小ネタ

Last-modified: 2025-12-06 (土) 11:51:51

NPCイベントの詳細

★:一度きり
☆:規定回数発生

イベント名内容報酬
★仲良しフォロワーフォローしてもらえる(効果不明)ラッキーコイン+1
★友達の紹介新たなNPCが登場する。全員登場後は効果なし?ラッキーコイン+1
あなたにルカットNPCがルカットしてくれるクリエイティブキー+10
素敵なコーディネート(タイプが同じ場合)NPCがコーデチェンジする(タイプが同じ場合)通常報酬&クリエイティブキー+10
(タイプが異なる場合)クリエイティブキー+10
気になるアイテム着用アイテムが指定された状態でルカットする通常報酬&クリエイティブキー+10
☆今のヘアに合わせて自由にルカットする
ヘアスタイルorカラーをくれる時のみ発生
通常報酬&固有アイテム
☆とっておき情報会話のみラッキーコイン+1&固有アイテム
  • クリエイティブキーがもらえる数はNPC1人につき合計50個まで。
    • 「あなたにルカット」1回、「素敵なコーディネート」1回、「気になるアイテム」3回の計5回分。
      (この3種類のイベントも固有アイテム&キー全回収までの間に限っては規定回数発生といえます。)
    • 以降は「クリエイティブキー+10」→「ラッキーコイン+1」に変化します。
  • 「今のヘアに合わせて」は特定のNPCだけ発生します。稀に2回あるキャラもいます(それぞれ開放パーツが異なる)。
  • 「通常報酬」は Eポイントorラッキーコイン と、ビンゴチケットorガチャチケット の組み合わせ。
    • ガチャチケットの入手数は 5, 10, 15, 20, 25, 50 からランダムで決定?(少なくとも50は低確率)
    • 関連アップデート:2024年5月16日 (Ver.1.5.0)
      ルカット後のボーナスドロップが調整され、ガチャチケットとラッキーコインを獲得しやすくなりました。

キーを含めた全回収に必要な仲良しレベル

そのキャラからもらえる固有アイテムの数によって、全回収に必要なレベルが決まります。
ほとんどのNPCは Lv.10~12 で発生するイベントで、全ての固有アイテム&キーを回収できます(回収後の状態としては レベル11~13 です)。

  • 固有が少ないキャラは型紙、フォトポーズ、パーツ(アイカラーなど)の3つ。Lv.10→11のイベントで完了。
  • 200人中、1人だけLv.13→14のイベントで全回収となるミューズがいます。
  • レベルに対してイベント進行が遅れる不具合が発生した場合は、その分だけ全回収のレベルも高くなります。

固有アイテム・クリエイティブキー入手イベントの順序はNPCによって違うので、型紙・ミューズパーツ・フォトポーズの開放だけなら下記の仲良しレベル報酬一覧にあるようにもっと早いキャラもいます。

その他イベントの補足

仲良しフォロワー

一応、プレイヤーのフォロワー数が実際に +1 されるようです。

あなたにルカット

コーデ内容はNPCごとに1点だけ固定のアイテムがあるようです(マイミューズのタイプA/B用に1点ずつ)。

  • オートセーブ前にゲーム終了→再びイベント実行で、固定以外の内容が変化します。
  • 同じNPCからのルカット2回目でも固定内容は引き継がれているようでした(偶然の一致の可能性あり)。

現在確認できた範囲では、固定アイテムのカテゴリーはトップス・ボトムス・ワンピース・ソックス・シューズのいずれか。

(未確認事項)

  1. 固定枠がアウター・ヘッドアイテム・メガネ・イヤリングになる場合はあるか(ソックスがあるならアウターもありそう)。
  2. マイミューズのタイプA/Bで固定枠のカテゴリーが同じか(一致するケースだけは確認できました)。
  3. 別のセーブデータでも固定内容は同じなのか。

また、固定以外(ランダム枠)の使用アイテムもルカット時の「おてがる」のように(?)NPCによって傾向があるようです。

  • 少なくともランダム枠では、アップデートで追加されたアイテムをもらえる場合があります。*1
  • 固定枠は元からアイテム単体を指定するデータとして存在するなら、アプデの追加アイテムは出ないものと考えられます。
  • 追加アイテム/元からあるアイテムにかかわらず、おそらく「どのNPCでもランダムの候補に含まれないアイテム」もあります。
  • 追加型紙のEマークアイテムは、ソロプレイモードのショールームストリーミングでも入手できることがあります。

