目次
概要
Spellstoneはマルチプレーヤーのターン制カードゲーム。課金要素あり。1戦に掛かる時間が短いのでテンポが良い。リアルタイムのバトルは数十秒~数分で勝負が決する。 やはり重課金プレーヤーが有利になってしまうが、運要素が高いため無課金でも勝てることもある。2015年9月からkongregate.comでリリースされたのが最初。Steam版などもある。日本語には対応していない。(YouTubeでプレイ動画を検索してみる)
- Kongregate版: Spellstone
- Steam版: Spellstone
- iOS版: Spellstone (App Store)
- Android版: Spellstone (Google Play)
- 関連サイト
- Synapse Games (開発元)
- 公式Twitter (停止中)
- 公式Discord (Kongregate)
- reddit (reddit)
- フラシュ 無料ゲーム (日本語コミュニティー、5000コメント越え)
- シミュレーターとデッキビルダー (更新停止?)シミュレーターは攻略節参照
- wikia (情報が古く役に立たない)
- Steamcharts
メニュー
- Adventure - - - - 冒険マップへ
- Quests - - - - 下段にクエストの一覧、上段にイベントや商品の告知など
- Cards - - - - 所持カードをいじるところ
- Edit Deck - - - - デッキの編集
- Upgrade - - - - カードの強化
- Tome of Heroes - - - - ヒーローの選択、アップグレード
- Vaporize - - - - 不要なカードやアイテムを処分するところ
- Add Bulk - - - - 無強化のコモン以下のカードをワンクリックで選択(Settingsでレア以下にもできる)
- リサイクルのマーク - - - - Card Resummonへ移動してダスト化したカードが復活できる
- Mythics - - - - Mythicカード攻略の進捗状況が表示される
- Store - - - - ストア
- Spellstones - - - - 主にカードを買うところ
- Arena Chest - - - - アリーナコインでカードを引ける(4週間で入れ替わる)
- Drake & Drake's Treasure Emporium - - - - 日替わりで販売されているカードとアイテム(略称: D&D)*1
- Basic Pack - - - - Goldを使って1枚だけスタンダードセットのカードを引ける
- Epic Pack - - - - Shardを使ってスタンダードセットのカードを4枚引ける。うち1枚は必ずEpic以上
- Basic Pack x10 - - - - Goldを使って1度に10枚のスタンダードセットのカードを引ける
- Dust Pack x10 - - - - Goldを使って1度に10枚のスタンダードセットのカードを引けるがEpic未満は自動でダスト化
- Dust Pack x50 - - - - Goldを使って1度に50枚のスタンダードセットのカードを引けるがEpic未満は自動でダスト化
- Treasure - - - - 主にアイテムを買うところ。Super SharBot、各種Soul、デッキスロット、バウンティ補充、Gold交換など
- Lagacy Basic Pack x10 - - - - Goldを使って1度に10枚のレガシーセットのカードを引ける(弱いので無視でよい)
- Shards - - - - Shardの購入(シャードはゲーム内通貨の一つ)
- Spellstones - - - - 主にカードを買うところ
- Bounties - - - - プレイヤーのデッキと戦ってGoldを稼ぐところ
- Brawl - - - - プレイヤーと戦った成績が表示される(4週に亘るイベント)
- Arena - - - - プレーヤーとリアルタイムで対戦してアリーナコインやWindsoulなどの素材を得られる
- Guild Hall - - - - ギルドに加入したり脱退できる、仲間のデッキを拝見したり戦ってみたりもできる*2
- Inventory - - - - インベントリ。アイテム一覧
- Crafting - - - - 素材を合成してアイテムやカードが得られる
- Events - - - - 現在進行中と終了したばかりのイベントが表示される
- Menu - - - - その他メニュー
- Mailbox - - - - 運営からのアップデートなどのお知らせが通知される
- Upcoming Events - - - - イベント情報
