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Last-modified: 2018-12-26 (水) 12:06:02

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このセクションでは、ファイルシステムの仕組みやビット演算子の概要など、GameMaker Studio 2の仕組みに関する追加情報を見つけることができます。これらのページは参考になるように設計されており、一般的なプログラミングの背後にある概念やGameMaker Studio 2を最大限に活用する方法をユーザーが理解するのに役立ちます。そのため、読む前に製品の使用経験があることをお勧めします。