攻略記事

クリエイティブキーを除いた固有アイテムだけの一覧です。
表中では「目のハイライト」を「ハイライト」と表記しています。

色の判定(ルカット時など)

キャラクターミューズとプレイヤーミューズではルカット時の色の判定システムが異なりますが、まず色系統の分け方に違いがあります。

  • 例えば「あか」と「ピンク」はそれぞれプレイヤーミューズのお気に入りの色(ルカット時の達成項目として出てくる)に設定できますが、キャラクターミューズの「おねがい」では「赤系の色」にピンクも含まれます(オレンジも含まれるようですが、ここでは省略)。
  • ただし、この例でいうプレイヤーミューズ側の「あか」や「ピンク」を合わせた範囲が、キャラミューズ側で「赤系の色」と判定される範囲に等しいとは限らない、という点に注意してください。

色の判定いろいろ

色が関係する判定は以下のようにいくつかありますが、基準はバラバラと思っていいです。

  1. プレイヤーミューズをルカットしたとき(画面左)の「あか」「みずいろ」など、プロフィールに対応した項目(イヴログで「ルカット」表示のある投稿の「#あか」などはこれに対応。その後に同じミューズをカメラで撮影しても別扱いのはず)
  2. キャラクターミューズの「◯◯系の色がオシャレなコーデ」おねがいクリア(イヴログの「#求めていた赤」などはこれに対応)
  3. キャラクターミューズをルカットしたときの「カラーボーナス」(イヴログの「#すてきカラー」はこれに対応)
  4. キャラクター/プレイヤーミューズをルカットしたときの「カラーパレット」開放
  5. ドローンカメラ/フォトエッグで撮影したときのイヴログ投稿につく「#あおっぽ」「#しろが気になってた」などのハッシュタグ
  6. コーディネート画面などのカラーフィルタ(Yボタン)

前述のように、色の分け方の時点で異なる場合も多いです。

  • カラーパレットには「紫」など直接的な名前のカテゴリもありますが、そこからカラー設定・作成したアイテムが、カラーフィルターで紫色を指定したときに必ずしも出てくるわけではないようです。
  • 憶測ですが、「カラーボーナス」は色の相性の良さを判定しているようなので、「内部的にはプレイヤーミューズと同じ判定→『色の相性がバッチリ』『統一感のあるカラー』などのどれか一つでも満たせば『カラーボーナス』達成として扱われる」ようになっているかもしれません。
  • ドローンカメラからとフォトエッグからのハッシュタグで色の判定が同じなのかは不明です。

同じ色で作ったのにルカット時の判定が違う?

(ルカット対象がプレイヤーミューズ同士、またはキャラクターミューズ同士の比較を前提とします。)

使用する型紙によって認識される色合いが変わります(カラーパレットのページより)。
型紙(アイテム)の素材感などが違えば、色の設定値は同じでも画面上の見え方で違いが分かるケースはあるので、そこは関係していると考えられます。*2

また、型紙も色も全く同じコーデでも、判定が分かれる場合があります。
開発者インタビューからの引用:参照

各アイテムの色を自由に組み合わせられて、それを全身コーデしたとき、各カラーの比率、面積、それがどのアイテムによるものなのかといった部分を内部でいろいろ処理してカラーコーデの判定をしています。アウターを着るかどうかや、トップスのイン/アウトでも判定は変わるんですけど、

さらに、同じアイテムでも実際に着ると体型に合わせてサイズが微妙に変わります。
結果としてアイテム同士の面積のバランスから、全体のカラー判定に影響する可能性も考えられます。

なお、システム上のカラー判定はコーデ内のものであり、おそらくミューズパーツの色は考慮されません。

プレイヤーミューズをルカットした後の吹き出し

仕草・ボディタイプに関わらずランダムに表示されます。

  • また話しかけてねー!
  • ありがとー!

