追加情報Additional Information
このセクションでは、ファイルシステムの仕組みやビット演算子の概要など、GameMaker Studio 2の仕組みに関する追加情報を見つけることができます。これらのページは参考になるように設計されており、一般的なプログラミングの背後にある概念やGameMaker Studio 2を最大限に活用する方法をユーザーが理解するのに役立ちます。そのため、読む前に製品の使用経験があることをお勧めします。
- The File System
- Using Buffers
- Texture Pages
- Importing Non-Bitmap Sprites
- Command Line Parameters
- Bitwise Operators
- Compiler Errors
- JSDoc Script Comments
- Micro Web Server
- Obsolete Functions