲイズ/4匹 | Lv55 | メガソサーラ | Lv1 | 1560G |
| Vol.27 | EX 氷龍の復讐 | ブレイザー/4匹&br()バタバタ/4匹&br()デスゲイズ/2匹&br()黄金騎士/2匹 | Lv60 | 氷河龍 | Lv70 | 1620G |
| Vol.28 | EX 古代ボスの遺跡 | 魔剣/2匹&br()ブレイザー/1匹&br()黄金騎士/1匹&br()アシュラ/1匹&br()バタバタ/1匹&br()デスゲイズ/1匹&br()エイリガンF型/1匹&br()ギャボーン/1匹&br()デスハンター/1匹 | Lv65 | ヘルカイザ | Lv1 | 1680G |
| Vol.29 | EX 鬼王の復讐 | エイリガンF型/4匹&br()デスゲイズ/3匹&br()黄金騎士/4匹&br()デスハンター/1匹 | Lv90 | 鬼魔人 | Lv80 | 1740G |
| Vol.30 | EX 結晶の怪物 | エイリガンF型/1匹&br()黄金騎士/2匹&br()ブレイザー/2匹&br()アシュラ/1匹&br()バタバタ/1匹&br()魔剣/1匹&br()ギャボーン/1匹&br()ソルジャー/1匹 | Lv80 | デスクリスタル | Lv1 | 1800G |
| Vol.31 | EX 魔剣の遺跡 | ブレイザー/2匹&br()ブルードラゴン/2匹&br()黄金騎士/2匹&br()魔剣/2匹&br()デスハンター/4匹 | Lv85 | 金色の破壊神 | Lv100 | 1860G |
| Vol.32 | EX 暗黒龍の秘境 | エイリガンF型/3匹&br()ソルジャー/3匹&br()アシュラ/1匹&br()バタバタ/1匹&br()魔剣/1匹&br()ギャボーン/1匹&br()デスハンター/1匹&br()黄金騎士/1匹 | Lv90 | 暗黒龍 | Lv1 | 1920G |
| Vol.33 | EX 覇王の秘境2 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()鬼魔人/1匹&br()金色の破壊神/1匹&br()パワードール/2匹&br()メガソサーラ/1匹&br()デスバリア/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()デスクリスタル/1匹 | Lv19 | 暗黒龍 | Lv2 | 1980G |
| Vol.34 | EX 覇王の秘境3 | 魔剣/4匹&br()ヘルカイザ/2匹&br()デスクリスタル/2匹&br()メガソサーラ/1匹&br()デスバリア/1匹 | Lv23 | ヘルカイザ | Lv120 | 2040G |
| Vol.35 | EX 地獄めぐりバブル編 | エイリガンF型/10匹&br()デスクリスタル/2匹 | Lv120 | エイリガンF型 | Lv120 | 2100G |
| Vol.36 | EX 地獄めぐり一撃編 | デスハンター/8匹&br()ブレイザー/2匹&br()鬼魔人/2匹 | Lv120 | デスハンター | Lv120 | 2160G |
| Vol.37 | EX 地獄めぐりアシュラ編 | アシュラ/8匹&br()魔剣/2匹&br()ブレイザー/2匹 | Lv140 | 魔剣 | Lv160 | 2220G |
| Vol.38 | EX 地獄めぐり魔術編 | ギャボーン/2匹&br()パワードール/4匹&br()デスゲイズ/6匹 | Lv140 | 金色の破壊神 | Lv160 | 2280G |
| Vol.39 | EX 地獄めぐり結晶編 | 魔剣/4匹&br()メガソサーラ/4匹&br()デスクリスタル/4匹 | Lv23 | ヘルカイザ | Lv160 | 2340G |
| Vol.40 | EX 地獄めぐり龍祭編 | エイリガンF型/4匹&br()ヘルカイザ/2匹&br()デスバリア/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()暗黒龍/4匹 | Lv24 | 暗黒龍 | Lv90 | 2400G |
| Vol.41 | EX 赤い流星 | タコラス/2匹&br()アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()デスバリア/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()メガソサーラ/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()パワードール/2匹&br()鬼魔人/1匹&br()暗黒龍/1匹 | Lv44 | マグマアーマ | Lv125 | 2460G |
| Vol.42 | EX 集結ドール軍団 | アシュラ/2匹&br()パワードール/10匹 | Lv62 | 暗黒龍 | Lv150 | 2520G |
| Vol.43 | EX オボスの兄弟 | アシュラ/1匹&br()エイリガンF型/1匹&br()パワードール/2匹&br()デスクリスタル/1匹&br()デスバリア/2匹&br()ヘルカイザ/2匹&br()マグマアーマ/2匹&br()暗黒龍/1匹 | Lv80 | マボス | Lv175 | 2580G |
| Vol.44 | EX 集結バリア軍団 | アシュラ/2匹&br()デスバリア/10匹 | Lv98 | 暗黒龍 | Lv200 | 2640G |
| Vol.45 | EX 暗黒王 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()パワードール/1匹&br()デスバリア/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()マグマアーマ/2匹&br()マボス/2匹&br()暗黒龍/1匹 | Lv116 | ギーガ | Lv225 | 2700G |
| Vol.46 | EX 集結ソサーラ軍団 | アシュラ/2匹&br()ギガアクス/2匹&br()メガソサーラ/8匹 | Lv134 | 暗黒龍 | Lv250 | 2760G |
| Vol.47 | EX 雪山の白鬼 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()デスバリア/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()マグマアーマ/1匹&br()ギーガ/2匹&br()マボス/1匹&br()鬼魔人/1匹&br()暗黒龍/1匹 | Lv152 | 白鬼 | Lv275 | 2820G |
| Vol.48 | EX 集結カイザ軍団 | アシュラ/3匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソサーラ/8匹 | Lv170 | 暗黒龍 | Lv300 | 2880G |
| Vol.49 | EX 伝説の達人 | アシュラ/2匹&br()氷河龍/2匹&br()デスバリア/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/2匹&br()暗黒龍/1匹 | Lv188 | 伝説の達人 | Lv325 | 2940G |
| Vol.50 | EX 覇王の秘境G | デスバリア/1匹&br()メガソサーラ/1匹&br()パワードール/1匹&br()金色の破壊神/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()タコラス/1匹&br()マグマアーマ/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹 | Lv206 | 伝説の達人 | Lv350 | 3000G |
| Vol.51 | EX 伝説の達人2 | アシュラ/2匹&br()氷河龍/2匹&br()デスバリア/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()マボス/1匹&br()白鬼/2匹&br()ギーガ/1匹&br()暗黒龍/1匹 | Lv224 | 超伝説の達人 | Lv375 | 3060G |
| Vol.52 | EX 集結マグマ軍団 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()マグマアーマ/8匹 | Lv242 | マグマアーマ | Lv400 | 3120G |
| Vol.53 | EX 赤い水晶 | アシュラ/2匹&br()氷河龍/2匹&br()デスバリア/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()マボス/1匹&br()マグマアーマ/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()伝説の達人/1匹&br()超伝説の達人/1匹 | Lv260 | ギガクリスタル | Lv425 | 3180G |
| Vol.54 | EX 集結マボス軍団 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()マボス/8匹&br() | Lv278 | マボス | Lv450 | 3240G |
| Vol.55 | EX 怪獣ギャンドラ | アシュラ/2匹&br()氷河龍/2匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()マグマアーマ/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()超伝説の達人/1匹&br()デスクリスタル/1匹 | Lv296 | ギャンドラ | Lv475 | 3300G |
| Vol.56 | EX 集結!ギーガ軍団 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()ギーガ/8匹&br() | Lv314 | ギーガ | Lv500 | 3360G |
| Vol.57 | EX 復活の阿修羅 | アシュラ/2匹&br()氷河龍/2匹&br()デスバリア/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()ギャンドラ/1匹 | Lv332 | 阿修羅G | Lv525 | 3420G |
| Vol.58 | EX 集結 白い鬼軍団 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()白鬼/8匹&br() | Lv350 | 白鬼 | Lv550 | 3480G |
| Vol.59 | EX 破壊の戦士Z | アシュラ/2匹&br()氷河龍/2匹&br()パワードール/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()ギャンドラ/1匹&br()阿修羅G/1匹 | Lv368 | シャドー | Lv575 | 3540G |
| Vol.60 | EX 覇王の秘境G2 | アシュラ/2匹&br()氷河龍/2匹&br()マグマアーマ/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()超伝説の達人/1匹&br()ギガクリスタル/1匹&br()ギャンドラ/1匹&br()阿修羅G/1匹 | Lv386 | シャドー | Lv600 | 3600G |
