格闘家

Last-modified: 2023-05-15 (月) 20:43:50

ジョブ
敵の位置を移動させた後ダメージを与える投げ技(防御攻撃)が特徴的なジョブ。防御依存の技にはダメージ倍率が付くものが多く、反撃も少ないので使いやすい。主力になる技にはTPを多く使うため、敵を殴ってTPを溜めているうちにカウンターで倒してしまうこともしばしば。

格闘家の特性

カウンター1~7
物理反撃時、相手に与えるダメージが上昇。回数はレベル依存だが、複数発動してダメージが上昇する事もある。
静かなる動き返し
「静かなる動き」の対象にされた際ダメージを受けず、さらに使用者に反撃を行う。
オートヒール
毎ターンHP+1(Lv40以降)
物理攻撃Dmg-25%

格闘家の成長

  • 奇数Lv 最大HP+1
  • 偶数Lv 最大HP+2,防御+1
  • Lv10ごと 防御+6(これは格闘家の特性効果での上昇なので、戦闘にならないと反映されない)