RPGアツマール【戦闘特化型RPG】金のなる木/コメントその1

Last-modified: 2024-04-21 (日) 14:51:02

コメント

  • レベル上げたいキャラを変更するときはメニュー画面 -- 2018-09-03 (月) 22:45:01
  • でレベル上げたいキャラの装備なりスキルなりステータス画面を開いてから訓練所に話しかけるのでも変えられるみたい -- 2018-09-03 (月) 22:48:06
  • クリア後の実績集めは無理? -- 2018-09-11 (火) 03:43:43
  • 誤字多すぎ -- 2018-10-02 (火) 12:29:56
    ↑誤字があるだったら、修正どうぞ!2018-10-04 (木) 17:39:56
  • 正直、ほぼ全実績遊び人秘宝ゴリ押しでおk -- 2018-10-14 (日) 14:54:05
  • 主人公[??]でクリア が分からん… [????]の方は割とすぐにわかったんだけどなぁ… -- 2018-10-22 (月) 03:06:13
  • ↑自己解決、[??]だったから2文字だと思ってたわ… -- 2018-10-22 (月) 17:49:53
  • 僧侶で3回目までに二万Gってきつくないか。何回セーブとロード繰り返したらいいんだ・・・ -- 2018-10-22 (月) 23:32:08
  • 僧侶で三回目までに二万はそう難しいことじゃない。戦闘画面で横ボタンを押すことでターンのスキップができるため、一回金のなる木を殴った後はそれを活用してパルプンテがでるまで耐えろ。(なお新参の意見) -- ウィキを眺めるもの(新参)? 2018-10-23 (火) 04:34:43
  • あと??は教えて欲しい。分からん。助けて。 -- ウィキを眺めるもの(新参)? 2018-10-23 (火) 04:36:49
  • クリア後の実績集めも可能。全セーブデータで実績は共有(今更感のある返信) -- ウィキを眺めるもの(新参)? 2018-10-23 (火) 04:47:12
  • 遊び人はどうやったら出るの? -- 2018-10-25 (木) 16:01:00
  • ↑1つでも実績をクリアできれば開放 -- 2018-11-13 (火) 01:03:12
  • クリア前の木200万あるか?気のせいかもしれないが100万ない気がする -- 2018-10-30 (火) 17:21:24
  • 999999だった気がするゾ……あ、これ最終戦闘力だったわ。 -- 2018-11-02 (金) 21:27:45
  • G級初取得後らへんはどう稼げば良いのですか? (..; -- 2018-11-07 (水) 19:43:06
  • ライフバインドっていう敵を不死にする魔法があるので金のなる木を不死にして強い攻撃を当てまくってエネミーヒールで回復の無限ループ -- 2018-11-07 (水) 20:13:33
  • ちな他にも色々必要なものがあるが、自分で考えるのが楽しいよ -- 2018-11-07 (水) 20:15:23
  • 獲得率をあげるおすすめの方法があったら教えてください。 -- 初心者? 2018-11-10 (土) 17:50:39
  • クリア前なら木を攻撃せずにモンスターを狙い続けるとかかな。クリア後は仕込み三連禍連撃六回行動(最低限のヒント) -- 2018-11-11 (日) 05:53:56
  • 魔人のハデスの審判を回避する方法はありますか? -- 2018-11-12 (月) 21:52:53
  • 魔人クソ雑魚だから倒せばいいゾ。ダメージ食らいたくないだけなら汎用技の魔法防御とか使えばいいと思うゾ -- 2018-11-13 (火) 21:20:30
  • 禍倍率上げながら、よそ見してたらカウント1から始まって2ターン目で殺されるじゃないすか!自爆対策してるから、HPも少ないし、1000万ダメージに耐えられません。パッシブスキルでは無理ってことですよね。気づいてたら倒すんですが戦闘が長くなるので大体はENTER押しっぱなしなんですよ。 -- 2018-11-13 (火) 22:25:48
  • ENTER押しっぱなしはいつか苦労するぞ……修正すべきだゾ…… -- 2018-11-14 (水) 00:10:06
  • あとクリア後防具に魔法何とかするやつがあったはず。更新乙あり -- 2018-11-14 (水) 00:11:21
  • エネミー常に十匹用意するとか出来るのか(困惑) -- 2018-11-14 (水) 00:13:21
  • スタ棒レバ剣が一番良いらしいけどいろいろ考えると頭痛くなって来たゾ……まず一番最初に木に不死身&弱体付与要員が一人、獲得率&禍倍率上げ要員が二人、ダメージ要員が一人でしょ。全員最速にするとパルプンテからの木死亡リスクがあるから誰か一人最遅エネミーヒール要員にするとして、それを魔法ダメージ役にやらせると神獣召喚から魔法反射の流れで死んだりパルプンテで死んだり……あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! -- 2018-11-15 (木) 21:36:08
  • 魔法回避上げても無理 -- 2018-11-16 (金) 00:28:02
  • 魔人先輩はとりあえず連打さえしなければ何とかなると思うよ。 -- 2018-11-16 (金) 01:17:07
  • あ、吸血指摘コメント消えてる。ドンマイですぜ兄貴 -- 2018-11-16 (金) 01:18:03
  • 斬鉄剣10体攻撃+☆名前(クラッスラ)杖使えばMP0でも行けるな…… -- 2018-11-16 (金) 01:21:23
  • 連打で何とかしたいなら常に攻撃しかしてないキャラ作るとか? -- 2018-11-16 (金) 01:22:32
  • 一人魔物使い一人討伐用キャラ入れておけば10体斬鉄で獲得率上がるし魔人倒せるしで良い感じなんじゃない? -- 2018-11-16 (金) 01:24:04
  • 限界突破し放題 こんなんじゃ飽きちゃうよね 銀行マニアでこの状況が変わるらしい 楽しみ -- 2018-11-16 (金) 20:53:37
  • 戦闘中に交代すればええ 4人に全てを収める必要はないんやで -- 2018-11-17 (土) 03:20:47
  • 不死身は -- 2018-11-17 (土) 04:21:05
  • 交代? どゆこと? -- 2018-11-17 (土) 04:22:27
  • 2那[10^60]稼げた。作者のコメントが逆にヒントになってしもた。確かにやり切った感出て面白さがなくなってしまう。早く対策されることを願いたい。 -- 2018-11-17 (土) 17:52:05
  • マジックバルカン【百式】って全体にできないんやね。想像より使い勝手が悪すぎる。 -- 2018-11-17 (土) 17:54:40
  • ふぁ!? 頭おかしいな。修正正解ですわそれは -- 2018-11-17 (土) 18:51:09
  • 朝から晩まで連打ツール使って限界突破しても全然減らなくなるで。飽きるまでご自由にってな感じさ。 -- 2018-11-18 (日) 08:01:30
  • ここまで来ると限界突破屋の上昇Lvの桁増やしてほしいまである、ホント減らない -- 2018-11-18 (日) 14:50:02
  • それは……そんな次元まで行けるのか金のなる木……作業好きには神ゲーですわぁ…… -- 2018-11-18 (日) 17:34:17
  • とりあえずそんなんなったら禍倍率と会心倍率につぎ込んでどこまでダメージ出せるかやってみたいな -- 2018-11-18 (日) 17:35:02
  • ついでに攻撃もか。 -- 2018-11-18 (日) 17:35:48
  • やりすぎると、みねうち(会心)で木が死ぬ。 -- 2018-11-18 (日) 18:22:39
  • ふぁー -- 2018-11-18 (日) 21:15:08
  • 新しい装備でないかなあ -- 2018-11-22 (木) 22:01:06
  • 銀行マニアって何ができるんですか?つか、そこまでたどり着くこと可能なんでしょうか。やり方の検討もつきません。 -- 2018-11-23 (金) 12:07:21
  • 正直桁数的になんかしらの強化手段用意してくれ愛と -- 2018-11-23 (金) 13:30:21
  • くれないと難しいかと(送信ミス) -- 2018-11-23 (金) 13:31:59
  • いやぁ、行ける人たちは行けるんだよなぁ(遠い目) -- 2018-11-23 (金) 14:29:21
  • 銀行マニアで預金いっぱいにすると何が買えるようになるんですか? -- 2018-11-23 (金) 17:49:34
  • 預金額MAXで買えるメダルっぽいね。メダルを使うと預金額が戻るみたいだけど、使い道がよくわからん。 -- 2018-11-24 (土) 21:03:00
  • そのメダルたくさん集めて交換パターンか それにしてももう到達した方がいるなんてすごいな -- 2018-11-24 (土) 23:47:05
  • 神獣のせいで稼ぎが止まるんだよなぁ。垓から抜け出せん -- 2018-11-25 (日) 22:04:13
  • 自己解決した。クリアステート使えばいいのね -- 2018-11-26 (月) 16:35:35
  • 実績8~22の項目のパルプ利用で魔方陣の下りあるけど魔方陣使わずに『宿屋で回避可能』だね20Gで安いしどっちにしてもセーブロードゲーだし -- 2018-11-28 (水) 14:32:11
  • 宿屋で回避は可能だが、段々高くなる上に操作ミスで回復陣踏んだりすると泣けるぞ -- 2018-11-29 (木) 00:04:28
  • セーブロードの作業は苦痛だし、短い時間で終わらせようとすると回復陣ぐるぐるが一番早いしストレスも少ない -- 2018-11-30 (金) 17:55:32
  • 特殊名前??だけ見当もつかんわ どうやったらいけるんだろう -- 2018-12-05 (水) 01:46:59
  • 過去のコメ返しで製作者さんのツイッターに答えあるね 黒塗りの高級車 で検索かけてくれってさ -- 2018-12-05 (水) 12:41:06
  • ↑検索の件ありがおうございました!! おかげで答えわかったよ これで隠し実績コンプできます! -- 2018-12-05 (水) 18:51:16
  • 実績メダルって1000枚までしか持てないみたいですが、マジックバルカン【百式】って114514枚必要なのは買えるんです?限界突破屋に実績メダルの所持限界突破も無いし -- 2018-12-05 (水) 21:16:29
  • ↑ヒント:メダルはアイテム扱い -- 2018-12-06 (木) 07:03:58
  • ↑あ・・・理解しました。それにしても膨大なGメダルが必要になるんですね... -- 2018-12-06 (木) 11:51:03
  • 限界突破ってどれから上げていったほうが稼ぎの効率に繋がるんでしょうか? -- 2018-12-10 (月) 11:51:43
  • 災禍招来 -- 2018-12-11 (火) 20:41:52
  • モンスター一覧にある黒いボーナス箱に会った事ないなぁ -- 2018-12-13 (木) 08:07:33
  • 黒い宝箱から何が出るんだろう -- ああああ? 2018-12-22 (土) 22:24:56
  • 黒い宝箱やっと会えたけど出現条件の渦率20%以上でもあまり出てこないなぁ、渦率高くなるほど出現率上がるのかな? -- 2018-12-27 (木) 16:14:34
  • そうです -- 2018-12-29 (土) 18:27:22
  • 実は騎士って物理攻撃上昇ゼロだけど魔攻は成長するし、僧侶はその逆だから、CPに余裕があるなら杖/剣装備して殴った方が火力でるんだよね -- 2019-01-08 (火) 22:40:47
  • 250京稼げたけど、やっとスタートラインに立てたようなものか -- 2019-01-09 (水) 02:57:24
  • スキルって実は乗算式なんだな。全乗せした場合、「1000*1.3*1.5*2*2.5」で9750になるんだな……まさかと思ってスーパー手袋3つ付けたら、攻撃力が8倍になった(続) -- 2019-01-10 (木) 07:12:07
  • (続)「剣+☆クラッスラ杖+☆クラッスラ靴3つ」で、行動回数7に攻撃力1倍、「剣+☆クラッスラ杖+スーパー手袋3つ」で、行動回数4に攻撃力8倍=ダメージ32、と、超級秘宝でも追いつかないくらい攻撃力上限が上昇したら手袋の方が強いのか…… -- 2019-01-10 (木) 07:16:28
  • (あ、強撃【禍】は最大MP80%の消費→☆クラ杖で消費ゼロにして連打した方が行動回数・攻撃力増やすより得だから二刀流前提な)(勿論、百式圧縮トリキャスバルカンや圧縮災禍をするなら行動回数増やした方が特だから、そっちは逆に行動回数特化型の方がいいし、攻撃力がカンストするなら行動回数増やした方が特) -- 2019-01-10 (木) 07:20:52
  • 全スキルリストつくりました……がんばりました…… -- 2019-01-16 (水) 21:46:55
  • 実績にソロクリアあるんだから9回目まで仲間増やさないほうが早い気がする -- 2019-01-24 (木) 13:32:50
  • 魔法少女化がリストに無いな -- 2019-03-08 (金) 14:20:47
  • 異常耐性破壊は弱体耐性も壊れる -- 2019-03-08 (金) 14:25:34
  • クリア後はパルプ○テで数十兆まで増やして強化 ライフバインド 獲得額直接預金 災禍招来 禍の攻撃手段 獲得率稼ぎ 道具屋マニア 訓練所マニアを手に入れる ステ100億目指す -- 2019-03-10 (日) 13:39:03
  • 限界突破は禍倍率を上げる 次はTP ある程度稼いだら会心倍率とレベル上限 その後攻撃力で進める最終的に重要なのは禍倍率 会心倍率 攻撃力かな -- 2019-03-10 (日) 13:40:41
  • これからやっていこうと思ったら魔法力も京以上は必要やぞ -- 2019-03-10 (日) 21:43:34
  • 最終秘宝は現時点の限界値になる効果か -- 2019-03-10 (日) 23:46:12
  • 篝火の探究者の効果はクリアステートと敵全快と敵蘇生か、敵蘇生は全キャラじゃないようだ -- 2019-03-10 (日) 23:48:59
  • 会心の効果はダメージをn倍するみたいだな、ダメージが0だと意味がない、最低ダメージ保証は最後に加算 -- 2019-03-11 (月) 13:16:18
  • 難易度補正は戦闘力に難易度を掛け算するのか、10倍にしただけで楽勝だった相手にあっさりボロ負けするわけだ -- 2019-03-11 (月) 13:20:13
  • 魔力を上げておいたほうがいい理由は重装兵かな -- 2019-03-11 (月) 16:52:29
  • 限界突破は10桁目から必要金額が跳ね上がるので注意 -- 2019-03-15 (金) 13:04:30
  • 単純に10倍じゃないのね -- 2019-03-16 (土) 01:34:05
  • 戦闘力調整は先頭のキャラのHPが1じゃなければ使える。実は0でもいい -- 2019-03-17 (日) 21:56:43
  • 限界突破がレベル上限と攻撃力上限が同値なら戦士でスーパー手袋とスキルで攻撃力マックスにできる、秘宝は無くてもなんとかなるな -- 2019-03-20 (水) 22:59:48
  • レーヴァテイン装備中はブレイズライズで物理スキルの威力も上がるのな -- 2019-03-21 (木) 21:22:59
  • スーパー手袋は行動回数減っちまうから、可能なら秘宝でなんとかしたいところだがな -- 2019-03-22 (金) 01:33:30
  • レーヴァテインと雨と微ダメージで0.5ダメージで切り捨て、最低ダメージ保証は適用されないで0になる行動圧縮すれば普通に処理される-- 2019-03-22 (金) 13:13:52
  • レーヴァテインと雨とみねうちの場合は防御無視があるから0.5にならんのな -- 2019-03-22 (金) 13:38:40
  • レーヴァテインと大雨でマジックバルカンとホローレーザーと攻撃スキルと通常攻撃は威力0か -- 2019-03-22 (金) 13:47:27
  • 弱点は重複しないと思われる。物理と火で確認。検証求む -- 2019-03-23 (土) 13:13:47
  • パルプンテ埋めた。もしかしたら「魔物変化」でその後またランダムとかかも知れない -- 2019-03-24 (日) 10:43:48
  • あと「攻撃封印」、攻撃力が1になってるが、会心倍率も封印してる可能性がある(会心してもダメージが最低値)。要検証 -- 2019-03-24 (日) 10:48:02
  • 弱点は重複しないはこちらも属性付与で確認した、通常攻撃以外で成立しなそうだからあまり意味はないが -- 2019-03-24 (日) 17:27:43
  • 弱点は成立したかどうかだけをチェックしてダメージを2倍にすると思われる -- 2019-03-24 (日) 17:28:25
  • 攻撃封印はカカシ相手なら普通に会心で大ダメージ出た、会心倍率はダメージを増幅するだけで攻撃力は増えないと思われる -- 2019-03-24 (日) 17:32:14
  • 攻撃封印でみね打ちクリティカルで大ダメージも確認 -- 2019-03-24 (日) 17:41:21
  • 攻撃封印で攻撃力1だと敵の守備力でダメージ0になり、会心で0を増幅しても0のままで、最後に最低ダメージ保証で1となると思われる -- 2019-03-24 (日) 17:47:50
  • ああ、なるほど。みね打ちは微量ダメージを与えるから会心で数兆倍になったりして木が折れてるのか。検証感謝 -- 2019-03-24 (日) 20:05:44
  • 最速行動者が複数いる場合は一番上は100%最初に行動するので3人が最速行動はあり -- 2019-03-28 (木) 13:33:13
  • 獲得額直接預金されあれば全滅も手である -- 2019-03-28 (木) 13:36:15
  • 木には防御力のパラメータアップはないんだな。アップするのは攻撃力だけか。 -- 2019-03-31 (日) 14:28:52
  • ライフバインドかけても篝火のあと木が簡単に死んじゃう -- 2019-04-02 (火) 09:11:47
  • 獲得率上げてる間に集中力が続かなくて木が死んじゃう -- 2019-04-02 (火) 12:07:42
