ボット(機体)

Last-modified: 2020-07-25 (土) 11:55:25

このページではゲーム内に登場する4種のボットについて解説します。
それぞれのボットには向き不向きがあり、特定のボットだけが強いというような設定ではありません。
各々の特徴やステータスを知ることで戦略の幅もより広がるでしょう。
なお、それぞれの長所・短所はゲーム内チュートリアル中級と公式wikiの解説ページを参照しています。

 

注意
当ページには、一編集者の個人的な見解が含まれます。
情報を鵜呑みにせず、ご自身で確認をされるなどの対応をお願いいたします。
データ等誤りを見つけた方は、遠慮なくコメントを下さい。

 

アサルト

assault
ステータス
ヘルス5000攻撃力300pts
シールド3000照準時間1s
シールド再生成遅延3s弾数3*2
シールド再生成時間3s攻撃持続時間0.2s
移動速度1.2m/s短距離精度95%
リソース運搬時の移動速度0.5m/s中距離精度55%
AIティック時間0.25s長距離精度15%
  • 長所

    平均的であること

    照準時間が短いこと

  • 短所

    平均的であること

  • ポイント

    いわゆる初期機体。チュートリアルでとてもお世話になります。

    ありとあらゆる面において平均的であり、他の機体と比較しても突出している部分が少ないです。

    そのことから、特別優れているというものは少ないものの、苦手なものも少ないと言えるでしょう。

    まさに「万能」な機体といえますね。器用貧乏とも言えますが…

    攻撃・運搬・制圧のどれも"無難に"こなせるので、はじめはこの機体を軸にチームを組んでいくと、
    他の機体への応用も利かせやすいでしょう。

     

ショットガン

shotgun
ステータス
ヘルス3000攻撃力600pts
シールド5000照準時間1s
シールド再生成遅延3s弾数1*5
シールド再生成時間3s攻撃持続時間-s
移動速度2m/s短距離精度75%
リソース運搬時の移動速度0.5m/s中距離精度25%
AIティック時間0.25s長距離精度0%
  • 長所

    移動速度が早い(リソース運搬時を除く)

    短距離の敵機に強い

  • 短所

    ヘルスが低い

  • ポイント

    ターゲットは「短距離または中距離」に設定し、持ち前の高い攻撃力を生かしてあげましょう。

    シールドの耐久値自体は比較的高めですが、ヘルスが低いため落とされやすいです。
    シールド値によって退却させる等のAIを組み込むなど対処していきましょう。

     

マシンガン

machinegun
ステータス
ヘルス7000攻撃力250pts
シールド6000照準時間2s
シールド再生成遅延3s弾数100*1
シールド再生成時間3s攻撃持続時間7.425s
移動速度0.7m/s短距離精度80%
リソース運搬時の移動速度0.7m/s中距離精度50%
AIティック時間0.25s長距離精度10%
  • 長所

    防御力が高い

    攻撃力が高い

    リソース運搬時の移動速度が低下しない

  • 短所

    移動速度が遅い

    照準時間が長い

  • ポイント

    ヘルス・シールドともにトップの性能です。
    そのため、固定砲台として味方機を支援したり、防衛時の前線に配置できる機体と言えるでしょう。
    一方で、敵の攻撃が最も苛烈な場所に置かれることから、各種耐久の管理AIが重要になるでしょう。

    移動速度が0.7m/sと他と比較して遅いですが、なんとリソース運搬時には全クラストップの0.7m/sとなります!!
    (変わってねーじゃんか!とか、それメリットなん?とか言わない!)

    攻撃面で言えば、照準時間が長めです。同一ターゲットを攻撃し続けるようにAIを設定してあげるのが良いでしょう。

画像について

画像について

他の機体に比べて非常に大きいため、画像に戻るボタンが写り込んでいます。
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(差し替え後はこの欄を削除してください。)
 

スナイパー

sniper
ステータス
ヘルス3000攻撃力2000pts
シールド3000照準時間3s
シールド再生成遅延3s弾数1*1
シールド再生成時間3s攻撃持続時間-s
移動速度1m/s短距離精度100%
リソース運搬時の移動速度0.5m/s中距離精度100%
AIティック時間0.25s長距離精度100%
  • 長所

    射程内なら確実に命中する

    敵機に与えるダメージが大きい

  • 短所

    移動速度が遅い

    シールドとヘルスが低い

  • ポイント

    短・中・長距離にいる敵機であれば、確実に命中させられるという大きな特徴を持ちます。

    命中力と火力は非常に強ですが、シールドとヘルスがともに低いです。
    そのため、敵機を近づけさせない工夫が必要です。

     

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