ゲーム豆知識
- 各ミッションの青ガチャは階級に関係なく一律だし!
NORMALまではG弊以外の景品(塗料、紋章、設計図)は1箇所にのみ出るし
HARDEXではG弊以外の景品は2箇所に出るようになるし - 階級が一定以上でミッションでの経験値と機体経験値が下がっていくし!
(Cランクユニットだと階級高くてもベリーイージー任務でも普通に入る模様) - ミッション冒頭のESCでのスキップは全員が押してないとダメだし!打ち合わせするし!
とはいえあまり連打しすぎるとZOAったりPCが勝手にCFOを強制終了させることもあるから注意するし!
軽く数回押せばいいし - 対戦可能人数はチーム戦ポイント制が2,4,6,8人、デスマッチ・艦隊戦が6,8人、個人戦は2~8人だし
- 対戦のランダム戦は実は完全ランダムじゃないし!たまに位置を入れ替えるといいし!
- 対戦中撃墜されて復活待ちの時間前半であればCキーを押すことで復活地点を変更することの出来るマップがあるし
前線に即復帰したり逆に離れた位置に出現したいときに便利だし - 副官B・Gの戦闘でのエネルギー(機体の充電)減少50%・無しは艦隊戦でも効果があるし
- 機体レベルは必殺技使用可能→スキル1→スキル2→カスタム1~→オーバーカスタム1~という上がり順だし!
- 機体カスタム回数の上限は最大4だし!my room等で機体を右クリック→右下枠の�~�で確認できるし!
- 普通のガチャで出た機体の場合Cランクのカスタム数は2~4、Bランクは2~3、A・Sランクは2で固定だし、設計図で作った機体のカスタム数は3だし
ただし特殊なwebガチャや超級ガチャ、クエスト報酬などの場合は例外があるし - 機体のカスタムでステータスにボーナスを振った後でもお金を払えばレベルは据え置き(オーバーカスタム時はカスタム扱い)で振りなおすことが可能だし!
- EXPパック200をあと経験値170で王牌になる機体に使うと使用後の機体は経験値0の王牌になるし、つまり30の経験値が無駄になるし、EXPパック1000でも同様だし
- 設計は設計図・キーユニット(カスタム1以上)・素材ユニット複数が必要だし!素材ユニットは設計後消えるし!
- ユニット組み合わせにあってSHOPに設計図が売ってない機体は台湾鯖では未実装な可能性高いし!
- 「上兵」以上の階級になると出てくるクエストの「毎日任務」は一日に一回ずつ出来るし!
- ランクが上がると下位のランクの毎日任務は受けられないし!
- 受けたままランク上がると消化するまで任務中になるし
- アップデートは結構時間がかかることがあるので覚悟しておけし、何かイベントがあるときは特に注意するし
戦闘豆知識
全般
- ジャンプ中に再度ジャンプボタンを押すと1度だけ再上昇が可能だし
途中で格闘を振ればさらにもう1度上昇できるし
これを利用すればブーストゲージの続く限り上昇でき、高いビルに登ったりすることも容易になるし
ジャンプしながらの射撃戦もさらに幅が広がるはずだし - 敵を背後から攻撃するとクリティカルが出るし!
- シールド持ちは盾部分にガード効果があるし!破壊できるし!
格闘で食いつかれたときとかとっさに盾向けるだけでちょっとダメージ軽減できるし、でも所詮気休めだし - ミッションでボスユニットに乱舞、全弾必殺技は御法度だし!(攻撃中他ユニットが攻撃参加出来ないため)
- ゲロビは味方の攻撃を阻害しないのでバンバン撃つといいし!
- 同様にダウンするボスにはダウン属性攻撃をしない方が良い場合も多いし
- バスターみたいな一部の機体のスキルによってはズームしてたら必ずクリティカルとかあるし!
- 精密射撃(狙撃時、確実にクリティカルになるスキル)発動中に相手の背中を撃つと赤字のクリティカルが出るし、ダメージ上乗せされているし!
- ブリッツやデスサイズが持っているハイド武器(使用すると透明になり敵のオートロック無効、攻撃力アップ、防御力ダウン)は普通の武器と違い、撃墜されて復活したときに自動でリロードされないし
- ファンネルは壁や天井に当てて壊すし!味方に撃って貰ってもいいし!
- ただバズーカみたいな爆発属性の武器じゃ壊せないって話もあるし
- 必殺技(SA)は殴られてる時でも発動できるから敵に格闘されたら迷わず使うといいし!
- 応用でゲロビーム食らってる最中にも使うことができるので、乱舞型SAの突進で抜けたり、援護しに来た敵に全弾発射型SAを当てて無敵時間を作ったり、ゲロビ返しでお互いノーダメにしてもいいし!ゲージもったいなくても死ぬよりマシだし!