  • 篝火使ったらバフデバフ系がリセットされるから、ライフバインドの後に篝火使ったらライフバインド消える。篝火使いたいなら最初に使って、その後でライフバインドする必要がある -- 2019-04-02 (火) 23:13:48
  • 集中力が続かなくてって結構短いターンでも意外と稼げるぞ -- 2019-04-03 (水) 15:36:13
  • 頑張ってもせいぜい数垓。これ以上は望めない。これじゃあどうしようもない。 -- 2019-04-04 (木) 02:38:51
  • 魔法【禍】より会心倍率上げて強撃【禍】で会心の方が稼げることに気がついていないとかかな -- 2019-04-04 (木) 13:45:44
  • 魔法最強と思ってた。物理は獲得率の為とばかり…。スキル技でも会心出るの忘れてたし。 -- 2019-04-04 (木) 17:48:46
  • 魔法でも物理でもあんま変わらん マニアの世界 -- 2019-04-04 (木) 20:31:34
  • 新スキルで魔道士を攻撃魔法で倒せるようになって回避の高い敵を物理技単発で倒せるようになった 重装兵は変わらないな -- 2019-04-09 (火) 19:08:25
  • 汚染度が怖くて禍倍率を1000以下で固定して戦士会心でやってたけど垓の辺りで稼ぎが遅くなった。そっから禍倍率を躊躇なくあげはじめたらドカドカ金が入るようになったんだけど、こういうゲームだったのね。 -- 2019-04-10 (水) 15:29:43
  • 新スキルで自身へのバフだけは回避見ないな、トリプルキャストや会心は対象が決まっているようだ -- 2019-04-10 (水) 19:12:11
  • 汚染度ってどの辺りまでで止めるのがいいんでしょうか?それとも只管上げた方が? -- 2019-04-11 (木) 07:23:36
  • 汚染度についてはこうした方が良いというのは無いと思う。お金を使いきれなくなるような状況になれば、黒宝箱狙いたくもなるし、そうなると汚染度100%あたりを狙いたくそのうちなるだろうから、その辺りで自分で考えてみた方が良い -- 2019-04-11 (木) 14:07:22
  • ごめん、バグってコメントが変な状態で送信された。 -- 2019-04-11 (木) 14:07:56
  • 参考程度だけど、自分の場合秘宝を使うのが面倒になってきたのが正の単位を稼げるようになってきたあたり(それ以前からか?)。この辺りを稼いでるときは汚染度を21%だったかまであげてやっていました。 -- 2019-04-11 (木) 14:11:08
  • 限界突破屋の11桁→12桁の必要金額が凄いらしいですが、10桁→11桁の時点で既にやばい... -- 2019-04-11 (木) 15:08:04
  • 最新バージョンだと限界突破屋の金額が凄いことになってる(元々バグだったので修正した?) 金が使いきれない状況では無くなったけど・・・ -- 2019-04-11 (木) 16:00:35
  • 新スキルは面白いな、無効はマイナスダメージ扱いの回復には効かないのか、バフデバフの回避とかも起きる -- 2019-04-11 (木) 22:25:40
  • レベルの上16桁に、突破倍率をかけてる……みたいなコメ返しはあったな>限界突破 詳細な式を求めても大した意味はなさそうな気はするが -- 2019-04-11 (木) 22:29:07
  • そろそろ百式が買えそう何だが、ほかのプレイヤーが限界突破をどの順で振ったか気になってきた -- 2019-04-15 (月) 06:05:26
  • 自分は渦上昇率⇒会心倍率限界⇒攻撃力限界の順で上げて他はたまに上げてる感じ、11桁から停滞しまくってるけど(12桁に中々移れない... -- 2019-04-15 (月) 16:04:49
  • 黒いボーナス箱稼ぎ、皆は汚染度何%位でやってるんだろう・・・呼ぶ場合も魔物召還なのかな? -- 2019-04-15 (月) 16:20:09
  • 120%でやってるな、前バージョンで限界突破して2000兆レベル超えている、魔物召喚だな -- 2019-04-15 (月) 18:58:10
  • レベル上限突破は、百式つけられるなら大して重要じゃないと思うんだよなあ。もう少し頑張れば黒箱稼ぎも安定するし……限界突破は災禍>魔力>(攻撃と会心の効率に気づく)>攻撃&会心>百式>災禍&攻撃&会心。限界突破が京まで行くとこの三つで一番レベルが低いのをあげるのが一番効率よくなる -- 2019-04-15 (月) 23:42:31
  • 攻撃力限界はやっぱりあげてるのか…参考にします -- 2019-04-16 (火) 05:16:10
  • レベル限界突破は最終秘宝で攻撃力強化するならいらないがそうじゃなければやったほうがいい程度 -- 2019-04-16 (火) 11:05:25
  • ちなみにスーパー手袋2個装備で攻撃力の0.75倍のレベル限界だった場合は最終秘宝なしとありの差は75対120くらいの差となる -- 2019-04-17 (水) 01:03:59
  • 攻撃力限界はやっぱりあげてるのか…参考にします -- 2019-04-17 (水) 05:28:55
  • カワイイ花、ゲットしてみたけどBGM変えるだけのアイテムでちょっとガッカリ... -- 2019-04-17 (水) 13:46:12
  • 自分の感想は現状で最終秘宝集めて強化してもバージョンアップで現状より200倍以上の限界突破ができるになったらまた最終秘宝集めなきゃいけないのか、面倒だな、最終秘宝なしのレベル限界突破だけでこれだけ強化できるのなら最終秘宝狙わなくていいかて感じ -- 2019-04-17 (水) 17:39:17
  • ぐぬぬ...上昇lv10桁のところから中々上の桁に上がれない... -- 2019-04-18 (木) 16:18:11
  • 限界突破辛い 1項目1ヶ月半かかる -- 2019-04-20 (土) 04:02:04
  • いったい何Gになれば一か月半もかかる金額になるんだ… -- 2019-04-20 (土) 17:51:13
  • 10^68です。自分より上はたくさんいるはず。 -- 2019-04-21 (日) 02:47:49
  • もうすぐ実装されるG級武器が楽しみだ・・・ -- 2019-04-25 (木) 20:37:48
  • そうですね -- 2019-04-25 (木) 20:42:42
  • どんな武器なんでしょう -- 2019-04-25 (木) 23:27:40
  • G級武器と言われて、G級メダルで買える物だと思っていたら、ドロップ品だったでござる・・・。 -- 2019-04-27 (土) 10:55:01
  • 外の魔物が凄い強くなったな -- 2019-04-27 (土) 11:58:25
  • 禍蟲lv0に2000京くらい与えても死なない…挑むの早かったか… -- 2019-04-28 (日) 07:21:03
  • 禍蟲は限界突破突破10兆ないと倒すの難しいかな、過倍率上昇スキル持ちなので1兆でも勝ち目はある -- 2019-04-28 (日) 12:03:54
  • 禍蟲の黒氷杖詳細: 魔法力4倍 常時氷属性付与 アイス(禍)が通常攻撃 -- 2019-04-28 (日) 12:34:03
  • ☆カワイイお花:戦闘中に使用するとBGMがカワイイお花のテーマ曲になる Undertale - Your Best Nightmara/Finale(Cement City Remix) -- 2019-04-29 (月) 11:34:41
  • 獲得率Break無効は魔法反射の場合単発でも獲得率Break発生した、いまいち理屈がわからないな -- 2019-04-30 (火) 13:12:11
  • 獲得率Break無効は魔法反射の場合だけ死亡後に判定して、それ以外は死亡前に判定している感じかもな -- 2019-04-30 (火) 13:49:19
  • 限界突破屋の費用が跳ね上がった後の稼ぎ方がわからん...やっぱり桁数上げずに地道に上げるしかないのかなぁ... -- 2019-04-30 (火) 14:48:09
  • アップデート待ちでいいんじゃないかな☆篝火を使うとか難易度上げまくって難易度リセットか防御0で稼げるかも -- 2019-04-30 (火) 19:03:56
  • 狂パルプ○テのレパートリーが一気に増えましたね~ -- 2019-05-05 (日) 16:18:56
  • 通常の実績メダルが買えるようになるまでの稼ぎは☆クリスタル+レバ剣が最速かね? 誤差って言われたらそれまでだが -- 2019-05-05 (日) 22:49:56
  • 限界突破屋のLV上げをG級メダルで行ってる人ってどれ位居るんだろう・・・実績メダル→G級メダル購入の手間で行う気になれない... -- 2019-05-06 (月) 08:00:02
  • 必要g級メダルが数兆枚とかするので所持数限界突破をあげてない以上預金でしか限界突破できない感じだと思いますねえ -- 2019-05-07 (火) 05:29:00
  • G級メダルでやったことあるが序盤はともかくしばらくすると所持数限界突破の増加が少なすぎると感じるようになって使わなくなる -- 2019-05-08 (水) 00:23:52
  • やはり使い勝手悪いですよねG級メダル -- 2019-05-08 (水) 07:01:18
  • クリア直後から遊び人禁止で100兆獲得達成、難しくはない、秘宝無しで10億獲得できたのは少し驚いた -- 2019-05-08 (水) 18:18:32
  • 金のなる木のLVって倒してLV上げるよりLV1のままにして篝火で獲得率上昇挿せた方がいいのかな? -- 2019-05-10 (金) 11:27:30
  • パーティの職業って何にすればいいんです? -- 2019-05-10 (金) 12:46:49
  • 金のなる木のレベルが上がって上昇する分なんぞ誤差だから気にしないでいいぞ PT職業は安定志向の僧侶、中盤以後は騎士も安定 速攻クリアなら魔術士でMP自爆、一撃必殺のトドメなら戦士 -- 2019-05-11 (土) 03:02:00
  • 木のレベルなんて誤差みたいなものだが気になるのなら上げないのもあり、俺は討伐数1のデータも持っている、一応篝火の使用数に少し差が出るかも。 -- 2019-05-11 (土) 10:47:43
  • ☆クリスタル+レバ剣かまあ優秀だが、クリア直後なら威力不足、これのみだと呪いにできない、使える機会は10回も無い気がする -- 2019-05-12 (日) 17:31:48
  • 戦闘10回以内とスキル購入なし以外の実績は遊び人禁止で達成 -- 2019-05-13 (月) 12:39:09
  • 所持金2倍みたいに禍倍率2倍もたまに連続発動して欲しかったなぁ・・・ -- 2019-05-13 (月) 15:39:00
  • 魔道士4人でレベル36とオリハルコン4とミスリル12の魔力暴走で勝てるな -- 2019-05-14 (火) 11:16:03
  • 騎士はこうもりの吸血を考えると微妙だと思ったが瀕死化でHP1にすればいいのか -- 2019-05-14 (火) 12:55:45
  • 物理攻撃無効と魔法攻撃無効の仕様変わった、自分で自分を攻撃する場合にも有効。場合によっては最低ダメージ保証はすすのもありかも -- 2019-05-14 (火) 22:39:55
  • 物理攻撃扱いのヒールは無効化されて物理攻撃扱いの回復アイテムは無効化されない -- 2019-05-14 (火) 22:41:19
  • ↑6 訓練1000回×10を初っ端に取れば一桁ターンで超級秘宝に、そっから十分程度でメダルに手が届くからそこまでの間に合わせで -- 2019-05-16 (木) 13:43:48
  • 次回G級スキルがくるみたいですね、どれだけ稼ぎやすくなるのか -- 2019-05-19 (日) 21:49:46
  • 上位秘宝が買えるようになってから魔法力100億まで極魔法で戦闘5回程度な気がする -- 2019-05-20 (月) 08:59:55
  • ☆クリスタル+レバ剣のほうが稼げるのだろうが行動回数が一定以上なら災禍将来して禍魔法のほうが稼げる -- 2019-05-20 (月) 09:00:46
  • レバ剣と災禍将来と禍魔法はどれ優先すべきが悩むが、どれ選んでも極端な差はつかないと思う -- 2019-05-20 (月) 09:11:22
  • 連撃+劇薬麻痺+☆鋼剣+レバ剣で敵全体の動きはいちおう止まるな(斬鉄剣だとダイアログが二回流れてめんどい) そこにホローレーザー撃ちこんだ方がトリプル連撃レバ剣バルカンより微妙に早い? -- 2019-05-21 (火) 13:41:57
  • 結局試したが初手禍魔法はあんまりオススメできないような 「G級メダルに手が届くくらいまでに限れば(重要)」ちと初動が遅すぎる -- 2019-05-21 (火) 13:50:21
  • G級メダルで所持数限界突破を試してみた0で44、50で34、100で18、200で14、300で13、400で12、500から900まで11、1000で10だった、しょぼいな -- 2019-05-22 (水) 12:36:12
  • 獲得率稼ぎ、超高性能PCだと百式よりも全体連撃の方が早い説 100体の雑魚を同時に麻痺らせても重くならない程度のスペックが要るが…… -- 2019-05-22 (水) 13:25:36
  • 狙われ率が100%を超えても意味がない、デフォルトだと先頭キャラのみ狙う、50%だと二番目まで、25%だと全員が狙われる -- 2019-05-23 (木) 11:43:11
  • 狙われ率の処理って先頭から100%になるまで数えてその範囲で狙うっぽいな -- 2019-05-23 (木) 20:40:01
  • て事は狙われ率の合計が100%にならない場合はどうなるのか調べた、ソロの場合は敵がソロの場合と同じかな、複数の場合は攻撃されたはずなのにダメージ表記が出ない場合があった -- 2019-05-23 (木) 21:04:05
  • G級メダルで所持数限界突破は9000万までは10上げられる一億から全く上げられなくなる -- 2019-05-24 (金) 08:52:12
  • 獣魔王の禍撃剣ゲット 効果は攻撃+300% 常時激昂付与 通常攻撃が強撃【禍】になる とりあえず使用感は使ってから書くわ -- 2019-05-26 (日) 18:03:27
  • この文面だと自分に激昂がかかるのかと思ったら別にそんなこともなかった 最強かよこの剣 -- 2019-05-26 (日) 18:06:12
  • 取りまG4スキル全部取ったけど強すぎか? -- 2019-05-27 (月) 02:22:28
  • ワイ限界突破1兆で止まってるDL版の民、低みの見物 ふりーむの更新まだかなー -- 2019-05-27 (月) 13:18:56
  • G級スキルで複数の上限破壊に価値が出るのか -- 2019-05-27 (月) 20:57:49
  • ところで行動圧縮吸血で木が即死するじゃん アレって外の魔物(具体的には禍蟲)にも効くん? -- 2019-05-27 (月) 21:05:25
  • ……というかよく考えたらこの仕様と☆種火20個くらい使えばいきなり結構な額稼げる? -- 2019-05-27 (月) 21:10:45
  • 吸血による獲得は無くなったゾ -- ん?? 2019-05-27 (月) 22:44:07
  • 呪祖とかウィークネスって一定以上の火力があるとあまり意味ないのか、どおりで稼ぐ部分には書いてないのな -- 2019-05-27 (月) 22:44:24
  • 星杖連撃の方がたぶん確実に増える以上百式はお役御免だろうか(PCのスペックによるけど) -- 2019-05-28 (火) 10:48:03
  • ↑4 吸血による獲得の事じゃなくて討伐報酬に☆種火の補正がのっかかることじゃない? 木LV1を普通に倒すと200万G貰えるけど、種火で1万倍にすると200億G貰えるから。難易度上げても行動圧縮吸血で木を楽に倒せる -- 2019-05-28 (火) 11:49:00
  • ただ高難易度で仲間が蝙蝠状態かつ敵が木以外居ない状態って作り出すのが大変じゃない?蝙蝠になるためにパルプンテ連発してたら外の魔物呼び込んだり雑魚呼び込んじゃうし -- 2019-05-28 (火) 12:15:43
  • 星杖連撃してるくらいなら大差ないから100式連発した方が時間が少なく済む。あと討伐報酬は上手くない -- 2019-05-28 (火) 18:45:58
  • 試しに種火100個使って金のなる木LV1を倒すと200利[10^104]Gの討伐報酬が貰えた(限界突破屋未使用状態) -- 2019-05-29 (水) 10:49:18
  • 高倍率だと魔法防御0でオールファイアで木が死亡を見たことがある -- 2019-05-29 (水) 11:26:56
  • 防御0で黒ボーナス箱が木を攻撃して撃破なんてのも見たことがありますね -- 2019-05-29 (水) 12:25:15
  • おいおいまじかよ 自分あほすぎてわろえない 預金10^104以下で必死こいて限界突破してたわ・・ -- 2019-05-29 (水) 13:50:53
  • 攻撃力が高いモンスター魅了するだけで木を倒すことは可能、倍率上げまくるとダメージゼロになる -- 2019-05-29 (水) 14:04:55
  • 状態異常は控えに居る間は自然回復しないから蝙蝠化引いてから控えで呑気に難易度上げればいいんでねーの 凶パルプンテは知らん -- 2019-05-29 (水) 14:11:18
  • みんなすごいな 自分がいかに脳死プレイしていたかが分かる -- 2019-05-29 (水) 14:14:30
  • 強撃G○や攻撃魔法系のG○って説明文的に攻撃力や魔力依存ではない? -- 2019-05-29 (水) 14:49:24
  • 蝙蝠になるためにパルプンテ連発してると蝙蝠に変身→「やった!」→「凍てつく波動」→「は?」になることが多すぎる -- 2019-05-29 (水) 14:59:40
  • 分かる 行動圧縮吸血で確かに楽に倒せるね・・これはすごい -- 2019-05-29 (水) 15:24:41
  • ☆篝火何個必要か分からんけど無限が見えてきた気がする  -- 2019-05-29 (水) 15:28:34
  • 仮に無限到達しちゃったらその後やる事ってあるのかな? -- 2019-05-29 (水) 18:28:10
  • あるけど...まあね。100個使って10^104なら殴った方が稼げね? -- 2019-05-29 (水) 20:32:44
