ウイングガンダム

Last-modified: 2014-07-19 (土) 04:09:11

機体説明

I JUST FEEL RHYTHM EMOTION(ピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピピ
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ウイングガンダム性能&説明(WIKI)

  • 武器
    • 第1武器:ビームサーベル(4段攻撃)
    • 第2武器:マシンキャノン (20セット)
    • 第3武器:バスターライフル(3発撃ち切り:貫通)
    • SA:乱舞型必殺技
  • 武器(バード形態)
    • 第1武器:バスターライフル(1発撃ち切り:貫通+ダウン属性)
    • SA:マップ兵器型必殺技
  • スキル
    • 底力発動(体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+SPゲージ蓄積率増加)
    • 高性能OS(体力が45%以下の時に敏捷性上昇+武器再装填速度増加+サーチ距離増加)

特徴

とりあえず中~遠距離射撃が得意なチョキ機同士で比較してみたし

ランク機体名HP防御力必殺技速度攻撃力敏捷性総合ポイント総合
Bウイングガンダム11.413.815.319.215.314.474.177.66
Bガーベラ・テトラ11.413.815.320.113.814.473.576.35
Bガンダムヘビーアームズ12.313.815.315.915.314.471.777.10
BガンダムEz811.413.815.317.713.814.471.174.85

やや攻撃・速度寄りの攻め重視といったところかし?

いいところ

  • バスターライフルは3発まで続けて撃てるし!ダウンもしないから連続で当てれば大ダメージだし!
  • スキルが2つ共優秀だし!Bランクでは火力は高めだし!
  • マシンキャノンも地味だけど火力があって当てやすいし!
  • 設計先がウイングゼロやゼロカスタムと発展性もバッチリだし!
  • 格闘の出が早いし!
  • HPが減ると一気に強化されるし

悪いところ

  • 自爆はできないし!
  • バスターライフルは撃つ時に硬直するし
  • サーベルの4段目が遅いし
  • 装甲は柔らかめだし
  • カタログスペックより遅めに感じるし
  • rhythm emotionはWゼロじゃないかし?
  • HP減らないとスキル1個も無い状態だし・・・

戦い方

  • 基本的に射撃戦だし!主力のバスターライフルを確実に当てるし!
  • リロード中に近付かれたらマシンキャノンで迎撃するし!
  • 基本的には相手のパーを狩るのが仕事になるし
    Cパーならバスターライフルを3発当てれば大体落とせるので、ガンガン狙って行くし!
    グーが来たらマシンキャノン撒きつつ応戦しても良いし、案外格闘で迎撃出来たりもするし
  • バスターライフルは空中で撃つことが多いしブースト管理はしっかりやるといいし

心構え

  • 装甲薄めのBチョキだけど遠距離戦し易い武装が揃っているし
    格闘もかなりイケるので距離を選ばず戦えるし!
  • 相性の問題でバスターライフルが全然通らない105ダガーが来たら
    マシンキャノン撒きつつ逃げた方が良いし
  • 割と無敵ジャンケンチックな部分があるので高OC機を使う場合は周りを良く見てから
    用法容量を守って適度に使うといいし
  • カスタム方針
    スキルがどっちもHPが減る事で発動するから
    HP振りが良いと思うし
    元々の火力が高いから攻撃振りも中々イケるし!

知っておくべきこと

  • 原作での扱いは酷いし
    ウイング.gif

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