追加情報Additional Information
このセクションでは、ファイルシステムの仕組みやビット演算子の概要など、GameMaker Studio 2の仕組みに関する追加情報を見つけることができます。これらのページは参考になるように設計されており、一般的なプログラミングの背後にある概念やGameMaker Studio 2を最大限に活用する方法をユーザーが理解するのに役立ちます。そのため、読む前に製品の使用経験があることをお勧めします。
- The File System
- Using Buffers
- Texture Pages
- Importing Non-Bitmap Sprites
- Command Line Parameters
- Bitwise Operators
- Compiler Errors
- JSDoc Script Comments
- Micro Web Server
- Obsolete Functions
In this section you can find additional information relating to how GameMaker Studio 2 works, including things like how the file system works, or a brief overview of bitwise operators. These pages are designed to be informative and help the user understand some of the concepts behind programming in general as well as how to get the most from GameMaker Studio 2, and as such it is recommended that you have some experience using the product before reading.