  • 突破屋使わずですから結構早かったと思いますよ?攻撃力100億で殴ってもたかが知れてますし。☆篝火なら31個位で無限に到達しそう -- 2019-05-29 (水) 20:49:47
  • アイテム一気に使用出来ねぇかなぁ。 -- 2019-05-30 (木) 00:43:31
  • Ver1.89bで行動圧縮吸血が修正されてしもうた。 -- 2019-05-30 (木) 00:49:51
  • 仕方ないね -- 2019-05-30 (木) 05:22:18
  • ☆篝火のでにくさをわかった方がいいと思うけどな.. -- 2019-05-30 (木) 07:14:42
  • 預金無限で限界突破しまくりたいなぁ -- 2019-05-30 (木) 07:39:33
  • 黒箱にパルプンテ魅了が効くならまだワンチャン(食い下がる) -- 2019-05-30 (木) 10:50:30
  • 魅了状態だと通常攻撃しかできないと思う、外の魔物を一ターンでたくさん倒せば大幅強化できるからそちらをパルプンテ魅了の方が可能性ある。 -- 2019-05-30 (木) 11:38:59
  • ボーナス箱が8匹集まると合体して劇レアボーナス箱になればいいのに -- 2019-05-30 (木) 16:45:08
  • なら予め初期戦闘力を吸血で目標値の二桁くらい上まで上げてからあらためて木をパルプンテで誘惑できないものか -- 2019-05-31 (金) 03:46:42
  • 木のHP>防御>攻撃力で難易度が上がると差が開いていくのか、高難易度だと雑魚敵をクリティカルしないと倒せなくなって不思議だったがこの仕組なら納得 -- 2019-05-31 (金) 08:25:35
  • 120桁の難易度でパルプンテ防御ゼロで雑魚を魅了して戦闘力上げる、100桁の難易度でパルプンテ防御ゼロで雑魚を魅了してで可能性あるかも -- 2019-05-31 (金) 16:56:03
  • また運ゲーの話か...禍蟲200lvでいいだろ? -- 2019-06-01 (土) 23:22:03
  • 真面目に龍1000lvとかにしとけばアビスゲート連撃付与魅了で一発だろ -- 2019-06-01 (土) 23:23:22
  • 外の魔物の高レベルは篝火の復活効果を利用すればうまくいくかも、外の魔物は状態異常耐性持ちだったような -- 2019-06-02 (日) 14:28:05
  • ふとバージョン1.85で試すと敵の攻撃が普通にバラける、なんで先頭キャラに集中するようになったんだろう -- 2019-06-03 (月) 11:19:23
  • ドーピングなしでスキル購入なしは魅了利用すればなんとかなるな狙われ率の仕様変更で楽になった、騎士に最高の盾4つ装備が意外と硬い -- 2019-06-08 (土) 13:34:06
  • ↑5 まとめて呼んで一掃すれば確かにそのくらいレベルは上がるが、禍蟲をそんだけ呼んで無事にターンを終えられるかが焦点 神獣の方が現実的かも -- 2019-06-09 (日) 09:37:03
  • 話ぶったぎりで申し訳無いんですけど、預金4000呂(10^76)で停滞しちゃってます。限界突破は会心と禍倍率・魔防が30京ぐらい。運に頼らずG2に行ける方法ってあります?長文失礼しました -- 2019-06-13 (木) 22:37:50
  • ⬆️続き。ちなみに、G級武器は魔神さんと禍蟲くんのを二本ずつ所持です。何か良い突破口があれば、ご教授お願いします -- 2019-06-13 (木) 22:44:26
  • G級スキルのステータス強化が上限破壊が発生しないと意味低いし、難易度上げまくって獲得率稼いで難易度リセットか防御0狙う程度で、運に頼らない方法は思いつかんな -- 2019-06-14 (金) 11:38:36
  • 狙われ率の使用変わった、攻撃したのに狙われなかったは発生しなくなったかな -- 2019-06-14 (金) 12:08:37
  • アプデ待ち -- 2019-06-14 (金) 17:21:33
  • ⬆️アプデ来てますよ。夢幻も更新済み -- 2019-06-15 (土) 17:50:51
  • ⬆️×3ありがとうございます。やっぱり運なんですね、おとなしく上限破壊祈りますわ。それかワンチャン限無剣狙うか…どっちにしても運ゲー化しますね。返信ありがとうございました -- 2019-06-16 (日) 15:14:23
  • 4種類の上限破壊のどれかを狙うのなら確率としてはそれほど悪くはない、強化するのは大変だが -- 2019-06-18 (火) 17:18:23
  • 限無剣を取る方が楽だと思う。大量殺戮でLV200以上にするのと同じ要領でやれば1時間あれば取れるよ。余計な抽選を減らすために巨竜以外のLVを倒せなくなるまで上げておくと捗る。禍蟲は呼ばない -- 2019-06-18 (火) 18:30:09
  • ⬆️×2、ありがとうございます。一応魔防以外も10京程度なので祈ります。敏捷はやっとこさG2の強化がとれたんで -- 2019-06-18 (火) 18:58:41
  • ⬆️ありがとうございます。アビスゲート連発で頑張ってみます。確率は自分のステータス的に100万分の1000程度が限度なんで、リセット併用で粘ります -- 2019-06-18 (火) 19:02:55
  • 限無剣取れました。これから頑張りますね、ありがとうございます。 -- 2019-06-18 (火) 22:01:24
  • 1.90は無限×3から狂気付くみたいです。とりあえず×3で3%と×4で6%は確認。 -- 2019-06-22 (土) 22:17:19
  • 無限の数で難易度倍率かかるようです。↑の狂気はそれで付きます。☆篝火がなかなか出ない。 -- 2019-06-27 (木) 17:40:21
  • 正攻法だとG7使っても225桁あたりで頭打ちになるのに無限の数とか言われてもな、特殊な手法なしだとG2到達すら困難でG3到達は無理 -- 2019-06-28 (金) 13:54:48
  • 〇〇上限破壊が出ると、「有益」と書いてあるけど、何がどう有益か分かる方いますか? 戦闘中になんらかの、アイテムやスキルを使うと、上限を超えて上げられるという事でなのでしょうか? 戦闘が終わって、秘宝を使っても上がらないみたいだし・・・ -- 2019-06-30 (日) 12:02:08
  • ⬆️単純に上限がなくなるので、お察しの通りスキルやバフで際限なく上乗せが可能になります。レベル限界突破もあげておくとレベルでの上昇分も上乗せされます。与ダメージがすさまじく上昇するので有益、といった感じですね -- 2019-06-30 (日) 12:57:14
  • ↑その戦闘中のみ、有効という事ですか? -- 2019-07-01 (月) 07:21:44
  • ↑そういうことです。当然戦闘が終わってしまえば効果が消えるので、であるからこその幸運ですね。永続的になってしまっては逆にありがたみが薄れてしまうと個人的には思います。 -- 2019-07-01 (月) 19:30:22
  • ↑なるほど。そうなんですね。分かりました!ありがとうございます。 -- 2019-07-02 (火) 00:03:11
  • 正直現段階だと↑6の人も言ってる通りG2ぐらいで手詰まりになってしまいますね。僕も今のところ預金1000^100ぐらいで停滞中です。限無剣は持ってますが、G3は最下位のスピードバッシュでも10^120程度・・・一桁上げるだけでも困難なのに、なんともはや -- 2019-07-05 (金) 16:54:28
  • 自分はDL勢なのでアプデはまだですが、今度追加されたG級武器も強化幅が不明なので楽しみなような楽しみじゃないような・・・一本当たり攻撃力+10パーセントとかでこられても、ねえ・・・ -- 2019-07-08 (月) 13:41:03
  • 超不幸の種はレベル1までダウン、物忘れの草はスキルを全部忘れる効果だった -- 2019-07-09 (火) 11:18:44
  • 銀行の預金額が一兆で止まるんだが仕様か? -- 2019-07-11 (木) 21:28:28
  • 直接預金使っていなくて所持金上限オーバーでカットされているか、稼ぎ方がイマイチのどっちかだな -- 2019-07-12 (金) 00:50:36
  • 直線預金つけ忘れてた -- 2019-07-12 (金) 04:39:39
  • ただのアホなだけだった -- 2019-07-12 (金) 04:40:57
  • 限無剣100本集められれば二刀流で一万倍ぐらい行くか。でも所詮一万倍なんですよねえ。 -- 2019-07-13 (土) 00:37:13
  • 限無剣集めるより片方レーヴァテインにしてウェザーブーストのほうが楽だよね -- 2019-07-13 (土) 11:42:19
  • レーヴァテインなんて使わなくても火炎付与でいい気がする -- 2019-07-15 (月) 18:35:25
  • ↑火炎付与通常攻撃だけだと思ったら技にも属性つくの確認できました。ありがとうございます! -- 2019-07-15 (月) 20:55:51
  • 猛者の方に質問というかコメントやアドバイスをお願いします。今プレイする時間が取れなくて妄想プレイばかりしてるのですが、篝火310個(☆篝火含むと自分だと100個いかずに済みます)くらい使って、なんとかして倒して資金無限っていう方法っていうのは非現実的でしょうか。いくつか妄想したうち、一番まともなに出来そうな可能性があるもので「魔神さんをlv120くらいにしておいて(lv1の状態で120体呼び寄せて一掃)篝火をじゃんじゃん使って、それでアビスゲート+ぱるぶんてで全体混乱引きまちして樹を折る」っていうのですが、ぶっちゃけこれも狂パルで詰むのを避け続ける+ぱるぶんてで混乱をちゃんと引く、っていうので茨の道過ぎます。ちなみに現在ものによってはG2が買える、くらいのところです。ゲーム進行で詰まったとは感じていないものの、リアルが停滞してそこから進んでいないし、このペースでもG2買えてそこから先はもう厳しいんじゃないかな、という状態にあります。宜しく御願いします -- 2019-07-18 (木) 04:33:56
  • パルプ○テで木が復活したwww(魔神生存により続行) -- 2019-07-19 (金) 21:38:35
  • 限界突破すら危うい者です(笑)ちょっと考えたんですがパルプ○テの蝙蝠化による吸血*8回行動*2ターンで1/2*64じゃないですか。そこにハデス→☆ラストエリクサー*4で4*10^7ダメージ入るんで式としては2^64*(4*10^7)=7.3786976e+26、要するに篝火24(8回*3人)位ぶち込めば討伐数(現在42)*10^30稼げるのではないかと思っています。可能でしょうか(ちなみにさっき良い条件で来たのですが、残念なことに一回前にMP0引いて吸血使えなかったんです。弱体無効忘れてました…はい…) -- 2019-07-19 (金) 21:52:03
  • 現状は過去verに戻ってやるしか無限いくの厳しい -- 2019-07-19 (金) 23:44:02
  • 木倒すのなら外の魔物を強化してパルプンテ魅了狙いのほうが楽な気はする -- 2019-07-22 (月) 11:25:59
  • 4つ上 -- 2019-07-22 (月) 12:08:52
  • どうやって魔神倒すん? -- 2019-07-22 (月) 12:09:22
  • 魔人倒さんと報酬貰えんよ -- 2019-07-22 (月) 12:09:50
  • こやし爆弾あるし魔人を倒す必要はないでしょう -- 2019-07-22 (月) 15:59:10
  • こやし爆弾120連してる間に死なんようにな 俺はLv.20魔神で同じことしてる程度のやつだから(要するにザコ) -- 2019-07-23 (火) 04:42:11
  • うえでアドバイス募ったものです。ご意見ありがとうございます。過去verに戻るのが最短というのは本当にその通りです。現verで達成される方がいるなら、まじで、どうやってやってるのか聞きたいです。ともあれありがとうございました。このコメントの感じですと、過去verじゃなくて現在verで無限にしたよ!って方いたらここで報告すれば多分めちゃくちゃありがたがれると思います。コメントくれた方に感謝。 -- 2019-07-24 (水) 11:34:43
  • 自分アツマール勢なんでそれ(過去verに戻る)出来ないんですよ。どちら様か機械に強い方いらっしゃいませんか?アツマール版をダウンロード版にデータを転送する方法教えてください -- 2019-07-24 (水) 16:45:51
  • あなたはコンティニューできないのさの元ネタがやっとわかったwww -- 2019-07-24 (水) 21:16:44
  • 適当にググったらブラウザ版のMVゲームのセーブデータをダウンロード版に移すってタイトルの記事見つけた -- 2019-07-24 (水) 21:38:54
  • ↑それ試したんだけどローカルストレージにないんだよなあデータが -- 2019-07-25 (木) 07:23:20
  • http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/ ここのGoogle Chrome編で成功 -- 2019-07-25 (木) 12:18:13
  • 最初に紹介したのは試したらエラーでた、拡張子が登録されてないとファイルは表示されないぞ -- 2019-07-25 (木) 12:29:09
  • それ試したけど上手くいかなかった。なんか打ち間違えたんかな?テキストになってるやつはダウンロード出来たんだけどその先がさっぱりわからん。拡張子の登録ってなんぞ? -- 2019-07-25 (木) 17:33:15
  • 最初に見つけたPupSQLiteを使う方法だとファイル自体はありそうだがエラーが出るか、暗号化されてるとか表示されるだけだなPupSQLiteのオプションに拡張子の登録はあるな。 -- 2019-07-25 (木) 19:45:59
  • テキストになってるやつってダウンロード版のデータをウェブ版に移すやり方では? -- 2019-07-25 (木) 19:54:12
  • 圧縮吸血使えるのっていつまでだっけ -- 2019-07-26 (金) 07:04:00
  • あ、ver.のことです -- 2019-07-26 (金) 07:05:19
  • 4↑ 拡張子って何のですか?(.docxとかそういう) -- 2019-07-26 (金) 11:01:52
  • そもそも論ローカルストレージにhttpから始まるファイルが一個もないんよなあ -- 2019-07-26 (金) 11:07:15
  • 自分のパソコンにはそのファイルあるけど日付が2016年だな、バージョンアップで仕組みが変わったのかもな -- 2019-07-26 (金) 17:08:48
  • 拡張子の登録ってどうやるのさ(何も分かってないアホ) そもそも上のリンクの通りにやっても.txtのファイルしか出てこないんだがなんか間違ったかな? -- 2019-07-26 (金) 18:23:30
  • 上のリンクは読み物のWeb版とローカル版のRPGツクールMVでセーブデータをやりとりするってのを見ればいい -- 2019-07-26 (金) 18:39:49
  • 試したけど(以下略).txtしか出てこんかった -- 2019-07-26 (金) 20:05:49
  • ver1.89です。 -- 2019-07-27 (土) 07:33:02
  • 他のDownloadと書いてあるリンクはテキストだが目的のページは普通にhtmlだが -- 2019-07-27 (土) 09:35:03
  • Web版とローカル版のRPGツクールMVでセーブデータをやりとりするでググるのも手だな -- 2019-07-28 (日) 17:11:50
  • file1.rpgsaveファイルがどこにも見当たらない件について。(無能ですまん) -- 2019-07-28 (日) 20:57:21
  • 普通に他のファイルと同様にダウンロードされるはずなんだがなあ -- 2019-07-29 (月) 10:43:45
  • フリーゲーム夢現のとか他のサイトでダウンロードできるか、俺なら試すな -- 2019-07-29 (月) 17:34:28
  • 運営に質問したところ、アツマールからローカルにデータを引き継ぐことは基本的に出来ないそうです -- 2019-07-29 (月) 17:37:26
  • いわゆる保証外の行為だからできる環境とできない環境があるかもしれないというものかもなあ -- 2019-07-29 (月) 20:43:36
  • 名前の??って何だろうね。探すの疲れたから諦めるわww -- 2019-07-30 (火) 00:16:23
  • 俺の場合ダウンロードはこうなっている FireFox アツマール できない 夢現 できる Google Chrome アツマール できる 夢現 できる -- 2019-07-30 (火) 09:17:06
  • ????は やりますねぇ の人。 ??は 黒塗りの高級車の人。 -- 2019-07-30 (火) 17:23:55
  • ??は黒塗りの高級車でググればいいらしい -- 2019-07-30 (火) 18:46:33
  • 先手取られてた件(笑) -- 2019-07-30 (火) 18:47:18
  • 直接預金のパッシブとり忘れて効率めっちゃ落ちた、、、チクショウ -- 2019-08-02 (金) 19:02:55
  • 乙。大丈夫、俺もや(気づいた時には既にメダル切れ)500兆集めんのヒジョーに苦労したよ -- 2019-08-02 (金) 22:06:22
  • ライフバインドしか買わないで500兆試したことある、終わったあとで通常攻撃が魔法になるやつのほうが効率良かったと気づいた -- 2019-08-03 (土) 00:40:42
  • 禍蟲くんってどうやって倒すん? -- 2019-08-03 (土) 11:47:51
  • 直接預金なしでも最終的には6回の戦闘で500兆稼げるな -- 2019-08-03 (土) 12:58:04
  • 禍蟲は限界突破10兆あれば普通に倒せる -- 2019-08-03 (土) 12:59:49
  • どうしたら攻撃当たるん?回避高すぎね?ちなみに限界突破は攻撃・災禍・会心共に60兆だけど -- 2019-08-03 (土) 16:36:15
  • 魔法命中付与を使う。 -- 2019-08-03 (土) 18:02:26
  • ワンパンで草 -- 2019-08-03 (土) 18:33:49