| Vol.61 | EX 漆黒のマシン | アシュラ/1匹&br()氷河龍/1匹&br()デスバリア/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()デスクリスタル/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/2匹&br()超伝説の達人/1匹&br()ギガクリスタル/1匹&br()シャドー/1匹 | Lv404 | デスドール | Lv625 | 3660G |
| Vol.62 | EX 集結!!赤結晶軍団 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()マグマアーマ/4匹&br()ギガクリスタル/4匹&br() | Lv422 | ギガクリスタル | Lv650 | 3720G |
| Vol.63 | EX 闇の帝王 | アシュラ/1匹&br()氷河龍/1匹&br()デスバリア/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()マグマアーマ/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()超伝説の達人/1匹&br()ギガクリスタル/1匹&br()ギャンドラ/1匹&br()デスドール/1匹 | Lv440 | 皇帝ハデス | Lv675 | 3780G |
| Vol.64 | EX 集結ギャンドラ軍団 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()マボス/4匹&br()ギャンドラ/4匹&br() | Lv458 | ギャンドラ | Lv700 | 3840G |
| Vol.65 | EX 宇宙生命体 | アシュラ/1匹&br()氷河龍/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()マグマアーマ/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()超伝説の達人/1匹&br()ギャンドラ/1匹&br()阿修羅G/1匹&br()皇帝ハデス/1匹 | Lv476 | エビルガン | Lv725 | 3900G |
| Vol.66 | EX 集結!アシュラG軍団 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()ギーガ/4匹&br()阿修羅G/4匹&br() | Lv494 | 阿修羅G | Lv750 | 3960G |
| Vol.67 | EX 混沌の世界 | アシュラ/1匹&br()氷河龍/1匹&br()デスバリア/1匹&br()ヘルカイザ/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()ギガクリスタル/1匹&br()阿修羅G/1匹&br()シャドー/1匹&br()エビルガン/1匹 | Lv512 | カオス | Lv775 | 4020G |
| Vol.68 | EX 集結シャドー軍団 | アシュラ/1匹&br()ギガアクス/1匹&br()メガソルジャー/1匹&br()氷河龍/1匹&br()白鬼/4匹&br()シャドー/4匹&br() | Lv530 | シャドー | Lv800 | 4080G |
| Vol.69 | EX 勇者アプル | デスハンター/4匹&br()パワードール/1匹&br()暗黒龍/1匹&br()超伝説の達人/1匹&br()ギガクリスタル/1匹&br()ギャンドラ/1匹&br()阿修羅G/1匹&br()カオス/2匹 | Lv548 | 勇者アプール | Lv825 | 4140G |
| Vol.70 | EX 覇王の秘境G3 | マボス/1匹&br()ギーガ/1匹&br()白鬼/1匹&br()超伝説の達人/1匹&br()ギガクリスタル/1匹&br()ギャンドラ/1匹&br()阿修羅G/1匹&br()シャドー/1匹&br()デスドール/1匹&br()皇帝ハデス/1匹&br()エビルガン/1匹&br()カオス/1匹 | Lv566 | 勇者アプール | Lv850 | 4200G |
フリークエスト
フリークエストは、クエストコードで作ったクエストをサイト内のBBSに投稿すると
一定期間の更新ごとに遊べるようになることがある。
フリークエスト内にあるGクエストは、管理人が自ら作成した高難易度クエストである。
| クエスト名 | 敵ユニット名 | レベル | ボスユニット名 | レベル |
| G黒の騎士団 | デスハンター/6匹&br()デスゲイズ/2匹&br()魔剣/2匹&br()タコラス/2匹 | Lv141 | ギャボーン | Lv146 |
| G砲撃の嵐 | タコラス/8匹&br()ブレイザー/2匹&br()デスゲイズ/2匹 | Lv141 | ソルジャー | Lv146 |
| Gバタバタ祭り | ブレイザー/4匹&br()魔剣/4匹&br()バタバタ/4匹 | Lv150 | タコラス | Lv155 |
| G剣豪の集い | 黄金騎士/4匹&br()ブレイザー/4匹&br()デスハンター/2匹&br()デスゲイズ/2匹 | Lv160 | アシュラ | Lv165 |
| G8人の黒騎士 | ブレイザー/4匹&br()デスハンター/8匹 | Lv170 | ブルードラゴン | Lv175 |
| G野獣の集い | ブルードラゴン/2匹&br()レッドドラゴン/2匹&br()金竜/2匹&br()ザウラー/2匹&br()ギャボーン/2匹&br()エイリガンF型/2匹 | Lv180 | エイリガンF型 | Lv185 |
| G黄色軍団NEO | ソサーラ/4匹&br()きのこマン/4匹&br()黄金騎士/4匹 | Lv190 | タコラス | Lv195 |
| G赤遺跡の死闘 | 黄金騎士/2匹&br()魔剣/1匹&br()デスハンター/1匹&br()バタバタ/1匹&br()デスゲイズ/2匹&br()アシュラ/2匹&br()タコラス/2匹 | Lv200 | ギャボーン | Lv205 |
| G復活の魔獣 | 黄金騎士/4匹&br()タコラス/4匹&br()ブレイザー/1匹&br()エイリガンF型/1匹&br()デスハンター/2匹 | Lv221 | 魔獣オボス | Lv226 |
| G9人の阿修羅 | タコラス/2匹&br()ブレイザー/2匹&br()アシュラ/8匹 | Lv259 | アシュラ | Lv264 |
日替わり限定クエスト
現在2013年09月07日最終更新日
()はレベル
日曜日
| クエスト名前 | ユニット名前 | ボスユニット名前 | 報酬 | 仲間 | 備考 |
| ハンターの森 | バトバト8羽(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | ダークハンター | 特に無し |
| 力の洞窟 | グミ5匹(5)ガイコツン4頭(5) | グミ1匹(10) | 150G | - | 伝説の職人(力) |
| 王家のパンツ | 青騎士4人(5)赤騎士4人(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | かものはすG | 特に無し |
月曜日
| クエスト名前 | ユニット名前 | ボスユニット名前 | 報酬 | 仲間 | 備考 |
| 薔薇の森 | グミ8匹(5) | ソサーラ1人(7) | 150G | ローズナイト | 特になし |
| 力の洞窟 | グミ5匹(5)ガイコツン4頭(5) | グミ1匹(10) | 150G | - | 伝説の職人(力) |
| 忍者は影!人の影 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | メガソルジャー(3推定25) | 150G | 白忍者 | 特に無し |
火曜日
| クエスト名前 | ユニット名前 | ボスユニット名前 | 報酬 | 仲間 | 備考 |
| 月光の森 | ガイコツン8頭(5) | ソサーラ1人(7) | 150G | 月光の剣士 | 特に無し |
| 魔力の神殿 | グミ2匹(5)ガイコツン2頭(5)火炎龍4頭(5) | きのこマン(12) | 150G | 無し | 伝説の職人(魔) |
水曜日
| クエスト名前 | ユニット名前 | ボスユニット名前 | 報酬 | 仲間 | 備考 |
| 姫の雪山 | バトバト8羽(5) | ソサーラ(7) | 150G | プリンセス | 特に無し |
| 体力の火山 | ガイコツン4頭(5)バトバト4羽(5) | ガイコツン1頭(10) | 150G | - | 伝説の職人(体力) |
木曜日
| クエスト名前 | ユニット名前 | ボスユニット名前 | 報酬 | 仲間 | 備考 |
| 変身の森 | きのこマン8匹(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | ヒーロー | 特になし |
| 力の洞窟 | グミLV5 4匹ガイコツンレベル5 4頭 | グミレベル10 1匹 | 150G | なし | クリアすれば伝説の職人 |
金曜日
| クエスト名前 | ユニット名前 | ボスユニット名前 | 報酬 | 仲間 | 備考 |
| メカ戦士の基地 | きのこマン4匹(5)火炎竜4頭(5) | ソサーラ1人(8) | 350 | サイボーク | 特になし |
| 魔力の神殿 | グミ2匹(5)ガイコツン2頭(5)火炎龍4頭(5) | きのこマン1匹(12) | 150G | なし | 伝説の職人(魔力) |
| なんてったってアイドル | ゴーヤチャップ2匹バタバタ2羽デスハンター2人魔剣2台 | 氷河龍1頭(1推定20) | 150G | アイドル | 特に無し |
土曜日
| クエスト名前 | ユニット名前 | ボスユニット名前 | 報酬 | 仲間 | 備考 |
| ゼットの火山 | ガイコツン4頭(5)グミ2匹(5)アイスマン2頭(5) | ソサーラ(8) | 150G | ゼットナイト | とくになし |
| 体力の火山 | ガイコツン4頭(5)バトバト4羽(5) | ガイコツン1頭(10) | 150G | - | 伝説の職人(体力) |
| 魔道戦士の遺跡 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | 氷河龍(1推定lv20) | 150G | エリシオン | 特になし |
日付けクエスト
| クエスト名前 | ユニット名前 | ボスユニット名前 | 報酬 | 仲間 | 備考 |
| 秘密の聖獣1 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | アシュラ(1推定25) | 150G | ユニコーン | レアクエスト(1日) |
| 華麗なる拳法 | 金竜2頭(35)レッドドラゴン2頭(35)バタバタ2羽(35)黄金士2人(35)エイリガンF型2台(35)デスゲイズ2人(35) | パワードール1台(1推定50) | 150G | ランラン | 4日 |
| 秘密の聖獣2 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | デガアクス1人(1推定25) | 150G | ホウオウ | 8日 |
| 大和の戦士 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | 氷河龍(1推定lv20) | 150G | 烈火の武者 | 14日 |