- 変形可能な機体は変形前のリロードのカウントが変形後も持ち越してるから弾打ち切ってから変形してそっちの弾撃ちきったらまた変形で弾切れ知らずだし!
- 撃ち切りと時間回復みたいにリロード形式が違う機体もあるから気を付けるし!
- シャトル防衛みたいに敵が多いミッションで役立つし!
- 敵の攻撃を食らって死ぬのと同時にアイテムを使うとアイテムの効果が出るけど試合中の使用回数が減らないことがあるし
- マウスホイール武器変えは弊害があるからなるべくキーになれたほうがいいぞ池田ァ!
弾切れがあると変えれない(ファンネル)
使用不能アイテム持ってると変えれn
被弾中は変えr
射撃硬直中はk - 無限射撃は残弾が1でも無いと撃てないし、事前の残弾に気をつけろし
- NJCはブーストダッシュが開始できるブースト量が無いとダッシュ開始できないし、事前のブースト量に気をつけろし
- ついでにダッシュ+上昇してると途中でポトリと落ちるはめになるし、ブースト管理には通常時以上に気を配るし
射撃
- 発射までの流れとして、クリック→武器を敵に向ける→発射→(弾速が設定されているものには着弾までの飛行時間)→着弾、という流れが取られるし
一般的にバズーカや3武器によく設定されている太いビームなんかは、クリックから武器を構えて実際に弾が発射されるまでの時間が長めに設定されていることが多々あるし - ビーム兵器やマシンガンなんかは弾が発射されたらロックオンサイトの場所に即着弾だし、きっちり狙いをつけて撃つべし!
- バズーカにオートロックなんてただの飾りだし!弾が遅いからはるか後方を抜けていくし!
- 狙うなら敵の近くの壁や床だし!爆風があるから直撃せずともダメージになるし!
- 射撃硬直中にキーボードの数字キーで武器切り替えすると射撃の硬直をキャンセルできるから有利だし!
マウスホイールだと駄目だし - 弾は武器ごとの銃口から出て中央の白い点に向かうし、発射時に使う武器の銃口がどこにあるかを常に意識すると無駄に壁に当てる回数が減るし
格闘
- 機体によっては威力の高い特殊格闘武器があるけど、これはほぼ追撃用と思っていいし!生当てはロマンだし!
- なんていうこともなく特殊格闘武器単発で使うのは悪くないし
特殊格闘は格闘ダッシュ無しで出すことが出来るという点がとっても素晴らしいし
コレを格闘ダッシュで突っ込んでくる相手に対して置いておくように出すと無防備に格闘ダッシュしている敵に攻撃をひっかけて格闘を止められたりして便利だし
大抵の機体は特殊格闘から通常格闘につなげられるので火力も十分見込めるし
- なんていうこともなく特殊格闘武器単発で使うのは悪くないし
- 格闘攻撃直後に武器切り替えをすることによって硬直が短くなるし!
- 格闘コンボ4発目→キャンセル特殊格闘とかもできるし!グー機を使う場合は必須のテクだし!
- 格闘攻撃の最後の1撃はダウン属性が付いてるし、援護のために格闘を使うなら最後の1撃は当てちゃダメだし!
- 確実に味方の援護射撃を受けられる状況の時は武器持ち替えキャンセルをうまく使って
ひたすら格闘の1段目だけを当て続けると相手を拘束できる時間がグンと長くなるし
そうすると味方の援護射撃がスーっと効いて これは・・・ありがたい・・・・・・ - マウスホイールの武器チェンジは便利だけど大ダメージの格闘コンボを狙うときは操作しにくいからキーボードがお勧めだし
他にもミッション用アイテムを装備したまま対戦したりするとホイールが使用不可になるからキーボードに慣れておくといいし
サポート
- 格闘攻撃中の味方と同じ敵に自分も格闘攻撃をしてもどちらかがダウンさせたらそこで攻撃できなくなるから大して意味がないし
またこのゲームにはダウン値がのようなものがあるのか
複数機で同時に格闘攻撃したりダウンさせないように格闘を中断後再度格闘攻撃しようとするとすぐ相手がダウンするし- 同様に格闘攻撃中の味方と同じ敵に一発でダウンする攻撃を当てると味方の格闘コンボが無駄になるからやめたほうがいいし
- 普通の射撃攻撃をして援護するのが一番だし
- ゲロビ属性の必殺技は食らってる敵に追い打ちが可能だけど、ダウンさせちゃうと味方のゲロビが無駄になるし!ダウン属性の攻撃は厳禁だし!