  • 禍蟲を倒すのに限界突破10兆はG級スキルがなかった頃の話だ、今なら限界突破1兆でなんとかなるな -- 2019-08-04 (日) 20:53:31
  • 重装兵が硬すぎる。出てきたら稼ぎが止まる -- 2019-08-05 (月) 09:07:21
  • [禍倍率100倍]って現在の100倍かと思ったらそんなことなかった 預金が10^66くらいで止まる どーしよ -- 2019-08-05 (月) 09:09:12
  • 強撃Gって禍倍率乗らない?バッシュGより弱いんだが(禍倍率100京) -- 2019-08-05 (月) 09:44:46
  • G武器売却すると何が起きるん? -- 2019-08-05 (月) 11:24:40
  • 重装兵はwilkiの重装兵についてかかばうについてをちゃんと読んでおきましょう -- 2019-08-05 (月) 14:00:24
  • 禍倍率より少し弱いな24倍のときの実際の威力は20倍だな 通常攻撃3.5倍 強撃【並】7倍 強撃【上】10倍 強撃【極】13倍て感じ -- 2019-08-05 (月) 22:11:39
  • 実際の威力のズレは単純に防御分の誤差かなんかかと思ってた。 -- 2019-08-07 (水) 21:40:04
  • 魔法命中付与にキャストは乗らんのか -- 2019-08-07 (水) 23:01:18
  • G2が取れないよーーー -- 2019-08-10 (土) 07:47:18
  • がんばれ -- 2019-08-10 (土) 15:00:59
  • パルプ○テだけど、TP消滅引いても「現在のTPが0になる」だけで最大値は変化しませんでした。 魔物化は五つ合わせてひとつの効果らしいです。 味方復活は「味方単体効果の対象者が戦闘不能の時」に発動で、それとは別に「木のみが対象の時に木が折れてる」場合は木が復活でした。 あと82種類目にニセ者(既に居る場合はニセ者が別の味方のニセ者に変身)が追加されてます。 -- 2019-08-12 (月) 22:13:26
  • 狂パルプ○テは53種で、状態識別破壊(アイコン自体出ないのでバフの切れ目やパルプ○テの追加効果に注意)が追加されてます。 -- 2019-08-12 (月) 22:26:09
  • パルプソテのTP最大値増強は失敗するとたまに宿屋の姉ちゃん出てきて+50%と全回復の効果付けてくれるぞ -- 2019-08-14 (水) 08:54:52
  • 限界突破17桁の金額ご存知の方いらっしゃいませんか -- 2019-08-19 (月) 08:53:27
  • だいぶ前の話を持ち出すようで悪いが、篝火100連で木をへし折りたいなら異常耐性破壊引いた後に劇薬が外の魔物にも効くようになる(多分)なら異常耐性破壊狙いからの劇薬祭りのほうがワンチャンあるのでは -- 2019-08-19 (月) 09:22:30
  • ↑↑17桁だと113,000のあげるのに3知(10^100)で10がい(10^20)のあげるのに406奴(10^108)かかる -- 2019-08-19 (月) 16:44:27
  • あざす。10垓ってのは限凸レベルのことですよな?ってことは限凸1垓は4奴ってことか…ところで113000とは何ぞや? -- 2019-08-20 (火) 09:08:06
  • ↑限凸レベル10がいのを1回あげるのに必要な金額です。113000はアイテム所持上限のやつですねメダルであげるの試そうとしてあきらめたやつです -- 2019-08-20 (火) 14:19:53
  • ↑↑↑異常耐性破壊は味方だけじゃないかな。試してみたけど効かなかったよ -- 2019-08-20 (火) 14:49:16
  • 5000奴(10^108)稼げました。ありがとうございます -- 2019-08-20 (火) 17:01:29
  • すまぬ。俺の書き方が悪かった10垓から+1京ではなく1京から1垓まで上げるのに必要な金額、という意味や·····今になって全然足りんことに気づいた(泣) -- 2019-08-20 (火) 17:30:25
  • 5000留(10^112)あれば足りるよね? -- 2019-08-20 (火) 17:31:48
  • 魔法防御0とオールファイアとかでも可能性はあるかも、威力が木の体力の二十分の一×難易度なら足りそうに見える。 -- 2019-08-20 (火) 17:55:01
  • おう。俺はそうやって5000奴GETしたぞ(厳密にはオールアイス並だが) -- 2019-08-20 (火) 21:22:40
  • 確か↑の後に144連篝火のやったら激昴ボーナス箱のダメージ10安(多分10^212)だったなー -- 2019-08-21 (水) 07:50:39
  • これを利用して31連☆篝火からの防御・魔防0で雑魚に殴らせれば預金無限ワンチャン·····(☆篝火集められるなんて言ってない) -- 2019-08-21 (水) 07:57:55
  • てか汚染度924%だから少なくても9、多いと10回の狂プソテに耐える必要が… -- 2019-08-21 (水) 08:56:51
  • 木を討伐して雑魚だけ残っている場合は狂パルプ○テ発動しないかも -- 2019-08-21 (水) 19:41:45
  • ターンエンド時に消えるからな -- 2019-08-21 (水) 20:03:39
  • 狂パルプ○テ発動無しで無限に勝てる可能性もあるな -- 2019-08-21 (水) 21:05:43
  • 防御無限を攻撃無限で殴ったらどうなるんだろうな。ちょっと聞いてみる -- 2019-08-22 (木) 08:08:11
  • ver.1.91まではG級メダルで何か買えたらしいんだけど何が買えたんでしょうか -- 2019-08-23 (金) 07:22:55
  • メダル価格10,000のアイテムだったと思う -- 2019-08-23 (金) 21:21:16
  • なんか禍蟲いつの間にか禍倍率初期値でも出てくるようになってない? -- 2019-09-01 (日) 03:08:49
  • ダウンロード版の更新履歴を禍蟲のキーワードで検索しましょう -- 2019-09-01 (日) 12:36:50
  • 初回撃破以降は無条件なのか…きついな -- 2019-09-01 (日) 19:01:20
  • 「訓練所マニア」はあるとなしでレベルアップスピードが明らかに違うので最優先 -- 2019-09-17 (火) 13:34:41
  • 禍魔法だろうが極魔法だろうが通常攻撃を上魔法で大量使用だろうがそこまで極端な差はないのであると楽でいいに変えました -- 2019-09-17 (火) 13:36:49
  • これ会心率160%とかになっても100%と変わんないのかな -- 2019-09-17 (火) 19:51:43
  • 訓練所マニアが必要なほどレベル上限をあげるか?って言うとビミョーな気はする。あると楽なのは確かだけど、訓練所マニアが必要なほどレベルが上がった状態=もう既に一通りのスキルをセットできるほどレベルが上がった状態なんじゃないか……? -- 2019-09-18 (水) 05:00:04
  • 俺はレベル100上げるんだって訓練所マニア使うな、クリア直後から使える優秀なスキルって評価だな -- 2019-09-18 (水) 17:44:57
  • 限凸までは訓練チケで事足りるしどう考えても「最」優先ではない -- 2019-09-18 (水) 23:02:50
  • コメントが訓練所マニアを入手すべき時期は限界突破できるようになった後でいいにしか見えない、訓練所マニアで1人をレベル1万にするには2兆あれば足りる、訓練所予約券使うほうがどう見ても非効率 -- 2019-09-19 (木) 10:37:15
  • 正確にはライフバインド以外は最優先じゃないけど、道具マニア、獲得額直接預金、訓練所マニアは最優先扱いでいいと思う -- 2019-09-19 (木) 10:38:48
  • ライフバインドはやっぱり別格なので(行動数分効率上昇みたいなもんだし)「絶対」枠に放り込んでおきました。直接預金が必要になるくらいになったら流石に買えるだろうしね…… -- 2019-09-20 (金) 03:28:11
  • すごい初歩的な質問で申し訳ないのですが、各状態異常に対しての詳しい説明とかってどこかに載ってないですか? -- 2019-09-26 (木) 16:30:41
  • メニュー画面開いてゲーム説明の状態異常の種類を見る -- 2019-09-26 (木) 19:15:46
  • クリア後の激的な金稼ぎ方法って、禍倍率,獲得率上げからの会心でコツコツ稼ぐのと、篝火の探索者を何度も使い敵を強化しパルプンテで魔防0にしてから魔法反射して討伐報酬を一気に貰うの2種しかない感じですか? -- 初心者? 2019-09-27 (金) 21:58:16
  • 魔法反射なんて使わずオールファイア利用するが、おそらくそうだな -- 2019-09-27 (金) 23:21:44
  • 百式欲しいな まだ全然買える状態じゃない -- 2019-09-28 (土) 20:23:35
  • 木を麻痺や睡眠や沈黙にしたいのですが付与攻撃では全くなりません。呪いは割となります。どうすれば良いですか? -- 2019-09-28 (土) 23:33:53
  • 元々木に通る付与攻撃は暗闇と呪いだけです。 他の状態異常を付与したい場合は、パルプ○テで運ゲーしましょう。 -- 2019-09-30 (月) 01:40:24
  • 木の耐性はエネミー図鑑見れば載っているぞ -- 2019-09-30 (月) 13:32:19
  • 特になんだって訳じゃないけど、パルプンテから出てきた偽物が災禍招来を打ってきた。勝手に災倍率上げられて狂パルプンテで預金ごと全て殺されたわ。 -- 2019-10-03 (木) 18:51:42
  • 属性付与して即時斬りで重装兵に通じるとは、即時全体切りは通じない -- 2019-10-06 (日) 14:44:13
  • 全体攻撃スキルそのものが麻痺を全体にばらまけるのか、通常攻撃を全体攻撃にした場合限定だと思っていた -- 2019-10-06 (日) 14:48:33
  • カウンターって受けた攻撃の威力に依存する訳ではなく、カウンターするキャラの攻撃力と受ける敵の防御力によって決まる感じですか? -- 2019-10-08 (火) 08:29:45
  • パルプンテ無しで戦闘回数10回いけた人いますか? -- 上級実績解除したい人? 2019-10-13 (日) 17:06:38
  • パルプンテ無しって木がパルプンテ使うんだから無理、アツマールのタイムアタックの所持金2倍無効で考えます -- 2019-10-13 (日) 20:49:06
  • まず激レア箱込で金を4500稼いで魔道士にしてレベル8と魔力暴走を手に入れます -- 2019-10-13 (日) 20:49:50
  • ボーナス箱ラッシュ引いて魔力暴走で稼ぐ -- 2019-10-13 (日) 20:50:37
  • 人数増やして難易度1000倍にして ボーナス箱ラッシュかモンハウ引いたら稼ぐ -- 2019-10-13 (日) 20:50:59
  • 精神の加護買って指輪買って繰り返す、9回目までで所持金100万オーバーすれば勝てる -- 2019-10-13 (日) 20:51:45
  • 実際には試していませんが理論上は7回目で届きそうです -- 2019-10-13 (日) 20:55:11
  • 最近、禍蟲さんに初めて勝てた。戦利品も使いやすい。嬉しい。だけど、倒してから計算しなおすと、G1取る二歩手前くらい(限界屋で10桁だともう上げるのかったるくなるさらにその手前とか?)で、充分倒せたということが分かって、勿体ないことしてたなと思った。だいぶ遠回りした。いるか分からないけど自分以外にもびびり過ぎて敬遠してる人がいたら、んなことない命中付与付ければ割といける、ということを伝えたくてコメント。 -- 2019-10-14 (月) 02:16:02
  • 魔法命中付与つけても回避されるんですが、僕は何を間違っているのか。 -- 2019-10-14 (月) 12:05:07
  • G1スキル買うのに必要なステは限界突破9桁で1000回程度で足りる、そしてG1スキル使えば禍蟲も楽に倒せる -- 2019-10-14 (月) 17:25:11
  • 氷属性付けてないよね?禍蟲 -- 2019-10-19 (土) 09:11:23
  • もしくは波動で状態変化を解除されてるとか -- 2019-10-20 (日) 00:24:56
  • ☆貪欲な金の蛇の指輪の効果 装備者が外の魔物討伐時、G級武器ドロップ率が+200増加って結構G級武器集め捗りそう -- 2019-10-22 (火) 22:09:17
  • ☆貪欲な銀の蛇の指輪 装備者が得る獲得金が2倍に増加 -- 2019-10-22 (火) 22:11:35
  • 物理扱いのバフからカウンターでHP0になるが死なない、ここからGAME OVERとフリーズが可能 -- 2019-10-23 (水) 00:15:31
  • 限界突破し始めたとこで災禍招来Lv10くらいになったんだけどなかなかお金が稼げない。仕込みマシンガン+レヴァンテインの魔導士4人で獲得率10万くらいと禍率3000くらいになったら戦士2人で殴り始めてるけど、単発250兆くらいしか出なくて稼ぎペース遅いんだけど何か間違ってんのかな。 -- 2019-10-23 (水) 23:40:47
  • ライフバインドとエネミーヒールきちんと使ってるか、攻撃力はきちんとカンストさせてるか、呪いやスマッシュフィールド、天候と属性付与をしているか、行動回数は増やしているか。攻撃力上限まで行ってないならスーパー手袋でも一時代用可能 -- 2019-10-24 (木) 02:18:56
  • 最初って災禍上げるのとTP上げる(連撃+トリキャス)どっちが効率いいのかな? -- 2019-10-24 (木) 09:43:18
  • 災禍は4上げれば初期値の倍、TPは10上げて連撃回数が6から7に増える -- 2019-10-24 (木) 12:54:56
  • 序盤に会心倍率を上げるのもありかな、以前は物理スキルを天候で強化できることに気がついていなかったので魔法7.2と物理2.7な感覚で魔法使っていた -- 2019-10-24 (木) 12:57:07
  • 会心倍率は10上げれば魔法に追いつき、もっと上げれば魔法より稼げる -- 2019-10-24 (木) 13:04:32
  • 難易度と火力のバランスが合っていなくて稼げていない可能性もあるな、木の討伐数でもそこそこ変わるので注意が必要 -- 2019-10-24 (木) 13:16:51
  • 他も上げたりしてるが災禍招来を上げる→災禍招来と会心倍率を上げる→災禍招来と会心倍率と攻撃力を上げるという流れで稼げる金額はぐんと変わる -- 2019-10-24 (木) 13:20:58
  • TPを増やして圧縮までできるようになると戦闘時間が短くなり効率が上がる、百式で更に戦闘時間が短くなる -- 2019-10-24 (木) 13:23:36
  • どっちも限無剣は前提で銀の蛇で獲得金増やすのとスーパー手袋で攻撃力伸ばすのってどっちがいいんだろこれ -- 2019-10-24 (木) 16:19:07
  • 基本はスーパー手袋でいいと思う。揃えやすいし。ただ魔法も使うなら銀の蛇もあっていいかな……塵も積もればってやつ。 -- 2019-10-24 (木) 16:36:16
  • 再現の悪用方法思い付いた人いる?魔法少女化が装備してなく使えるのは気づいたけど -- 2019-10-24 (木) 23:23:46
  • 悪用じゃないけど、砂時計などで行動回数増やしてその分も入力するとターンが押しッパで流れるようになって楽だよ(ふつうは→キー押さないと次のキャラに行かない) -- 2019-10-25 (金) 01:40:32
  • タイムアタック速すぎないか?どうやってるのか知りたい。 -- 2019-10-25 (金) 19:38:28
  • 昔は巨竜に木倒してもらっても終われたはずだったような気がする -- 2019-10-25 (金) 20:50:19
  • ニコ動に一瞬その動画が上がってた。すぐに見れなくなったけど -- 2019-10-25 (金) 20:56:01
  • 激レア箱の証の装備がクッソ便利ーっ!!! -- 2019-10-26 (土) 01:26:56
  • タイムアタックは木MP強化 巨竜 木魅了 巨竜が木を攻撃 自分を攻撃 巨竜が巨竜を攻撃 敵逃走ならできるかプレイ時間1000時間で宝くじで1億円を当てるレベルの運があればできるかもね -- 2019-10-30 (水) 13:02:01
  • パルプンテでコウモリに変身して吸血の記録はどうなるかな、うまく行けば4人で吸血しまくってメガフレアで高難易度の木を倒せるかも -- 2019-10-30 (水) 14:02:50
  • 説明の仕方が悪かったけど、昔は巨竜を倒さないでもクリアになってたはずだからあのタイム。今は抜くのは無理だと思う -- 2019-10-30 (水) 19:20:28
  • 10桁超えてからの限界突破がきつい -- 2019-10-31 (木) 16:38:42
  • 9桁で千回強化→G1スキル購入→禍蟲を倒す→10桁で千回強化→11桁で千回強化→12桁で千回強化こんな感覚なんだが -- 2019-10-31 (木) 21:38:52
  • ↑戦士で敏捷G1使ってるんだけど1万回強化しないと次の桁にいけなくない? 参考までに獲得率と禍倍率どのくらいなのか聞きたいです -- 2019-11-01 (金) 10:06:17
  • 獲得率300万%と禍蟲の波動20回、行動転送と圧縮強化がなかった頃の話なので当時より効率は上がっていると思う -- 2019-11-01 (金) 12:40:27
  • 上限破壊出るまであげるって感じじゃないの?G2だとそうしてたけど、G1の時はどうしてたんだっけな? -- 2019-11-01 (金) 17:18:54
  • 正攻法でやるなら上の「1レベルあたりの攻撃力の上昇値(スキル強化を含む) 」参考にして、地道に上限を上げてステをしっかり上げて上限破壊待つしかないんじゃないのかな? -- 2019-11-01 (金) 17:50:24
  • 獲得率に関しては、百式手に入れたら、篝火の調整以外にあるのかこっちが聞きたい -- 2019-11-01 (金) 18:34:50
  • 12桁で千回強化までは上限破壊無しで上げられるはず -- 2019-11-01 (金) 19:01:54
  • いろいろコメントありがとう、なんとか12桁まで行けた -- 2019-11-02 (土) 14:05:00
