ヴィクトリアスの名にかけて…!
性別:♀
所属:グレイプニル
神機
神機名 | 攻撃タイプ | 属性 | 神機タイプ |
---|---|---|---|
チェイストベリー | 貫通 | 氷 | チャージスピア |
☆6
- ステータス
Lv HP 攻撃力 防御力 強撃力 強撃率 火耐性 氷耐性 雷耐性 神耐性 1 15% 4% 100 110 100 100 125 4097 1732 1715
- パーソナルアビリティ
パーソナルアビリティ名 効果 守護騎士の盾II バースト発動中、味方全体の防御力増(中)&HP自動回復(小) リターナー 【覚醒Lv4で追加】
自身の基礎HP+6000&基礎防御力+200
/味方全体のHP回復量増(小)&ダメージ限界突破(中)
- バーストアビリティ
バーストアビリティ名 効果 消費ターン ヴィクトリアスソウルII 敵単体に氷属性ダメージ(極)/氷耐性の低い敵に対して威力増 3
- アビリティ
アビリティ名 効果 CT 捕喰形態・壱式 敵単体に氷属性ダメージ(中)/自身のバーストゲージ増100% 5 チャージグライド 敵単体に氷属性ダメージ(中)&防御力減(中)[3T]
/3回連続で使用可能4 支援回復弾 味方単体のHP回復(中) 2 広域結合弾:防・解 味方全体の防御力増(大)[3T]/バースト中なら、バースト残ターン回復1 5 チャージグライドII 【覚醒Lv1でチャージグライドが強化】
敵単体に氷属性ダメージ(中)&防御力減(中)[3T]
/3回連続で使用可能3 支援回復弾II 【覚醒Lv2で支援回復弾が強化】
味方単体のHP回復(中)
&回復量が最大HPを超えた分バリアシールド[3T]付与2 広域結合弾:防・解II 【覚醒Lv3で広域結合弾:防・解が強化】
味方全体の攻撃力増(大)[3T]&防御力増(大)[3T]
/バースト中なら、バースト残ターン回復15
☆5
- ステータス
Lv HP 攻撃力 防御力 強撃力 強撃率 火耐性 氷耐性 雷耐性 神耐性 1 766 271 254 15% 4% 100 110 100 100 85 2278 943 926
- パーソナルアビリティ
パーソナルアビリティ名 効果 守護騎士の盾 バースト発動中、味方全体の防御力増(中)
- バーストアビリティ
バーストアビリティ名 効果 消費ターン ヴィクトリアスソウル 敵単体に氷属性ダメージ(特大)/氷耐性の低い敵に対して威力増 3
- アビリティ
アビリティ名 覚醒Lv 効果 CT 捕喰形態・壱式 0 敵単体に氷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 1 敵単体に氷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 2 敵単体に氷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 3 敵単体に氷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 4 敵単体に氷属性ダメージ(小)/自身のバーストゲージ増100% 5 チャージグライド 0 敵単体に氷属性ダメージ(中)&防御力減(小)[3T]
/3回連続で使用可能5 1 敵単体に氷属性ダメージ(中)&防御力減(中)[3T]
/3回連続で使用可能5 2 敵単体に氷属性ダメージ(中)&防御力減(中)[3T]
/3回連続で使用可能5 3 敵単体に氷属性ダメージ(中)&防御力減(中)[3T]
/3回連続で使用可能4 4 敵単体に氷属性ダメージ(中)&防御力減(中)[3T]
/3回連続で使用可能4 支援回復弾 0 味方単体のHP回復(中) 3 1 味方単体のHP回復(中) 3 2 味方単体のHP回復(中) 3 3 味方単体のHP回復(中) 2 4 味方単体のHP回復(中) 2 広域結合弾:防・解 0 味方全体の防御力増(中)[3T]
/バースト中なら、バースト残ターン回復16 1 味方全体の防御力増(中)[3T]
/バースト中なら、バースト残ターン回復16 2 味方全体の防御力増(中)[3T]
/バースト中なら、バースト残ターン回復16 3 味方全体の防御力増(大)[3T]
/バースト中なら、バースト残ターン回復15 4 味方全体の防御力増(大)[3T]
/バースト中なら、バースト残ターン回復15
関連リンク
後来のクレア?