- Daily Bonus - - - - 毎日もらえる報酬の予定表
- Card Resummon - - - - 捨てたカードの表示と復活
- Profile - - - - プレイヤー情報
- Settings - - - - 音や表示などの設定、ショートカットは操作節を参照
- Group Inventory Cards - - - - 同じカードをまとめて表示(便利)*3
- Use Screen Shake - - - - バトル画面での振動の有無
- Bulk Salvage Rares - - - - VaporizeでRare以下のカードをまとめて選択(便利)
- Use Card Tooltips - - - - カードにマウスオーバーすると属性が表示される
- Language - - - - 言語選択
- Forums - - - -
フォーラムページが表示される - Support - - - - サポートページが表示される
- Quit - - - - 閉じる
スキル
- Armor - - - - 直接攻撃を軽減*4
- Barrier - - - - ランダムで味方への直接攻撃のダメージを軽減*5
- Bolt - - - - ランダムで敵カードにダメージ*6
- Dualstrike - - - - 数値ターン毎に2回攻撃、他のスキルも2回発動する*7
- Empower - - - - ランダムで味方の攻撃力をアップ*8
- Fervor - - - - 隣接するカードが攻撃力をアップ*9
- Legion - - - - 隣接するカードの攻撃力をアップ*10
- Freeze - - - - 数値ターン毎に敵を停止させる。起動してる敵や低Deleyが優先*11
- Heal - - - - ランダムで味方の体力を回復*12
- Hex - - - - ランダムで敵に与えるダメージを増やす*13
- Invisibility - - - - 敵のスキルを回避する、Bolt・ Freeze・Hex・Weaken・Frostbreathなどを回避
- Pierce - - - - ArmorとBarrierを貫通
- Poison - - - -相対する敵を毒でターン終了時にダメージ、効果は永久*14
- Scorch - - - - 相対する敵を焦がしてターン終了時にダメージ、累積するが3ターンで順次消えていく*15
- Siphon - - - - 直接攻撃が成功すると回復(相手の体力が1でも数値分を吸い取れる)*16
- Vengeance - - - - 直接攻撃を受けると相手にダメージ*17
- Weaken - - - - ランダムで敵の攻撃力をダウン、攻撃力をアップさせるようなスキルの数値にも効果 (公式解説)
- Berserk - - - - 直接攻撃が成功すると攻撃力がアップ*18
- Frostbreath - - - - 凍てつく息で3方向に攻撃*19
- Corrosive - - - - 直接攻撃してきた敵の攻撃力をダウン(累積する)*20
- Nullify - - - - 相対する敵への支援スキルを無効にする
- Valor - - - - 相対する敵より攻撃力が低いと攻撃力が永久にアップ(何度でも発動する)*21
- Emberhide - - - - カウンター版Scorch、累積するが3ターンで順次消えていく*22
- Enrage - - - - 直接攻撃を受けると攻撃力がアップ*23
- Regenerate - - - - ターン終了時に自らを回復(Freeze中でも)*24
- Ward - - - - BoltやBoltやScorchやPoisonなど間接ダメージ系スキルのダメージを軽減
- Daze - - - - 相対する敵に直接攻撃が成功すると攻撃力を1ターンだけダウンさせる
- Shroud - - - - 遅延または凍結中のダメージを軽減
- Backlash - - - - Hex, Bolt, Frostbreath, Freeze, Weakenが掛かると相手術者にカウンター攻撃
- Confuse - - - - ランダムで敵が左右どちらかの味方に直接攻撃してしまう*25
- Poisonbolt - - - - Bolt + Poison
- Venom - - - - Hex + ターン終了時に数値分ダメージ
- Vamprism - - - - 遅延中でも、相対する敵にダメージを与える。ダメージを与えた後にHealの効果
- Barrage - - - - 1ダメージのBoltを数値分だけランダムで飛ばして攻撃*26
- 特定カードの固有スキル
- Invigorate - - - - Heals allしつつ基礎体力もアップする。Atlas専用(公式解説)