| 秘密の聖獣3 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | メガソルジャー(1推定lv20) | 150G | カメタス | 16日 |
| 秘密の聖獣4 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | 氷河龍(1推定lv20) | 150G | ビャッコ | レアクエスト(24日) |
| 金持ち倒産 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | パワードール(1推定40) | 150G | 社長 | レアクエスト(28日) |
一桁目の数字で決まるキャラクター
| レレモンさらわれる? | アイスマン4頭(5)火炎龍4頭(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | レレモン | 1日 |
| 平安の森 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | ギガアクス(1推定lv25) | 150G | サクラ姫 | 2日 |
| 旅人の秘境 | ゴーヤチャンプ2匹()火炎竜4頭(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | 伝説の旅人 | 3日 |
| 黒姫の秘境 | ゴーヤチャンプ2匹(5)バタバタ2羽(5)デスハンター2人(5)魔剣2本(5) | メガソルジャー(3推定25) | 150G | 黒姫 | 6日 |
| こまったときの神頼み | バタバタ2羽(5)ゴーヤチャンプ6匹(5) | アシュラ1人(1推定25) | 150G | ラッキー君 | 7日 |
| 緑男の逃亡 | バタバタ2羽(5)ゴーヤチャンプ6匹(5) | ソサーラ(8) | 150G | メロンダ | 8日 |
| ゴス戦士の秘境 | アイスマン4頭(5)火炎龍4頭(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | ゴスロリ | 9日 |
| 一子相伝の秘拳 | 金竜2頭(35)レッドドラゴン2頭(35)バタバタ2羽(35)黄金騎士2人(35)エイリガンF型2台(35)デスゲイズ2人(35) | パワードール1台 | 150G | 武王 | 12日?22日? |
| 旅人の秘境 | ゴーヤチャンプ4匹(5)火炎龍4頭(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | 伝説の旅人 | 23日 |
| おやじの森 | アイスマン4頭(5)火炎龍4頭(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | 伝説のおやじ | 30日 |
| 謎の金属生命体 | アイスマン4頭(5)火炎龍4頭(5) | ソサーラ1人(8) | 150G | メタルマン | 22日 |
仲間ギルド
ステータスの数値は、仲間ギルドで確認出来るステータスではなく、仲間にした直後にパーティから確認出来る数値。
(仲間ギルドで確認出来るステータスはレベル0想定、更に体力を-1した数値となっている。)
コマンドの内、たたかうは省略する。
コマンドの()内の数値はそのコマンドの射程。
見習君
・初期から仲間になっているユニットだが、全ての能力値が最低レベル。可能な限り更新していくのがオススメ。
戦士
・初期から仲間に出来るユニットの内、体力が高く扱いやすいユニット。
最初期は倒されにくいので戦士を囮にしつつ、見習君で集中砲火するのがベスト。
上位互換にナイトがいる。仲間に出来るようになれば、そちらに更新しよう。
剣士
・初期から仲間に出来るユニットの内、攻撃が高いユニット。
戦士と比べて体力が劣るため、突撃させると手痛い反撃を受けることになる。
戦士で敵の体力を削り、剣士でトドメを刺すコンボがオススメ。
完全上位互換に黒騎士、バルキリーがいる。バルキリーが仲間に出来るようになれば、そちらに交代しよう。
火術士
・魔力が高いユニットで、初の魔法職。
見習君並みの耐久力しかないが、火力面に関しては剣士以上。
戦士を囮にして、火術士で焼き払うコンボが最序盤最強戦術。
上位互換に氷結士、大魔導士がいる。氷結士が仲間に出来るようになれば、そちらに更新するのが無難。
回復士
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 回復士 | ![]() | 100G | 10/UP2 | 9/UP3 | 3/UP0 | 3/UP2 | 3 | 4 | 1 | 傷を回復します | アロー(2) 回復の術(2) シールド(3) | 早熟 |
・回復が得意なユニットだが、回復の他にシールドによる支援も行える上、自身は剣士並みの耐久力を持つ。ただし火力面に関しては雀の涙。
囮となった戦士をシールドや回復の術で支援して、火術士や氷結士で攻めるのが鉄板。
上位互換に大賢者がいる。仲間に出来るようになれば、そちらに更新するのが無難。
商人
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 商人 | ![]() | 150G | 8/UP1 | 6/UP1 | 3/UP1 | 1/UP0 | 3 | 4 | 1 | 金貨が1.5倍もらえる | ハヤアシ(3) アタール(3) パワー(5) | 普通 |
・資金回収が得意なユニットで、必須級の能力を持つ。
賞金1.5倍の恩恵が非常に大きいが、商人を複数編成して荒稼ぎすることは出来ない。(後述の社長との組み合わせで4.5倍になることもない)
また商人が戦線離脱すると賞金は増えない。安全圏で匿おう。
そんな彼が輝くのは、雷術師や大魔導士の加入後。ライトニングやマダークは命中率が低いがアタールでの補助により、安全圏から支援に徹することが出来る。
更に戦力が整って来たならば、突撃要因にハヤアシを掛けてボスに肉薄させるのもいいだろう。
かものはす
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| かものはす | ![]() | 200G | 16/UP7 | 6/UP0 | 6/UP1 | 2/UP0 | 1 | 3 | 1 | 体力には自信があるグムグム | パワー(5) 回復の術(2) | 普通 |
・コメントの通り体力が非常に多いユニット。しかしそれ以外の利点はほぼないと言える。
戦士と比較するとタンクとしての性能が高く、体力や総回復力は勝るが火力や瞬間回復力は僅差だが劣る。
しかしナイトが仲間になるまでほぼ戦士で事足りる場面が多いので、仲間にしなくても良い。
またパワーを使うと棒立ちになってしまうので、使いどころは見極めること。
氷結士
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 氷結士 | ![]() | 200G | 9/UP1 | 12/UP5 | 2/UP0 | 7/UP4 | 4 | 3 | 1 | 氷の術が使えます | フリーザ(3) ヨケール(3) 薬草(0) | 普通 |
・魔法職2人目で、性能面ではHPが僅かに低いが火術師のほぼ上位互換と言っても差し支えない。
フリーザが優秀で命中率が95%のコマンドの中では最長射程を誇り、火力もフレイムと同じ倍率で強力。
敵から狙われても元々回避力が高くヨケールもある上、保険程度だが薬草で回復も可能と隙が無い。
ただし上記の性能は単体での評価であり、雷術士or大魔導士+アタール要因などの長射程組には流石に劣る。
踊り子
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 踊り子 | ![]() | 200G | 8/UP1 | 13/UP3 | 4/UP1 | 2/UP1 | 4 | 4 | 1 | 応援ならまかしといて | 歌うた(3) ヨケール(3) 回復の術(2) | 普通 |
・全体で見ても3人しかいない貴重な行動回数増加要因。
あくまで後方支援が本業なので、前線に立たせてはいけない。
また商人と異なり、歌うたの重ね掛けが可能で2回行動ユニット1体を最大6回行動させることも可能になる。
踊り子1人だけでも実質火力2倍なので、出撃させる価値は大いにある。
忍者
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 忍者 | ![]() | 300G | 7/UP1 | 11/UP5 | 7/UP1 | 0/UP0 | 4 | 4 | 2 | 2回うごけます | アロー(2) 手裏剣(3) ヨケール(3) | 晩成 |
・2回行動ユニットの1人。攻撃力は低めだが、移動力と行動回数で補っていくタイプ。
2回攻撃でタイマン、アローや手裏剣で牽制しつつヨケールで迎撃準備、ヨケールを2回味方に使う等々選択肢は多岐にわたる。
弱みはWPの消費行動が多すぎるため、後半手前で棒立ちになってしまうこともあること。
雷術士
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 雷術士 | ![]() | 300G | 8/UP2 | 17/UP7 | 3/UP0 | 8/UP5 | 3 | 3 | 1 | 雷の術が使えます | ライトニング(4) アタール(3) パワー(5) | 普通 |
・魔法職3人目で、氷結士と比較すると長期戦への適正と防御面、そして命中率と引き換えに、瞬間火力と射程を得ている。
ライトニングの命中率は何回も攻撃するゲーム性の関係で、信用に値するものではない。(ポ〇モンの大文字くらいの命中率)
必然的にアタールを使える商人、あるいは2人目の雷術士とのペアでの行動を余儀なくされる。
だがそのデメリットを帳消しにするくらいにはアウトレンジ戦法は強力で、対抗手段を持たない敵を一方的に殲滅出来る。
黒騎士
・剣士完全上位互換の1人目。しかし戦力面を比較するとナイトにもバルキリーにも1歩劣るユニットとなる。
攻撃面はナイト、バルキリーよりも低く、体力は多めだがナイトには劣る。
最も優れた移動力も後半になれば腐ることが多いので、一概に優れているとは言えない。
ならばヨケールを自分に掛けてカウンター狙いでも、元々の回避力は低いため中途半端になりかねない。
戦力として考えるのならばナイトを優先するのがいいだろう。
ナイト
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ナイト | ![]() | 500G | 23/UP10 | 10/UP1 | 7/UP4 | 2/UP1 | 1 | 3 | 1 | 戦士ですが回復もできます | 回復の術(2) ダブルソード(1) シールド(3) | 普通 |
・戦士の上位互換。戦力面を考慮すると完全上位互換と言っても差し支えない。
攻撃面はバルキリーに劣るが、耐久面はナイトが大きく優勢上がる。
体力の伸びが目に行きがちだが、攻撃面はダブルソードがある上、回復の術で最低限の回復も可能。
更に自前でシールドを張ることが出来るので、パーティの盾としての能力は高い。
これらの性能からオボス討伐に貢献してくれるだろう。
バルキリー
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| バルキリー | ![]() | 600G | 13/UP5 | 11/UP3 | 8/UP5 | 0/UP0 | 1 | 4 | 1 | 華麗なる動きでたおしますわ | ソード(1) テトラソード(1) シールド(3) | 普通 |
