ヒーロー/スキル/テーブル

Last-modified: 2016-07-04 (月) 21:29:07
スキル名発動条件効果重複習得者
ピンチ攻撃↑HPが30%以下の時小:与えるダメージが20%増加×
中:与えるダメージが30%増加
大:与えるダメージが40%増加
命知らずHPが15%以下の時与えるダメージが60%増加×
お調子者HPが100%の時与えるダメージが40%増加×
ピンチ防御↑HPが30%以下の時小:受けるダメージが20%減少×
中:受けるダメージが30%減少
大:受けるダメージが40%減少
ピンチ強化↑HPが30%以下の時小:与えるダメージが10%増加
  受けるダメージが10%減少
×
中:与えるダメージが20%増加
  受けるダメージが20%減少
大:与えるダメージが30%増加
  受けるダメージが30%減少
必殺技効果↑必殺技発動時小:必殺技の効果(威力)が10%増加×
中:必殺技の効果(威力)が20%増加
大:必殺技の効果(威力)が30%増加
WAVE攻撃↑2WAVE目以降
Waveの開始時
小:与えるダメージが5%ずつ増加(上限20%)×
中:与えるダメージが5%ずつ増加(上限30%)
大:与えるダメージが5%ずつ増加(上限40%)
撃破攻撃↑自分が?
敵を倒した時
小:与えるダメージが1%ずつ増加(上限20%)×
中:与えるダメージが1%ずつ増加(上限30%)
大:与えるダメージが1%ずつ増加(上限40%)
死神の契約自分が
敵を倒した時
与えるダメージが4%ずつ増加(上限44%)×
背後攻撃↑敵を背後攻撃時小:与えるダメージが10%増加×
中:与えるダメージが20%増加
大:与えるダメージが30%増加
背後防御↑背後から被撃時小:受けるダメージが10%減少×
中:受けるダメージが20%減少
大:受けるダメージが30%減少
ヘビーUP常時ノックバックや(敵の移動に伴う)押されの軽減×
回復量↑回復を受けた時小:効果が10%増加×
中:効果が20%増加
大:効果が30%増加
コンボ攻撃↑コンボ数
20Hit以上の時
小:与えるダメージが10%増加×
中:与えるダメージが20%増加
大:与えるダメージが30%増加
コンボ延長味方通常攻撃時
(習得者以外可)
小:コンボ持続時間1秒延長
中:コンボ持続時間2秒延長
大:コンボ持続時間3秒延長
通常攻撃効果↑通常攻撃時小:通常攻撃の威力が10%増加×
中:通常攻撃の威力が20%増加
大:通常攻撃の威力が30%増加
初撃無傷の敵への
初回通常攻撃時
小:与えるダメージが30%増加×
中:与えるダメージが40%増加
大:与えるダメージが50%増加
追撃HP50%以下の
敵攻撃時
小:与えるダメージが10%増加×
中:与えるダメージが20%増加
大:与えるダメージが30%増加
撃破HP回復自分が
敵を倒した時
小:HPが?の?%回復×
中:HPが?の?%回復
大:HPが?の?%回復
ロング攻撃敵と画面半分以上
離れている時
小:与えるダメージが10%増加×
中:与えるダメージが20%増加
大:与えるダメージが30%増加
補助効果延長バフ系必殺技発動時小:効果時間が3秒延長×
中:効果時間が6秒延長
大:効果時間が10秒延長
マジックアワー20~24時の間攻撃力と防御力が25%増加×★5:シンデレラ
ウェイクタイム12~16時の間攻撃力と防御力が25%増加×★5:
地下迷宮の加護常時全員の防御力が10%増加
ジャイアントキル重い敵攻撃時ダメージが?%増加×
いたずらマニア必殺技発動時必殺技の威力が42%増加×
