ガンナー/タレント
Last-modified: 2012-08-25 (土) 19:00:35
天性ポイント
- Lv20以降、Lv1ごとに天性ポイントが1加算される。
- X段目のタレントにポイントを使うには、そのツリーで(X-1)×5の天性ポイントが消費されていなければならない。
- 例:スナイパー3段目のタレントに使うには、スナイパー1段目と2段目で合計10ポイント使ってある必要がある。
シミュレータ
- 英語
- http://fw.perfectworld.com/talentcalc
- 中国語
- http://shenmo.wanmei.com/info/tianfu.shtml
ツリー
[添付]
- スナイパー 単体攻撃強化。最もダメージが高くなる。1vs1向き。
- 霊射 ソウルバレットが尽きなくなる。
- 槍火 範囲攻撃スキルの強化。集団戦向き。
スナイパー
1段目
- ウィークポイント
Rank 5
取得条件:Lv20
ハントマークの持続時間(2/4/6/8/10)秒アップ。
ターゲットの防御値(1/2/3/4/5)%及び固定値(60/75/90/105/120)ダウン。
- ソリッドショット
Rank 5
取得条件:Lv20
射撃付加攻撃力(2/4/6/8/10)%アップ。
自身地系精通(10/20/30/40/50)%相当の固定攻撃力アップ。
2段目
- クイックトラップ
Rank 5
取得条件:スナイパーツリーに5ポイント
ソウルバレットのクールダウン(1/2/3/4/5)秒減少、付加攻撃力(2/4/6/8/10)%アップ。
- ブーストファイア
Rank 5
取得条件:スナイパーツリーに5ポイント
地系精通(10/20/30/40/50)アップ、地系スキル付加攻撃力(1/2/3/4/5)%アップ。
3段目
- フルアナライズ
Rank 3
取得条件:スナイパーツリーに10ポイント、ウィークポイントがランク2
ハントマークターゲットの全耐性(20/40/60)ダウン。
- エイミングショット(攻撃スキル)
Rank 4
取得条件:スナイパーツリーに10ポイント
攻撃属性:地 発動時間:2秒 クールダウン:5秒 射程:18M
消費MP:(124/185/246/309)
ターゲット単体に基礎攻撃ダメージ100%+追加ダメージ(1,313/2,312/3,293/4,256)を与える。
HPダウンデバフ生成、ターゲットのHPが10秒間毎秒(29/46/64/81)減少、3回重ね掛け可能。
25%の確率でモンスターターゲット撃退4M。
[バレットタイマー使用時]
「魂の銃弾」1発を消費して追加ダメージ20%増加。
HPダウン効果2倍。
ハントマーク下のモンスターターゲットを100%の確率で撃退4M。
- ソウルフォーカス
Rank 4
取得条件:スナイパーツリーに10ポイント、ソリッドショットがランク2
「奪魂状態」下でバレットシュートのMP消費が(15/30/45/60)%ダウン、クリティカル率(2/4/6/8)%アップ。
4段目
- プレサイズレイジ
Rank 4
取得条件:スナイパーツリーに15ポイント、エイミングショットがランク1
エイミングショットのクリティカル率(2/4/6/8)%アップ、撃退確率(15/30/45/6)%アップ。
- アイアンマインド
Rank 4
取得条件:スナイパーツリーに15ポイント
防御値と地系耐性(10/20/30/40)アップ。
5段目
- シッククラウド
Rank 2
取得条件:スナイパーツリーに20ポイント
クラウドウィークの減速効果(10/20)%アップ、クールダウン(15/30)秒減少。
- パワーサージ
Rank 2
取得条件:スナイパーツリーに20ポイント、プレサイスレイジがランク2
エイミングショット付加攻撃力(5/10)%アップ、HPダウン効果(50/100)%アップ。
- マークショット
Rank 4
取得条件:スナイパーツリーに20ポイント、ソウルフォーカスがランク2
バレットシュートでターゲットの防御値(25/50/75/100)ダウン、持続10秒。
6段目
- ソウルサスペンス
Rank 2
取得条件:スナイパーツリーに25ポイント
「バレットタイマー」使用時に、パルスショットの最大射程(3/6)Mアップ、最小射程制限(50/100)%ダウン。
