機体説明
没個性
機体のポテンシャルだけ見るとかなりよい感じなのだが肝心のパイロットがどうしようもないので実践で使うのはちょっとつらいか。
- 概要
機体ランク:Aランク
属性:グー
入手方法:署_蛋機(36號、39號) - 武器
- 1番武器:ツインビームトライデント
- 2番武器:ビームキャノン
- 3番武器:火炎放射器(スロウ効果)
- 必殺技:乱舞型SA
- 所持スキル
- スキル1(防御力アップ)
- スキル2(拡張ブースター)
特徴
いいところ
- ブースターの使用時間が妙に多いし!拡張ブースターで更に多いし!
- ナタクのキー素材だし!
悪いところ
- 2番武器にダウン属性が無いため格闘→火炎と繋げるとダウンが取れないし
- 上記の理由で3番武器の使いどころが少なくなるし
- 範囲が広めっぽいから格闘の始動や相手の格闘へのカウンター等々色々役立つんじゃないかし?
または1111→3→1でダメージ増加を狙うとか
コンボに繋げずダウンさせないで離脱して攻め継続とか
- 範囲が広めっぽいから格闘の始動や相手の格闘へのカウンター等々色々役立つんじゃないかし?
- 決定力不足だし…なぜ格闘術がなくなったし
- 悪の皇帝を正義にしたし
戦い方
お手本だし!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm536581
- 上の動画の解説
- 至近距離なら攻撃範囲が結構広い(後ろ肩位まで?)のですれ違いざまに格闘当てることが可能だし
- ガンダム格闘術がないのでカスタムは攻撃に降りたいけど速度が明らかに必要なので速度だし
- 3番武器からのコンボができないので、1111-3-後ろダッシュしながら2で敵をひきつけたり一旦引いたりするのがお勧めだし
因みに2番武器はビームが2連なので意外とダメージソースになるし(でも元の攻撃力が…だし - 乱戦時に3番武器で味方の援護をするし!
でも3番武器は範囲は多少あるが距離は無いので、空振りして == されないように気をつけるし! - 一般的な戦い方が無難というかそれ以外できなくね?し
- 拡張ブースターのおかげで他のグー機体とグルグル合戦に持ち込んだときは有利だし
(スキル発動、速度の問題や1対1の時など条件は厳しいけど…あれ?これってつまりだめってことじゃねぇかし!) - 基本は他の機体と一緒に行動して相手が殴ってるor殴られてる時に火炎放射で援護を主に行うし
(攻撃力低いのでアタッカーや単独行動するよりも効率がいいし) - 防御スキル発動時、あるようなないような防御力でターゲット引き受けて敵を引き付けるのもありだと思うし
- 相手の必殺読んでても逃げ切れない時のほうが多いので、カスタムは敏捷>速度の方がいいかもしれないし
- ていうか、上の動画「ズール皇帝が正義だ!」のスパロボ動画だし!誰かツッコめし!
- 自分から殴りに行くより、敵が殴りに来たカウンターで3番目武器→格闘と繋げるとおいしいし
- でも格闘の振りが早い敵には先制される危険もあるし!3番目武器→格闘したいなら敏捷重要だし!
知っておくべきこと
- シェンロンのような格闘専門でもなくナタクのような面白武器も持ってないし
- 不人気
- 尻尾ビーム(笑)
- 緑はいらない子
- 痒いところに手が届かない機体だし