Talent
Last-modified: 2024-01-18 (木) 17:27:48
T1
- Motivetion
RunnerがStashとRockの中間地点を抜けるとSlammerは一時的にパワーアップする
Slammerのダメージ2倍
Slammerのコンボ確率が+5%
Meditation状態でないとき、Meditationのエフェクトを得る
- HIKING BUDDY
MountaineersはCocoa cafeを出発するとき掘削効率が半分ほど友人を連れてくる
- RUNNER BACKSTOP
1分間の合計収集量がダメージの50%未満の場合、ランナーは+20のCapacity増加を得る。
- EXTRA HOUSING
Houseを7つ建てるごとに、追加でもう1つ無料でHouseを得られる
- BATHE IN FIRE
岩が燃えている間に爆撃を行うと、Bombersの上昇速度が大幅に増加する。
T2
- STRENGTH IN NUMBERS The more the merrier!
Gnorpsを4人雇うごとに倍率が0.1%増加する
10分ごとに一人のボーナスGnorpを得られる
Auto Housingをアンロックする。これはShardが溜まり次第自動でHousingを建設するようになる。
- POPCORN
火によるダメージで、破片が遠くまで飛ぶようになった。ほとんど隠し場所まで!
火属性ダメージの射程が0~3から8~9に増加する。
- BULLET BREATH
Fire Breathをアンロックすると、Slammerは7コンボ目にGatler弾を噴射する。
- SUPERHOT
- 火は2.5倍のダメージを与える
- 火によるダメージが6倍速く発生
- TIMESHIFT DELIVERY
Timeshift Impactを持つBomberは、効果が発生するたびにすべてのRunnerとArrowMakerの作業速度を0.5秒進める。
- EXPLOSIVE EXPOSITION
Granedeが命中すると、次のWeakspotが出現するまでの時間が3秒短くなります。
最大Weakspot数が1000になる
T3
- INSPIRATION
ユニットにInspirationが適用され様々な方法でユニットを改善することができます。
- GATLING BALLOON
Balloon GunnerはGatler弾を発射するようになる
- THE FLOW Body and spirit.
Slammerは瞑想後、コンボで攻撃するごとに+3のダメージを与える。
岩を攻撃した後、Slammerはより遠くへ吹き飛ぶようになる
- BIGGER PILE
より多くのGnorpでスタートし、パッシブ再生が発生する頻度は少なくなるが、コストがかかる。
スタート時にGnorpが+5人されて始まる
パッシブ再使用速度が20%遅くなる
Compressionが発生する際に必要なPilesの高さが2倍になる
- THE HIGHER THE PILE The bigger the smile.
PilesがCompressされる途中で70%になると、Mountaineerは+100%の速度でShardを前方に投げる。
- NOTES
Directorは、より良いShardの生成と収集の方法についてのメモを持っています。
アクティブな間、Directorは倍率に+2.0されるようになった(倍率の増加には影響されない)