- スピリッツフロー
Rank 3
取得条件:スナイパーツリーに25ポイント
「魂の銃弾」獲得時、MPがMAXの(1.0/1.5/2.0)%回復。
7段目
- スナイプマスター
Rank 2
取得条件:スナイパーツリーに30ポイント
フレイムスナイプがHP(30/20)%以上のターゲットを撃退できるようになる、命中(20/40)増加。
- コンタクト
Rank 3
取得条件:スナイパーツリーに30ポイント
ヒットサポート命中値(4/-/-)アップ、持続時間(5/10/15)分アップ。
- バーストファイア
Rank 3
取得条件:スナイパーツリーに30ポイント、マークショットがランク2
バレットシュート使用時、(4/8/12)%の確率で他の地系攻撃スキルのクールダウンクリア。
8段目
- Rank 1
取得条件:スナイパーツリーに35ポイント、[[>#j205e2e9]]がランク2
- Rank 2
取得条件:スナイパーツリーに35ポイント
MP:(206/254)(50/70)%
Rank 3
取得条件:スナイパーツリーに35ポイント
(1.0/1.5/2.0)%
9段目
- Rank 3
取得条件:スナイパーツリーに40ポイント
(2/4/6)%
Rank 3
取得条件:スナイパーツリーに40ポイント
(4/6/8)%
10段目
- Rank 3
取得条件:スナイパーツリーに45ポイント
(10/20/30)%(20/30/40)%
Rank 2
取得条件:スナイパーツリーに45ポイント、[[>#ca2eeb77]]がランク1
(15/30)%(20/40)%
霊射
1段目
- Rank 5
取得条件:Lv20
(3/6/9/12/15)秒(6/12/18/20/30)%
Rank 5
取得条件:Lv20
(4/8/12/16/20)%(1/2/3/4/5)秒
2段目
- Rank 3
取得条件:Soulツリーに5ポイント
(5/10/15)(3/6/9)m
Rank 5
取得条件:Soulツリーに5ポイント
(4/8/12/16/20)
3段目
- Rank 3
取得条件:Soulツリーに10ポイント
(1/2/3)秒(2/4/6)秒
Rank 4
取得条件:Soulツリーに10ポイント
MP:(126/181/238/295)(663/1,112/1,552/1,984)(5/6/7/8)%(150/300/400/600)
Rank 4
取得条件:Burstツリーに10ポイント、[[>#sf0e0330]]がランク2
(5/10/15/20)%(60/120/180/240)
4段目
- Rank 3
取得条件:Soulツリーに15ポイント
(20/40/60)%
Rank 4
取得条件:Soulツリーに15ポイント
(1.5/3.0/4.5/6.0)秒
5段目
- Rank 3
取得条件:Burstツリーに20ポイント、[[>#n4c97c82]]がランク1
(15/30/45)%(25/50/75)%
Rank 1
取得条件:Burstツリーに20ポイント、[[>#ca077f9e]]がランク2
- Rank 3
取得条件:Soulツリーに20ポイント
(1/2/3)%
6段目
- Rank 3
取得条件:Soulツリーに25ポイント
(10/20/30)%(1/2/3)%
Rank 2
取得条件:Burstツリーに25ポイント、[[>#hbab396a]]がランク2
(50/100)(20/30)秒
Rank 2
取得条件:Soulツリーに25ポイント
(20/40)%(0.5/1.0)秒
7段目
- Rank 2
取得条件:Soulツリーに30ポイント
(1/2)秒(10/20)%
Rank 4
取得条件:Soulツリーに30ポイント
(15/30/45/60)%(25/50/75/100)%(3/7/11/15)秒
8段目
- Rank 3
取得条件:Burstツリーに35ポイント、[[>#tcb826a3]]がランク2
(5/10/15)%(30/60/100)%
Rank 2
取得条件:Soulツリーに35ポイント
MP:(517/639)(643/1,027)
Rank 3
取得条件:Soulツリーに35ポイント
(3/6/9)%
