スプライトはシーン内の操作可能キャラや干渉できるキャラに使われるグラフィックです。プロジェクトのフォルダーを開き、assets>spritesから.pngファイルを追加して、スプライトを増やしてください。
1つのシーンに読み込めるスプライトタイル数には制限があるため、新規のスプライトを追加する際は、シーンに共通のフレーム数制限を必ず確認するようにしてください。より詳細にはシーンの制限(あとで)をご覧ください。
スプライト本体
素のスプライト(simple sprite)とは、1つまたは複数の16px × 16pxのフレームを画像ファイル上に横に並べたものです。例えば、フレームを1つしか持たないスプライトのサイズは16px x 16pxになり、3つのフレームを持つスプライトのサイズは48px x 16pxになります。
静止スプライト
1つのフレームしか要らないスプライト(例えば、標識などの動かないアイテム)に使います。欲しいフレーム1つだけが入った16px × 16pxの画像を.pngファイルで作成してください。
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動的スプライト
アクター
動的アクター
スプライトエディター
スプライトの構成
アニメーション設定
アニメーションステート
フレームキャンバス
オニオンスキン
タイルやフレームを削除する
画像ファイルの要件
このページは公式マニュアルからの翻訳です。