- Radiance - - - - Legion + 1/2のBarrier。要するにLegion 8とBarrier 4。 Solaron専用(公式解説)
- Devour - - - - Berserk + Heal(自分に) 。Narix専用(公式解説)
- Scorchbreath - - - - Scorchの3方向版。Vulcanos専用
- Maelstorm's Fury - - - - Vengeance 14 + Shroud 7 + Enrage 7。Scylla専用*27
- Wingward - - - - 味方の左端のカードと自分にBarrier +6とInvisibility +3。Verus専用(公式解説)
- Reanimate - - - - 一度倒されも体力20で蘇り、掛けられていた敵スキルもリセットできる。Mortagan専用(公式解説)
- Heartseeker - - - - 数値分のダメージが永久に累積していく(?)、Invisibilityでは防げない。Lev専用(公式解説)
- Silence - - - - ランダムな相手のスキルを使えなくする。Kalyt専用(公式解説)
- Poisonhide - - - - カウンターで発動するPoison。Korg専用(公式解説)
- Taunt - - - - 両側カードの身代わりとなってダメージを受ける。運営側イベントカードの専用
- 補足
- 相手に直接攻撃が成功しないと発動しないスキルがある。Poison、Siphon、Berserk、Corrosive、Emberhide、Dazeのこと。相手のArmorやBarrierが高すぎたり、CorrosiveやDazeで攻撃力が0だったりすると発動しない。なおScorchはそれらと違って発動する*28。
操作
- クリック - - - - 選択や決定
- ドラッグ - - - - カードの移動、画面スクロール
- 矢印キー - - - - リストをスクロール
- escキー - - - - 閉じる
- バトル中
- ドラッグ - - - - カードを場に出す
- テンキー1 - - - - 左のカードを出す
- テンキー2 - - - - 中央のカードを出す
- テンキー3 - - - - 左のカードを出す
- スペースキー - - - - カードを出した後のシーンをスキップ
- Aキー - - - - オートプレイの切り替え
- 右上の旗ボタン - - - - 降参
- 右下の1Xボタン - - - - プレイ速度の切り替え
- 右下の円形矢印ボタン - - - - オートプレイの切り替え
カードの種類
- 希少性
- Common(コモン)- - - - 最初期しか使わない最も弱いカード群。ダスト化すると強化に費やした分も全て回収できる。
- Rare(レア)- - - - 最初期用。ダスト化すると強化に費やした分も全て回収できる。*29
- Epic(エピック)- - - - 略称エピ。
- Legendary(レジェンダリー)- - - - 略称レジェ。
- Mythic(ミシック)- - - - 入手のハードルが高くほとんどが難関ステージをクリアすることで入手する。デッキには3枚までしか入らない。略称ミシ。
- Standard(スタンダード)- - - - 標準カード。要するに無課金用。
- Legacy(レガシー)- - - - 有用性が低すぎてStandardから外されたカード。調整されてStandardに復帰することもある。
- Reward(リワード)- - - - 報酬として貰えたカード。多くが無課金用となる。
- Premium(プレミアム)- - - - 基本的に課金して得られるカード。運が良ければ無課金でもクアッド化できることも。
- Champion(チャンピオン)- - - - 購入は不可。上の各セットと異なり、ダストだけでは強化できず、専用のストーンが必要。強いが課金しないとフル強化は難しい。
- 属性
- 第1属性
- Wyld - - - - ワイルド。野生的イメージのカード群。カード枠の色は緑。「W i l d」ではない。
- Aether - - - - イーサー、エーテル。神聖イメージのカード群。カード枠の色は青。
- Chaos - - - - カオス、ケイオス。混沌イメージのカード群。カード枠の色は赤。
- Void - - - - ボイド。虚無イメージのカード群。カード枠の色は灰。Aetherに似ていて分かりにくい。
- 第1属性
- 第2属性*30
- Frog - - - - フロッグ(蛙)
- Elemental - - - - エレメンタル(精霊)
- Angel - - - - エンジェル(天使)
- Undead - - - - アンデット(屍)