  • 限界突破100兆までは桁を上げる千回強化でたどり着ける、上限破壊と最終秘宝は無しで良い、ちゃんと確認し直した -- 2019-11-04 (月) 23:38:45
  • G級武器と黒箱も必要なしだな -- 2019-11-05 (火) 00:01:23
  • G級武器の抽選は最大で90000/1000000ぽい。貪欲な金を4付けて90800/1000000。外の魔物は表示上はいくらでもレベル上がるけど、パラメーター向上しなくなるレベル上限ありそげ。 -- 2019-11-16 (土) 11:30:35
  • ブレイブブレイド手に入れた時点で攻撃力+0%だったアハハ。 -- 2019-11-17 (日) 23:47:32
  • ブレイブブレイドとチキンナイフの数を足すと1500だな -- 2019-11-19 (火) 00:31:25
  • レベルnでのG級ドロ率 巨竜;(n+6)^2 神獣;(2n+7)^2 魔神;(3n+8)^2 -- 2019-11-24 (日) 11:04:55
  • 黒箱撃破に手を出し始めるのは、どれほど強くなるのが目安でしょうか? -- 2019-12-01 (日) 21:45:20
  • 俺は汚染度120%の黒箱をクリティカル無しで撃破できるようになってからでいいかな、G1スキルが実装される前はここまで強化するの大変だったが今ではだいぶ楽になった、 -- 2019-12-02 (月) 20:37:40
  • アツマール版で拍手するとG級スキルの熟練度の詳細が見れるぞ -- 2019-12-05 (木) 00:53:32
  • 銀行マニアの効果で買えるもの分かる人いる? -- 2019-12-07 (土) 00:35:06
  • ちょっと色々抜けとかスキル名とかの間違いを修正しました -- 2019-12-07 (土) 23:16:44
  • フリーゲーム夢現の掲示板に限界突破必要金額低下という効果のアイテムがあるらしい、これが怪しいとは思う -- 2019-12-07 (土) 23:17:21
  • そんなものが・・・と思ったけど銀行が満タンになるころには必要なくなってそうね -- 2019-12-08 (日) 00:33:46
  • 戦闘のコツ欄の「稼ぎ続けたい」にある、最速行動等は複数人が所持時はランダムになるというのは今も残っている仕様ですか? -- 2019-12-09 (月) 10:38:58
  • 最速行動4人の場合は実際には先頭キャラ最初に行動して他はランダムになるな、実際に試したほうがいいかな。 -- 2019-12-09 (月) 12:33:47
  • 全員最速にしてもきっちり上から順番に行動してくれるんだが・・・敏捷がずれてるんじゃないか? -- 2019-12-09 (月) 21:22:26
  • 無限メダル:1枚につき限界突破の費用が1桁下げた値段になるってさ。能力が初期に戻って預金がなくなるぽいからg級メダル買うか所持金最大値上げといた方がいいぽい(どうすんだこれ・・・) -- 2019-12-10 (火) 00:31:43
  • 自分で書いといといて何だが限界突破が初期値に戻るぽいからg級買っても所持金最大値上げても意味ないじゃん。 -- 2019-12-10 (火) 00:52:42
  • 黒箱刈りしてたときは並び順じゃなかったなと試しに全員で魔物召喚してみると1342の順番で毎回行動してる -- 2019-12-10 (火) 01:01:36
  • 敵の数が増えたら順番変わったので全員最速の行動順の仕組みは予想ついた敵味方の行動で変化かな -- 2019-12-10 (火) 01:46:27
  • カカシ相手で挙動確かめてみた。 敵がカカシ1人だけの時は1.2.3.4で殴ってたけど、アビスゲートで13体程召喚したら1.3.4.2の順で殴ってた。 -- 2019-12-10 (火) 01:56:45
  • 最速行動の順番は敵の数で変化みたいだな -- 2019-12-10 (火) 18:35:50
  • 属性付与して即時全体切りで重装兵に通じた、威力不足で攻撃してたのを勘違いしたのかも -- 2019-12-15 (日) 00:02:00
  • 作成者のコメント返しを読むにG2スキルの時点で相当きついみたいだな、G1で詰まったがアプデ待ちか -- 2019-12-19 (木) 03:27:11
  • G2スキルは13桁で10万回限界突破して他にも色々頑張れば届くと思う -- 2019-12-19 (木) 13:47:23
  • 篝火で難易度無限にして吸血をしたら預金が無限になった。銀行マニアの効果は費用を一桁下げ、預金と原型突破Lvが初期の状態になり、初期難易度が一桁上昇。 -- 2019-12-25 (水) 23:45:57
  • 吸血ってVer1.75から獲得金無しになったと思うのだけど -- 2019-12-26 (木) 09:12:39
  • しっかりと預金に入ってるし... なんらかの不具合を引いてしまったのか -- 2019-12-26 (木) 21:15:04
  • 吸血のダメージで金獲得なら不具合、討伐報酬なら現時点では不具合ではないが作者の想定外判定で今後修正される可能性あり。 -- 2019-12-26 (木) 23:46:02
  • 無限ようやく倒せたんだけど修正は見逃してほしい -- 2019-12-30 (月) 05:31:53
  • >> (53種目があるはずだが不明。調査求む)(バルカンとホロ―レーザーの破壊は一緒だったっけ?) 今ホローレーザーだけ取得したから多分別 -- 2020-01-04 (土) 12:23:14
  • 禍撃剣の性能いつの間にか変わってる?常時激昂無くなって与ダメ3倍(売却強化あり)になってる。 -- 2020-01-22 (水) 13:17:59
  • Ver.1.96の時に一部のG級武器の性能を上方修正って更新があるね。だから今の最強は限無剣×禍撃剣になるのかな -- 2020-01-23 (木) 01:27:29
  • 現在G1とG2の間にいるのですが、目指すのはG級武器か禍蟲撃破のどちらを優先すべきでしょうか? また、禍蟲撃破前に行っておくべき事などはあるでしょうか。 -- 2020-01-27 (月) 02:41:43
  • 禍蟲はG1スキル手に入れた時点であっさり倒せる -- 2020-01-27 (月) 12:24:23
  • 預金8000京まで来て、限界突破は会心10、災禍6、活力20のみ -- 2020-02-13 (木) 20:34:25
  • ↑ -- 2020-02-13 (木) 20:34:42
  • 汚染が怖いんだが災禍で禍倍率はどれくらいまで上げるべきなんだろうか -- 2020-02-13 (木) 20:35:40
  • 自分の場合は狂パルが出ないか稼ぎには影響しない狂パルが出ること祈ってがっつり上げてるかな。禍倍率100秭[10^24]でも汚染度75%くらいだし案外なんとかなってる -- 2020-02-14 (金) 01:11:19
  • 禍倍率上げるのからは逃れられなさそうだ…ありがとうございす -- 2020-02-14 (金) 16:06:18
  • 禍蟲撃破に必要な火力ってどんなもんなんでしょうか?攻撃受けきるだけなら限界突破前でもバットスーツ×2・防御強化&常時防御・クイックレイズ・蓬莱の薬で波動+通常攻撃以外死者0にできるけど -- 2020-02-17 (月) 12:54:43
  • 上の方のコメントにもあるけどG1スキル辺りで余裕 -- 2020-02-18 (火) 02:46:04
  • G級武器ってどうやって稼げばいいんですか?アビスゲート連打しても龍王やら禍蟲やらが出てきてまともに戦闘続行出来なくなる… -- 2020-02-20 (木) 22:09:37
  • 最速:禍倍率上げ 2,3:行動圧縮アビスゲート 最遅:G魔法(全体化状態をコマンド再現) 黒箱も似たようなもん -- 2020-02-21 (金) 20:56:44
  • 死ぬの前提で、1ターン目、禍倍率上げ、圧縮アビスゲート。2ターン目先頭キャラ圧縮アビスゲート、最速G魔法かな -- 2020-02-22 (土) 15:58:21
  • 全種類倒せるLvに調整、上の方法で何か出るまで大量殺戮、Lvリセットって感じかな、ドロップ率低すぎて特定の物を集めるのは精神的にきつすぎる -- 2020-02-22 (土) 17:22:33
  • 倒すだけでドロップしなくていいなら不死化させてG魔法、クリアステートでいけるんじゃないかなーしらんけど -- 2020-02-22 (土) 17:25:56
  • 3ターン目は全員最速にして大量召喚してG魔法で止めだな、全員最速の行動順の仕組みも判明したし -- 2020-02-22 (土) 17:56:41
  • 死に前提で殴るを繰り返してたら限無剣取れたー!みんなありがとう -- 2020-02-23 (日) 04:03:06
  • 全員最速の行動順の仕組みってダウンロード版とアツマール版で違うのな -- 2020-02-25 (火) 10:43:46
  • 黒箱狩りの攻撃技って何がおすすめですか?メガフレアだと篝火使用後の黒箱狩れないしG2魔法だと反射や無効で止まってしまうし…災厄限界突破が8000京くらいなので篝火使わないと63%止まりなんですよね -- 2020-03-04 (水) 00:09:37
  • ↑自己解決しました G2サンダーG2ファイアに物理命中付与やら即時発動無効やら組み合わせたら行けた -- 2020-03-04 (水) 03:52:00
  • ウェザーブーストって戦闘中永続の上に全体に効果があるのか…わざわざアタッカーに杖持たせて行動圧縮捨てて毎ターンの始めに使ってた(´・ω・`) -- 2020-03-05 (木) 03:01:03
  • 限無剣×禍撃剣でやってる人は行動圧縮強化するより回復挟みつつ殴った方が圧倒的に稼げるんだねこれ。装備は禍撃剣+107×限無剣+97で比較してみたけど同条件で圧縮強化するか回復しつつ殴るかだけの違いで与ダメが圧縮強化で12部、回復しつつ攻撃で173部という結果に -- 2020-03-05 (木) 12:52:05
  • 小ネタを言う流れ見たいなので、自身強化と自身強化Gは同時使用できる。ステは上げて行くと下の桁が強制的に0?になるらしく、スキル使用時の消費量がが少ないとMPなどが減らなくなる -- 2020-03-05 (木) 22:43:59
  • 黒箱は戦闘力下げた分の難易度上げれば出現率は上げられる。 -- 2020-03-05 (木) 23:16:55
  • 百連魔杖は2本持っても連続魔2倍のままか残念 -- 2020-03-07 (土) 21:51:17
  • G2強撃より上に行けない…(10^112止まり)これ以上稼ぐには魔防0オール○○か獲得率破壊×2くらいしかないのかな… -- 2020-03-11 (水) 22:41:26
  • 吸血をコマンド記録して使いまくって防御無視技で高難易度の木を討伐もあるかな -- 2020-03-13 (金) 19:07:20
  • 新しい黒いボーナス箱武器のアスクレピオスの杖は絶対に入手すべきだね。ライフバインド上で2ターン不死身付けられるから即時全体斬りで木を倒すことがなくなって稼ぎが楽になる -- 2020-03-21 (土) 12:27:48
  • 回復しないと最終形態なるから使えないと思ったけど。なるほど即時切りが使えるようになるのか、気付かなかったは頭いいな -- 2020-03-21 (土) 13:28:19
  • アスクレピオスの杖:魔法力+2965兆「ライフバインド【上】」取得 ボーンメイル:防御力+30%最大HP-5%戦闘開始時に「ダメージ反転」付与 -- 2020-03-21 (土) 19:18:54
  • ダメージ分散強化強いな 圧縮との相性は悪いけど回復しつつ殴るタイプなら荒稼ぎできる 下振れて相手が回復してもデメリットないし -- 2020-03-21 (土) 22:56:09
  • 禍撃剣使ってると圧縮すると合計の与ダメ減るから回復しながら殴る方が今のとこ稼げるよね -- 2020-03-21 (土) 23:50:40
  • ライフバインド上とダメージ分散よりも限界突破屋に上1桁の数値を指定する機能が良すぎる。今まで  -- 2020-03-22 (日) 02:14:00
  • 途中送信してしまった 1兆10兆100兆だったのが間で2兆とか30兆とか500兆とか選べてお金使うのにかかってた莫大な時間がかなり短縮できる -- 2020-03-22 (日) 02:15:23
  • 上の「圧縮しながら殴るより回復挟みつつ殴った方が稼げる」ってどういうことだろう?会心率の問題で稼げないターンってわけでもなさそうだし -- 2020-03-22 (日) 11:24:30
  • 禍撃剣に付いている与ダメージ〇倍の効果が圧縮と同じ性質で…例えば10回行動、基本ダメージが100万で禍撃剣で与ダメが10倍されて単発1000万出せると仮定する。それを圧縮強化して×20にしても100万×(圧縮強化20倍+与ダメ倍率10倍)で3000万ダメージ。圧縮せずに1回殴って1回復すると5回攻撃出来るから1000万×5で合計5000万ダメージになる -- 2020-03-22 (日) 12:23:55
  • G2からG3への道程が長いなぁ…、1000[10^120](スピードバッシュG3分)稼いだけど限無剣使って無属性斬りG2の方が与ダメ出るし。皆様稼ぎはどんな感じでやってますか? -- 2020-03-22 (日) 18:30:33
  • 災禍抑制破壊、獲得率破壊が2回が来るのを祈る、俊敏上限破壊された時用のスピバ専門キャラを作る くらいですかね どっちにしろ運に頼る必要がありますが… -- 2020-03-22 (日) 18:49:20
  • え!?G3行ってないから知らないけど、限界破壊待ちのスピードバッシュの方が稼ぎいいでしょ?そんな効率悪いの?地獄やな -- 2020-03-22 (日) 18:52:53
  • レア黒箱に挑戦すればするほど黒箱狩りしてる方がいい気がしてくる。もう改善点が思い浮かばない -- 2020-03-23 (月) 22:01:28
  • 情報交換用の掲示板とか欲しいね~、したらばとかに作ったら需要あるかな? -- 2020-03-24 (火) 07:36:04
  • 攻撃の秘宝と劇薬メダル200枚になった? -- 2020-03-24 (火) 14:31:10
  • 謎商人の事なら、買うと必要枚数+100枚増える -- 2020-03-24 (火) 15:19:45
  • うへえ・・・まじですか よっぽどドロップしないとき以外は買わないほうがいいのかな・・・ -- 2020-03-24 (火) 16:37:00
  • ライフバインド上と属性付与魔法命中付与を組み合わせた全体即時斬り重装兵も属性精霊も倒せて便利 サキュバスを先に即時斬りで倒さなきゃ反射されて痛い目みるけど -- 2020-03-29 (日) 23:20:39
  • 最初の金のなる木を倒した後って何をしたらいいの? -- 2020-03-31 (火) 04:33:12
  • 上級実績解除かなー きついならwikiの上級実績編見ながらやるといいかも -- 2020-03-31 (火) 16:52:26
  • 途中で難易度上げて1000倍の木倒してクリアしてみた、魔力暴走が楽だな 自爆とモンスター召喚が結構稼げる -- 2020-03-31 (火) 18:30:39
  • 雑魚はHPも難易度で補正されるな、木倒しても雑魚が生きている -- 2020-03-31 (火) 18:31:00
  • 凸Lv5000ほどなんだけどG武器(限無剣)か黒箱狙いどっちがいいか、あとLvをどこまで上げたほうがいいか教えてくれる人いますか? -- 2020-03-31 (火) 20:02:18
  • 1↑他の人の読んでたらこんなのじゃ全然足元にもおよんでなさそうなのでもうちょい上げてきます -- 2020-03-31 (火) 20:18:37
  • あくまで個人のプレイの参考だけど黒箱、G武器はG1魔法使えるようになってから獲ったよ -- 2020-03-31 (火) 20:42:00
  • 最初のG1スキルって剣技のほうがいいか魔法のほうがいいか どっちですか? -- 2020-04-01 (水) 06:49:43
  • 実影の腕輪ってHP1でも死ぬんですかね -- 2020-04-01 (水) 11:01:33
  • 禍倍率って何か教えてくださーい! -- 2020-04-01 (水) 11:05:11
  • どっちのGスキルがいいかって言われると攻撃と魔法どっちに限界突破振ってるかで変わると思うのでレベル上げてるほうでいいと思います。実影の腕輪はたぶんですが小数点で計算してるみたいなのを見た気がするから1個ならHP0.75、2個ならHP0.5で死なないで3個だとHP0.25で死ぬような感じだったと思います(違ってたらごめんなさい)。禍倍率は今まで攻撃力xスキル=ダメージだったのを攻撃力xスキルx禍倍率=ダメージになるものと考えればわかりやすいかも?まあ実際は違うけどそんな感じで新しいダメージを上げる要素です。 -- 2020-04-01 (水) 12:45:53
  • アタッカー以外腕輪4積みですが死んだことありませんね もしかしたらパッシブのHP自動回復が効いているのかも…? -- 2020-04-01 (水) 13:44:59
  • G級レベルなら魔法は会心出ないから黒箱、G級武器集めなどの多数を倒す用、攻撃は金稼ぎ用。実影の腕輪は、4つ付けても最大値100億なら回復しなくてもHP1残り続ける。 -- 2020-04-01 (水) 13:50:45
  • 実影の腕輪は50億レベル、HP1京行ったら戦闘不能になった。 -- 2020-04-01 (水) 14:11:27
  • じゃあ限無剣ほしいけどしばらくは攻撃に振るかな -- 2020-04-01 (水) 16:59:13
  • レベル10垓でも体力封印あれば生き残れるので腕輪4なら体力封印推奨 腕輪4じゃ無くても体力封印した方がいいけど -- 2020-04-01 (水) 17:03:11
  • ごめん言い方悪かった。体力限界突破LVの話。キャラのレベルじゃなくて -- 2020-04-01 (水) 17:42:58
  • 体力限界突破lvでも結局体力封印したら1になって腕輪4でも死なないんですし大差はないかと… -- 2020-04-01 (水) 19:07:08
  • 黒箱狩りの仕方ってどんなのがおすすめですか? 自分は 最速:ライフバインド、爆弾【禍】(炎、氷2種)、威嚇、災禍 2、3:圧縮災禍 最遅:魔物召喚、エネミーヒール なんですが -- 2020-04-01 (水) 20:11:29
  • 爆弾使うレベルならTPと災禍倍率と会心上げて、やり方工夫すればまだ黒箱いらないと思う -- 2020-04-01 (水) 20:26:21
