status について
空 | まだ存在しない |
未完成 | 実際にプレイできるか確認されていない |
試験 | 実際にプレイできるが最低限のデータが多い |
途中 | 半分くらいの達成度 |
ほぼ完成 | ほとんどデータが備わっている |
完成 | かんせい |
- 個人でやるには作業量が多いので協力者を募集しています
イニシエダンジョンのwikiや過去のプレイ動画を見て作れるデータ(とくにマップデータ)もあるのでお願いします - inishieMapA*.xmlのファイル内に<mapdata>...</mapdata>を複数置くとその中からランダムで一つ選ばれるようになっています
emerge も同様 - XMLファイルの改行コードは必ず LF にしてください
- 各inishieMapA*.xml の <no_variation>0</no_variation> を <no_variation>1</no_variation> に
するとマップの回転や縦横の反転が行われないようになります。
内部的にB5にいる判定になっているのでマップの確認のみで 1 にして基本的には 0 にしておいてください
inishieFirst.xml
最初に読み込まれるデータ
status : 途中
- 試験的に埋められたデータ、空白が多い
inishieXML.xml
とりあえず読み込むためのデータ
status : ほぼ完成
inishieMapTown.xml
街のマップデータ
status : ほぼ完成
マップ数 : 街地上、街二階、街三階、そうこ、屋根裏
inishieMapA1.xml
エリア1地下室のマップデータ
status : 途中
現在のマップ数 : 10 + B4 + B5
inishieMapA2.xml
エリア2地下牢のマップデータ
status : 試験
現在のマップ数 : 3 + ボスマップ
inishieMapA3.xml
エリア3カタコンベのマップデータ
status : 試験
現在のマップ数 : 1 + ボスマップ + 王の間(でんせつのゆうしゃのクエスト)
inishieMapA4.xml
エリア4地下迷宮のマップデータ
status : 試験
現在のマップ数 : 1 + ボスマップ
inishieMapA5.xml
エリア5下水道のマップデータ
status : 試験
現在のマップ数 : 1 + ボスマップ + 噴水下
inishieMapA6.xml
エリア6地下庭園のマップデータ
status : 試験
現在のマップ数 : 2 + B26 + ボスマップ
inishieMapA7.xml
エリア7溶岩地帯のマップデータ
status : 試験
現在のマップ数 : 0 (試験マップのみ) + ボスマップ
inishieMapA8.xml
エリア8神殿のマップデータ
status : 試験
現在のマップ数 : 2 + ボスマップ
inishieMapA9.xml
エリア9蜘蛛の巣のマップデータ
status : 試験
現在のマップ数 : 1 + ボスマップ
inishieMapA10.xml
エリア10地底湖のマップデータ
status : 未完成
現在のマップ数 : 試験マップ
inishieMapA11.xml
エリア11亡者の回廊のマップデータ
status : 空
inishieMapA12.xml
エリア12魔族の砦のマップデータ
status : 空
inishieMapA13.xml
エリア13忘却の沼のマップデータ
status : 空
inishieMapA14.xml
エリア14封印の神殿のマップデータ
status : 空
inishieMapA15.xml
エリア15神の体のマップデータ
status : 空
inishieMapPC.xml
れんしゅうモードとチャレンジモードのマップデータ
status : 空