- Dragon - - - - ドラゴン(龍)
- Avian - - - - エビアン(飛行系)
- Goblin - - - - ゴブリン
- Seafolk - - - - シーフォーク(水中系)
- Insect - - - - インセクト(虫)
- Mecha - - - - メカ(機械)
- 有用性
カードの有用性は、あるプレーヤーの意見がForumにあるので下記を参照するとよい。無課金で入手できるカードのみ評価付けされている。しかし、BGE(buff)次第では輝き出すカードもあるので、Epic以上は最低1枚は処分せずに残しておいた方がより楽しめるかもしれない。
カードの強化とダスト化
カードの強化にはダスト(正式名称: Arcane Dust)が必要となる。Championカードにはダストに加えて専用のストーンも必要となる。ダストはVaporizeで不要なカードやアイテムを処分することで得られる。CommonとRareの処分だけは費やしたダストの全てが回収できる。他のクラスは費やした分より回収できるダストが減ってしまう。
- 強化に必要なダスト
※ MythicのChampionカードはストーンがさらに必要、ダストは下の表と同数。LV Common Rare Epic Legendary Mythic Champion ストーン ダスト 1 - - - - - 50 100 2 5 5 5 5 5 75 200 3 15 15 15 15 15 100 300 4 - 30 30 30 30 150 400 5 - - 75 75 75 225 500 6 - - - 150 150 300 500 7 - - - - 300 400 500 8 - - - - - 600 500 9 - - - - - 900 500 10 - - - - - 1200 500 Single Total 20 50 125 275 575 4000 4000 Dual Total 60 150 375 825 - - - Quad Total 140 350 875 1925 - - -
- フル強化したカードをダスト化した場合に貰えるダスト
※CommonとRareは全て回収できるCommon Rare Epic Legendary Mythic Champion Single 20 50 70 150 不可 不可 Dual 60 150 160 320 - - Quad 140 350 310 600 - -
Rune(ルーン)
Runeはカードに付加して強化するアイテム。入手した素材を集めて合成して生成する。ルーンを付加したカードにはキラリと光沢が出るようになる。一旦付加すると外せなくなるが、上書きは可能である。後からゲームに追加されたスキルにはレジェンドのルーンがないものがある(2020年11月時点)。カードにはを合成するとスキルがAll化するものがあり、これにAllではないルーンをつけるとカードの合成と共にルーンが削除されてしまうので注意。かつてはイベント上位者のみで入手できる特別に強いルーンもあった。ちなみに弱いカードをルーンで強化するより、強いカードをさらにルーンで強化したほうが合理的。
Rare Rune | Epic Rune | Legendary Rune | |
---|---|---|---|
固有素材 | Rare Runeshell x1 | Epic Runeshell x1 | Legendary RuneSliver x3 |
Blue Fire Soul | 40 | 120 | 350 |
Arane Fragment | - | 25 | 75 |
Inscription Powder | - | 20 | 60 |
Bounties(バウンティー)
Bountiy(報奨金)を稼ぐために他プレーヤーのデッキと戦う所。勝利するとGoldが貰えてまれに素材も貰える。最高レベルは18。レベルがあがっていくと徐々にGoldやMax人数が上昇する。またヒーローが解除されたりもする。なお、イベントのBrawl(ブラウル)の成績はここで獲得したポイント数で決まる。
下の表の情報は古いため更新が必要。2023年12月時点ではレベル18でMax22人。
レベル | Gold | 補充 | Max人数 | Brawl Point |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10分 | 5 | 5 |
5 | 40 | 25分 | 6 | 35 |
10 | 98 | 75分 | 8 | 150 |
18 | 140 | 75分 | 8 | 180 |
- 詳細はForumを参照。
Forum: Bounties, Live Arena, Guilds
Arena(アリーナ)
