概要
- 強化
素材武将を鍛錬の相手にすることによって、親密度を上昇させレベルをアップさせる事が出来ます - 進化
ベース武将と同じ武将を鍛錬の相手にすることによって、進化度を上昇させます。
レベルは据え置き。
また、進化ごとにレベル上限が10ずつ解放されていきます。 - 褒美
贈り物を褒美として送ることによって、技レベルを上昇させる事が出来ます。
強化
成長率
1Lv毎の耐久・攻撃の成長は同一武将ならば同じ
成長率は下記の値前後の武将が多い
- N,N+の成長値は、耐久が初期値の4%、攻撃が初期値の5%。端数は切り捨て。
- Rの成長値は、それぞれ2%
- R+以上の成長値は、それぞれ1%
- SR,SR+では当てはまらない武将が多いが、(1%の成長値)+1ポイントだけ上昇する者が殆ど
- ただし、全く独自の成長をする武将(足利義昭など)も居る
育成経験値
必要経験値は武将のレアリティによらず同一。
次のLVに必要な経験値 = 6×現在のLV×現在のLV
- 経験値テーブル
LV 次まで 累計 備考 10 600 1710 Nカード最大 20 2400 14820 N+カード最大 30 5400 51330 40 9600 123240 Rカード最大 50 15000 242550 R+カード最大 60 21600 421260 SRカード最大 70 - 671370 SR+カード最大
- 詳細
Lv1-10 Lv11-20 Lv21-30 Lv31-40 Lv41-50 Lv51-60 Lv61-70 LV 次まで 累計 LV 次まで 累計 LV 次まで 累計 LV 次まで 累計 LV 次まで 累計 LV 次まで 累計 LV 次まで 累計 1 6 0 11 726 2310 21 2646 17220 31 5766 56730 41 10086 132840 51 15606 257550 61 22326 442860 2 24 6 12 864 3036 22 2904 19866 32 6144 62496 42 10584 142926 52 16224 273156 62 23064 465186 3 54 30 13 1014 3900 23 3174 22770 33 6534 68640 43 11094 153510 53 16854 289380 63 23814 488250 4 96 84 14 1176 4914 24 3456 25944 34 6936 75174 44 11616 164604 54 17496 306234 64 24576 512064 5 150 180 15 1350 6090 25 3750 29400 35 7350 82110 45 12150 176220 55 18150 323730 65 25350 536640 6 216 330 16 1536 7440 26 4056 33150 36 7776 89460 46 12696 188370 56 18816 341880 66 26136 561990 7 294 546 17 1734 8976 27 4374 37206 37 8214 97236 47 13254 201066 57 19494 360696 67 26934 588126 8 384 840 18 1944 10710 28 4704 41580 38 8664 105450 48 13824 214320 58 20184 380190 68 27744 615060 9 486 1224 19 2166 12654 29 5046 46284 39 9126 114114 49 14406 228144 59 20886 400374 69 28566 642804 10 600 1710 20 2400 14820 30 5400 51330 40 9600 123240 50 15000 242550 60 21600 421260 70 - 671370
餌経験値
レア度 | 経験値 | コスト |
N | 10*LV+コスト | 2,3,4 |
N+ | 20*LV+コスト*2 | 4,5,6,7 |
R | 50*LV+コスト*5 | 6,7,8,9,10,11,13 |
R+ | 80*LV+コスト*8 | 9,10 |
SR | 100*LV+コスト*10 | |
SR+ | 200*LV+コスト*20 |
- 餌育成(例:コスト最低値で計算)
N+(lv1) → (lv4) 必要経験値84 (餌経験値88) N7枚食べさせて作る
R(lv1) → (lv4) 必要経験値84 (餌経験値230) N7枚食べさせて作る
R(lv1) → (lv6) 必要経験値330 (餌経験値330) N+4枚食べさせて作る
育成経験値 合成経験値 比較
餌を育成して、餌経験値を上げる場合も高LVまで上げると効率が悪くなる(金銭効率は抜きで考えたとき)
Rを遠征でレベルを上げて、LVを上げたいキャラに合成するのもあり
- 与えた経験値以上の経験値が獲得できなくなるレベル一覧
※餌経験値は最低コストで計算
育成経験値 餌経験値 LV 次まで 合計 N N+ R R+ 1 6 0 12 28 80 152 2 24 6 22 48 130 232 3 54 30 32 68 180 312 4 96 84 42 88 230 392 5 150 180 52 108 280 472 6 216 330 62 128 330 552 7 294 546 72 148 380 632 8 384 840 82 168 430 712 9 486 1224 92 188 480 792 10 600 1710 102 208 530 872
褒美
贈り物を褒美として送ることで、親密度の上昇および技レベル上昇する可能性がある。
- 技レベル1→2は固定で上昇
- 技レベルが高いほど上昇しにくい
情報提供より
1.スキルLVは褒美1つで1しか上がらないとありますが1つで複数LV上がってる情報があるんで(自身でも確認済み) 褒美1つではなく100ごとに1しか上がらないということであると思われます。 故にLV1で大好物の最低の褒美あげた場合は300となるので最大3まで上がる可能性があります。
2.スキルLVは上がれば上がるほど上昇しにくくなる。 今のところ7以降に関して最低褒美の好物100個で成功していることしか確認できてないので 3万程で1上がる可能性は非常に高いと思われます。 もし上がらなかったら情報提供お待ちしてます。 -
進化
同じ武将により、進化度を上昇させる。
進化ごとにレベル上限が10ずつ解放される。
- R・R+ → ☆☆☆でCG解放
- SR・SR+ → ☆☆☆でCG、☆☆☆☆で動画解放
余談だが、進化度によるレベル上限解放はゲーム初期にはなかった。
レベル上限
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | |
N | 10 | |||
---|---|---|---|---|
N+ | 20 | |||
R | 20 | 30 | 40 | |
R+ | 30 | 40 | 50 | |
SR | 30 | 40 | 50 | 60 |
SR+ | 40 | 50 | 60 | 70 |