テレパス

Last-modified: 2023-05-15 (月) 20:42:52

ジョブ
何かと通路を塞いで邪魔になる敵の死体を除去できる便利なジョブ。他にもテレポート、幽体など、戦闘面以外でも役立つ技が充実している。死亡を復活させる祈祷術、風鈴系など、味方支援が充実しており、支援キャラとしてあらゆる局面でコンスタントに活躍できる。

テレパスの特性

システマー能力
敵殲滅後、ワープゾーンで「しらべる」でワープする
(緑色のワープゾーンはレベル20以上で作用、赤は10・青は15で作用か?)*1
探索能力
鍵、つるはしが道具店で買える。
除去能力
死体除去IIが100%成功する。
テレパスがゾンビになってしまった場合にこの特性がなくなるのが最もネックになる事が多い。
死体除去防御
敵の死体除去IIを打ち消す。

固有の防御能力

過去反撃
魔法・精神・機工・過去攻撃に対して過去魔法で反撃
受け流し
物理、暗黒攻撃に対し、相手の攻撃力を使って物理反撃を行う
反射
移動力攻撃を受けた際、ダメージをそのまま反射する
チャネリング0
物理反撃の際、相手の<防御>を攻撃値に加算する(レベル30?以上)

テレパスの成長

  • 奇数Lv 過去+1
  • 偶数Lv 過去+2 最大HP+1
  • Lv10ごと 過去+6(これはテレパスが持つ特性効果での上昇なので、戦闘にならないと反映されない)

過去はレベルボーナスだけでレベル40あたりですでに60台、レベル60になる前にはもう最大値の99になってしまうので、特殊ダンジョン用にレベルを制限したりしない限り、過去にBPを振る必要はない。


*1 12Lvで0f青に作用したので、移動先の階数<自身のLvならば作用か?