プレーヤーとリアルタイムで対戦してアリーナコインやWindsoulを得られる。先攻は3ディレイがプラスされる。バトル中は30秒以内にカードを出さないとオートプレイになる。勝敗でランクが上下し、上位クラスほどアリーナコインやWindsoulが多くもらえる。宝箱は4時間すると開封できるようになる。ストックは4つまで。アリーナコインの上限は4000。*31
Bronze | Silver | Gold | Platinum | Ruby | Diamond | |
---|---|---|---|---|---|---|
開封 | 4時間 | 4時間 | 4時間 | 4時間 | 4時間 | 4時間 |
Windsoul | 2-3 | 2-5 | 4-6 | 6-10 | 12-15 | 25-50 |
Arena Coin | 20-40 | 30-50 | 40-60 | 50-70 | 70-100 | 100-600 |
- 詳細はForumを参照。
Forum: Bounties, Live Arena, Guilds
イベント
ゲーム内の時刻は協定世界時(UTC)で運営されている。ほとんどのイベントが17時に開始し、Challengeだけ18時に開始する。現在の時刻はUpcoming Eventsで確認できる。UTCの17時は、日本時間に直すと午前2時になる。
- 個人戦
- Expedition - - - - エクスぺディション。最新マップでどれだけ戦ったか報酬のアイテム数で競う。4週間。
- Brawl - - - - ブラウル。Bountiyプレーヤーを倒した成績を競う。4週間。
- Clash - - - - クラッシュ。4日間。30戦まで保持できるがそれ以上は不戦敗扱いとなる。
- Dungeon - - - - ダンジョン。4日間。進むたびに敵のデッキが強化される。140戦ぐらい(要検証)。保持数の上限なし。
- Challenge - - - - チャレンジ。1日15戦、3日間で計45戦する。報酬はチャンピオンカードの強化素材(Stone)。最終日に45戦を消化することも可能。日本のプレーヤーの場合は実質4日間に跨ることになる。
- ギルド戦
- Guild Clash - - - - ギルドクラッシュ。4日間。Clashのギルド戦バージョン。30戦まで保持できるがそれ以上は不戦敗扱いとなる。
- Guild War - - - - ギルドウォー。4日間。8時間以内に1人10戦しポイントを争って勝敗を決め、次のギルドと対戦。
- Guild War Placement - - - - 1日。初戦のランクを決めるイベント。30戦。
- Raid - - - - レイド。4日間。進むたびに敵のデッキが強化されていく。
- その他
- 2x Gold Weekend - - - - 短期間、Goldの入手額が2倍になる。Energy PotionやBounty Refillを有効に使えるイベント。
- Contest - - - - コンテスト。運営がForum側でやっているイベント。指示に従って書き込むと、抽選でわずかなアイテムなどが貰える。[Contest]のスレッドタイトルがそれ。希望するカードのQuadやDual、Singleが貰えるようなContestもあったことがある。いずれにしても日本語コミュニティーにおいて当たったという書き込みは無い。
VIP Level
課金額によって機能が強化されたり追加されるシステム。ストアで王冠マークをクリックすると詳細が表示される。ちなみに1万円分を課金するとレベル6になる(2018年9月20日のレート)。
- インベントリの拡張(カード所持の上限が増加する)
- エネルギーの上限が増加
- バウンティーの上限が増加
- Maxア%%グレードボタン(クリック回数が大幅に減る)
- %%パックを引いた際にいちいちEditに行かなくてもダスト化できる機能(Auto Vaporizer%%ックを引いた際にいちいちEditに行かなくてもダスト化できる機能(Auto Vaporizer-ックを引いた際にいちいちEditに行かなくてもダスト化できる機能(Auto Vaporizer%%ックを引いた際にいちいちEditに行かなくてもダスト化できる機能(Auto Vaporizer)%%
など
下の表の情報は古いため更新が必要。
レベル | Point | 総課金額 米ドル | Bounty | Energy | Inventory | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 1.25 | - | - | +50 | D&Dの2番目が解除 |
2 | 40 | 5 | +1 | - | +5 | - |
3 | 80 | 10 | +1 | - | +5 | - |
