交易
交易船でGCによる建造・強化材料や特産品等の取引を行える。
仕入れに出発させる度に交易価格と品物が変更される。
一度仕入れに出発させると帰還まで6時間掛かる。
五賢人デッキの管理値が購入・売却価格に影響を及ぼす。
品物
各編集者の方々へ
いつも編集にご協力くださりありがとうございます。
交易の購入・売却価格は五賢人の管理値の影響を受け変動します。
可能であれば、管理値0の価格の場合は文字色そのまま、管理値の影響を受けている場合は文字色を赤色にするなど
差別化してくださるようご協力お願いします。
なお、すでに埋まっている項目を管理値の影響を受けた値に書き換える行為は
データが不正確な物になってしまう為、お止め下さい。
ご協力よろしくお願い致します。
建造・強化材料
名称 | 購入価格 | 売却価格 | 仕入数 | |||
最安値 | 最高値 | 最安値 | 最高値 | 最低値 | 最高値 | |
食糧 | 4 | 14 | 1 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
鋼材 | 4 | 12 | 1 | 3 | ||
レアメタル | 42 | 71 | 10 | 16 |
特産品
名称 | 購入価格 | 売却価格 | 仕入数 | |||
最安値 | 最高値 | 最安値 | 最高値 | 最低値 | 最高値 | |
肉 | 69 | 252 | 37 | 126 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
真水 | 72 | 168 | 23 | 84 | ||
果物 | 100 | 112 | 56 | 56 | 35 | 35 |
布 | 48 | 200 | 23 | 100 | ||
食器 | 71 | 138 | 35 | 74 | ||
水着 | 69 | 264 | 37 | 132 | ||
野菜 | 40 | 176 | 20 | 88 | ||
花 | 40 | 144 | 20 | 72 |
コア
名称 | 購入価格 | 売却価格 | 仕入数 | |||
最安値 | 最高値 | 最安値 | 最高値 | 最低値 | 最高値 | |
強化コア・小 | 5,000 | 7,000 | 1,250 | 1,750 | 31 | 31 |
---|---|---|---|---|---|---|
強化コア・中 | 20,000 | 24,000 | 5,000 | 6,000 | 15 | |
強化コア・大 | 200,000 | 200,000 | 50,000 | 50,000 | 3 | 5 |
小型果樹船建造コア | 10,000 | 14,000 | 2,500 | 3,500 | ||
小型漁業船建造コア | 8,000 | 10,000 | 2,000 | 2,500 | ||
小型工業船建造コア | 10,000 | 12,000 | 2,500 | 3,000 | ||
小型紡績船建造コア | 10,000 | 10,000 | 2500 | 2500 | ||
小型サルベージ船建造コア | 8,000 | 10,000 | 2,000 | 2,500 | ||
小型住居船建造コア | 10,000 | 13,440 | 2,500 | 2,500 | ||
小型農業船建造コア | 8,000 | 14,000 | 2,000 | 3,500 |
*価格は管理値が0の状態
*あくまで現状判明している内での価格及び仕入数です。
- 備考:コアの価格について
&ref(): File not found: "交易1.jpg" at page "交易";
上記画像のように現状管理値の影響を受けていないにも関わらず
コア価格も微妙な値になる可能性があるようです。
コアの価格に関しては±1の誤差であればきりの良い数字に整えていただくようよろしくお願いします。
(食糧や特産品は判別が困難なので管理値0の価格そのままで問題ありません)
購入目安
- ミッション目的なら最悪買って損はしないという価格です。
品物 | 納品クエスト報酬(GC) | ||
500 | 1000 | 3000 | |
1個辺りの購入価格 | |||
食糧・鋼材 | 5 | 3 | 6 |
---|---|---|---|
レアメタル | 25 | 16 | 30 |
特産品全般 | 100 | 66 | 100 |
肉・甲殻類 | 166 | 100 | 150 |