スキル名 | 発動条件 | 効果 | 重複 | 習得者 |
---|---|---|---|---|
ピンチ攻撃↑ | HPが30%以下の時 | 小:与えるダメージが20%増加 | × | |
中:与えるダメージが30%増加 | ||||
大:与えるダメージが40%増加 | ||||
命知らず | HPが15%以下の時 | 与えるダメージが60%増加 | × | |
お調子者 | HPが100%の時 | 与えるダメージが40%増加 | × | |
ピンチ防御↑ | HPが30%以下の時 | 小:受けるダメージが20%減少 | × | |
中:受けるダメージが30%減少 | ||||
大:受けるダメージが40%減少 | ||||
ピンチ強化↑ | HPが30%以下の時 | 小:与えるダメージが10%増加 受けるダメージが10%減少 | × | |
中:与えるダメージが20%増加 受けるダメージが20%減少 | ||||
大:与えるダメージが30%増加 受けるダメージが30%減少 | ||||
必殺技効果↑ | 必殺技発動時 | 小:必殺技の効果(威力)が10%増加 | × | |
中:必殺技の効果(威力)が20%増加 | ||||
大:必殺技の効果(威力)が30%増加 | ||||
WAVE攻撃↑ | 2WAVE目以降 Waveの開始時 | 小:与えるダメージが5%ずつ増加(上限20%) | × | |
中:与えるダメージが5%ずつ増加(上限30%) | ||||
大:与えるダメージが5%ずつ増加(上限40%) | ||||
撃破攻撃↑ | 自分が? 敵を倒した時 | 小:与えるダメージが1%ずつ増加(上限20%) | × | |
中:与えるダメージが1%ずつ増加(上限30%) | ||||
大:与えるダメージが1%ずつ増加(上限40%) | ||||
死神の契約 | 自分が 敵を倒した時 | 与えるダメージが4%ずつ増加(上限44%) | × | |
背後攻撃↑ | 敵を背後攻撃時 | 小:与えるダメージが10%増加 | × | |
中:与えるダメージが20%増加 | ||||
大:与えるダメージが30%増加 | ||||
背後防御↑ | 背後から被撃時 | 小:受けるダメージが10%減少 | × | |
中:受けるダメージが20%減少 | ||||
大:受けるダメージが30%減少 | ||||
ヘビーUP | 常時 | ノックバックや(敵の移動に伴う)押されの軽減 | × | |
回復量↑ | 回復を受けた時 | 小:効果が10%増加 | × | |
中:効果が20%増加 | ||||
大:効果が30%増加 | ||||
コンボ攻撃↑ | コンボ数 20Hit以上の時 | 小:与えるダメージが10%増加 | × | |
中:与えるダメージが20%増加 | ||||
大:与えるダメージが30%増加 | ||||
コンボ延長 | 味方通常攻撃時 (習得者以外可) | 小:コンボ持続時間1秒延長 | △ | |
中:コンボ持続時間2秒延長 | ||||
大:コンボ持続時間3秒延長 | ||||
通常攻撃効果↑ | 通常攻撃時 | 小:通常攻撃の威力が10%増加 | × | |
中:通常攻撃の威力が20%増加 | ||||
大:通常攻撃の威力が30%増加 | ||||
初撃 | 無傷の敵への 初回通常攻撃時 | 小:与えるダメージが30%増加 | × | |
中:与えるダメージが40%増加 | ||||
大:与えるダメージが50%増加 | ||||
追撃 | HP50%以下の 敵攻撃時 | 小:与えるダメージが10%増加 | × | |
中:与えるダメージが20%増加 | ||||
大:与えるダメージが30%増加 | ||||
撃破HP回復 | 自分が 敵を倒した時 | 小:HPが?の?%回復 | × | |
中:HPが?の?%回復 | ||||
大:HPが?の?%回復 | ||||
ロング攻撃 | 敵と画面半分以上 離れている時 | 小:与えるダメージが10%増加 | × | |
中:与えるダメージが20%増加 | ||||
大:与えるダメージが30%増加 | ||||
補助効果延長 | バフ系必殺技発動時 | 小:効果時間が3秒延長 | × | |
中:効果時間が6秒延長 | ||||
大:効果時間が10秒延長 | ||||
マジックアワー | 20~24時の間 | 攻撃力と防御力が25%増加 | × | ★5:シンデレラ |
ウェイクタイム | 12~16時の間 | 攻撃力と防御力が25%増加 | × | ★5: |
地下迷宮の加護 | 常時 | 全員の防御力が10%増加 | ○ | |
ジャイアントキル | 重い敵攻撃時 | ダメージが?%増加 | × | |
いたずらマニア | 必殺技発動時 | 必殺技の威力が42%増加 | × | |
マッド・ティーPT | 常時 | 全員の闇属性攻撃力が5%増加 | ○ | ★5:ハッタ |
たまご肌 | 状態異常時 | 効果の解除が早くなる | × | |
