RPGアツマール【ダンジョンRPG】アリスの不思議のダンジョン・コメント
Last-modified: 2025-03-06 (木) 06:35:40
【ダンジョンRPG】アリスの不思議のダンジョン
- タイトルを、【ダンジョンRPG】アリスの不思議のダンジョン から アリスの不思議のダンジョン に変えたほうが良さそう。(現状だとgoogle検索に掛かり辛い気がします) --
- 異世界の迷宮・厳選というか1~3Fで徘徊ボスでさとり、そして2~4Fで仲間になる橙が入れば大体なんとかなる(個人的には霊撃系をスタメンにすれば楽かな?) --
- ┗さとりは徘徊ボス次第で超火力出せるし(まぁ、徘徊ボスなしだと物足りないがw)・橙はバフ+物理がねw(橙での魔神の杖+他キャラでの魔神やバフで他が超火力になるしw) --
- エキスパの幻想郷の最果て・※の1番目、前提ではないと思う…異世界の迷宮系装備なくても試行回数でなんとかなる……(というかなんとかなった)道中で星が仲間に出来れば火力に悩まされない(何周もしてる人前提でお金がダダあまりの場合) --
- 異世界迷宮一層目は大体厳選祭り さとり不在で脱出、ラルバ、チェン、ルナサ誰もいなければリロード、一階のボスを倒す前提挑まないと鬼畜、 --
- 毎回リンゴor妖夢or影浪で入るけどナズーリンとかはたての方がいいかな? --
- てか、そもそもアイテム縛りしてるのかな?紫に霊夢必須はあり得ない --
- LV30の文を使えば、最初の1ターン素早さ+100してくれるから異世界迷宮で使いやすい --
- 一輪 普通に全体攻撃するしなんならトドメを刺されても雲山が報復に暴れ散らしてから帰宅する…言うほど使い辛いか? --
- ふりーむはロードできないが夢現はできる?なんか違うのか? --
- 霊夢の一枚目はぬえの虹色UFOで大ダメージが入る --
- ぬえで摩多羅隠岐奈行ったらめっちゃ活躍する -- 東方~?
- 封魔陣+が昏睡も解除だったら封魔陣+と覚醒の指輪と不屈の指輪があればさとりは余裕でいけそうな気がする -- 東方~?
- 菫子はさとりの強ボスのスキル「搦手の畜生」があれば毒のマークで見分けつく。使い魔だけターン終了時に状態異常解除するから毒マークが残らないけど、本体は状態異常解除しないから毒でダメージ入るし、見分けがつくと一石二鳥。ほかの凍結とかの状態異常もいけるかもしれない -- 東方~?
- 実績の「???を目くらましする」が全然分からんかった~データ集をみても一輪に盲目をするのはわかったけど、倒してしまったわ。倒さないように盲目にして1ターン待たないといけないとは思ってなかった。 -- 東方~?
- 文ちゃんが先制に先制すんのなぜ?幻想郷最速だから?雑魚はなんとかなる --
- ぶっちゃけ異界のラストは影狼に烈火の秘伝書LvMaxでどうにかなる。守備が高いから血に飢えたウルフファングで押し切る。これは2戦目のゴリアテ相手にも足止めさえできれば有効。 --
- なんだかんだパワーゲーなので異世界はまず烈火の秘伝書で敵に厄介な相手がいれば先制で潰せるようにする。特に烈火持ちで拡散系の全体攻撃できると一回の攻撃でいい感じに全体を削れるので他のメンバーがそれを潰す形で行く。炎渦竜巻や火炎破も強い。他にもし異世界で森羅結界などが序盤に手に入れば屠自古に持たせるとガゴウジ系のスペカで中盤まで無双状態になる。先発で威力130の技をぶっぱなして防御を選べばMP回復で、残りが消化試合ならとりあえず防御でMP回復。恐ろしく強いので運よく成功するとバランス崩れるレベルかもしれない。 --
- 文は幻想郷最速だから例外らしい。キャラ総評に書いてあった。 --
- キャラ総評みた。・・・先制とは?先制されるほうが珍しいという。キスメ対策だけなら一番楽かな --
- 最近始めた方向け……各キャラがだいぶバランス調整されました 使い所が無かったキャラを始め 作者が贔屓にしているいわゆる強キャラは強キャラのまま…イマイチどう使えばいいか解らないキャラは軒並み強化が入りとりあえずレベル上げておけば何かしらの強みを覚えます --
- レミリアなんかも回復量に制限がついたからその辺りも調整されてるんじゃないかな。こいしの無意識の遺伝子による復活とフランドールのコンボが異世界の迷宮で活躍しそう。 --
- 曲がりなりにもWIKIなのだから普通に倒せるの一文は省いていいんじゃないかな? 良パーティ構成とかキャラ評価も一人が一度プレイした感想を載せただけだしバージョンも分からないし、個人ブログじゃないんだからもうちょい書き方があると思う --
- 異世界の迷宮の攻略で「100%必要」というのは消した方がいいと思う。所持してなくても倒せるし --
- エリア6ボスは八雲紫(やくもゆかり)摩多羅隠岐奈(またらおきな)ヘカーティア・ラピスラズリがとても厄介。紫は使い魔状態異常がめんどくさくて隠岐奈の三枚目はすべての攻撃に反撃するから、(割合ダメージで全くダメージがないが)ヘカーティアは魔理沙がいたら秒で倒せる「彗星ブレイジングスター」三倍ダメージがすごい火力、CTで250~400くらい三枚目の地獄のノンイデアル弾幕が、攻撃力がつらい。 --