9段目
- Rank 3
取得条件:Soulツリーに40ポイント
(5/10/15)%(50/70/90)%
Rank 3
取得条件:Soulツリーに40ポイント
(10/20/30)%(20/40/60)%
10段目
- Rank 3
取得条件:Soulツリーに45ポイント
(10/20/30)%(2/4/6)秒
Rank 3
取得条件:Burstツリーに45ポイント、[[>#s1768aee]]がランク1
(1/2/3)%(10/20/30)%
Rank 2
取得条件:Soulツリーに45ポイント
(5/10)%
槍火
1段目
ヒートバレット
ラーヴァバースト
2段目 タレントポイント5ポイント
クイックピアース
ディスクレイト
フレイムマスター
3段目
- ソウルバーン
Rank 2
取得条件:槍火ツリーに10ポイント、[[>#yced62b8]]がランク2
フレイムスナイプが(50/100)%の確率で燃焼効果生成、持続8秒
燃焼により毎秒HP(75/150)ダウン、自身火系精通10%相当の固定攻撃力アップ
- レイクレイジ
Rank 4
取得条件:槍火ツリーに10ポイント、キャラクターLv(30/45/60/75)
MP:(202/299/398/498)
前方120度 18.0M半径 扇形範囲のターゲットを攻撃
基礎攻撃ダメージ100%生成、付加攻撃力(791/1,436/2,069/2,690)
燃焼効果付加、5秒間 毎秒HP(60/120/180/240)ダウン、火系精通付加20%
レイクレイジが生成した燃焼効果が衰える ※燃焼効果を多段で与えると、2段目以降の数値が下がってゆく
銃弾有効状態後、スキル使用時に銃弾1個消耗、付加攻撃力20%アップ
燃焼の持続時間3秒アップ、燃焼の効果は付加火系精通の20%
4段目
- ファイアスピード
Rank 4
取得条件:槍火ツリーに15ポイント
ウィンドウォークの加速効果(5/10/15/20)%アップ、加速と同時に回避(15/30/45/60)アップ
- バーニングヒート
Rank 3
取得条件:槍火ツリーに15ポイント、[[>#hc4d770f]]がランク1
レイクレイジの基礎燃焼効果(50/100/150)%アップ
- エクスプロード
Rank 1
取得条件:槍火ツリーに15ポイント、[[>#cfc51ac1]]がランク2
クラウドウィークが燃焼状態を持ったターゲットを爆発させる
HPとMP各1000ダウン、各レベルのクラウドウィーク500アップ ※クラウドウィークのLv×500ダメージ増える??
発動とターゲット攻撃(モンスターにのみ有効)
5段目
- ジールサポート
Rank 2
取得条件:槍火ツリーに20ポイント、[[>#r81074f5]]がランク1
ウィンドウォークのクールダウン(5/10)秒ダウン、5回攻撃された時に解除される確率(50/100)%ダウン
- バックファイア
Rank 2
取得条件:槍火ツリーに20ポイント
クイックリロード過程中(使用後8秒間)、スルーショットとレイクレイジのクールダウン(50/100)%ダウン
- ブレイズブラッド
Rank 3
取得条件:槍火ツリーに20ポイント
火焔耐性(20/40/60)アップ
6段目
- エフィシエントスルー
Rank 3
取得条件:槍火ツリーに25ポイント
スルーショットのスキル付加攻撃力(5/10/15)%アップ
スルーショットのMP消費(15/30/45)%ダウン
- バレットスクリーン
Rank 4
取得条件:槍火ツリーに25ポイント、[[>#r81074f5]]がランク1
集団(範囲)攻撃スキルの影響範囲が(5/10/15/20)%アップ
レイクレイジのクールダウンが(1/2/3/4)秒ダウン
※スキル発動距離がそのままで影響範囲(ダメージの届く距離)だけ伸びるので、
最大射程で範囲攻撃スキルを使用した時、ターゲットの更に向こうまでダメージが当たるようになる
7段目
- ストーンスメルト
Rank 4
取得条件:槍火ツリーに30ポイント
ターゲットに燃焼効果がある場合、パルスショットにターゲットのHP上限を(250/500/750/1,000)ダウンする効果付加
同時にターゲットの治療効果(10/20/30/40)%ダウン、持続10秒
- インテンスファイア