バレットアーマー | 常時 | 遠距離攻撃でのけぞり無効 | × | |
WAVE緊急回復 | 2WAVE目以降の WAVE開始時 | 小:PT内で一番HPが少ない味方のHPを20%回復 | ? | |
中:PT内で一番HPが少ない味方のHPを30%回復 | ||||
大:PT内で一番HPが少ない味方のHPを40%回復 | ||||
WAVE回復 | 2WAVE目以降の WAVE開始時 | 小:PT全員のHPを20%回復 | △ | |
中:PT全員のHPを30%回復 | ||||
大:PT全員のHPを40%回復 | ||||
必殺装填 | 戦闘開始時 | x1:必殺ゲージ装填状態が+1 | ○ | |
x2:必殺ゲージ装填状態が+2 | ||||
x3:必殺ゲージ装填状態が+3 | ||||
WAVE必殺装填 | 2WAVE目以降の WAVE開始時 | 小:必殺ゲージ装填状態が+0.5 | △ | |
中:必殺ゲージ装填状態が+1 | ||||
大:必殺ゲージ装填状態が+1.5 | ||||
ドロップ↑ | 常時 | 小:素材ドロップ率が5%増加 (ドロップ数ではない) | × | |
中:素材ドロップ率が10%増加 | ||||
大:素材ドロップ率が15%増加 | ||||
闘級経験値↑ | 常時 | 小:武器の獲得経験値が10%増加 | × | |
中:武器の獲得経験値が15%増加 | ||||
大:武器の獲得経験値が20%増加 | ||||
経験値↑ | 常時 | 小:獲得経験値が10%増加 | × | |
中:獲得経験値が15%増加 | ||||
大:獲得経験値が20%増加 | ||||
GOLD↑ | 常時 | 小:獲得GOLDが10%増加 | × | |
中:獲得GOLDが15%増加 | ||||
大:獲得GOLDが20%増加 | ||||
毒効果 | 攻撃時 | 小:敵に少し毒を与えやすくなる | ○ | |
中:敵に毒を与えやすくなる | ||||
大:敵にかなり毒を与えやすくなる | ||||
スタン効果 | 攻撃時 | 小:敵に少しスタンを与えやすくなる | ○ | |
中:敵にスタンを与えやすくなる | ||||
大:敵にかなりスタンを与えやすくなる | ||||
麻痺効果 | 攻撃時 | 小:敵に少し麻痺を与えやすくなる | ○ | |
中:敵に麻痺を与えやすくなる | ||||
大:敵にかなり麻痺を与えやすくなる | ||||
火傷効果 | 攻撃時 | 小:敵に少し火傷を与えやすくなる | ○ | |
中:敵に火傷を与えやすくなる | ||||
大:敵にかなり火傷を与えやすくなる | ||||
(各状態異常)追撃 | 対応する状態異常の 敵攻撃時 | 小:与えるダメージが10%増加 | ○ | |
中:与えるダメージが20%増加 | ||||
大:与えるダメージが30%増加 | ||||
(各属性)耐性↑ | 常時 | 小:対応属性の防御力が5%増加 | ○ | |
中:対応属性の防御力が10%増加 | ||||
大:対応属性の防御力が15%増加 | ||||
(各属性)効果↑ | 常時 | 小:対応属性の攻撃力が5%増加 | ○ | |
中:対応属性の攻撃力が10%増加 | ||||
大:対応属性の攻撃力が15%増加 | ||||
移動速度↑ | 常時 | 小:移動速度が5%増加 | × | |
中:移動速度が10%増加 | ||||
大:移動速度が15%増加 | ||||
防御↑ | 常時 | 小:防御力が5%増加 | ○ | |
中:防御力が10%増加 | ||||
大:防御力が15%増加 | ||||
攻撃↑ | 常時 | 小:攻撃力が5%増加 | ○ | |
中:攻撃力が10%増加 | ||||
大:攻撃力が15%増加 | ||||
体力↑ | 常時 | 小:HPが5%増加 | ○ | |
中:HPが10%増加 | ||||
大:HPが15%増加 | ||||
リジェネ | 静止時発動 攻撃/被撃で解除 | 小:周囲の味方のみ1秒毎にHPを?%回復 | × | |
中:周囲の味方のみ1秒毎にHPを?%回復 | ||||
大:周囲の味方のみ1秒毎にHPを?%回復 | ||||
強化R | リジェネ発動中 | 25:リジェネの回復量を25%増加 | × | |
50:リジェネの回復量を50%増加 | ||||
ガード | 攻撃モーション中以外 | 前方からのダメージ減少 | × | |
ガード+ (各属性)効果↑ | 攻撃モーション中以外 | 前方からのダメージ減少 対応属性の攻撃力が10%増加 | × | |
必殺吸収G | ガード成功時 | 必殺技ゲージを充填 (敵の攻撃力により充填量が変動?) | × | |
ブーストG | ガード成功時 | 50:直後に与えるダメージが50%増加 | × | |
100:直後に与えるダメージが100%増加 | ||||
150:直後に与えるダメージが150%増加 |