・剣士完全上位互換の2人目。こちらはオボス討伐前の物理攻撃最強を誇る。
下記の大魔導士と比較しても、攻撃能力はもちろんのことながら命中率も高く、いわゆる近づきさえすれば安定高火力のタイプ。
アタールでの命中補助はさほど重要ではないが、シールドで防御面を、ハヤアシで移動面のどちらかを補助した方が安定する。
大賢者
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 大賢者 | ![]() | 800G | 10/UP2 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 3 | 1 | 回復のエキスパート | 大回復の術(3) サテライト(4) シールド(3) | 普通 |
・回復士の上位互換。回復士が出来ること+魔法による攻撃支援も可能になった。
サテライトは射程こそ短くなっているが、マダークに並ぶ倍率なので、火力面も期待できる。
肝心の回復量も回復士の倍以上はあるので、オボス討伐にも貢献してくれるだろう。
大魔導士
| ユニット | 画像 | 費用 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 大魔導士 | ![]() | 800G | 10/UP2 | 12/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 3 | 2 | 1 | 火と闇の術を使えます | フレイム(2) マダーク(5) パワー(5) | 普通 |
・火術士の上位互換。魔法職4人目で、雷術士と比較すると移動力を犠牲に、更に瞬間火力と射程を高めている。
雷術士はアタールを持つのでペアで組むのも視野に入る。
万が一に、接近されても命中安定のフレイムがあるので、問題にはなりにくい。
しかし、マダーク以上の射程から攻撃されると痛い。特にオボスは射程6のゴッドを放ってくるので周りの露払いに留めるのも手。
曜日毎のキャラクター
ステータスの数値は、仲間にした直後にパーティから確認出来る数値。
(こちらも仲間にする時確認出来るステータスはレベル0想定、更に体力を-1した数値となっている。)
コマンドの内、たたかうは省略する。
コマンドの()内の数値はそのコマンドの射程。
ダークマスター(日曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ダークマスター | ![]() | 15/UP4 | 10/UP1 | 9/UP6 | 2/UP0 | 1 | 3 | 1 | 闘いこそ オレ様の人生 | テトラソード(1) アタール(3) パワー(5) | 普通 |
・バルキリーを超える攻撃UP6を持つユニット。
そこから放たれるテトラソードは高命中かつ大魔導士のマダークをも超える火力。
…と言うと聞こえはいいが、HPがUP4かつ回避力が1で前衛としては耐久が心許なく、
同じく攻撃UP6で回避が高く、射程と火力を両立する百龍拳を持つ武王・ランランと比べると障害が多い。
ロマンはあるが活かすには工夫が必要なユニットといえる。
かものはすG(日曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| かものはすG | ![]() | 25/UP12 | 10/UP1 | 6/UP3 | 2/UP1 | 1 | 5 | 1 | かものはすが王様のパンツを装備した | 大回復の術(3) ソード(1) シールド(3) | 普通 |
ローズナイト(月曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ローズナイト | ![]() | 23/UP10 | 10/UP1 | 7/UP4 | 2/UP1 | 1 | 3 | 1 | 薔薇の香りはいいですね | 大回復の術(3) ダブルソード(1) アロー(2) | 普通 |
・ステータスの伸びはナイトと全く同じで、コマンドが異なるのみ。回復が大回復の術になっているので回復性能は向上。
ナイトと比べシールドが使えなくなっている為、味方の支援能力が大きく落ちるが、
アローが使えるようになったことで反撃の機会がそこそこ増える。
もし味方にシールド要員がいるならば、ローズナイトを優先した方が戦力として活躍してくれるだろう。
白忍者(月曜日)
・忍者の上位互換。低めだった攻撃力が上がり、使う機会が少なかったアローがダブルソードに変化した。
基本戦法は忍者と全く同じだが、火力が今一つだった近接攻撃に選択肢が増えたのが大きい。
耐久面も多少改善されており、忍者の完全上位互換のような存在だが、こちらもWPの消費行動が多いため、注意が必要。
回避率も忍者と変わらず「4」なので、自分にヨケールを使って回避率を高めながら反撃のリスクを減らし、残った行動で敵を攻撃するのもいいだろう。
黒姫(月曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 黒姫 | ![]() | 16/UP1 | 12/UP7 | 4/UP1 | 8/UP7 | 4 | 3 | 1 | プリンセスなんかにまけませんわ・・!! | フリーザ(3) マダーク(5) ヨケール(3) | 普通 |
・大魔導士をよりピーキーにした性能。魔力UP7から放たれるマダークは作中屈指の破壊力。
フリーザでさえ大魔導士のマダークと同等の火力を持つため、高命中が欲しい場面でも高い打点を出せる。
その分攻撃されると簡単に吹き飛ぶため、反撃を貰う可能性がある際はカバーが必須。
黒姫本人もヨケールを使えるため、歌うたを貰って自己完結させてしまっても良い。
月光の剣士(火曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 月光の剣士 | ![]() | 13/UP5 | 11/UP3 | 8/UP5 | 0/UP0 | 1 | 3 | 1 | 月あるところ剣士あり | アロー(2) テトラソード(1) パワー(5) | 普通 |
・バルキリーの相互互換。
ステータスの伸びはバルキリーと全く同じで、コマンドが異なるのみ。
シールドが使えなくなっている為、耐久面に不安が残るが、アローが使えるようになったことで痒いところに手が届くようになる。
もし味方に支援要員がいるならば、月光の剣士を優先した方が戦力として活躍してくれるだろう。
プリンセス(水曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| プリンセス | ![]() | 19/UP3 | 10/UP3 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 4 | 1 | みなさんを守ります | キタエール(7) 超回復の術(6) ライトニング(4) | 普通 |
・唯一のキタエール使いで、細部に違いはあるがステータス、コマンドから雷術士の上位互換と言っても良いだろう。
火力面は雷術士とほぼ同じで、大賢者や大魔導士に劣る。
アタールによる支援は出来ないが、こちらはキタエールによる育成補助が出来る。方向性は違うがこちらの方が有用だろう。
また超回復の術を使用出来るため、回復支援が可能になった。(大賢者と回復量を比較すると、こちらが5%程多い)
どこかに偏る訳でもなく、すべてが高水準にまとまっているため、育成要員として非常に優秀。
ヒーロー(木曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ヒーロー | ![]() | 19/UP11 | 11/UP3 | 7/UP4 | 4/UP2 | 1 | 3 | 1 | 正義の味方を目指してます | ダブルソード(1) 大回復の術(3) フリーザ(3) | 普通 |
・ローズナイトと比較するとアローがフリーザに変更され、HP、魔力が上昇。
射程は伸びたがフリーザは魔力参照のため、火力はアローに劣る。
半面、大回復の術による回復量はローズナイト倍以上なので、場持ちを優先するならこちらが適任。
ローズナイト同様、ナイトと比較するとシールド要員が別で必要になる点は注意。
サイボーク(金曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| サイボーク | ![]() | 13/UP5 | 12/UP7 | 4/UP1 | 3/UP2 | 3 | 4 | 2 | ジュツ・・ツカエル | フレイム(2) ヨケール(3) ソード(1) | 普通 |
・2回行動ユニットの中で最もHPが伸び、回避も低くなく自前でヨケールを持つことから所謂回避タンクとしての運用が可能。
しかし反撃で回避行動を取らないと耐久の期待値はシールドタンクに大きく劣ってしまう上に、
せっかくの2回行動もできることが魔力UP2から放たれるフレイムとヨケールなため
火力もサポートも貧相と言わざるを得ない。
タンク役とヨケール付与役を1ユニットに圧縮したいときは一役買ってくれる…のかもしれない。
アイドル(金曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| アイドル | ![]() | 10/UP2 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 5 | 1 | 踊り子がアイドルデビューした | 歌うた(3) プリリズム(5) 大回復の術(3) | 普通 |
・踊り子の上位互換。ヨケールがなくなったが、代わりに攻撃技のプリリズムを習得して、回復の術が大回復の術に強化された。
専用技のプリリズムはマダークと同じ射程「5」だが、威力はフレイムやフリーザと同じ。
しかし、魔力の伸びが踊り子から大きく上がっているので、プリリズムの火力と大回復の術の回復量にも期待できる。
ゼットナイト(土曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ゼットナイト | ![]() | 21/UP10 | 10/UP1 | 8/UP5 | 2/UP1 | 1 | 3 | 1 | 悪いやつらはゆるさない | ダブルソード(1) ヨケール(3) シールド(3) | 普通 |
・パラメータはナイトの上位互換。攻撃がUP5となり、火力に磨きがかかった。
回復の術がヨケールに変更されたが、本人とヨケールの相性は良くなく、自力での回復が不可能に。
もし回復を行えるユニットがいるなら、自前でシールドを張れる最有力タンクになるだろう。
エリシオン(土曜日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| エリシオン | ![]() | 25/UP12 | 12/UP3 | 6/UP3 | 4/UP3 | 1 | 3 | 1 | 伝説の魔道戦士 勇者エリシオン 遺跡から復活した・・ | フレイム(2) Gエリシオン(2) パワー(5) | 普通 |
・全ユニット中1位タイのHPを持つ。同じ1位のかものはすGと比べて攻撃性能に優れる。
攻撃はUP3と他のナイト系ユニットに劣るが、Gエリシオンの倍率の高さから火力不足は感じさせない。
しかし自前でシールドも回復も使えないため、高耐久のタンクとして使うなら多少の補助が必要。
一桁目の数字で決まるキャラクター
()は出現日
コマンドの内、たたかうは省略する。
コマンドの()内の数値はそのコマンドの射程。