Rank 5
取得条件:槍火ツリーに30ポイント
火系スキルのMP消費(6/12/18/24/30)%ダウン、スキル付加攻撃力(1/2/3/4/5)%アップ
8段目
- シュラプネル
Rank 3
取得条件:槍火ツリーに35ポイント、[[>#j628c3ad]]がランク2
スルーショットの基礎攻撃ダメージが(10/20/30)%アップ
銃弾使用状態での減速効果の時間が(1/2/3)秒アップ
- バーニングレイジ
Rank 2
取得条件:槍火ツリーに35ポイント、キャラクターLv(55/70)
MP:(245/301)
発動時間 2秒 クールダウン 30秒 自身祝福
自身の次の3回の攻撃のダメージが最大攻撃力の(15/20)%アップ、最大持続15秒
発動過程内(スキル使用時の2秒間)で攻撃されると爆怒状態というバフを追加で獲得し、
次の3回の攻撃はクリティカル率が10%アップ、最大持続15秒
※範囲攻撃スキルで一度に3体以上を攻撃すると解除される(2011/10/24現在)
- エンカレッジメント
Rank 3
取得条件:槍火ツリーに35ポイント
ヒットサポートにクリティカルダメージ(2/4/6)%アップ効果を付加
ヒットサポートの消費MPが(10/20/30)%減少、効果の持続時間が(5/10/15)分アップ
※装備変更によりヒットサポートが解除されても、エンカレッジメントの効果は残る(2011/10/24現在)
9段目
- アンディレイジ
Rank 3
取得条件:槍火ツリーに40ポイント、バーニングレイジがランク1
バーニングレイジの持続時間が(3/6/9)秒アップ、スキル発動後の(1/2/3)秒間に攻撃された場合も爆怒状態を獲得
- ソウルリーチ
Rank 3
取得条件:Burstツリーに40ポイント
ソウルアパーツ/バーニングレイジ/ダブルショットの内のどれか一つかかっている状態でレベル差10以内のターゲットを倒すと(40/70/100)%の確率で銃弾1個獲得
10段目
- ソウルレジスタンス
Rank 3
取得条件:槍火ツリーに45ポイント
ソウルアパーツ使用中に攻撃される度に全耐性(5/10/15)と防御(15/30/45)アップ
最大3回重ねがけ可、持続10秒
- フレイムエクステンド
Rank 2
取得条件:槍火ツリーに45ポイント
ガンナーが生成した全燃焼効果の効果持続時間が(50/100)%アップ
11段目
- ソウルスパーク
Rank 2
取得条件:槍火ツリーに50ポイント、アンディレイジLv2以上
グレートレイジ(爆怒)状態下で火系群攻(範囲攻撃)スキルを使用し、最大HPの(3/6)%回復
(50/100)%の確率で銃弾消耗
※敵の数が何体でも回復は一回分
※銃弾消耗「しない」の誤表記という説がある(未検証)
- 虚弱之火
Rank 2
取得条件:槍火ツリーに50ポイント
ガンナーによる燃焼効果にターゲットの基礎攻撃ダメージ(1/2)%ダウン効果を付加
最大10回まで重ねがけできる
12段目
- イグニスショット
Rank 1
取得条件:槍火ツリーに55ポイント、キャラクターLv75
MP:781
火系ダメージ 発動時間 2秒 クールダウン 20秒 集団攻撃 射撃距離 18M
16.0M内一直線上の最大15体の敵を攻撃
基礎攻撃ダメージ100%生成、付加攻撃力4366
銃弾有効後、スキル使用時に魂の銃弾1個消耗、付加攻撃力20%アップ
who swallowed the burning state of silence the target goal, 2-layer burning silence engulfed at least 1 second, swallowed up to 8 layers combustion silence 4 seconds, combustion needs to come from burning sniper rifle skills and furious fire.
(2011/10/24現在、スキル説明の後半部分が中国語表示の為、英文サイトから引用)
コメント
- 槍火の3-10段目に説明文を全部追加、ついでに日本語に翻訳、11段目と12段目も追加したけどアイコンが暗いのはご愛敬。エクスプロードとソウルリーチの情報提供を求む --