  • 攻撃90億くらいから一気に250億Lvまで上げたから放置長すぎて死にそう -- 2020-04-01 (水) 22:15:10
  • 禍倍率の上げ方教えてください -- 2020-04-02 (木) 02:25:18
  • 汚染度低い時期なら5ターンくらいは禍倍率あげるかな、汚染度が上がればターン数減らす -- 2020-04-02 (木) 11:44:23
  • G3の○○バッシュ系は限無杖の全ステ○倍がキーだな 限無杖+属性付与目的の禍撃剣に装備でステ+20%系固めればいい感じ -- 2020-04-02 (木) 16:49:11
  • 獲得金が2倍になる装備があるんですよ -- 2020-04-02 (木) 16:55:18
  • ↑完全に忘れてた 指輪くんスーパー手袋の下位互換とか思っててすまん -- 2020-04-02 (木) 18:06:11
  • 限無杖装備するのと禍撃剣二刀流とどっちがいいのかな。禍撃剣2本装備すると与ダメ上昇効果が乗算されて与ダメ跳ね上がるけど -- 2020-04-02 (木) 19:35:16
  • すみません、超初心者なんですが、質問させてください。強撃(禍)に火属性を付与することはできるんですか?このページの「戦闘のコツなど」の部分を見るに、物理攻撃スキルにも天候効果が乗るということですよね?しかし、火炎付与やレーヴァティンを使って強撃(禍)で攻撃しても、火属性になりませんでした(火弱点を付与しているはずなのに「弱点」という表示が出ません)。くだらない勘違いだったら申し訳ないんですが、教えていただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。長文失礼しました。 -- 2020-04-03 (金) 00:52:29
  • ↑の者です。すみませんがもう1つ質問させてください。いろいろ試しているうちに、レーヴァティンで通常攻撃したとき、敵が火傷状態の場合とそうでない場合でダメージが100倍くらい違うことに気づきました。なぜこんなことが起こるんでしょう?質問ばかりですみません…。 -- 2020-04-03 (金) 00:58:42
  • 天侯乗るんだけどなぜか弱点にはならないのよね。弱点は重ならないから物理付けとけばいいよ。火傷はわからないな。 -- 2020-04-03 (金) 07:08:05
  • ↑4 禍撃剣の与ダメ上昇乗算される?試してみたけど加算っぽくてそんなに差が無かったんだけど -- 2020-04-03 (金) 07:20:19
  • ↑3 2 夢現のゲームのページ行くと作者さんが答えてくれるページあるから聞いてみるといいかも 検証とかもしてくれるし、俺も詳しく知りたいから良かったらそっちでも聞いてみて -- 2020-04-03 (金) 07:50:07
  • ↑5の者です。みなさんありがとうございます。弱点にはならないけど天候効果はちゃんと乗ってるんですね。火傷のことは、自分でもまだどんなときに起こるかよくわからないので、もう少しいろいろ確かめてから夢現のページで聞いてみるかもしれません。教えてくださってありがとうございました。助かりました。 -- 2020-04-03 (金) 08:24:52
  • ↑3 禍撃剣+131を1本装備と2本装備でスピードバッシュG3してみたけど、1本が15保で2本が1500保だったから間違いなく乗算のはず? -- 2020-04-03 (金) 08:48:27
  • 攻撃力1010と防御力1000なら火傷で10から210になるかも、篝火の効果を10倍になると勘違いすると、敵の強さを間違える、実際には戦闘力上限が10倍になってさらに10倍なので -- 2020-04-03 (金) 13:33:51
  • Gスキルって閃きレベル10のG1スピバを撃ったとしたら禍倍率×10^10×10(+敏捷性)になるんですか? -- 2020-04-03 (金) 16:04:39
  • 昔の製作者様のコメ返信かなんかに書いてあったからツイッター見てみれば? -- 2020-04-03 (金) 16:13:13
  • 60回の拍手絵だな -- 2020-04-03 (金) 17:27:16
  • スピバ禍撃剣2刀流試してみたら限無杖の時より火力上がった 禍剣は他の武器と併用って発想に囚われてた… 先入観って怖い -- 2020-04-04 (土) 08:47:09
  • ↑4 マジか。俺も前+5位で試してみた時20位だったのが23位だったから乗算じゃないと思ってた。 -- 2020-04-04 (土) 08:58:41
  • ↑2 ちなみに杖の強化値ってどれくらい? 杖の方が上ならそっちの方がいいのかねぇ -- 2020-04-05 (日) 22:11:34
  • ↑杖が+2の剣が+13くらいだったかな 試した時の細かい条件は色々違ったけど概ね間違ってないはず -- 2020-04-06 (月) 03:01:59
  • ↑ありがとう。この論理だと狂パルで攻撃上限破壊引けば禍撃×2の方が数値出そうね。 -- 2020-04-06 (月) 22:10:42
  • 魔法命中付与をした強撃(禍)で禍蟲殴っても回避されるんだけどなにがいけないんやろ -- 2020-04-06 (月) 23:01:56
  • ↑自己解決 毎ターン先手取られて波動打たれた後に打ってただけやった -- 2020-04-07 (火) 04:29:17
  • 次のアプデで最終劇毒に使い道…謎メダルと交換しようとしてる人はちょっと待とう -- 2020-04-08 (水) 09:27:15
  • 火傷と弱点付与が乗算って事は物理弱点付与より火炎弱点付与の方がいいのか…? -- 2020-04-09 (木) 03:45:50
  • パルプで獲得率倍率上げて、仕込み剣士で獲得率上げて、禍倍率あげる、、、、、、、、あああああああああああああ -- 2020-04-09 (木) 22:05:39
  • ↑2 両方つければいいじゃない -- 2020-04-10 (金) 09:25:08
  • そもそもダメージを与えて稼ぎに使うスキルは属性付与で天候の影響は受けるが属性弱点は意味ないぞ火傷も意味なさそう -- 2020-04-10 (金) 12:49:27
  • 付加属性では弱点はつけないが逆に無効化もされないんだよな。以前箱狩りに属性付与全体斬り使ってたけど、重装兵魔道士サキュバス3色妖精あたりをまとめて倒せるから重宝してた。(回避は発生するので数でカバー) -- 2020-04-10 (金) 15:52:56
  • 魔法力1兆火傷ファイア並上極禍で試したら上と極だけ威力が異常に上がった -- 2020-04-11 (土) 23:51:50
  • カカシだと発生したが木だと発生しないかも残念 -- 2020-04-12 (日) 00:35:50
  • 魔法じゃなくて物理の話だよ -- 2020-04-12 (日) 10:50:32
  • 物理でも魔法でもどっちでも起きるってだけでしょう計算式同じですよ -- 2020-04-12 (日) 12:09:55
  • 遊び人の解放条件はなんですか? -- 2020-04-12 (日) 13:48:26
  • 自爆Gって毎回回復挟まなきゃだし属性付与できないしで使いどころなくない?限界突破上げやすいくらいしかないのかな -- 2020-04-12 (日) 13:55:13
  • 作者のコメ返し見てから思いついたけどアビスゲートで巨竜呼び出してから木を倒せば安定して獲得率稼げるのね。それで満足するまで獲得率稼いだら☆篝火で木を復活させると… -- 2020-04-12 (日) 14:05:02
  • 自爆Gは高威力、全体攻撃だからあれば楽って場合はあるけど、必要かと言われると微妙。黒レア箱狩してると結構重宝するけど -- 2020-04-12 (日) 14:59:13
  • 火傷でダメージ異常アップは木相手だと上限値で増えなくなるようだ -- 2020-04-12 (日) 15:27:25
  • 自爆Gって防御無視でしょう難易度いくら上げても使えそう -- 2020-04-12 (日) 15:39:33
  • なんか最速パッシブつけたら何故か2番目の奴が1番遅くなるのは何故だ -- 2020-04-12 (日) 18:38:57
  • 全員最速は1人目以外は製作者様いわくランダム、他の事なら分からないな -- 2020-04-12 (日) 18:58:54
  • 全員等速はダウンロード版なら敵の数が増えると順番が変わる -- 2020-04-12 (日) 19:27:43
  • アビスゲート使って巨竜だけ残す技って閃きレベル上げにも使えそうやな -- 2020-04-13 (月) 12:19:16
  • 実際閃きレベル上げに使ってるけどコントローラーのボタン固定して6~8時間くらい放置でLv200は超えてる -- 2020-04-13 (月) 13:31:14
  • 俺は閃きレベル上げに木の最終形態使っているなパルプンテ使ってこないからこれもあり -- 2020-04-13 (月) 15:48:48
  • あーそうか 行動回数上げる装備だけつけたうえで行動転送極だけを最初に放つキャラ×3と上げたいキャラで行動上げたキャラにライフバインド上とエネミーヒールとラストエリクサー使わせれば一番行動回数多くなるのか -- 2020-04-13 (月) 21:36:37
  • 回数だけなら、ステ封印、クイックムーブ、砂時計が回数多いと思うけど -- 2020-04-13 (月) 22:02:44
  • 調べたら無属性斬りは攻撃封印してもダメ出ました。適当言ってすまん -- 2020-04-13 (月) 22:36:01
  • 禍強撃がダメージ出なくなったんだけど何故だろう?攻撃限界突破に手を出したらダメージ減った気がするんだけど -- 2020-04-14 (火) 18:53:01
  • 何もしないでダメ減ったのならコメ返しで言ってたバグなんじゃないのかな?正確には増えてたか -- 2020-04-14 (火) 20:42:32
  • 黒箱って超激の方がパルプ〇テで出やすい気がする -- 2020-04-15 (水) 10:05:39
  • 次のアプデで秘宝一括使用出来るんかな? まあ最終秘宝以外は空気感しかないけど -- 2020-04-18 (土) 16:24:12
  • 上限突破hpの割合技きたね 体力封印外すと実影のダメが痛いから困った -- 2020-04-24 (金) 00:57:56
  • 攻撃上限破壊ってどうやって攻撃あげるん? -- 2020-04-27 (月) 15:11:13
  • 禍倍率上昇強化のリセット結構出るな10%なので当然だけど。 -- 2020-04-27 (月) 23:31:59
  • 「禍倍率上昇強化」汎用技 CP50億 HP上限30% 使用ターンのみ、禍倍率上昇量10倍。但し10%で禍倍率初期化。 -- 2020-04-27 (月) 23:35:28
  • 「獲得率上昇強化」汎用技 CP50億 HP1000兆 味方全体に効果発動 使用ターンのみ、獲得率上昇量10倍。但し10%で獲得率Break。 -- 2020-04-27 (月) 23:38:05
  • パル〇ンテのBreak無効と獲得率上昇強化の10%Breakのどっちが優先されるか気になったから試してみた。結果は普通にBreakした -- 2020-04-29 (水) 16:01:16
  • ☆業火竜王の限無剣の欄のG2魔法が使える段階ならば抽選確率も現実的なものって説明、実際の所巨竜のレベルがいくつ位なんだろう -- 2020-05-02 (土) 13:16:29
  • 分子が100越えたらあとは試行回数と召喚数次第で狙える -- 2020-05-02 (土) 15:51:30
  • G1魔法使える段階でも十分に取れるとは思うけど、巨竜LV50くらいだったかな。 -- 2020-05-03 (日) 16:18:05
  • 禍倍率上昇強化は重複なしか・・・初手で打つぐらいしかすることないやろなぁ -- 2020-05-03 (日) 20:51:07
  • 新しいパル〇ンテ効果のカクテルの☆最終劇毒×10で上限の2倍まで増加にできる -- 2020-05-04 (月) 04:51:35
  • 頭1桁目以外9が並ぶようにLVをあげてたのに唐突に一定以下の桁以降に0が並んでた... -- 2020-05-04 (月) 10:39:44
  • つ浮動小数点 -- 2020-05-05 (火) 02:51:00
  • ver1.89以前なら預金無限できたらしいから、ダウンロードしたいんだけど、 -- 2020-05-06 (水) 10:29:51
  • なんとかならないかねぇ -- 2020-05-06 (水) 10:30:19
  • 間違ってるかもしれないけど、Ver1.90で銀行マニアリニューアルだからver1.89じゃ無限コイン買えないかもよ? -- 2020-05-06 (水) 13:45:27
  • よく見たらその下に預金が無限の時にセーブ、ロードすると0になる不具合を修正て書いてあるやん -- 2020-05-06 (水) 13:56:32
  • 無限は魔防0とオールファイヤか無限を吸血した場合に倒せるかも -- 2020-05-10 (日) 17:23:04
  • G1スキル習得後に効率良く稼ぐにはを物理版ですが書いてみました>魔法系はわからないのでアドバイス欲しいです -- 2020-05-17 (日) 22:24:36
  • 最近限界突破できるようになったのですがそのあとの稼ぎはどうしたらいいのでしょうか? -- 2020-05-19 (火) 17:11:32
  • 戦闘のコツを参考に獲得渦上げつつコマンド記憶できるまでがんばれ -- 2020-05-19 (火) 17:53:41
  • ↑↑編集お疲れ様です 編集の仕方がわからないのでコメント欄で失礼します -- 2020-05-19 (火) 19:30:09
  • 金策の火力役は竜王剣×2より竜王剣×神獣剣の方が火力が出ます(神獣剣はwikiの情報が古い) 後は圧縮上より回復しつつ殴る(精神限界突破+自身精神強化推奨)+ダメージ分散強化Gだと総合的にみた時にもっと稼げます -- 2020-05-19 (火) 19:38:41
  • 火炎弱点付与+火炎付与による物理攻撃ですが、属性付与の物理攻撃だと天候は乗るものの属性弱点扱いにならないので、物理弱点付与+ブレイズライズ+ウェザーブースト+火炎付与 の方が火力出ますね -- 2020-05-19 (火) 19:46:56
  • 物理は圧縮すると2刀流が掛け算にならずに足し算になっちゃうみたいな仕様があった気がする -- 2020-05-20 (水) 13:27:01
  • 試したら圧縮で高倍率の武器の倍率は圧縮の数値に足し算になるかな -- 2020-05-20 (水) 17:01:16
  • G1スキル習得後に効率良く稼ぐにはを修正しました おかげさまで火力が上がりG4まで早く到達できました -- 2020-05-21 (木) 02:26:07
  • 気分を悪くしたらごめんなさい。でもG4まで到達しましたと言いうコメント見たらつっ込まずにはいられない。 -- 2020-05-21 (木) 20:30:34
  • 砂時計は最後に使わないともったいなくない。7がファイア、サンダー使っている意味とは?8がメガフレア使うのはともかく強化する意味は?10の属性付与は攻撃力上がるから2つ付けた方がいい。そもそも狂パルの隊例変更破壊怖いから2つにPT分けるのはどうなのか? -- 2020-05-21 (木) 20:36:26
  • 技ひらめきは2回行動が出る魔導師がいいのでは?木倒して外の魔物相手にした方が雑魚も出ないからそっちがいいのでは?黒箱はメガフレアでそもそも火力足りるのか?13は災禍ではなくて禍蟲では?ボスは15は限無杖装備してG能力強化した方がいいのでは? -- 2020-05-21 (木) 20:43:47
  • あとは、やってないからわからないから聞きたいんだけど木って最終形態になっても案外大丈夫なの?回復してないけど。豆知識といて狂パルで難易度が上がる場合雑魚と一緒に黒箱も復活するから毎ターン倒した方が少しお得だと思う -- 2020-05-21 (木) 21:12:33
  • 黒箱は難易度上げないでメガフレアで倒せるとかかね、自爆や魔力暴走のG級やら全体化したG級魔法の登録で良い気がする -- 2020-05-22 (金) 01:13:21
  • エンハンスとスマッシュフィールドは戦闘前に使える、ウィークネスは誤差レベルでは。 -- 2020-05-22 (金) 01:18:39
  • ファイアはいらないれどサンダは火力あがったはずメガフレア必中魔防無視後半から使いやすくなるのかな? -- 2020-05-22 (金) 02:16:46
  • 2回行動が出る魔導師使いたいなら使えばいいと思います 火力のぞけば僧侶は安定して使いやすいですよ -- 2020-05-22 (金) 02:24:22
  • 私的には職・スキル・装備・コマンド記憶を細かく入れ替えるの本当にめんどくさいのでその時間を木を刈りに使った方がお得だねって書いたものです 他にも参考にしたいのでコメおねがいします -- 2020-05-22 (金) 02:44:22
  • もうとっくに無限なのでやる必要が無い・・ -- 2020-05-22 (金) 06:18:25
  • 実際そうだけど無限の話すると修正されるからね。まあ貯金無限行ってもステ無限は遠いんだけどね -- 2020-05-22 (金) 08:04:43
  • サンダ禍使って属性付与して強撃しても火力が上がらない、どうやるん? -- 2020-05-22 (金) 08:21:28
  • わかった。自分の効率がいい=最高金額を出すだと思ってるから読んでてすごい違和感あるのか -- 2020-05-22 (金) 09:10:21
  • 難易度上げないで長期戦で稼ぐって感じかな、俺は難易度上げて短期決戦だな -- 2020-05-22 (金) 10:29:23
  • メガフレアは魔道士とサキュバスを倒すためかな -- 2020-05-22 (金) 10:57:56
  • 金策の7は最初に攻撃力封印して、麻痺付与した全体攻撃禍とかもありかな、麻痺でかばう無効化できる -- 2020-05-22 (金) 10:58:44
  • 黒箱集めは汚染度120にする。大量召喚。全員最速大量召喚で最後にレンジファイヤGで黒箱倒して全滅して終わり -- 2020-05-22 (金) 11:04:13
  • コマンド記憶は最低限して、再現使用、もどって微調整が使いやすいと思う。PT最後尾は出来ないけど -- 2020-05-22 (金) 12:32:36