伝説のおやじ(0)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 伝説のおやじ | ![]() | 8/UP0 | 17/UP11 | 7/UP1 | 2/UP2 | 4 | 3 | 2 | しもた寝てたらこんなところに・・ | テトラソード(1) ゴッド(6) ヨケール(3) | 普通 |
・ゴッドが使えて2回行動、しかしHPがレベルアップで伸びないという非常に尖ったユニット。
自前でヨケールが使えることから、常にヨケールがかかった状態で動くのが望ましい。
回避力4+ヨケールで命中率を60%下げられるので、ゴッドの射程端から攻撃する分には
最も命中安定のレールガンでも命中10%になり、大幅にリスクを軽減できる。
レレモン(1)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| レレモン | ![]() | 10/UP4 | 11/UP5 | 7/UP1 | 2/UP1 | 4 | 5 | 2 | レレモンが魔法で分身した | 回復の術(2) 手裏剣(3) パワー(5) | 晩成 |
・仲間になったレレモン。
二回行動と高めの移動力により幅広い支援行動が可能だが、
肝心の成長率と成長速度が共に低いのがネック。
ロールプレイ用と割り切り採用するならアリ。
伝説の旅人(3)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 伝説の旅人 | ![]() | 10/UP2 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 3 | 1 | かえるつもりが魔物事件にまきこまれた・・ | 大回復の術(3) レールガン(8) キングカイザー(3) | 普通 |
サクラ姫(4)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| サクラ姫 | ![]() | 16/UP1 | 12/UP7 | 4/UP1 | 8/UP7 | 4 | 3 | 1 | わらわに まかせるのじゃ・・・ほっほっほ | 大回復の術(3) サテライト(4) パワー(5) | 普通 |
・ステータスは黒姫と全く同じ。魔力UP7による超火力のサテライトと作中トップの回復量を誇る大回復の術を持つ。
しかしサテライト、大回復の術共に安全圏から使えるほど射程は長くないので、このHPである程度前に出る必要があり、
ゴッドやソニック・バブル等の攻撃を貰うだけで致命傷になる。
確かに魅力も強みもあるユニットだが、ヨケール等のサポートはもちろん、繊細な立ち回りが必要。
メタルマン(5)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| メタルマン | ![]() | 12/UP4 | 12/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 3 | 3 | 1 | 私は暗黒コロシアムから脱走したやつをハントしている | レールガン(8) フリーザ(3) ライトニング(4) | 普通 |
・魔法職の中ではトップのHP、低くない回避力3による抜群の安定感を持つ後衛ユニット。
最大打点は高くないが、命中安定のフリーザ・火力重視のライトニング・遠距離削りのレールガンと柔軟性があり、
先述の耐久含めて魔法での殴り合いを強気に仕掛けることができる。
加えてシールド、ヨケールどちらも恩恵を受けることができるステータスなのでパーティを選ばないのも強み。
ラッキー君(7)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ラッキー君 | ![]() | 19/UP3 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 2 | 5 | 1 | 見習い君が修行した。ふっふっふ まかせてください | 手裏剣(3) ミナアタール(全域) ミナキタエル(全域) | 普通 |
・2種類の全体補助技を持ち、ミナキタエールで育成補助、ミナアタールで味方全体の命中率を補助することができる。
手裏剣で後方から補助ができるが、火力面には期待できないのであくまで補助と割り切ろう。
ラッキー君の最大の問題点は、魔力を参照する技がないのに魔力の成長率が高いことが明らかなミスマッチであること。
メロンダ(8)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| メロンダ | ![]() | 10/UP4 | 11/UP5 | 6/UP1 | 2/UP1 | 4 | 6 | 2 | メロンダが魔法で分身した | 回復の術(2) 手裏剣(3) シールド(3) | 晩成 |
ゴスロリ(9)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ゴスロリ | ![]() | 23/UP10 | 10/UP1 | 7/UP4 | 3/UP2 | 1 | 4 | 1 | 戦士ですか回復できます | 大回復の術(3) ダブルソード(1) 歌うた(3) | 普通 |
・戦士の上位互換であり、ナイト、ヒーロー、ローズナイトの相互互換。
ステータスの伸びはナイトやローズナイトと比べると魔力が僅かに上がっていて他はと全く同じ。
こちらはローズナイトが習得していたアローが歌うたに変更されている。
歌うたを使える仲間の中では最も耐久力が高く、前衛に出しやすい。
武王(12日22日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 武王 | ![]() | 9/UP3 | 12/UP6 | 12/UP6 | 0/0 | 4 | 5 | 1 | 俺の拳にくだけぬものはない!! | パワー(5) 百龍拳(2) 龍牙烈火拳(1) | 晩成 |
・前衛職で攻撃の成長率・回避率が最高クラスのユニット。
そこからパワーで火力が上げた「龍牙烈火拳」は凄まじい威力になるだろう。
しかし問題となるのが「龍牙烈火拳」の消費WPと命中率が非常に悪いことがネックとなる。
消費WP30・命中率50%と使い勝手は最悪なのでよく考えて使わないとすぐにWPが枯渇することになる。
数字日付け
○○日限定クエストのみ。
ユニコーン(1日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ユニコーン | ![]() | 19/UP3 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 4 | 1 | 天界からやっていた聖獣 | ミナカイフク(9) 大回復の術(3) フレイム(2) | 普通 |
ランラン(4日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ランラン | ![]() | 9/UP3 | 12/UP6 | 12/UP6 | 0/UP0 | 4 | 5 | 1 | 私は武王さんを超えて見せます!! | 百龍拳(2) ミナハヤアシ(全域) パワー(5) | 晩成 |
ホウオウ(8日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ホウオウ | [添付] | 19/UP3 | 10/UP3 | 6/UP1 | 6/UP5 | 4 | 4 | 1 | 天界からやっていた聖獣 | ミナパワー(全域) 大回復の術(3) フレイム(2) | 普通 |
ロリータ(12日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ロリータ | 17/UP1 | 10/UP7 | 4/UP1 | 4/UP3 | 3 | 4 | 1 | 黒姫、お姉さま どこいったのかしら・・ | ミナアタール(全域) 大回復の術(3) ゴッド(6) | 普通 |
・3人いるゴッド使いの中で最もゴッドの火力が高い。
また回復とミナアタールを使えるのでゴッド使いの中では支援向きでもある。
烈者の武者 (14日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 烈者の武者 | ![]() | 24/UP11 | 13/UP4 | 6/UP3 | 2/UP1 | 1 | 3 | 1 | あいやしばらく!ヤマト国より助太力にまいった | 超回復の術(6) アロー(2) ランサー(4) | 普通 |
・HPの成長率がかものはすGやエリシオンに次ぐ成長率で、超回復の術も使える。
攻撃技で目を張るのが射程「4」を誇る「ランサー」だろう。「ライトニング」と同距離で命中率も「90%」と安定している。
しかし、そこで問題となるのが射程「2」しかない「アロー」を習得していること。育成序盤でWPが足りないという理由以外で使うことはまずない。
実質的に技の枠を1つ潰しているのが残念な所。
カメタス(16日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| カメタス | ![]() | 19/UP3 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 3 | 1 | 天界からやってきた聖獣 | ミナシールド(全域) 大回復の術(3) フリーザ(3) | 普通 |
・味方全体の受けるダメージを半減するミナシールドが魅力。
後衛と前衛の補強を同時に一体で行えるため、支援にかける手数も減らせて攻撃に注力できる。
またHPの伸びが回避力4の中では最大値のUP3であり、
自衛はこなせる魔力とフリーザがあるため、本体の安定感も〇。
伝説の王様(20日20時以降)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 伝説の王様 | 10/UP2 | 10/UP7 | 14/UP8 | 2/UP2 | 4 | 2 | 1 | わーい 魔法で分身したぞい。わしも、たたかうぞい。 | 超神龍剣(2) ゴッド(7) テトラソード(1) | 晩成 |
・他の追随を許さない圧倒的な破壊力を持つ火力のキング。
攻撃の伸びは黒姫・サクラ姫の魔力を超えるUP8であり、そこから放つ高倍率の攻撃はほとんどの敵を一撃で葬り去る。
特に「超神龍剣」は攻撃倍率が2倍と非常に高く、味方から「パワー」をもらえばボス相手であろうと致命傷クラスの一撃を与えることも可能。
前衛としては脆いHPと移動力の低さがネックなので、補助を入れてその火力を遺憾なく発揮してもらおう。
またゴッドが使えるユニットで見ると耐久は最も高いので、自衛力を持った超長射程後衛としても活躍できる。
ビャッコ(24日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| ビャッコ | ![]() | 19/UP3 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 4 | 1 | 天界からやってきた聖獣 | ミナヨケール(全域) 大回復の術(3) フリーザ(3) | 普通 |
・こちらもカメタス同様ミナヨケールが魅力。
本体のスペックはカメタスとほぼ同じなので使い勝手はかなり似ている。
長射程で撃ち合うユニットや回避力が高い前衛を多く採用している場合、
ビャッコのほうに軍配があがるだろう。
社長(28日)
| ユニット | 画像 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コメント | コマンド | 成長速度 |
| 社長 | ![]() | 16/UP1 | 12/UP7 | 5/UP2 | 6/UP5 | 4 | 5 | 1 | お金が欲しいのか。わしに任せなさい。[金貨ボーナスが・・!!] | 大回復の術(3) フリーザ(3) パワー(5) | 普通 |