4 | 200 | 25 | +2 | +20 | +5 | Maxアップグレードボタン |
5 | 400 | 50 | +2 | +20 | +35 | D&Dの3番目が解除、Auto Vaporizer |
6 | 600 | 75 | +3 | +20 | +25 | - |
10 | 4000 | 500 | 省 略 | |||
15 | 60000 | 7500 | 省 略 |
※ D&Dは、Drake & Drake's Treasure Emporiumの略
- 詳細はForumを参照。
Forum: Store
攻略
- ログインぜずともプレイできるが、絶対にアカウントを作成してログインしてからプレイしてほしい。非ログインプレーヤーでも、途中でアカウントを作成してログインプレーヤーとしてゲームを続けられるようにしてあるとは言うが、データの処理の失敗?して最初からやり直すハメになるプレーヤーが何人もいた。現在もそれが改善されたか不明である。したがって、後でログインプレーヤーになればいいやという考えは禁物。
- CommonとRareの強化に使ったダストは全て返ってくる。ダスト化した際に全て回収できる。
- CommonやRareよりEpic以上の強化を優先しよう。
- 各マップの各ステージ画面の上ある ★▯▯▯▯▯▯▯▯▯☆ となってる箇所をクリックすると報酬が表示される。意外と気づかないらしい。
- ギルドには加入せよ - - - - ボーナスが貰えるようになる。 たとえば自分のBountyレベルがMaxの18の場合、Bountiesに勝利した際の報酬Goldは140Goldであるが、ボーナス50%のギルドに入っていれば210Goldもらえることになる。しかしギルド戦をサボると幹部から強制的に脱退させられることも。上位ギルドほどサボりに厳しい。フォーラムでもメンバーを募集しているギルドもある。まれに他ギルドからの引き抜きがあったりするのでKongregateのメールはチェックしたほうがよいかも。
- 使えるレアカード - - - - BGE次第では、Goblin CrewやWebfoot Raiderは使えるカードになることもあった(レアの全体調整前の話)。
- 微課金してみる - - - - 4ドル程度のEnergy Curioを買うだけで、Energyの上限が20増え、同時にVIP Levelが1となり、カード所持数の限界が50枚増えて楽になる。
- シミュレーターとデッキビルダーの活用 - - - - 難しいステージは外部のシミュレーターを活用する手もある。デッキの勝率を自動で何千回も戦わせてはじき出すことができる。Mithicカードの素材を手に入れられるステージなどは勝率が10%以下になることもあるだろう。使用法は、デッキビルダー側で自分のデッキをつくってハッシュ(Deck Hash)の文字列をシミュレーターにコピペし、後はシミュレートしたいステージを指定して最下のBattle!ボタンを押す。(注: サイトの更新が止まっているかもしれない)
- アイテムの使用時期について - - - - Bounty RefilとEnergy Potionは貯め続けて、短期間、Goldの入手額が2倍になるイベント 2x Gold Weekendで使用するとよい。初心者はレベル18になるまで待って使ったほうがお得である。Energy Potionはチマチマやっていると精神的に疲労するような難関ステージの攻略時に、えいや、とつぎ込むというのもよい。
- Forumについて - - - - フォーラムではおおよそ [OFFICIAL] や [Dev] のタイトルが運営側の書いたものである。 Dev は Develop または Developer の略。
- カードの強化アップデート - - - - 新たなBGEが開始するタイミングで弱くなってしまったカードが強化されることが多い。発表は数日前にフォーラムで告知される(例
Forum)。 弱体化されることはまずなく、初期に1度だけRareカードの数枚が弱体化されたぐらいか。
Mythicカード
無課金でも入手可能な非常に能力の高いカード。2020年11月時点では以下の8枚がある。デッキにはこのうちの3枚しか入らない。掲示板でカンマ以下は略されて呼ばれることがほとんど。
- Atlas, the Ancient
- Solaron, the Origin
- Vulcanos, the Forge
- この3枚のカードはマップElaria、Luminis、Karthos、The Void、Dawnglow Swampの特別ステージを攻略して素材を入手する。当初はこのうちの1枚しか選べなかったが後に他2枚も開放された。開放前&強化前はAtlasが圧倒的に人気であった。The Void、Dawnglow Swampの2ステージは特に難関だろう。下記のForumに無課金用の攻略スレッドがあるので参照すると良いだろう。またYouTubeで検索してみるのもよいかもしれない。