- ゲロビで拘束してる敵にさらにダメージを与えようと近づいたら拘束中の敵からSAを食らって大ダメージを受けたうえ敵はゲロビから抜け出すという悲劇もよく起こるから注意するし
小技豆知識
- チャットでは日本語使えないし!一部の漢字とローマ字のみだし
- ただしローマ字であっても何故か「tt」「net」「gm」等々表示されない文字列があるし
- google日本語変換を使うと文字化けしなくなるぞ池田ァ!!
- 「設定」のINTROのチェックをはずせばOPムービー流れないし!
- よく落ちるのは仕様。我慢するし
- IMEを英語モードにすると若干落ちにくくなるらしいし!
- クライアント内の[BGM]フォルダがMP3なので気軽にBGM変更できるし!曲リスト↓
http://sdgo.wikia.com/wiki/Song_List
もしくはBGM変更 - SDGOフォルダ直下に「Mymusic」ってフォルダを作ってその中に好きなmp3をブチ込むし!
するとミッション中にランダムでその中に入れた曲が流れるし!
これでLv上げもちょっと楽しくなるし? - コントローラ設定はないけどjoytokeyで割り当てができるし!でもマウス感度のほうがいいし!
ただしキーボード部分をコントローラにして+マウスという形はTPS好きには定番の設定らしいし!
(vistaの場合joytokeyを右クリック→「管理者として実行」を選ばないとゲーム中に反応しないし!) - スクリーンショットを活用したいときは、マウスホイール押し込みを使うといいし!
攻撃できないけど、自機を正面から撮影できるし!
さらにこの状態で右クリック押しっぱなしにすれば表示類ぜんぶ消せるし!
でもプレイヤー名は消えないし…なんでだし…
噂・都市伝説
- SA(ゲロビは除く)を発動中タイムアップになるとZOAで落ちるって噂があるし!
何度も報告されてるので注意したほうが良いかもしれないし - HARD以降のサイコガンダムはこっちがゲロビを撃つとすぐにカウンターで向こうもゲロビを撃つという思考になっているという説があるし
- 現在スレ内でガチャをするとき「カプセルクリックの文字を6回点滅後連打」「7秒まって6回クリック」
などのことをしてカプセルを開けるタイミングを調整するとAランク機体が出るという都市伝説が流行ってるし
…あくまでも噂程度のものだけど頼ってみるのも手かもしれないし - ミッション後の青カプセルは右から三番目か二番目(○○○○○●○○ この辺)がよくアイテムになるという噂があるし
Easy戦艦回し50回した記録では一番右端を選び続けて19/50という結果、3回に1回はアイテム当たる計算だった
ただし設計図は一度も出なかったとの報告もあるし!
左から2番目に設計図が出るという噂もあるし、乱数の関係で初めの頃は同じところに当たりが出やすいって話もあるし、言い出したらキリがないし! - Bボタンを連打すると設計図が出るいう噂も根強い人気があるし
書き込んだ人すら信じてないかもしれないし - 乱数の関係で青ガチャ当たりの位置があまり変わらないことがしばしばあるって説もあるし、実際同じ位置に2度続けて設計図が配置されたこともあるし、…試してみるかし?
- Webガチャを引くときにクリック連打で一気に引くと連続で同じ景品が出やすいという噂もあるし
これは割とマジだし
ゆっくり落ち着いてクリックしていくと良いし
その他
- 跳水ってなにし?
- 簡単に言うと高級鯖から行える艦隊戦でお互い申し合わせて効率よく経験やお金を稼ぐ方法だし!
しかしある意味で八百長試合という一面もあるので嫌いな人もいるし!
「」を誘ったりimgのスレで話題に出したりするのは荒れてしまう場合もあるので控えた方がいいし!
アビューズ行為(不正な方法で経験値やポイントを稼ぐ事)扱いでBANされる事もあるらしいし!
- 簡単に言うと高級鯖から行える艦隊戦でお互い申し合わせて効率よく経験やお金を稼ぐ方法だし!
- 「」部屋でのローカルルールで挨拶は「waha-」になってるし!
言わなくてもいいけど節度と協調性は大事にするし! - 「」と対戦・ミッション中にaggaiがピョンピョンバンザイしてたし!どうやるし?
単にジャンプボタンを連打してるだけだし!特に反応の早いグー機体のaggai kawaii!! - ZOAなど正常にログアウトしなかった場合、再度ログインしようとすると
「正在取得REQ_LOCAL_LOGIN_USER的資訊」という表示が出て入れないことがあるが
これは時間が経てば入れるので心配しなくていいし! - ミッション終了直後にzoa以外のエラー表示(青いウインドウのみ)が出た場合あえて[確認]ボタンを押さないことで青ガチャまでこぎ着けることが出来るし
確認ボタンを押すとゲームがそのまま終了して青ガチャ報酬はないし