・獲得金貨3倍ボーナスが特徴。金策するなら間違いなく必要。
大回復の術・パワーもあるので味方の補助も可能。
攻撃技はフリーザと最低限はあるぐらい。
経験値
レベル20まで参考する。
カンストは解析中。
経験値タイプ:普通
レベル1+60EXずつ。
見習君、戦士、剣士、火術士、商人、かものはす、氷結士、踊り子、雷術士、黒騎士、
ナイト、バルキリー、大賢者、大魔導士、ダークマスター(日曜日)、かものはすG(日曜日)、
メタルマン(日曜日)、ローズナイト(月曜日)、ヒーロー(木曜日)、サイボーク(金曜日)、
アイドル(金曜日)、伝説の旅人(金曜日)、ゼットナイト(土曜日)、エリシオン(土曜日)、
サクラ姫(4日)、ビャッコ(24日)
| レベル | 経験値 | レベル | 経験値 | レベル | 経験値 | レベル | 経験値 |
| 1 | 60 | 6 | 360 | 11 | 660 | 16 | 960 |
| 2 | 120 | 7 | 420 | 12 | 720 | 17 | 1020 |
| 3 | 180 | 8 | 480 | 13 | 780 | 18 | 1080 |
| 4 | 240 | 9 | 540 | 14 | 840 | 19 | 1140 |
| 5 | 300 | 10 | 600 | 15 | 900 | 20 | 1200 |
経験値タイプ:早熟
レベル1+30EXずつ
回復士
| レベル | 経験値 | レベル | 経験値 | レベル | 経験値 | レベル | 経験値 |
| 1 | 30 | 6 | 180 | 11 | 330 | 16 | 480 |
| 2 | 60 | 7 | 210 | 12 | 360 | 17 | 510 |
| 3 | 90 | 8 | 240 | 13 | 390 | 18 | 540 |
| 4 | 120 | 9 | 270 | 14 | 420 | 19 | 570 |
| 5 | 150 | 10 | 300 | 15 | 450 | 20 | 600 |
経験値タイプ:晩成
レベル1+90EXずつ
忍者、白忍者(月曜日)、メロンダ(水曜日)、レレモン(1日め)、ランラン(4日)、武王(12日、22日)
| レベル | 経験値 | レベル | 経験値 | レベル | 経験値 | レベル | 経験値 |
| 1 | 90 | 6 | 540 | 11 | 990 | 16 | 1440 |
| 2 | 180 | 7 | 630 | 12 | 1080 | 17 | 1530 |
| 3 | 270 | 8 | 720 | 13 | 1170 | 18 | 1620 |
| 4 | 360 | 9 | 810 | 14 | 1260 | 19 | 1710 |
| 5 | 450 | 10 | 900 | 15 | 1350 | 20 | 1800 |
鍛冶屋
[添付]
強化する装備段階最大5まで。
装備強化
| 名前 | 力 | 魔力 | 体力 | 消費 | 備考 |
| 腕輪 | 0 | 0 | 0 | 初期装備 | |
| 銅の腕輪 | +2 | 0 | 0 | -70G | |
| 鉄の腕輪 | +3 | 0 | 0 | -140G | |
| 銀色の腕輪 | +4 | 0 | 0 | -210G | |
| 金色の腕輪 | +5 | 0 | 0 | -280G | 一般最大腕輪 |
| 宝石 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初期宝石 |
| 青い宝石 | 0 | +2 | 0 | -70G | |
| 赤い宝石 | 0 | +3 | h | -140G | |
| 銀色の宝石 | 0 | +4 | 0 | -210G | |
| 金色の宝石 | 0 | +5 | 0 | -280G | 一般最大宝石 |
| ベルト | 0 | 0 | 0 | 0 | 初期ベルト |
| 銅のベルト | 0 | 0 | +4 | -70G | |
| 鉄のベルト | 0 | 0 | +6 | -140G | |
| 銀色のベルト | 0 | 0 | +8 | -210G | |
| 金色のベルト | 0 | 0 | +10 | -280G | 一般最大ベルト |
伝説の職人

どこが限定クエストクリアすればイベント起こる。
どれかキャラ1人選択する。
※強化する装備段階最大10まで。
またさっきのクエストクリアすれば、強化するし、繰り返し。
最大400段階まで強化。
出現クエスト:限定イベント(木力の洞窟、魔力の神殿、体力の火山)
| 伝説の職人 | 週 | 備考 |
| 力の洞窟 | 日曜日、月曜日、木曜日 | |
| 魔力の神殿 | 火曜日、金曜日 | |
| 体力の火山 | 水曜日、土曜日 |
強化するキャラ
| 能力 | キャラ | 備考 |
| 力 | 見習君、戦士、剣士、回復士、商人、かものはす、踊り子、忍者、黒騎士、ナイト、など | 魔法キャラも少し強化必要ある。 |
| 魔力 | 魔法ないキャラは強化しない良い。 | |
| 体力 | 全員 | 体力少ない為、強化する良い。 |
腕輪
| 名前 | 力 | 魔力 | 体力 | 消費 | 備考 |
| 虹色の腕輪 | +6 | 0 | 0 | -350G | |
| 陽光の腕輪 | +7 | 0 | 0 | -420G | |
| 白銀の腕輪 | +8 | 0 | 0 | -490G | |
| エデンの腕輪 | +9 | 0 | 0 | -560G | |
| 王様の腕輪 | +10 | 0 | 0 | -630G | |
| 覇者の腕輪 | +11 | 0 | 0 | -700G | |
| 地獄の腕輪 | +12 | 0 | 0 | -770G | |
| 天界の腕輪 | +13 | 0 | 0 | -840G |
腕輪レベル+1ずつ +力2 -70GUP
宝石
| 名前 | 力 | 魔力 | 体力 | 消費 | 備考 |
| 虹色の宝石 | +6 | 0 | 0 | -350G | |
| 光の宝石 | +7 | 0 | 0 | -420G | |
| 白銀の宝石 | +8 | 0 | 0 | -490G | |
| エデンの宝石 | +9 | 0 | 0 | -560G | |
| 王様の宝石 | +10 | 0 | 0 | -630G | |
| 天使の宝石 | +11 | 0 | 0 | -700G | |
| 冥界の宝石 | +12 | 0 | 0 | -770G | |
| 宇宙光の宝石 | +13 | 0 | 0 | -840G |
参考は↓
キングタワー戦記 伝説の職人 装備表
技データ
物理攻撃
| 技名 | 消費WP | 射程 | 命中 | ダメージ | 説明 |
| たたかう | 0 | 1 | 95% | 攻撃×1.0 | 近くの敵を攻撃 |
| アロー | 1 | 2 | 90% | 攻撃×1.0 | 遠くの敵を攻撃 |
| 手裏剣 | 3 | 3 | 95% | 攻撃×1.0 | 遠くの敵を攻撃 |
| ランサー | 4 | 4 | 90% | 攻撃×1.0 | 遠くの敵を攻撃 |
| ソード | 3 | 1 | 90% | 攻撃×1.2(切捨) | 1.2倍のダメージを与える |
| ダブルソード | 4 | 1 | 90% | 攻撃×1.3(切捨) | 1.3倍のダメージを与える |
| テトラソード | 6 | 1 | 90% | 攻撃×1.5(切捨) | 1.5倍のダメージを与える |
| 魔王剣 | 6 | 2 | 75% | 攻撃×2.0 | 2倍のダメージを与える |
| 超神龍剣 | 15 | 2 | 75% | 攻撃×2.0 | ゴットドラゴンの力を宿した剣 |
| 百龍拳 | 10 | 2 | 90% | 攻撃×1.4(切捨) | 怒りの拳をたたきこむ |
| 龍牙烈火拳 | 30 | 1 | 50% | 攻撃×1.9ぐらい | 龍のごとき拳で攻撃 |
| 破壊の斧 | 3 | 1 | 65% | 攻撃×3.0 | 3倍のダメージを与える |
| Gエリシオン | 10 | 1 | 90% | 攻撃×1.5(切捨) | グレートエリシオンに変身して攻撃 |
魔法攻撃
| 技名 | 消費WP | 射程 | 命中 | ダメージ | 説明 |
| フレイム | 2 | 2 | 95% | 魔力×1.0+5 | 火炎でこうげき |
| フリーザ | 3 | 3 | 95% | 魔力×1.0+5 | 氷でこうげき |
| ライトニング | 6 | 4 | 85% | 魔力×1.2+6(切捨) | 雷でこうげき |
| サテライト | 7 | 4 | 85% | 魔力×1.4+7(切捨) | 聖なる光でこうげき |
| マダーク | 7 | 5 | 85% | 魔力×1.4+7(切捨) | 暗黒の波動でこうげき |
| ゴッド | 10 | 6 | 60% | 魔力×2.3+10(切捨) | 覇王の一撃がほとばしる |
| プリリズム | 5 | 5 | 90% | 魔力×1.0+5 | ヒット曲を歌ってこうげき |
| キングカイザ | 4 | 3 | 85% | 魔力×1.4+7(切捨) | ヒーローを召喚してこうげき |
| レールガン | 3 | 8 | 70% | 魔力×0.6+3(切捨) | 光の速さの光線をはなつ |
| バブル | 1 | 8 | 50% | 魔力×0.5ぐらい WP吸収量はダメージ×1.0 | 攻撃と同時にWPを吸収する |
| ソニック | 3 | 8 | 50% | 不明 | 振動波をはなつ |
| ゼット砲 | 5 | 5 | 85% | 不明 | 超暗黒の波動で攻撃 |
| 隕石 | 5? | 8 | 70% | 不明 | 隕石を召喚する |
| ミリオン砲 | 5 | 3 | 85% | 不明 | ビームがいっぱい飛んでくる |
特殊・ステータス上昇・回復魔法
| 技名 | 消費WP | 射程 | 効果 | 説明 |
| 回避 | 0 | 0 | 回避+20% | 反撃時の戦闘のみ |
| 防御 | 0 | 0 | 被ダメージ15%減少 | 反撃時の戦闘のみ |
| 薬草 | 1 | 0 | 回復量:10固定 | 自分の体力を少し回復する |
| 回復の術 | 2 | 2 | 回復量:魔力×0.5+8(切捨)/単体 | 体力を少し回復する |
| 大回復の術 | 3 | 3 | 回復量:魔力×0.75+8(切捨)/単体 | 体力を大きく回復する |
| 超回復の術 | 4 | 4 | 回復量:魔力×0.85+13(切捨)/単体 | 体力を大幅に回復する |
| ミナカイフク | 20 | 9 | 回復量:魔力×0.4ぐらい/全体 | 全員の体力を回復する |
| 歌うた | 4 | 5 | 行動回数+1/単体 | 仲間を動けるようにする |
| アタール | 2 | 3 | 命中+20%/単体 | 命中率を上げる |
| ヨケール | 3 | 3 | 回避+30%/単体 | 回避率を上げる |
| パワー | 5 | 5 | ダメージ×1.5/単体 | 力を上げる |
| ハヤアシ | 2 | 4 | 移動力+2/単体 | 移動力を上げる |
| シールド | 3 | 2 | 被ダメージ50%減少/単体 | 防御力を上げる |
| キタエール | 2 | 7 | 経験値100%増加/単体 | えられる経験値をあげる |
| ミナアタール | 15 | 13 | 命中+20%/全体 | 全員の命中率を上げる |
| ミナヨケール | 15 | 5 | 回避+30%/全体 | 全員の回避率を上げる |