マッド・ティーPT常時全員の闇属性攻撃力が5%増加★5:ハッタ
たまご肌状態異常時効果の解除が早くなる×
バレットアーマー常時遠距離攻撃でのけぞり無効×
WAVE緊急回復2WAVE目以降の
WAVE開始時
小:PT内で一番HPが少ない味方のHPを20%回復
中:PT内で一番HPが少ない味方のHPを30%回復
大:PT内で一番HPが少ない味方のHPを40%回復
WAVE回復2WAVE目以降の
WAVE開始時
小:PT全員のHPを20%回復
中:PT全員のHPを30%回復
大:PT全員のHPを40%回復
必殺装填戦闘開始時x1:必殺ゲージ装填状態が+1
x2:必殺ゲージ装填状態が+2
x3:必殺ゲージ装填状態が+3
WAVE必殺装填2WAVE目以降の
WAVE開始時
小:必殺ゲージ装填状態が+0.5
中:必殺ゲージ装填状態が+1
大:必殺ゲージ装填状態が+1.5
ドロップ↑常時小:素材ドロップ率が5%増加
(ドロップ数ではない)
×
中:素材ドロップ率が10%増加
大:素材ドロップ率が15%増加
闘級経験値↑常時小:武器の獲得経験値が10%増加×
中:武器の獲得経験値が15%増加
大:武器の獲得経験値が20%増加
経験値↑常時小:獲得経験値が10%増加×
中:獲得経験値が15%増加
大:獲得経験値が20%増加
GOLD↑常時小:獲得GOLDが10%増加×
中:獲得GOLDが15%増加
大:獲得GOLDが20%増加
毒効果攻撃時小:敵に少し毒を与えやすくなる
中:敵に毒を与えやすくなる
大:敵にかなり毒を与えやすくなる
スタン効果攻撃時小:敵に少しスタンを与えやすくなる
中:敵にスタンを与えやすくなる
大:敵にかなりスタンを与えやすくなる
麻痺効果攻撃時小:敵に少し麻痺を与えやすくなる
中:敵に麻痺を与えやすくなる
大:敵にかなり麻痺を与えやすくなる
火傷効果攻撃時小:敵に少し火傷を与えやすくなる
中:敵に火傷を与えやすくなる
大:敵にかなり火傷を与えやすくなる
(各状態異常)追撃対応する状態異常の
敵攻撃時
小:与えるダメージが10%増加
中:与えるダメージが20%増加
大:与えるダメージが30%増加
(各属性)耐性↑常時小:対応属性の防御力が5%増加
中:対応属性の防御力が10%増加
大:対応属性の防御力が15%増加
(各属性)効果↑常時小:対応属性の攻撃力が5%増加
中:対応属性の攻撃力が10%増加
大:対応属性の攻撃力が15%増加
移動速度↑常時小:移動速度が5%増加×
中:移動速度が10%増加
大:移動速度が15%増加
防御↑常時小:防御力が5%増加
中:防御力が10%増加
大:防御力が15%増加
攻撃↑常時小:攻撃力が5%増加
中:攻撃力が10%増加
大:攻撃力が15%増加
体力↑常時小:HPが5%増加
中:HPが10%増加
大:HPが15%増加
リジェネ静止時発動
攻撃/被撃で解除
小:周囲の味方のみ1秒毎にHPを?%回復×
中:周囲の味方のみ1秒毎にHPを?%回復
大:周囲の味方のみ1秒毎にHPを?%回復
強化Rリジェネ発動中25:リジェネの回復量を25%増加×
50:リジェネの回復量を50%増加
ガード攻撃モーション中以外前方からのダメージ減少×
ガード+
(各属性)効果↑
攻撃モーション中以外前方からのダメージ減少
対応属性の攻撃力が10%増加
×
必殺吸収Gガード成功時必殺技ゲージを充填
(敵の攻撃力により充填量が変動?)
×
ブーストGガード成功時50:直後に与えるダメージが50%増加×
100:直後に与えるダメージが100%増加
150:直後に与えるダメージが150%増加