鍛錬

Last-modified: 2015-05-13 (水) 09:19:55

概要

  • 強化
    素材武将を鍛錬の相手にすることによって、親密度を上昇させレベルをアップさせる事が出来ます
  • 進化
    ベース武将と同じ武将を鍛錬の相手にすることによって、進化度を上昇させます。
    レベルは据え置き。
    また、進化ごとにレベル上限が10ずつ解放されていきます。
  • 褒美
    贈り物を褒美として送ることによって、技レベルを上昇させる事が出来ます。

強化

成長率

1Lv毎の耐久・攻撃の成長は同一武将ならば同じ
成長率は下記の値前後の武将が多い

  • N,N+の成長値は、耐久が初期値の4%、攻撃が初期値の5%。端数は切り捨て。
  • Rの成長値は、それぞれ2%
  • R+以上の成長値は、それぞれ1%
    • SR,SR+では当てはまらない武将が多いが、(1%の成長値)+1ポイントだけ上昇する者が殆ど
    • ただし、全く独自の成長をする武将(足利義昭など)も居る

育成経験値

必要経験値は武将のレアリティによらず同一。
次のLVに必要な経験値 = 6×現在のLV×現在のLV

  • 経験値テーブル
    LV次まで累計備考
    106001710Nカード最大
    20240014820N+カード最大
    30540051330
    409600123240Rカード最大
    5015000242550R+カード最大
    6021600421260SRカード最大
    70-671370SR+カード最大
  • 詳細
    Lv1-10Lv11-20Lv21-30Lv31-40Lv41-50Lv51-60Lv61-70
    LV次まで累計LV次まで累計LV次まで累計LV次まで累計LV次まで累計LV次まで累計LV次まで累計
    1601172623102126461722031576656730411008613284051156062575506122326442860
    22461286430362229041986632614462496421058414292652162242731566223064465186
    3543013101439002331742277033653468640431109415351053168542893806323814488250
    4968414117649142434562594434693675174441161616460454174963062346424576512064
    515018015135060902537502940035735082110451215017622055181503237306525350536640
    621633016153674402640563315036777689460461269618837056188163418806626136561990
    729454617173489762743743720637821497236471325420106657194943606966726934588126
    83848401819441071028470441580388664105450481382421432058201843801906827744615060
    948612241921661265429504646284399126114114491440622814459208864003746928566642804
    10600171020240014820305400513304096001232405015000242550602160042126070-671370

餌経験値

レア度経験値コスト
N10*LV+コスト2,3,4
N+20*LV+コスト*24,5,6,7
R 50*LV+コスト*56,7,8,9,10,11,13
R+80*LV+コスト*89,10
SR100*LV+コスト*10
SR+200*LV+コスト*20
  • 餌育成(例:コスト最低値で計算)
    N+(lv1) → (lv4) 必要経験値84 (餌経験値88) N7枚食べさせて作る
    R(lv1) → (lv4) 必要経験値84 (餌経験値230) N7枚食べさせて作る
    R(lv1) → (lv6) 必要経験値330 (餌経験値330) N+4枚食べさせて作る

育成経験値 合成経験値 比較

餌を育成して、餌経験値を上げる場合も高LVまで上げると効率が悪くなる(金銭効率は抜きで考えたとき)
Rを遠征でレベルを上げて、LVを上げたいキャラに合成するのもあり

  • 与えた経験値以上の経験値が獲得できなくなるレベル一覧
    育成経験値餌経験値
    LV次まで合計NN+RR+
    160122880152
    22462248130232
    354303268180312
    496844288230392
    515018052108280472
    621633062128330552
    729454672148380632
    838484082168430712
    9486122492188480792
    106001710102208530872
    ※餌経験値は最低コストで計算

褒美

贈り物を褒美として送ることで、親密度の上昇および技レベル上昇する可能性がある。

  • 技レベル1→2は固定で上昇
  • 技レベルが高いほど上昇しにくい

情報提供より

1.スキルLVは褒美1つで1しか上がらないとありますが1つで複数LV上がってる情報があるんで(自身でも確認済み)
褒美1つではなく100ごとに1しか上がらないということであると思われます。
故にLV1で大好物の最低の褒美あげた場合は300となるので最大3まで上がる可能性があります。
2.スキルLVは上がれば上がるほど上昇しにくくなる。
今のところ7以降に関して最低褒美の好物100個で成功していることしか確認できてないので
3万程で1上がる可能性は非常に高いと思われます。
もし上がらなかったら情報提供お待ちしてます。 -

進化

同じ武将により、進化度を上昇させる。
進化ごとにレベル上限が10ずつ解放される。

  • R・R+ → ☆☆☆でCG解放
  • SR・SR+ → ☆☆☆でCG、☆☆☆☆で動画解放

余談だが、進化度によるレベル上限解放はゲーム初期にはなかった。

レベル上限

★★★★★★★★★
N10
N+20
R203040
R+304050
SR30405060
SR+40506070