| ミナパワー | 15 | 5 | ダメージ×1.5/全体 | 全員の攻撃力を上げる |
| ミナシールド | 15 | 5 | 被ダメージ50%減少/全体 | 全員の防御力を上げる |
| ミナキタエル | 5 | 5 | 経験値100%増加/全体 | えられる経験値を全員上昇させる |
キャラクター性能
| 職業 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コマンド | 使用条件 |
| 見習君 | 7/UP1 | 4/UP0 | 3/UP1 | 1/UP0 | 1 | 2 | 1 | アロー 薬草 | 初めから使用可能 |
| 戦士 | 10/UP4 | 2/UP0 | 3/UP2 | 0/UP0 | 1 | 3 | 1 | 薬草 | |
| 剣士 | 7/UP2 | 3/UP2 | 3/UP3 | 0/UP0 | 1 | 3 | 1 | ソード | |
| 火術士 | 4/UP2 | 5/UP4 | 2/UP0 | 2/UP4 | 3 | 2 | 1 | フレイム アロー | はじまりの森クリア後 |
| 回復士 | 7/UP2 | 6/UP3 | 3/UP0 | 1/UP2 | 3 | 3 | 1 | アロー 回復の術 シールド | |
| 商人 | 6/UP1 | 5/UP1 | 2/UP1 | 1/UP0 | 3 | 4 | 1 | ハヤアシ アタール パワー | |
| かものはす | 8/UP7 | 6/UP0 | 5/UP1 | 2/UP0 | 1 | 3 | 1 | パワー 回復の術 | 土の洞窟クリア後 |
| 氷結士 | 7/UP1 | 7/UP5 | 2/UP0 | 3/UP4 | 4 | 3 | 1 | フリーザ ヨケール 薬草 | 闇の小道クリア後 |
| 踊り子 | 6/UP1 | 10/UP3 | 3/UP1 | 1/UP1 | 4 | 4 | 1 | 歌うた ヨケール 回復の術 | |
| 忍者 | 5/UP1 | 6/UP5 | 6/UP1 | 0/UP0 | 4 | 4 | 2 | アロー 手裏剣 ヨケール | 氷男の夕闇クリア後 |
| 雷術士 | 5/UP2 | 10/UP7 | 3/UP0 | 4/UP5 | 3 | 3 | 1 | ライトニング アタール パワー | 緑の洞窟クリア後 |
| 黒騎士 | 10/UP9 | 3/UP2 | 4/UP3 | 0/UP0 | 1 | 5 | 1 | ソード ヨケール パワー | 青の遺跡クリア後 |
| ナイト | 12/UP10 | 9/UP1 | 3/UP4 | 1/UP1 | 1 | 4 | 1 | 回復の術 ダブルソード シールド | |
| バルキリー | 7/UP5 | 8/UP3 | 3/UP5 | 0/UP0 | 1 | 3 | 1 | ソード テトラソード シールド | 恐竜の雪山クリア後 |
| 大賢者 | 7/UP2 | 3/UP7 | 3/UP1 | 1/UP5 | 4 | 3 | 1 | 大回復の術 サテライト シールド | |
| 大魔道士 | 7/UP2 | 5/UP7 | 3/UP1 | 1/UP5 | 3 | 3 | 1 | フレイム マダーク パワー |
隠しキャラ性能
日替わり限定クエストをクリアすることで仲間になる。
曜日毎のキャラクター
| 曜日 | 職業 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コマンド | 出現クエスト |
| 日 | ダークハンタ | 15/UP4 | 10/UP1 | 9/UP6 | 2/UP0 | 1 | 3 | 1 | テトラソード アタール パワー | ハンターの森 |
| 日 | かものはすG | 25/UP12 | 10/UP1 | 6/UP3 | 2/UP1 | 1 | 5 | 1 | 大回復の術 ソード シールド | 王家のパンツ |
| 月 | ローズナイト | 23/UP10 | 10/UP1 | 7/UP4 | 2/UP1 | 1 | 3 | 1 | 大回復の術 ダブルソード アロー | 薔薇の森 |
| 月 | 白忍者 | 9/UP3 | 11/UP5 | 9/UP3 | 0/UP0 | 4 | 4 | 2 | ダブルソード 手裏剣 ヨケール | 忍者は影!人の影 |
| 火 | 月光の剣士 | 7/UP5 | 8/UP3 | 3/UP5 | 0/UP0 | 1 | 3 | 1 | アロー テトラソード パワー | 月光の森 |
| 水 | プリンセス | 19/UP3 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 3 | 1 | キタエール 超回復の術 ライトニング | 姫の雪山 |
| 木 | ヒーロー | 19/UP11 | 11/UP3 | 7/UP4 | 4/UP2 | 1 | 3 | 1 | ダブルソード 大回復の術 フリーザ | 変身の森 |
| 金 | サイボーグ | 13/UP5 | 12/UP7 | 4/UP1 | 3/UP2 | 3 | 4 | 2 | フレイム ヨケール ソード | メカ戦士の基地 |
| 金 | アイドル | 10/UP2 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 5 | 1 | 歌うた プリリズム 大回復の術 | なんてったってアイドル |
| 土 | ゼットナイト | 21/UP10 | 10/UP1 | 8/UP5 | 2/UP1 | 1 | 3 | 1 | ダブルソード ヨケール シールド | ゼットの火山 |
| 土 | エリシオン | 25/UP12 | 12/UP3 | 6/UP3 | 4/UP3 | 1 | 4 | 1 | フレイム Gエリシオン パワー | 魔道戦士の遺跡 |
一桁目の数字で決まるキャラクター
| 出現日 | 職業 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コマンド | 出現クエスト |
| 0 | 伝説のおやじ | 7/UP0 | 6/UP11 | 6/UP1 | 0/UP2 | 4 | 3 | 2 | テトラソード ゴッド ヨケール | おやじの森 |
| 1 | レレモン | 10/UP4 | 11/UP5 | 7/UP1 | 2/UP1 | 4 | 8 | 2 | 回復の術 手裏剣 パワー | レレモンさらわれる? |
| 2 | 武王 | 5/UP3 | 6/UP6 | 6/UP6 | 0/UP0 | 4 | 5 | 1 | パワー 百龍拳 龍牙烈火拳 | 一子相伝の秘拳 |
| 3 | 伝説の旅人 | 10/UP2 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 4 | 1 | 大回復の術 レールガン キングカイザー | 旅人の秘境 |
| 4 | サクラ姫 | 16/UP1 | 12/UP7 | 4/UP1 | 8/UP7 | 4 | 3 | 1 | 大回復の術 サテライト パワー | 平安の森 |
| 5 | メタルマン | 12/UP4 | 12/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 3 | 3 | 1 | レールガン フリーザ ライトニング | 謎の金属生命体 |
| 6 | 黒姫 | 16/UP1 | 12/UP7 | 4/UP1 | 8/UP7 | 4 | 3 | 1 | フリーザ マダーク ヨケール | 黒姫の秘境 |
| 7 | ラッキー君 | 15/UP3 | 3/UP7 | 3/UP1 | 1/UP5 | 4 | 6 | 1 | 手裏剣 ミナアタール ミナキタエル | こまったときの神頼み |
| 8 | メロンダ | 5/UP1 | 6/UP5 | 5/UP1 | 1/UP1 | 4 | 7 | 2 | 回復の術 手裏剣 シールド | 緑男の逃亡 |
| 9 | ゴスロリ | 12/UP10 | 9/UP1 | 3/UP4 | 1/UP2 | 1 | 4 | 1 | 大回復の術 ダブルソード 歌うた | ゴス戦士の森 |
日付によって出現するキャラクター
| 出現日 | 職業 | 体力HP | 技力WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 行動回数 | コマンド | 出現クエスト |
| 1 | ユニコーン | 19/UP3 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 4 | 1 | ミナカイフク 大回復の術 フレイム | 秘密の聖獣1 |
| 4 | ランラン | 9/UP3 | 12/UP6 | 12/UP6 | 0/UP0 | 4 | 5 | 1 | 百龍拳 ミナハヤアシ パワ- | 華麗なる拳法 |
| 8 | ホウオウ | 15/UP3 | 3/UP7 | 5/UP1 | 1/UP5 | 4 | 4 | 1 | ミナパワー 大回復の術 フレイム | 秘密の聖獣2 |
| 12 | ロリータ | 17/UP1 | 10/UP7 | 4/UP1 | 4/UP3 | 3 | 4 | 1 | ミナアタール 大回復の術 ゴッド | メルヘンな花 |
| 14 | 烈火の武者 | 21/UP11 | 13/UP4 | 6/UP3 | 2/UP1 | 1 | 3 | 1 | 超回復の術 アロー ランサー | 大和の戦士 |
| 16 | カメタス | 19/UP3 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 3 | 1 | ミナシールド 大回復の術 フリーザ | 秘密の聖獣3 |
| 20 20時以降? | 伝説の王様 | 10/UP2 | 10/UP4 | 14/UP8 | 2/UP2 | 4 | 5 | 1 | 超神龍剣 ゴッド テトラソード | 国王の秘境 |
| 24 | ビャッコ | 19/UP3 | 10/UP7 | 4/UP1 | 6/UP5 | 4 | 4 | 1 | ミナヨケール 大回復の術 フリーザ | 秘密の聖獣4 |
| 28 | 社長 | 16/UP1 | 12/UP7 | 5/UP2 | 6/UP5 | 4 | 5 | 1 | フリーザ 大回復の術 パワー | 金持ち倒産 |
敵モンスター
敵モンスターの能力は基本能力にレベル×上昇値分増加した値が適用される。
経験値上昇値は端数を四捨五入したものなので若干の誤差がある。
一般モンスター
| ユニット名 | HP | WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 経験値 | 使用技 | 外見 |
| グミ | 0/UP8 | 5/UP1 | 3/UP1 | 1/UP0 | 1 | 2 | 15/UP9 | なし | グミ |
| ガイコツン | 9/UP8 | 5/UP1 | 4/UP1 | 2/UP0 | 1 | 2 | 17/UP10 | なし | 骸骨 |
| バトバト | 7/UP8 | 5/UP1 | 5/UP1 | 2/UP0 | 2 | 3 | 22/UP12 | なし | コウモリ |
| きのこマン | 6/UP8 | 100/UP1 | 5/UP | 2/UP0 | 1 | 2 | 26/UP14 | アロー | 狼 |
| 火炎龍 | 10/UP8 | 100/UP1 | 1/UP1 | 3/UP1 | 1 | 2 | 29/UP17 | フレイム | 魔道師 |
