何でも一人で背負い込むと、視野が狭くなる。
きつくなったら仲間を頼ればいいんだ
性別:♂
所属:極東支部
神機
神機名 | 攻撃タイプ | 属性 | 神機タイプ |
---|---|---|---|
ヘリテージス | 貫通 | 雷 | チャージスピア |
☆6
- ステータス
Lv HP 攻撃力 防御力 強撃力 強撃率 火耐性 氷耐性 雷耐性 神耐性 1 15% 3% 100 100 110 100 125 3419 1433 1282
- パーソナルアビリティ
パーソナルアビリティ名 効果 血の力『鼓吹』II バースト発動中、味方全体の攻撃力増(中)&強撃率増(大) サポーター 【覚醒Lv4で追加】
自身の基礎HP+3000&基礎攻撃力+200&基礎防御力+100
/味方全体の攻撃力増(中)&攻撃力増限界突破(特大)
- バーストアビリティ
バーストアビリティ名 効果 消費ターン スティンガーストラグルII 敵単体に雷属性ダメージ(極)/味方全体の攻撃力増(中)[3T] 3
- アビリティ
アビリティ名 効果 CT 捕喰形態・壱式 敵単体に雷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 デュアルレイド 敵単体に雷属性ダメージ(中)&防御力減(大)[2T] 3 広域結合抑制波:攻・防 敵全体の攻撃力減(中)[3T]&防御力減(中)[3T] 4 支援結合弾:攻・防 味方単体の攻撃力増(大)[2T]&防御力増(大)[2T] 4 デュアルレイドII 【覚醒Lv1でデュアルレイドが強化】
敵単体に雷属性ダメージ(中)&防御力減(大)[2T]1 広域結合抑制波:攻・防II 【覚醒Lv2で広域結合抑制波:攻・防が強化】
敵全体の攻撃力減(中)[6T]&防御力減(中)[6T]4 支援結合弾:攻・防II 【覚醒Lv3で支援結合弾:攻・防が強化】
味方全体の攻撃力増(大)[2T]&防御力増(大)[2T]4
☆5
- ステータス
Lv HP 攻撃力 防御力 強撃力 強撃率 火耐性 氷耐性 雷耐性 神耐性 1 758 269 255 15% 3% 100 100 110 100 85 2270 941 843
- パーソナルアビリティ
パーソナルアビリティ名 効果 血の力『鼓吹』 バースト発動中、味方全体の攻撃力増(中)
- バーストアビリティ
バーストアビリティ名 効果 消費ターン スティンガーストラグル 敵単体に雷属性ダメージ(特大)/自身の攻撃力増(中)[3T] 3
- アビリティ
アビリティ名 覚醒Lv 効果 CT 捕喰形態・壱式 0 敵単体に雷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 1 敵単体に雷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 2 敵単体に雷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 3 敵単体に雷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 4 敵単体に雷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 デュアルレイド 0 敵単体に雷属性ダメージ(中)&防御力減(中)[2T] 4 1 敵単体に雷属性ダメージ(中)&防御力減(大)[2T] 4 2 敵単体に雷属性ダメージ(中)&防御力減(大)[2T] 3 3 敵単体に雷属性ダメージ(中)&防御力減(大)[2T] 3 4 敵単体に雷属性ダメージ(中)&防御力減(大)[2T] 3 広域結合抑制波:攻・防 0 敵全体の攻撃力減(小)[3T]&防御力減(小)[3T] 5 1 敵全体の攻撃力減(中)[3T]&防御力減(中)[3T] 5 2 敵全体の攻撃力減(中)[3T]&防御力減(中)[3T] 4 3 敵全体の攻撃力減(中)[3T]&防御力減(中)[3T] 4 4 敵全体の攻撃力減(中)[3T]&防御力減(中)[3T] 4 支援結合弾:攻・防 0 味方単体の攻撃力増(中)[2T]&防御力増(中)[2T] 5 1 味方単体の攻撃力増(中)[2T]&防御力増(中)[2T] 5 2 味方単体の攻撃力増(大)[2T]&防御力増(大)[2T] 4 3 味方単体の攻撃力増(大)[2T]&防御力増(大)[2T] 4 4 味方単体の攻撃力増(大)[2T]&防御力増(大)[2T] 4
関連リンク
ギルバート?