  • 業火竜王の限無剣+(スーパー手袋×3)と業火竜王の限無剣+(貪欲な銀の蛇の指輪×3)の場合、どちらがいいのかな... (^^; -- 2020-05-23 (土) 16:24:56
  • 暗殺者サイズ最大で銀冠出た -- 2020-05-23 (土) 21:17:52
  • 銀冠 任意の限界突破レベルを1.1倍にする 金冠 任意の限界突破レベルを2倍にする -- 2020-05-23 (土) 23:07:56
  • ゴールドクラウン限界突破2倍, シルバークラウン限界突破1割増しがどっちも素晴らしい -- 2020-05-24 (日) 02:48:03
  • サイズ最大・最小って出現に何か条件とかあるのかな? -- 2020-05-24 (日) 08:21:48
  • 汚染度0でもスライム最小金冠でました。 -- 2020-05-24 (日) 18:14:43
  • 黒箱狩りの編成で汚染度上げずにひたすらモンスター狩るのが効率よさそう -- 2020-05-24 (日) 19:17:00
  • 汚染度0で最大金冠火妖精も出たからとりあえず大小どっちも出るみたいね -- 2020-05-24 (日) 19:45:11
  • 金銀王冠性能凄いけどそうそう出ねぇ。 -- 2020-05-25 (月) 08:12:20
  • 大きいやつはともかく最小サイズとか出現したかどうか全然わかりにくそう -- 2020-05-25 (月) 08:54:14
  • G級スキルのLv上げと同じ状態にして行動転送するとこを魔物召喚にして放置狩りが一番楽で効率いいのかな -- 2020-05-25 (月) 09:27:55
  • G級精神強化で全回復させればラスエリ使わなくていいのある気がする -- 2020-05-25 (月) 15:16:20
  • 上コメみて僧侶入れたらHP限界突破+実影の腕輪で戦闘不能に・・・ちゃんと回復しなかった自分が悪いんだけどね -- 2020-05-25 (月) 17:52:49
  • 魔物召喚しまくって一掃するやり方だから、最大サイズと最小サイズが標準サイズとどれ位のサイズ差なのかよくわからないや… -- 2020-05-25 (月) 18:55:39
  • クラウン集めは木を折ってlv1巨竜にライフバインドかけて魔物召喚しまくってメガフレアが一番良さそう -- 2020-05-25 (月) 21:06:48
  • 元のサイズがでかいせいか巨竜・神獣・魔人とかのがサイズ別湧きやすい印象付いちゃってるけど、雑魚敵達もサイズ別で結構出てきてるのかな? -- 2020-05-26 (火) 17:05:55
  • 禍倍率上げ→殴る→禍倍率上昇強化×20、とかやったらターン終了時に禍倍率リセットして狂パル起こさずに禍倍率の恩恵だけ受けられるんじゃないかと思ったんだけど実用性あるかな? -- 2020-05-27 (水) 08:49:30
  • 15時間ぐらい放置して銀冠20個金冠3個かー うーむ -- 2020-05-27 (水) 13:44:33
  • 金冠って銀冠を一度ドロップした奴じゃないと落とさなかったりするのかな?単にドロップ率低いだけとか? -- 2020-05-27 (水) 14:23:30
  • 多分確率低い系。体感になるけど銀10出るうちに金1くらいの確率かなぁ -- 2020-05-27 (水) 14:34:57
  • 銀が出てなくても金は出るよ。 -- 2020-05-27 (水) 18:07:24
  • モンスターの同士討ちでも冠ドロップするみたい。魔神が蟲の最小銀冠プレゼントしてくれた。 -- 2020-05-27 (水) 20:18:10
  • G3以降が多少近くなる……のか? -- 2020-05-28 (木) 01:49:34
  • 普通に限界突破してたら数か月~年は最低でも掛かってたところを数日で上げられたから大幅短縮されてるのは間違いない -- 2020-05-28 (木) 08:56:31
  • もう連射ツールで放置すれば楽やで -- 2020-05-28 (木) 22:23:37
  • このゲームはキー長押しで反応してくれるからZキーに重い物を置くというアナログな方法でもできるよ -- 2020-05-28 (木) 22:27:09
  • やっぱり黒い激レアボーナス箱にもサイズあるんだろうか。気にはなるけど埋めは気が遠くなりそう -- 2020-05-29 (金) 10:49:36
  • 強さアナライズしてみたら、かなり大きめ4倍・大きめ3倍・やや大きめ2倍・かなり小さめ1/4・小さめ1/3・やや小さめ1/2だった。最大最小は5倍と1/5じゃないかなあ。調べる気力が……スマン。 -- 2020-05-29 (金) 18:15:55
  • 所持金無限でも限界突破30桁に届かないで無限メダル交換で限界突破リセットだっけ、冠は攻撃力のみに使うがいいかも -- 2020-05-31 (日) 13:15:18
  • 無限に関して怖いのは、難易度無限にしても魔導師のオール系で木にはダメージ0て所なんだよね。自キャラ喰らうと無限なのに。攻撃無限で防御無限殴ってダメージが入るのか・・・ -- 2020-05-31 (日) 13:31:39
  • 難易度無限で無限ダメ与えてアナライズしてみたけど、各ステは10^308で打ち止めみたいだね。一応アナライズスクショは取ってみたけどアナライズスクショ -- 2020-05-31 (日) 15:33:40
  • アルテマウェポンと限無杖装備して攻撃力*HP*会心が308桁超えるようにして殴っただけなので火力の出し方は参考にならんです。 -- 2020-05-31 (日) 15:36:01
  • 無限に到達した話すると修正されるぞ!! -- 2020-05-31 (日) 16:33:53
  • まだG3スキルに到達してない自分から見ると無限到達トークが未知の世界過ぎて… -- 2020-05-31 (日) 16:42:02
  • 汚染度0でも出るとの事だけど渦倍率上げた方がなんか最小・最大の敵がこころなしか出てる気がするんだけど・・・(気持ちの問題かな) -- 2020-05-31 (日) 16:51:52
  • まともでないルートで金策してたから書いていいのか困る解説はある。バグレポで報告して対策されてないから合法ではあるんだろうけども -- 2020-05-31 (日) 17:24:10
  • 「黙ってたら修正しなかったのにって」って言ってたから広めたらアウトだと思われ -- 2020-05-31 (日) 18:00:26
  • 汚染度0報告したものだけど、短期間で最大最小金が出てその後全然出ないから、その時の運が良かっただけかと -- 2020-05-31 (日) 18:02:13
  • 戦闘力に関しては2時間やって1個も出なくて切れてやめました -- 2020-05-31 (日) 18:09:25
  • サイズ把握しておけば撃破→篝火の探究者で復活繰り返してクラウン複数取りとか狙えるのかな? -- 2020-05-31 (日) 21:40:34
  • 獲得金倍率上げて禍倍率上げて…の正攻法で所持金無限って現段階じゃ無理だよね? -- 2020-05-31 (日) 21:59:43
  • 10時間で銀冠10個金冠1個の入手と想定すれば、24時間のプレイで3ヶ月とか4ヶ月で無限達成は可能だと思う -- 2020-05-31 (日) 22:29:06
  • 金冠は10個で1024倍ニアリー10^3、無限は10^308だっけ(違うかも)。1000個も集めれば無限行くのな。 -- 2020-06-01 (月) 00:00:33
  • 10時間で金冠1個銀冠10個も取れるのかぁ... -- 2020-06-01 (月) 10:18:32
  • 確率的には作者曰く巨竜が初回でドロップするより低くて銀10の間に金1くらいの確率 -- 2020-06-01 (月) 12:03:55
  • 確率か効果、遠からず下方修正されそう。 -- 2020-06-01 (月) 21:49:37
  • アイテムの説明見たら銀冠に近いって書いてある、サイズ違うのか -- 2020-06-01 (月) 22:14:54
  • 結局の所、皆さんはクラウン集め中って渦倍率24倍(汚染度0)のままにしているのかな? -- 2020-06-02 (火) 08:43:56
  • カクテルの素材集めと一緒にやった方が無限には早いと思うけど。放置するなら0の方がいいじゃないの? -- 2020-06-02 (火) 14:47:03
  • 汚染度上げるとどうしても破壊が積もっていって放置できなくなるから0のままにしてる 流石に止まった時毎回チェックする余裕はないし -- 2020-06-02 (火) 15:08:27
  • ↑×11のコメが気になって試してみたけど無理っぽい。篝火で復活した敵60体位にアナライズしてみたけど全員サイズ普通だった。多分復活時は強制的に普通にリサイズされる。 -- 2020-06-02 (火) 15:33:06
  • 昨日修正北で、 -- 2020-06-02 (火) 16:05:49
  • 片手間操作で黒箱と並列してる。毎回撤退でリセット。最終秘宝と劇毒の数があって金冠銀冠だけ目的なら0でずっと放置だろうけど好みの差かなぁ -- 2020-06-02 (火) 17:41:46
  • 他の人あんまりカクテルの事気にしてないけど、あれって最大値を2倍にするだから、元のステを2倍、4倍、8倍って増やしていくんじゃないの?自分の勘違い? -- 2020-06-02 (火) 20:46:05
  • 上限破壊か武器でなくすかしない意味ないけど -- 2020-06-02 (火) 20:47:01
  • 2020-05-31 (日) 15:33:40の人 金木LV46で1零ステって自力じゃないねこれ? -- 2020-06-02 (火) 21:08:28
  • 基礎ステがレベル上昇分+宝玉補正で算出されてて、宝玉補正分を限凸の値の2倍に変更する効果よ。限凸レベル上げずに重ねて飲んでも意味ない -- 2020-06-02 (火) 21:11:05
  • 木のレベルとステの高さは関係なくね?どの事言ってるのか知らないけど。修正入る前なら自分も精神無限にいけたで、途中魔法力に振ったから行ってないけど -- 2020-06-02 (火) 21:17:26
  • そうなん?10個もつかってそんなくそみたいな効果なのか? -- 2020-06-02 (火) 21:18:42
  • 1零ステのコメントは次コメに怪文書があるからそれじゃないの?正直検証も過程も参考にならなさ過ぎるが -- 2020-06-02 (火) 23:41:16
  • 「一部コメ返し」で金冠に関して「誰でも切れると思う」ってコメントあったみたいだけど、あれでキレた人ってどれ位いるんだろ、自分は普通に嬉しかったけど -- 2020-06-04 (木) 12:02:48
  • 自分も嬉しかったよ。ただただ桁の上昇速度が下がる一方だったのが単調増加するようになったわけだし。 -- 2020-06-04 (木) 18:52:36
  • G1以下くらいなら普通に強化と金策のループ繰り返す方が早いしG6とか7になるともうエンターキー押し続けるゲームだから、G4くらいで地道に頑張ってた層かなとは思う -- 2020-06-04 (木) 18:58:41
  • クラウンによっていろんな物の価値がなくなるのが気に入らんらしいな。スピードバッシュとG級武器集めと一定以上の熟練度上げは価値なくなったかな。俺は楽になったんだからいいじゃんと思うが。 -- 2020-06-05 (金) 13:33:00
  • 自分は無限へ近づいた感じして嬉しかったけどなあ 過去のものの価値が無くなるのは某アイランドで耐性ついた -- 2020-06-05 (金) 17:32:16
  • オンラインでやってたけど作者が畳む可能性ありそうだしDL版に切り替えるかなぁ。なんでああもノリノリで叩けるのか -- 2020-06-05 (金) 18:35:57
  • G級スキルもクラウンも離れてた人を呼び戻すには良いアップデートだったというのに、喜ぶ人も居るって事を叩く人は考えて欲しいよなぁ -- 2020-06-05 (金) 19:04:49
  • 時間さえかければ誰でも無限にと言うが、そんな時間かける人間あんまいねーよと。 -- 2020-06-05 (金) 22:38:42
  • そりゃそうだ1000時間も2000時間も1つのゲームをやんねーよ -- 2020-06-05 (金) 22:59:19
  • PRGアツマールのプレイ履歴、金のなる木の合計プレイ時間1600時間ちょっとだった・・・ そんな時間プレイしてても、クラウン前で最大はG3スピードバッシュまでしか行ってないですね -- 2020-06-06 (土) 01:01:41
  • 上のコメント書いてから、何回も初めからやり直してるのはあるので単純に比較はできないことに気づく、まぁスルーしてくださいorz -- 2020-06-06 (土) 01:04:03
  • 金冠のすごさが分からん 誰か教えておくれ -- 2020-06-06 (土) 04:57:47
  • カクテルってのも分からん -- 2020-06-06 (土) 05:14:12
  • 金冠の凄さは上の方でも書いてるけど、今まで桁の上昇速度が下がる一方だったのが単調増加するようになった事。今まで一生分の時間を使ってもG7に届かなかったであろう状況から、千時間単位だとしても一応最後まで進められるであろう状況になった。それだけ制限無しの指数関数的増加は強い。カクテルは最終秘宝の亜種みたいなもんだからそんなに気にしなくてもいいと思う。 -- 2020-06-06 (土) 08:44:43
  • クラウンより、最大~最小のサイズ差をもっと大きくして欲しかったなぁ、やや大きい(小さい)とか大きい(小さい)とかがもっと一目でわかる位サイズ差欲しい -- 2020-06-06 (土) 11:25:40
  • 金冠とか記載しようかなって思ってその手のアイテム部分の表作ってないことに気付いたわ   作るかぁ…… -- 2020-06-06 (土) 13:21:29
  • ありがとう!!確かにそれはすごいことだね。とりあえず金冠1つ出したいなぁ -- 2020-06-06 (土) 13:32:03
  • 差し込む用の消耗品リスト書いてるけど、道具屋と謎商品と黒箱上位が微妙に混じるな……。とりあえずアイテムウインドウ準拠で書けばいいかな -- 2020-06-08 (月) 22:57:57
  • (仕事の都合で全然書けねぇ)(スキルも基本スキル並び準拠で書いたし、アイテムウィンドぅ準拠でいいと思う) -- 2020-06-08 (月) 23:34:23
  • 書いた!→行数オーバー とりあえず金冠銀冠だけ限界突破についての項目あたりに付け足しておこう……。 -- 2020-06-09 (火) 01:14:52
  • とりあえず加筆完了。あとちょこっと最終秘宝・劇毒カクテルの解説も追加。割と行数ぎりぎりなようなので、いらんかったら消しといてください……。 -- 2020-06-09 (火) 01:39:43
  • ホームをクリックしたら他のページを参照しているコマンドが紹介されてた、#includeでスキルを別ページにしてくっつけました -- 2020-06-09 (火) 11:27:43
  • RPGアツマール【戦闘特化型RPG】金のなる木/スキルのページは新規作成で作りました -- 2020-06-09 (火) 11:30:09
  • RPGアツマール【戦闘特化型RPG】金のなる木/装備のページも作った -- 2020-06-09 (火) 17:35:10
  • 獲得率がマイナスになった場合のみ所持金減るのな、通常のマイナスダメージじゃ減らないのか。 -- 2020-06-12 (金) 13:03:21
  • 24時間放置で 銀冠44個 金冠4個効率いいのか? -- 2020-06-14 (日) 20:52:31
  • クラウン実装よりやっと預金無限到達したのに無限コインで限界lvリセットされるを知って堪える... (T-T -- 2020-06-16 (火) 17:37:22
  • ステータスが維持されたままなら攻撃力上げとけば問題なさそう -- 2020-06-16 (火) 18:11:36
  • 秘宝の補正もきちんとリセットされるよ。買ったG級スキルと武器アイテムは引き継ぐからG5使えるようになるぐらいまではかなりサクサク楽しめる。それ以降はまぁうん -- 2020-06-16 (火) 19:02:37
  • 1枚につき限界突破費用が1桁分軽減って事は308枚集めればいいって事?(白目) -- 2020-06-16 (火) 19:08:45
  • フィードやDLの質問にもあったけど、137枚(144桁)が下限(それ以上保有は可能)。10京*n(n+1)/2が308桁を超える。 -- 2020-06-16 (火) 19:38:51
  • 無限コイン入手による初期難易度1桁上昇って汚染度にも影響するのか・・・めんどくさいなぁ -- 2020-06-17 (水) 08:00:15
  • 30枚あればクラウン無しで無限いけるかな遠いなあ -- 2020-06-17 (水) 09:43:15
  • 正式に最終Ver.宣言されちゃった。残念。 -- 2020-07-04 (土) 08:29:24
  • 今だからこそver1.00プレイしてみたいなぁ -- 2020-07-04 (土) 09:51:33
  • 六月初頭から恐れてたことが現実になってしまったね。作者の発想力には毎度脱帽させられた。新作が発表されたらまた皆で盛り上げよう -- 2020-07-04 (土) 21:45:04
  • アプデ無くなったなら(比較的)手軽に無限を稼ぐ手段とか載せても良いかなぁ。 -- 2020-07-07 (火) 22:53:17
  • あら終了か。まあこれ以上やることもなぁという感じだったろうからいい機会だったのかも。ここで言ってもしょうがないかもだけどお疲れ様でした。 -- 2020-07-08 (水) 19:38:22
  • ↑×2 の方,もしよかったら是非に. -- 2020-07-14 (火) 09:44:11
  • 難易度と戦闘力を上げていけば木の攻撃力と防御力は同じになり、防御低下とオールファイヤがある、これかもな -- 2020-07-15 (水) 12:04:08
  • 小ネタの最後に折り畳みで追加しました。大事なのは最後の4行。全部仕様だからセーフ -- 2020-07-18 (土) 18:12:12
  • (主にPCが)頑張った。i.imgur.com/eJQXzSe.png -- 2020-07-25 (土) 10:57:38
  • ヤバい。おつかれさまです -- 2020-07-25 (土) 13:58:17
  • 無限までステータス上げた後にセーブしてロードすると無限がリセットされるわ。 -- 2020-07-25 (土) 19:41:26