- 埴安神桂姫で、さとりの「フォロミーアンアフライ」ド彗星「ブレイジングスター」でCT1000以上の火力が出た。ちなみに武器はスターダストミサイル。 --
- こちらや作者様のブログ参考に「八雲紫の最終問題」の9階まで来たところボスに力負け。仲間のレベルがせいぜい30くらいで力不足を感じてるところですが、レベル上げはちまちまと試練の1-9階でやる感じでしょうか? --
- 幻想郷の最果てで再挑戦しつつテケトーにレベル上げが正解だと思う。使わない人形のレベルを小槌パワーに変換して、ダンジョンで見つけたら再加入させてレベルを捧げ続けるだけでもまあまあ手に入る。最終的には小槌パワーでレベルなど自在に操れるようになる。 --
- ありがとうございます、他のゲームにしばらく逃げてました。全員均等に育成..など考えてましたがまずは育成メンバ集中&仲間揃え 頑張ってみますー --
- 経験値で言えば四神や幽香を狩るのが効率がいい。特に幽香の経験値は5000も入るので 穣子のスペカで経験値を増やせば10000になる。最終問題の最初で経験値稼ぎするのとでは比較にならない。咲夜さんの連続攻撃は冗談のようなレベルだからサラマンダーシールドで攻撃中にやり返すって手もあるけれど。あれはEXでも強い上に異世界の迷宮でも同じことが起こる。防御しながらサラマンダーシールドの機能で自動反撃しながら倒すのもアリ。 --
- 異世界の迷宮ではエリア4のリリーホーワイトやてゐがいたら経験値が多いのでそれを狙いたい --
- データがちょくちょく消えてしまうんですが皆さんはどうやって保存してますか。少し時間を置いた時やひどい時はプレイ中にも画面が唐突に真っ白になりデータがなくなってしまいます。ブラウザで開いているので仕方ないのでしょうか。(ちなみにプレイしていない時もタブは消さないようにしてます) --
- ブラウザじゃなくダウンロードしたほうが保存もできるしいいと思うブラウザ版はお試し版だと思ってしたほうがいいと思います -- 旅中?
- ダウンロードできるのってパソコンだけですか? --
- データをテキスト化できることに気づいて頑張ってちょくちょくコピーしながらやってます。答えてくれた方ありがとうございました。 --
- エリア4のリリーとか8000くらいてゐは一枚目4800くらいでうまい --
- 「やられちゃった…」と「杖を台無しにされた」の間にある3つの実績が、わかりません。上から1番目は「3回目の???で冒険に失敗する」なんですが、これがどこなのかわかりません。そして、真ん中の「???を失う」一番下も「???を失う」なんですが、わかる方いたら教えてくれると嬉しいです。 -- rin.?
- 「3回目の地震で冒険に失敗する」「食べ物を腐らされた」「巻物を切り刻まれた」静葉の食べ物腐敗、腐敗蒔きの食べ物腐敗、巻物破りの巻物破壊、妖夢の巻物破壊だったような --
- 教えてくださりありがとうございます!これで3つ実績解除出来ます!ありがとうございますした! --
- このゲーム回復については読みだと思ってるから単体回復なら2度受けたら落ちる仲間にあらかじめ置いておくゲームだと思いながらやってた 鈍足全体2割回復はダメージ受ける前に置いておく性能として中々に有能 また…そんなゲームだからか読みを外した時の体力回復アイテムに優先度が付いていたり MP回復アイテムが序盤にしては過剰に回復できるものがあるので無駄になる前提で回復は読み打ちするといい…そう言った観点からみると鈍足ヒーラーは割と居る --
- 皆さんの意見を聞かせてほしいです。キャラパーティを魔理沙、美鈴、雛、正邪、幽々子にして固定しようとしています。ですが、そうすると一枠余ってしまいます。その一枠を誰にしたらいいと思いますか?キャラ的に弾幕キャラの方が良いと思っています。(魔理沙、美鈴は弾幕。雛、正邪、幽々子は霊撃なので)サイトとか見た限り個人的には妖夢あたりがいいのかなと思っています。私にはよくわからないので上級者さんの聞かせてください。できれば幻想郷の最果てまでで出てくるキャラがいいです。 --
- ↑追記です。提案してくださるのは回復キャラでも構いません。 --
- コツは、1ターン強化と8ターン強化を合わせる。ボス戦で毒は有効。ボスの貫通攻撃は対策した方がいい。異世界の迷宮は霊撃キャラが有利なので、里乃の1ターン強化、映姫は使いやすい、屠自古かチルノに森羅結界を持たすと強い --
- 弾幕キャラは好みが分かれるが、橙の1ターン強化、鈴仙と雷鼓は使いやすい、紫苑はお金が減るが強い。清蘭と妖夢は、戦闘中に装備を外すとバグる --
- 他の弾幕キャラだと、フランの100%強化が強く、ヤマメの毒攻撃もボス戦に強い。強化の奥義書は、攻撃+50(%) 、霊力+50なので、低レベルだと霊撃キャラが強く、高レベルだと弾幕キャラが強くなりやすい --
- 最終問題の初回攻略の編成を紹介。 アリス:味方のHPとMP回復、お燐:MP吸収とMP全消費攻撃を交互に使う、キスメ:味方を庇う、ミスティア:早苗に2回行動を付与、早苗:お燐とキスメの結界を発動。 2回行動をお燐に付与し、早苗を紫に変え、余ってた編成枠に雛とサグメを入れることで、1Fから登頂・菫子討伐・EX1Fから登頂・ドレミー討伐・EXラストスペル正攻法の実績にも対応可。 --