- Narix, the Dragonlord - - - - 素材のEmbersoulが必要。Embersoulはマップ"Seastone Citadel" で入手可能。
- Scylla, Sea's Torment - - - - 素材のBrinesoulが必要。Brinesoulはマップ"Duskwillow" で入手可能。
- Verus, the Galeheart - - - - 素材のWindsoulが必要。WindsoulはAreanaのリアルタイムバトルで入手可能。
- この3枚のカードは専用のSoulが必要である。無課金なら気が遠くなるほど少しずつSoulを集めていかないとならない。攻略わずかに貰えるShardを溜めて各Soulの特売時にまとめて購入する手もあり、40 Soulを90 Shardで入手できる。なお、下に書かれたカードほど後から追加されたカードである。
- Mortagan, Grave General - - - - 3つのマップ(Golden Crown Village, Gladius Arena、Distorted Beetleton)にある特別ステージを攻略して素材を入手する。かなり手ごわい。
- Lev, Forgotten Hero - - - - LegendaryのChampionカードをMaxまでアップグレードしてストーンが余り出すと入手できるっぽい。要するにトップクラスの重課金プレーヤー用。余ったLegendaryのChampionカードのストーンは自動的にMythic Champion Stoneに変換されLevを強化できる。仕組み上、無課金でも入手は可能と思われる。詳しくはForumの
こちらを参照。
戦法
- HexBolt - - - - Hex Allを掛けてからBolt Allでなぎ倒す戦法。Invisibilityカードが苦手。初手にBolt隊しか出せないような悪い手札の場合に苦戦する。Bolt AllでなくともFrostbreathでも有用。Frostbreathが付加できるヒーローを使えば、カード1枚でHexFrostbreath攻撃も可能となる。
課金
当然ながら課金するとデッキは強くなり、また便利な機能も増える(VIP Level節を参照)。とにかく何かに課金すればVIP Levelが1以上になるので確実にカード所持数の限界が50枚増える。
- KredはKongregate内の通貨のこと。10 Kredで1ドル(2018年9月時点)。Steam版ではKredと表示されるところがドル価格になっているはず。
- クレジットカードやPaypalなどの使用を避けたい場合は、SteamでアカウントをつくりWebMoneyをコンビニで購入してSteamに入金してゲームに課金するのがお手軽かと思う。コンビニではコピー機や端末を操作してレジで支払う流れとなる。ちなみにセブンイレブンではコピー機、ローソンやファミリーマートでは端末を操作する(2018年9月時点)。
- 最安品 - - - - 常時販売されいるもので最安の品はEnergy Curioが約4ドル。
- 最安の特売品 - - - - 稀に3ドルくらいでQuadのカードが売られることがある。
アイテム & 用語
- Energy - - - - 限度やチャージ時間はアイテムの入手や、レベルまたはVIPレベルが上がると増える。満タンになる前に使い切きろう。
- Gold - - - - 5万Goldまでしか所持できない。それ以上は稼いでも捨てられてしまう。
- Shard - - - - シャード。ゲーム内通貨のようなものだがGoldと違い簡単に入手できない。基本的に課金して入手するものと考えよう。Daily BonusesやQest達成でも貰える。
- Kred - - - - Kongregate内の通貨のこと。1ドルは10Kred(2018年9月時点)。課金節参照。
- Arena Coin - - - - Arenaバトルで入手できる。Arena Chestなどを引ける。
- Arcane Dust - - - - カードを強化する素材。直訳すると「神秘的なちり」。
- Arcane Chunk - - - - デッキの穴を埋めるために自動で生成される。処分してよい。
- Arane Fragment - - - - 各種ルーンやArane Oreの素材。
- Arane Ore - - - - ダスト化すると30ダスト貰える。Arane Fragment x20でも生成できる。デッキに入れることもできるがもちろん弱い。
- Arane Deposit- - - - ダスト化すると60ダスト貰える。デッキに入れることもできるがもちろん弱い。