  • 記事に獲得率を1000億%まで上げると書いてあるがどうやって上げるんだろう、1ターンで10億くらいならなんとかなりそうだが -- 2020-08-21 (金) 12:33:05
  • クラウンどころかG級スキルがなかったバージョンの話だから今の基準で考えてもあまり意味がない。素直にターンをかけたと考えると気が遠くなるけど -- 2020-08-22 (土) 10:34:41
  • 何時間かそれ以上かとんでもない時間かけてやっていたのか、大変だったんだなあ -- 2020-08-23 (日) 20:32:08
  • ☆篝火の探究者使わずに看板の最大ダメージ無限達成、2ターンだと190枚くらい必要かな -- 2020-08-27 (木) 08:39:45
  • 上級実績のデータだけ消えてしまって泣き寝入りしたのですが、取り戻せる方法ってありませんか? -- いが? 2020-08-30 (日) 12:21:28
  • 上級実績の22まではリアルで5時間程度かな、主人公〇〇でクリアは1人30分あれば可能 -- 2020-08-30 (日) 22:08:12
  • DL版とブラウザ版で並行してたなら実績移せばいいだけだが、無いと地道に取り直してくしかないかねぇ。さすがに他人から募るのはルール無用すぎるきがする -- 2020-08-31 (月) 21:11:49
  • 無限の攻撃力で無限の防御力の相手に攻撃するとどうなりますか? -- 2020-09-06 (日) 09:39:05
  • 0ダメージになりますちなみに威力*攻撃力も無限(1零)で頭打ち。なので戦闘力*難易度が一定以上になると、防御無視でしかダメージが通らなくなります。 -- 2020-09-06 (日) 11:13:19
  • ついでに無限周りのちょっと気になりそうな点を小ネタに追加。無限の獲得方法も中に折り込みました。 -- 2020-09-06 (日) 12:39:28
  • 回答、小ネタ追加ありがとうございます。攻撃無限いったらG級武器集め楽になるかと思ったけどそんな事無さそうですね。やるなら魔力上げてメガフレアですかね。 -- 2020-09-06 (日) 16:04:13
  • 推奨はG7自爆ですね。魔法扱いにして必中させないと蟲がよけるので注意 -- 2020-09-06 (日) 21:40:24
  • G7魔力暴走もありだな、行動成功率低下対策に自爆と魔力暴走連続使用とかもありかな -- 2020-09-09 (水) 17:03:29
  • ギリギリで無限ダメージの場合、防御されて倒せない場合がある、この場合更に倍の火力があれば倒せる -- 2020-09-09 (水) 17:08:19
  • 敵の防御力無限に防御力低下は無意味、1割り程度に下げられても無限のままだから -- 2020-09-09 (水) 17:11:32
  • 無限は1.5零じゃなくて1.8零だと思う、討伐報酬無限もらったあとで初期戦闘力6000壱よりちょっと小さいから -- 2020-09-09 (水) 17:17:10
  • 金冠銀冠がもらえる最大サイズと最小サイズと通常サイズの敵のサイズ比較画像が欲しいなぁ -- 2020-09-19 (土) 10:15:02
  • アイテムの説明読むと金冠と銀冠は敵のサイズ違うぞ -- 2020-09-19 (土) 22:04:16
  • 実績引き継ぎ出る前に引き継ぎして実績消えだあ”あ”あ”~~~~~~~ -- 2020-09-22 (火) 10:16:23
  • なんとなく災禍招来の限界突破を無限にしてみた。禍倍率が一定を超えると必ず即時[行動成功率破壊]が発動するみたい。禍倍率無限時の汚染警告は918%で行動成功率は17%。 -- 2020-09-23 (水) 01:54:24
  • 何故か災禍招来の限界突破を無限にしてから更にクラウン使うとLv0に戻るw -- 2020-09-23 (水) 01:58:07
  • 3連投ゴメン。どの限界突破も無限越えるとLv0に戻る仕様だわ。 -- 2020-09-23 (水) 02:01:19
  • 「☆獣魔王の禍撃剣」の説明、「攻撃力+300%、常時激昂付与、通常攻撃変更」って書いてあるけど常時激昂付与じゃなくて与ダメ3倍じゃないの?売却強化も攻撃力と与ダメ倍率だよね? -- 2020-09-27 (日) 16:59:10
  • 禍撃剣はある時のアプデで性能が変わって今のになった感じで、ここに書かれているのはその前のものから更新されてない -- 2020-10-08 (木) 01:54:45
  • G強撃MPたりなくない?戦士はMPないし -- 2020-10-20 (火) 21:12:15
  • 俺は攻撃力並の僧侶使ってたな -- 2020-10-20 (火) 23:56:25
  • Gウェザブ更新の度にMP限凸を纏めて上げといて、戦士に精神の最終秘宝使ってた。 -- 2020-10-21 (水) 09:02:17
  • レベル41万の段階で、災禍抑制破壊が連発して災禍率108億まであがったのでそのまま9穣まで貯めたところで獲得率破壊を食らったため木を折って帰ったら貯金が億単位に減ってたんですけどバグですかね?(かなり分不相応な金額が手に入ったと思って喜んでたのでかなり心が折れました) -- 2020-11-24 (火) 08:11:45
  • 獲得率がマイナスの状態で全力で木を殴って今までの稼ぎを帳消しにしたとかではなくて? -- 2020-11-24 (火) 08:51:14
  • なるほど! 納得しましたTT -- 2020-11-24 (火) 16:57:44
  • 獣魔王の剣の効果。今の効果に更新しました -- 2020-12-02 (水) 23:56:16
  • 所持金が波[10^80]に入ったあたりから限界突破上げに多大な時間が掛かるんですが(エンターキーに錘を置いて数十時間放置or一桁上げると速攻枯渇)コツってあるんでしょうか? -- 2020-12-10 (木) 00:54:41
  • 通常の限凸上げに限界を感じたら金冠銀冠を集めましょう。体制整えて一日放置すれば能力が1~2桁位上げられます。 -- 2020-12-10 (木) 09:03:46
  • レスありがとうございます。冠集めにシフトしてみます。 -- 2020-12-11 (金) 17:39:01
  • 超激レア黒箱で銀冠出てきて草 -- 2020-12-13 (日) 13:16:04
  • 時間短縮狙いならオプションで演出を無くせば早くなりそう -- 2020-12-27 (日) 09:37:09
  • レベル上限が1000奈超えたので訓練所に行ったのですが桁数は指定できても訓練費用が0と表示され訓練できません(一桁落とすと100奈までは上げられます)。ということで質問なのですが、訓練所のレベル上げは100奈が限界なんでしょうか? -- 2020-12-31 (木) 03:25:40
  • 超不幸使って1レベからの上昇にすればいけるかも。 -- 2020-12-31 (木) 11:15:32
  • レベル1に戻しても155桁の100奈までは訓練費用無限でupできるのですが、156桁を指定して1000奈単位にすると訓練費用が0表示になり左上の[レベルアップ]表示が暗転して選択できませんでした。レスありがとうございました。(諦めようと思います) -- 2021-01-01 (金) 03:28:25
  • ボーナス箱変化とか言うゴミ抽選何とかならんかな -- 2021-02-20 (土) 16:18:05
  • ☆ボーンメイル のダメージ反転とはなんですか? -- 2021-02-21 (日) 21:11:45
  • ダメージを受けると回復するだった気がする。逆に回復するとダメージを受ける -- 2021-02-21 (日) 21:32:40
  • 竜王最大金冠つおすぎて死亡LV14(G2魔法の民) -- 2021-02-28 (日) 17:30:04
  • 多分無限は1.797693e+308っぽい(double型変数なら) -- 2021-03-06 (土) 15:55:48
  • 偽物がGスキル使ったら閃いてレベル上がったんだが仕様? -- 2021-03-20 (土) 10:29:46
  • HPの限凸230桁位まで上げて、G7自爆を使ったG級武器の放置稼ぎ体制を作ってみた。こんな事してないでさっさと無限コイン貰って周回した方が良いんだろうけど、G級武器入手のお知らせがズラッと並ぶのはやっぱり気持ちいいね。 -- 2021-04-08 (木) 15:56:49
  • 戦士で強撃G使うの、MP足りなく無いですか?皆さんはどうなされてるんですか? -- 2021-04-29 (木) 00:16:35
  • 1.MP最終秘宝でしのぐ。次のG級魔法を見据えて多めにMPを限界突破してから使えばパッシブと合わせて割と持つ。2.攻撃力とMPが両方伸びる職を使う。 -- 2021-04-29 (木) 01:41:49
  • 無限メダルたくさん持っている場合、篝火とか災禍招来とか使わないと成功率下がらないのな、この状態のほうが稼げたりする -- 2021-05-19 (水) 17:11:26
  • 禍倍率ってどんくらいで自制したほうがいいですか?2000京ぐらいで止めちゃってるんですかど遠[10 112]からなかなか抜け出せないんですけども、、、、、 -- 2021-08-23 (月) 21:49:31
  • 別に金で上げれる範囲なら自制しなくていいんじゃないかな。狂パル率上がったら獲得率や禍倍率上げに使うターン数減らして調整するし。流石にクラウンはつぎ込まない方がいいと思うけど。 -- 2021-08-25 (水) 08:58:25
  • パル○ンテか魔物召喚の黒箱狩りだったら圧倒的に魔物召喚のほうがいいね、安定感がすごい -- 2021-10-01 (金) 17:43:40
  • 戦士、騎士、僧侶、魔道士の4人で遊んでみた、普通にやったら木の戦闘力上がり過ぎで、防御の意味低くなって普段どおりの火力重視な結果になった、木の戦闘力あまり挙げないようにして、騎士の防御上げてかばうはそこそこ活躍している -- 2021-11-25 (木) 22:29:57
  • 戦士と魔道士を並べて比較できると戦士の火力が思ったより高い、属性付与3種使って攻撃力強化がかなり優秀だからか、計算上は戦士5.4倍、魔道士4倍、極のコストが戦士のほうが高いと言った感じか -- 2021-11-25 (木) 22:30:24
  • 僧侶のヒーラーとしての活躍要素はほぼないな、ダメージ受けた時点で獲得率Breakするからな、僧侶4人なら使えなくもないかも程度 -- 2021-11-30 (火) 15:26:36
  • 騎士の防御上げてかばうはそこそこ活躍しているがそこそこでしか無い、かばうと瀕死使うのが面倒 -- 2021-11-30 (火) 15:28:30
  • 戦士2魔道士2だと魔道士の方が火力低めだなあ戦士4のほうが良いなあ -- 2021-11-30 (火) 15:29:56
  • 「携帯トリプルキャスト」 「携帯連撃禍」が結構序盤に役に立つな、なかなか優秀なアイテム、意外と気が付きにくい気がする -- 2021-12-01 (水) 14:08:00
  • 無限メダル増やして篝火なしで討伐報酬無限達成 -- 2021-12-01 (水) 14:09:07
  • 攻撃力無限まであげたけど外の魔物LVmaxで竜王以外攻撃通ってワンパン出来るな -- 2021-12-05 (日) 07:26:18
  • スキルの単体全体の切り替えってどうしたらできるの? -- 2021-12-16 (木) 11:38:50
  • これって攻撃力の倍率上げても上限増やさないきゃ意味ないの? -- 2021-12-18 (土) 02:28:37
  • スキルの単体全体の切り替えはShiftキーか戦闘画面上部の青いスイッチをクリックorタップ。攻撃力は倍率上げても上限以上にはならないので上限上げる必要あり。限無剣があるならその限りではない。 -- 2021-12-18 (土) 08:49:01
  • 圧縮強化【上】と限界強化【攻撃】の併用無理だとおもってたけど他のやつから活力転送すればいけるなこれ -- 2021-12-31 (金) 21:16:53
  • 即時発動ちゃうやんけ…無理だわ -- 2021-12-31 (金) 23:49:51
  • と思ったら地下に即時発動あるやんけ!いけたわ -- 2021-12-31 (金) 23:55:52
  • 実績2~7攻略中にゴールドクラウン出たんだが…… -- 2022-02-27 (日) 13:37:56
  • クリア前中盤あたりで気力が尽きた… -- 2022-06-30 (木) 15:35:08
  • デバッグモード便利 -- 2022-09-23 (金) 13:22:13
  • 黒箱開けてたら☆スキル教本 獲得率上昇強化 っていうのが出たんですけどこれなんですか? -- 2022-10-13 (木) 12:46:32
  • 一応コストとか貼っておきます 汎用技 CP50億 HP1000兆消費 使用ターンのみ獲得率上昇量10倍。ただし10%の確率で獲得率Break -- 2022-10-13 (木) 12:51:30
  • 金冠銀冠って1エネミーにつき二個までしか出ませんか? -- 2022-10-29 (土) 23:11:48
  • 9回戦目 所持金2億です。この状態でlevel1で勝利することは可能でしょうか? また、武器を買わずにクリアすることは可能でしょうか? -- 2022-11-01 (火) 12:27:57
  • 1エネミーで金冠銀冠は何個でもでるよ! -- 2022-11-02 (水) 13:31:57
  • 1レベ購入無しでそこまで来たなら、セーブデータ分けておいて1Lv撃破店購入無し撃破をそれぞれ取得するのが良さそう -- 2022-11-02 (水) 21:04:02
  • デバッグモードの入り方を追加しましたが問題があったら消しといてください -- 2022-11-03 (木) 22:37:48
  • やっと1回クリアできた初心者です。実績を解除しようと思っているのですが、複数の実績を一気に狙う方がいいでしょうか?それとも、1つ1つやっていった方がいいでしょうか?有識者の方、良ければ教えてください! -- そしんさ? 2022-11-05 (土) 22:09:58
  • クリア直前でセーブ→実績をクリア→セーブデータに戻る が一番効率がいいので、出来るだけ上級実績に引っかからないように進めておくことがおすすめです。 -- ハム? 2022-11-08 (火) 12:12:28
  • さすがにデバッグはここまで皆で書いてきた意味が成り立たなくなっちゃでしょ、、 -- 2022-11-10 (木) 20:55:04
  • okですデバックの入り方を削除しました -- 2022-12-21 (水) 03:20:07
  • デバッグモードあるんだ(今更)・・・入り方見とけばよかった -- 2023-01-24 (火) 18:14:20
  • 教えて欲しい? -- ハム? 2023-02-05 (日) 03:33:44
  • 教えて欲しい!アツマールもいずれ終了するし -- 2023-02-10 (金) 22:58:11
  • 方法を追加しました楽しさを損ないかねないので気をつけてくださいね~ -- 2023-02-11 (土) 17:14:43
  • 攻撃力10兆超えたあたりからアイテム使用での強化がダルくなってきたんですが、まとめて使う方法とかあるんですか? -- 2023-02-15 (水) 10:08:22
  • 無いよ。クリア後序中盤の加速役だから、一回限無剣買ってひたすら使いまくったらもう効率は良くないと思う。 -- 2023-03-20 (月) 21:36:20
  • 外の魔物がいる状態で金のなる木を倒したあと数ターン以内に外の魔物を倒し切らないとエラーが起きるよ。どこかの実況者さんがスマホで確認したといっていたやつだね。もし外の魔物がいる状態で金のなる木を倒してしまってしかも外の魔物を倒せない場合は逃げよう!エラーが出たらデータが飛ぶよ -- 名無し? 2023-05-19 (金) 16:20:07
  • もう終わるので、さいごにデバッグモード使ってみたいんですけど方法どこに記載されていますか…? -- 2023-06-04 (日) 17:18:06
  • 任意回数行動転送する方法のメモ 戦闘1回目 即時発動無効化して通常の即時技を行動回数分コマンド記憶→戦闘終了して即時発動無効化を外す→戦闘2回目 コマンド再現して、右方向キーで最後の行動に移動して、コマンド記録、任意回数行動転送 あとは自由に 即時発動無効化したい場合は、即時発動無効化を入れて戦闘3回目 2回目と同様に進めて、行動転送後に即時発動無効化  メリットはクリア後序盤から少TP消費で自由に行動回数を振り分けられること デメリットはセットアップが面倒くさすぎること -- 2023-08-14 (月) 23:23:29
  • 未だに復活待ち望んでる -- 2023-08-31 (木) 06:16:44
  • 質問です.現在ダウンロード版をプレイしていて,穣の単位まで到達した状態です.このとき限界突破のレベル上げにかかる時間が長すぎます.具体的には,地下の王子の選択画面でzキー押しっぱなしで数時間~十数時間かかります.これを短縮する方法はありますか? -- 2023-09-10 (日) 12:46:22
  • その段階まで来たら魔物召喚→メガフレアでクラウン集めるといいよ、クラウン縛ってるなら、お金を運ゲーとかでもっと稼ぐしかない(獲得率破壊×2とか渦倍率抑制破壊とか) -- 2023-09-25 (月) 15:51:04
  • 黒箱狩りしてたら一ターンで2個クラウン出た() -- 2023-09-26 (火) 17:05:56
  • 無限のその先に行くなら物理じゃなくて魔法の方がいい気がするなこれ。繰り返すなら強化リセットがない装備が大事なんで外敵しばいて装備稼ぎやすい魔法にしとくのが楽かもしれん。魔法以外の型だと大量召喚2回目以降は倒せないからな。 -- 2023-11-07 (火) 07:58:06
  • パル予約でアルテマウェポンを入手した。あとデバッグ防具も手に入った -- 2023-11-13 (月) 23:05:33
  • >クラウン集めればいい  そういったアイテムがあるのですね、返答ありがとうございます!!!! -- 2023-11-27 (月) 00:12:54
  • 質問です。ブラウザ版でクリアできたので上級実績解除しようとしているんですが、パルプ〇テで所持金2倍が全然出ずに困っています。セーブ&ロードし続けるしかないですか? -- 2024-04-10 (水) 17:05:25
  • 無いです。頑張ってください -- 2024-04-21 (日) 14:50:59