連携(基礎事項)

Last-modified: 2013-02-27 (水) 16:11:47

連携一覧表

キャラ別連携(オススメ)
ポーズ限定連携

連携基礎事項

連携はバトルデッキの総攻撃値(必殺技ボーナス,会心ボーナスを含む)と総防御値に効果を及ぼします。
同時に発動する連携の数は3~6※必ず3個は連携発動しますが、それ以上は運となります。

連携の発動優先順位

連携Lv順【Lv6 >Lv5 > Lv4 > Lv3 > Lv2 > Lv1】
また、同じ連携Lvの場合は攻防UPが優先になります。
【攻防 > 攻撃 or 防御】
連携が実装された順が古いものから発動します。

連携が発動した場合の上昇値

Lv1【30%UP】 Lv2【60%UP】 Lv3【90%UP】 Lv4【120%UP】 Lv5【150%UP】 Lv6【180%UP】
例:連携544の場合… 150%+120%+120% = 総攻撃力390%UP

シーンフィギュアについて

○○&○○などの複数のキャラがひとつのシーンとしてフィギュアになっているものがあります。
バトルデッキでのみ使用でき、必要枠を複数使用します。(フィギュアアイコンの右下に必要枠数)
シーン内の構成で連携が成立していれば連携が発動します。また、それぞれ別のフィギュアとしても連携が扱われ、その他のフィギュアとも連携が発動します。
例:ルフィ&エース、ロジャーなら兄弟の絆、海賊王の血を持つ男、死刑台での笑顔が発動します。
結果:今まで3体必要だったのが2体のフィギュアで発動できる。