- Forge Resin - - - - Runecrafter's Pounchを生成できる。
- Energy Curio- - - - Energyの限度が20増加。有用で安く微課金するなら最適。約4ドル。一度しか購入できないのが残念なところ。
- Epic Pack Fragment - - - - 1000個集めるとEpic Packが引ける。
- Legendary Pack Fragment - - - - 1000個集めるとLegendary Packが引ける。
- Energy Potion - - - - Energyを補充できる。
- Bounty Refill - - - - Bountyを補充できる。
- Deck Slot - - - - デッキスロット。複数のデッキを保存できる。Questで入手するか。Shardで買う。
- D&D - - - - Drake & Drake's Treasure Emporiumの略。
- Embersoul - - - - MithicカードNarixの素材。マップ"Seastone Citadel" で入手するか課金またはShardで買う。
- Brinesoul - - - - MithicカードScyllaの素材。マップ"Duskwillow" で入手するか課金またはShardで買う。
- Windsoul - - - - MithicカードVerusの素材。Arenaバトルで入手するか課金またはShardで買う。
- Runecrafter's Pounch - - - - 各種RuneshellやBlue Fire SoulやInscription Powderをランダムで生成できる。
- Mythical Flask - - - - 使用するとEmbersoul、Brinesoul、Windsoulのいずれかが貰える。
- Runecrafter's Chest - - - - Runecrafter's Pounchの10回分。
- Inscription Powder - - - - Runeの素材。マップやイベントで入手する。Runecrafter's Pounchから引く。パウダーと言ったらこれを指す。
- Epic Runeshell - - - - Epic Runeの素材。
- Legendary RuneSliver - - - - Legendary Runeの素材。3個必要。
- Heart of Blue Fire - - - - Energyのチャージが20%早くなる。またBlue Fire Soulを入手できるようになり、Energyの限度も30増加。マップ"The Void" で入手。
- Blue Fire Soul - - - - 各種ルーンやBlue Fire Packの素材となる。ルーン生成用にしてPackは無視するとよい。
- BGE - - - - Battleground Effectの略。8週間、特定の属性が強化されること。一般的にゲーム界でbuffと呼ばれるもの。常に2つの属性が強化され、4週間ごとに新しい属性が強化される。
- Silver Key - - - - Shardが必要な課金用のパックを引ける。4週間ごとに2個もらえる。
- Super SharBot - - - - 30日間だけ、1日10 Shardもらえる&ロボットEnergyの上限が20アップするアイテム。約8ドル。*32
- Delay - - - - ディレイ。遅延の意。0~4 Delayまでのカードがある。 Costと呼ぶ場合もある。
- Single - - - - シングル。「1つだけの」の意。
- Dual - - - - デュアル。「二重の」の意。
- Quad - - - - クアッド。「四重の」の意。
- Fuse - - - - フューズ。「融合」の意。
- Vaporize - - - - べポライズ。「蒸発させる」の意。不要なカードやアイテムをVaporizeするとArcane DustやForge Resinが貰える。「ダスト化」ともいう。
- Quest - - - - クエスト。「探求」の意。条件を満たすと報酬がある。
- ダスト - - - - Arcane Dustのことでカードを強化する素材。
その他
- ゲームの名称は、有名な老舗カードゲームのHearthstoneを意識していると思われる。
- メイン画面は飛行船の中の風景。
- 初期のいくつかのイベントマップ(4週間ごとに追加されていくマップのこと)は消えている。途中からイベントマップは消えなくなった。
- 同じ開発会社の似たシステムのゲーム
- このWIKIシステムの書き方
コメント
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