| アイスマン | 10/UP8 | 100/UP1 | 1/UP1 | 3/UP1 | 1 | 2 | 33/UP19 | フリーザ | 魔道師 |
| ソサーラ | 5/UP8 | 100/UP1 | 3/UP0 | 3/UP1 | 1 | 1 | 37/UP21 | ライトニング | 炎 |
| ゴーヤチャンプ | 15/UP8 | 100/UP1 | 5/UP1 | 2/UP1 | 1 | 5 | 42/UP23 | ソード | 狼 |
| ザウラー | 35/UP8 | 100/UP1 | 5/UP1 | 3/UP1 | 1 | 3 | 46/UP25 | フレイム | 狼 |
| 赤騎士 | 21/UP8 | 50/UP1 | 7/UP1 | 2/UP1 | 1 | 4 | 49/UP28 | ソード | 鎧 |
| 青騎士 | 25/UP8 | 50/UP1 | 8/UP1 | 2/UP1 | 1 | 3 | 53/UP30 | ソード&br()アロー | 鎧 |
| ブルードラゴン | 16/UP8 | 100/UP1 | 8/UP1 | 6/UP1 | 1 | 2 | 57/UP32 | ソード&br()フレイム | ドラゴン |
| レッドドラゴン | 31/UP8 | 100/UP1 | 9/UP1 | 7/UP1 | 1 | 3 | 62/UP34 | フレイム&br()ダブルソード&br()アロー | ドラゴン |
| 金竜 | 46/UP8 | 100/UP1 | 11/UP1 | 8/UP1 | 1 | 2 | 66/UP36 | フレイム&br()フリーザ&br()ソード | ドラゴン |
| デスゲイズ | 25/UP8 | 200/UP1 | 6/UP1 | 10/UP1 | 1 | 1 | 69/UP39 | フレイム&br()フリーザ&br()マダーク | 魔道師 |
| タコラス | 66/UP10 | 100/UP1 | 13/UP1 | 6/UP2 | 1 | 1 | 73/UP41 | フレイム&br()レールガン&br()フレイム | 鎧 |
| ブレイザー | 67/UP7 | 100/UP1 | 13/UP1 | 6/UP1 | 1 | 2 | 77/UP43 | ライトニング&br()テトラソード | 鎧 |
| エイリガンF型 | 66/UP7 | 300/UP1 | 15/UP1 | 5/UP1 | 1 | 2 | 90/UP45 | ダブルソード&br()バブル | 骸骨 |
| 黄金騎士 | 45/UP8 | 50/UP1 | 11/UP1 | 6/UP1 | 1 | 3 | 104/UP47 | ソード&br()ダブルソード&br()テトラソード | 鎧 |
| デスハンター | 86/UP4 | 300/UP1 | 19/UP1 | 6/UP1 | 1 | 4 | 135/UP49 | 魔王剣 | 鎧 |
| バタバタ | 10/UP1 | 900/UP1 | 2/UP1 | 1/UP1 | 2 | 1 | 67/UP52 | ゴッド | コウモリ |
| ギャボーン | 86/UP11 | 300/UP1 | 19/UP1 | 5/UP1 | 1 | 2 | 89/UP54 | サテライト&br()バブル&br()フリーザ | ドラゴン |
| 魔剣 | 10/UP4 | 900/UP1 | 2/UP1 | 1/UP1 | 4 | 3 | 90/UP56 | 手裏剣&br()ダブルソード&br()テトラソード | サイボーグ兵 |
| ソルジャー | 151/UP8 | 500/UP1 | 21/UP1 | 15/UP1 | 1 | 3 | 133/UP58 | ソニック&br()フレイム&br()ライトニング | サイボーグ兵 |
ボスモンスター
| ユニット名 | HP | WP | 攻撃 | 魔力 | 回避力 | 移動力 | 経験値 | 使用技 |
| 魔獣オボス | 401/UP8 | 400/UP1 | 20/UP1 | 10/UP1 | 1 | 1 | 150/UP82.5 | フリーザ&br()ライトニング&br()ゴッド&br() |
| アシュラ | 501/UP8 | 400/UP1 | 30/UP1 | 10/UP1 | 1 | 4 | 170/UP93.5 | アロー&br()ダブルソード&br()テトラソード&br() |
| ギガアクス | 601/UP8 | 400/UP1 | 25/UP1 | 15/UP1 | 1 | 2 | 180/UP99 | ソード&br()ダブルソード&br()ゴッド&br() |
| メガソルジャー | 651/UP8 | 400/UP1 | 30/UP1 | 15/UP1 | 1 | 3 | 190/UP104.5 | テトラソード&br()手裏剣&br()マダーク&br() |
| 氷河龍 | 701/UP8 | 400/UP1 | 35/UP1 | 25/UP1 | 1 | 3 | 200/UP110 | ソード&br()フリーザ&br()ゴッド&br() |
| 鬼魔人 | 801/UP8 | 400/UP1 | 40/UP1 | 20/UP1 | 1 | 4 | 220/UP115.5 | ソード&br()テトラソード&br()ゴッド&br() |
| 金色の破壊神 | 1001/UP8 | 600/UP1 | 40/UP1 | 25/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | サテライト&br()ライトニング&br()ダブルソード&br() |
| パワードール | 2701/UP8 | 600/UP1 | 70/UP1 | 45/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | ソニック&br()マダーク&br()テトラソード&br() |
| デスバリア | 2901/UP8 | 600/UP1 | 90/UP1 | 55/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | サテライト&br()テトラソード&br()ライトニング&br() |
| メガソサーラ | 3101/UP8 | 600/UP1 | 100/UP1 | 65/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | サテライト&br()マダーク&br()魔王剣&br() |
| ヘルカイザ | 3301/UP8 | 600/UP1 | 130/UP1 | 75/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | サテライト&br()ソニック&br()魔王剣&br() |
| デスクリスタル | 3701/UP8 | 600/UP1 | 150/UP1 | 85/UP1 | 1 | 6 | 250/UP137.5 | フリーザ&br()バブル&br()サテライト&br() |
| 暗黒龍 | 4001/UP8 | 600/UP1 | 200/UP1 | 100/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | ゼット砲&br()魔王剣&br()ライトニング&br() |
| マグマアーマ | 4501/UP8 | 1000/UP1 | 250/UP1 | 150/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | ゼット砲&br()マダーク&br()レールガン |
| マボス | 5501/UP8 | 1000/UP1 | 300/UP1 | 180/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | フリーザ&br()魔王剣&br()ライトニング |
| ギーガ | 6501/UP8 | 1000/UP1 | 350/UP1 | 200/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | 隕石&br()魔王剣&br()バブル |
| 白鬼 | 7501/UP8 | 1000/UP1 | 400/UP1 | 250/UP1 | 1 | 4 | 250/UP137.5 | ライトニング&br()百龍拳&br()龍牙烈火拳 |
| 伝説の達人 | 9501/UP8 | 1000/UP1 | 450/UP1 | 300/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | 百龍拳&br()龍牙烈火拳&br()ゼット砲 |
| 超伝説の達人 | 11501/UP8 | 1000/UP1 | 550/UP1 | 400/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | 百龍拳&br()龍牙烈火拳&br()バブル |
| ギガクリスタル | 13501/UP8 | 1000/UP1 | 650/UP1 | 500/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | 百龍拳&br()ミリオン砲&br()ライトニング |
| ギャンドラ | 15501/UP8 | 1000/UP1 | 750/UP1 | 600UP/1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | 隕石&br()ミリオン砲&br()バブル |
| 阿修羅G | 17501/UP8 | 1000/UP1 | 850/UP1 | 700/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | ミリオン砲&br()百龍拳&br()破壊の斧 |
| シャドー | 19501/UP8 | 1000/UP1 | 1050/UP1 | 800/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | 魔王剣&br()破壊の斧&br()ゼット砲 |
| デスドール | 21501/UP8 | 9000/UP1 | 1150/UP1 | 900/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | フレイム&br()フリーザ&br()マダーク |
| 皇帝ハデス | 23501/UP8 | 9000/UP1 | 1350/UP1 | 1000/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | 破壊の斧&br()ミリオン砲&br()ソニック |
| エビルガン | 25501/UP8 | 9000/UP1 | 1450/UP1 | 1100/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | 隕石&br()ゼット砲&br()ミリオン砲 |
| カオス | 27501/UP8 | 9000/UP1 | 1650/UP1 | 1200/UP1 | 2 | 4 | 250/UP137.5 | バブル&br()ランサー&br()ゼット砲 |
| 勇者アプール | 30501/UP8 | 9000/UP1 | 1750/UP1 | 1200/UP1 | 2 | 5 | 4456800/UP137.5 | ランサー&br()超神龍剣&br()レールガン |











































