闘神
攻撃スキルがないため完全に自己サポートとなる。
オーバソウルをうまく操作しよう。
- 相性の良い英雄
- 剣神
オーバソウル
射程0-2
詠唱時間2秒
忠実な召還獣を1体召還する。
建物攻撃時は基本攻撃力分の追加ダメージ
威力 | 消費SP | CT | LV | シルバー | 経験値 | マスター | |
1 | HP1600 攻撃力51+物理攻撃×18% | 47 | 25 | - | - | - | 最大HP+12 |
2 | HP2300 攻撃力92+物理攻撃×21% | 62 | 4 | - | 1150 | 最大HP+14 | |
3 | HP3000 攻撃力133+物理攻撃×24% | 104 | 9 | 5256 | 2508 | 最大HP+20 | |
4 | HP3700 攻撃力173+物理攻撃×27% | 124 | 14 | 8920 | 16788 | 最大HP+34 | |
5 | HP4500 攻撃力214+物理攻撃×30% | 132 | 19 | 14928 | 30656 | 最大HP+50 | |
6 | HP5200 攻撃力255+物理攻撃×33% | 190 | 24 | 19215 | 105754 | 最大HP+78 | |
7 | HP5900 攻撃力296+物理攻撃×36% | 215 | 29 | 24455 | 561664 | 最大HP+116 | |
8 | HP6600 攻撃力337+物理攻撃×39% | 223 | 34 | 43546 | 902962 | 最大HP+164 | |
9 | HP7300 攻撃力377+物理攻撃×42% | 39 | 92607 | 2654208 | 最大HP+228 | ||
10 |
- 闘神の英雄特性である『2秒ごとにHP1%回復』の対象となり、オーバソウルのHPも回復する。
- Lv6から外見が変化する
自己再生
射程0-8
HPの上限を上昇させ、一定時間HP回復。
対象がプレイヤーの場合 / 対象が召還獣の場合の回復効果
効果 | 持続時間 | 消費SP | CT | LV | シルバー | 経験値 | マスター | |
1 | 最大HP+300 HP+640 | 300秒間 | 20 | 15 | - | - | - | 物理防御+3 |
2 | 最大HP+400 HP+920 | 73 | 4 | - | 1150 | 物理防御+4 | ||
3 | 最大HP+490 HP+1200 | 126 | 9 | 5256 | 2508 | 物理防御+5 | ||
4 | 最大HP+580 HP+1480 | 179 | 14 | 8920 | 16788 | 物理防御+6 | ||
5 | 最大HP+690 HP+1800 | 232 | 19 | 14928 | 30656 | 物理防御+8 | ||
6 | 最大HP+780 HP+2080 | 285 | 24 | 19215 | 105754 | 物理防御+10 | ||
7 | 最大HP+880 HP+2360 | 29 | 24455 | 561664 | 物理防御+11 | |||
8 | ||||||||
9 | ||||||||
10 |
- Lv6から射程範囲10に上昇
細胞活性化
自分の攻撃速度と移動速度を上昇させる。
効果 | 持続時間 | 消費SP | CT | LV | シルバー | 経験値 | マスター | |
1 | 攻+15% 移+10% | 10秒間 | 8 | 30 | - | - | - | 最大SP+4 |
2 | 12秒間 | 20 | 8 | - | 1150 | 最大SP+5 | ||
3 | 14秒間 | 31 | 13 | 5256 | 2508 | 最大SP+6 | ||
4 | 16秒間 | 43 | 18 | 8920 | 16788 | 最大SP+7 | ||
5 | 攻+20% 移+15% | 18秒間 | 54 | 23 | 14928 | 30656 | 最大SP+9 | |
6 | 20秒間 | 66 | 28 | 19215 | 105754 | 最大SP+12 | ||
7 | 22秒間 | 77 | 33 | 24455 | 561664 | 最大SP+16 | ||
8 | 24秒間 | 38 | 43546 | 902962 | 最大SP+22 | |||
9 | 攻+25% 移+20% | |||||||
10 |
ポゼッション
闘神を憑依させ、最大HPと攻撃力を大幅上昇。
1スキル元素要求。
効果 | 消費SP | CT | LV | シルバー | 経験値 | マスター | |
1 | HP +360 物理攻撃 +20 | 毎秒1 | 45 | - | - | - | 物理攻撃力+4 |
2 | HP +500 物理攻撃 +50 | 毎秒2 | 10 | - | 2299 | 物理攻撃力+5 | |
3 | HP +640 物理攻撃 +80 | 毎秒3 | 16 | 7884 | 5016 | 物理攻撃力+6 | |
4 | HP +780 物理攻撃+110 | 毎秒5 | 21 | 13380 | 33576 | 物理攻撃力+7 | |
5 | HP +940 物理攻撃+140 | 毎秒6 | 26 | 22392 | 61312 | 物理攻撃力+9 | |
6 | HP+1080 物理攻撃+170 | 毎秒7 | 31 | 38430 | 211507 | 物理攻撃力+12 | |
7 | HP+1220 物理攻撃+200 | 毎秒8 | 36 | 48910 | 1123327 | 物理攻撃力+17 | |
8 | |||||||
9 | |||||||
10 |
- 変身状態の時に当スキルを発動させると、クールタイム中であっても即座に解除される。
- そのため、当スキルが自動使用される状態で自動戦闘を開始すると、即座に解除される。
コメント
- 分かってる範囲で無断で作成しました。追加・訂正じゃんじゃんお願いします。 -- kob? 2010-04-28 (水) 14:16:14
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