忍者/支援・状態変化技

Last-modified: 2023-06-23 (金) 08:37:40
攻撃技 / 支援・状態変化技 / その他の技Lv?

初期

ジルの血-1

自分の<攻撃力>を<暗黒>/5+1上昇させる

Lv1

前方の一体と位置を交換してしまう

Lv2

<移動力>-ALL*1

味方から敵への攻撃時、敵の右上にいることで『隠密』が発生、忍者回避強化
陣形中:全員毎ターン移動力+1、連携Dmg+10

Lv4

TP-1

自分を<回避>状態にする

Lv5

MP-1

自分の周囲1マスの相手の<移動力>を回復させ、回避率+10%

Lv5

自分の最大HPの1/10を回復する

Lv5

HP-2,<神格>-3

<火>属性の<攻撃力>、<知力>アップ 効果は<神格>依存

Lv5

HP-2,<神格>-3

<水>属性の<防御力>、<精神>アップ 効果は<神格>依存

Lv10

TP-2,暗黒半減

そのエリアを<物理・機工攻撃弱体>にする

Lv11

TP-2,過去半減

そのエリアを<魔法・過去攻撃弱体>にする

Lv11

AP-2

自分と周囲1マスの物理攻撃命中率を一時的に上昇させる

Lv11

AP-2

自分と周囲1マスの弓矢命中率上昇 / 全命中率+3% / 3の倍数ターン移動力+1

Lv15

MP-5,水-1

自分の剣に水属性魔力を付加させる.物理攻撃時相手の精神力を下げ、魔法追加攻撃発動

Lv15

EP-1,札-1

自分の最大HP、攻撃、知力、精神、機工+5し、HP、MP、TP、移動力を全回復、そして<光剣><分身>状態になり、名前がジライヤに変更される

Lv20

TP-3

前方2マス先とその周囲1マスの相手に、鎖の<種>を植え付け、毎ターンHP,MP,APを1ずつ吸収する

Lv20

AP-4

自分と周囲1マスの[回避率][魔回避率]+15%,仲間のHP+5,毎ターンHP+1

Lv20

MP-3(-<暗黒>÷10) TP-5

正面の敵を<時3>化 ボスクラスには無効

Lv21

MP-1~ALL
TP-1~ALL、MAXHP-5

現在の<ダメージ÷10>分を、<攻撃力>に加算する

Lv25

MP-8 TP-3 AP-5

前方2マス先とその周囲1マスの相手を麻痺させる

Lv30

MP-5 AP-1

自分を闇の盾が守る。受けたダメージの1/5を吸収する

Lv32

MP-8 AP-5

鋼鉄の鎧で身を守り、受けたダメージを最大50ダメージまで消滅させる。ダメージは蓄積されていき、効果は時間と共に減少する

Lv35

MP-5,AP-2

自分と周囲1マスの機工・弓矢攻撃の威力を上げる

Lv35

MP-3 TP-2 AP-4

闇の器官が取り憑く。攻撃を受けるたびにMP、TP、APが1回復

Lv38

TP-1 AP-2

自分を<利気>状態にする 全ての攻撃・防御値に現TP値が影響する

Lv38

MP-5 AP-2

自分を<魔気>状態にする

Lv40

MP-10,TP-2

この状態中、物理攻撃に追加ダメージが付随する

Lv41

TP-3 MP-10 AP-4

分身に80%の確率でダメージを肩代わりさせる(その効果は時間と共に減少する),また、分身中に死ぬと分身が身代わりに。分身中「手裏剣」+1

Lv42

猫の死体?-1

自分を<>化。攻撃時、相手から攻撃力5吸収

Lv44

MP-10,AP-5

自分と両隣の相手に効果。機工攻撃、移動力攻撃、精神攻撃に追加ダメージが付随する

Lv50

MP-10,AP-4

自分と周囲1マスの機工・弓矢攻撃の威力をかなり上げる

Lv50

MP-3,TP-2,AP-2

自分と両隣の相手に効果 攻撃Dmg+5 毎ターンHP+5 回避率上昇 一部ダメージを受けなくなる
特定のダメージを受けると切れ、その相手に不意打ちを与える


*1 最低4