公式関連

キャラクターデザイナーによるイラスト

ソフィアちゃん/株式会社シンソフィア公式のXポストより

開く
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~クラス委員ユミの夏の自由研究~

公式Xアカウントより、クラス委員のユミが様々なミューズにルカットしながらファッションジャンルを学ぶ~という内容。
ゲーム発売前のものであり実際のゲームには採用されていないジャンルも見られます。

『みんなで楽しめるイベント』

2024年1月にイベントの追加が予定されていたが延期。
詳細な追加時期についての続報はない。

予告ポスト
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延期ポスト
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発売前PVにはタイプAとタイプBのミューズが並んで正面を向いているカットが使われている。
インサイドのインタビュー記事でも2024年1月に配信予定として紹介されている。

アップデート第十二弾で次回予告が廃止(アップデート打ち切り?)、公式サイトの無料アップデートに掲載されていた新イベントに関する記述が削除される(削除時期は不明)。
削除された画像

シンソフィアではたらく人のブログ

ファッションドリーマーに関する記事

ミューズ紹介

公式インスタやXで紹介されているミューズ

夏を待つサニー夏が好き。
夏が近づくにつれてはしゃぐ人。
今日も"夏の"自由研究と聞いてやってきた。
夏が好きな理由は
「だって、夏って、
それだけでサイコーじゃん!?
活舌をきたえるアナ将来アナウンサーになるべく
早口言葉を練習している。
「買った肩叩き機高かった」を
3回繰り返して言えるようになるのが目標。
遠恋中のベガ恋人と遠距離恋愛をしており、
一年に一度会えるかどうか……。
いつも泣いているが、
ルカットをすると少し元気を取り戻す。
ことわざ好きなセイ世界のことわざを教えてくれる。
ファッションは初心者なので、
ことわざを教える代わりに
ファッションを教えてほしいと思っている。
姉のサマー夏生まれでおおざっぱな性格。

ケンカはよくするが
仲の良い妹がいるらしい。
盛り上げるリングプロレス等の実況解説に憧れ、
実況アナウンサーを目指している。
ルカットを試合と見立て、イヴを
自分の実況で盛り上げたいと思っている。
夢みるミンミン夢の話をしたがる。
縁起のいい夢を見ると教えてくれる。
ファッションも
縁起が良いといいかもしれない。
そっけないイリー無愛想だが、いい意味で飾らない
素直な人。
そっけなさが逆に好奇心を駆り立てる。
愛にあふれるアモレアグレッシブな人。
男女問わず、ルカットしてくれる人全員を
愛する。
寒がりなコルド異常なほど寒がっている人。
オシャレになりたい気持ちと寒いのイヤな
気持ちで葛藤している。
かくれてるハイド兄のシークとともにかくれんぼを
している最中にイヴにやってきた。

ずっと隠れているが、
あまりに見つからないと
ちょっと不安になってくる。
元バンドマンのハルバンドの解散理由は音楽性の不一致が原因。
今はフリーのサポートメンバーとして活動
しているが、音楽から足を洗うべきか
思い切ってソロになるか悩み中。
クラス委員のユミ子どもと大人の境界を気にしている。
ルカットで大人っぽくしてもらうのが好き。
きまじめなナッツおしゃれになるためイヴで
フィールドワークに励む勤勉な大学生。

大学生になったのだし
垢抜けたいと思っている。
しりとり中のリトリファッション用語縛りのしりとりを
始めて自分で苦しんでいる。

ルカットで知らない名称のアイテムに
出会うことを目的として
イヴに遊びにきている。
記憶を辿るデジャヴ記憶を辿っていたらイヴにたどり着いた
ちょっと不思議なミューズ。

まるで何かを予見していたかのように
話すが、もしかして……?
地方出身のルーラ地元が大好きだが、
夢を追って都会に出てきた。

都会じゃないと叶えにくい夢らしいが……?
様子見のステイイヴを様子見しにきただけという態度。

恥ずかしがり屋なので、
ルカットを拒否される。
リッチなノーブル超お金持ちのお嬢様。

執事や親の目を盗んで
こっそりイヴに来ている。

*1 メガネ、シューズ枠は比較的出やすいですが、ワンピースは出にくそうです(トップス・ボトムス・ワンピースのどれかが固定枠なだけで出なくなる)。
*2 カマイユ」は本来、同一色を使いつつ素材の違いで変化をつけることが多いスタイルのようですが、この判定に色の認識方法を変えて対応しているのかは不明です。