機体説明
ララァ専用MA
エルメス性能&説明(WIKI)
- 概要
- 機体ランク:Aランク
- 属性:パー
- 入手方法:ガシャポン24号機、設計図(15000G)
- 武器
- 1番武器:格闘(1段、格闘ダッシュ無し)
- 2番武器:メガ粒子砲(2発同時発射・弾数2発・約3.5秒/1発リロード)
- 3番武器:ビット(弾数6・約40秒リロード)
- 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- ニュータイプ覚醒 体力が40%以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター使用時間が小幅増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離増加
- ファンネル強化 ファンネルの攻撃力が増加+再装填時間が早くなる+ファンネル必殺技威力上昇
特徴
いいところ
- ファンネルとメガ粒子砲による圧倒的な遠距離火力!敵の見えない所から削っていくし!
- 格闘というか頭突きの超威力!背後からの頭突き!グーは死ぬし!
- 長いブースター!横移動のブースト量ですらグー程度はあるし!ニュータイプ覚醒で更にドンだし!
- 実は速度ステータスはメチャクチャ早いし!Aランクトップだし!
- 総合ステータスも高めだし!Aパーだと3位だし!
悪いところ
- 中~近距離戦にめっぽう弱いし…
メガ粒子砲は動いて撃てず、ビットは瞬間火力は無く、格闘はダッシュ無しで攻めに使えないし…
バルカンとかグレネで粘着されるとジャンケン相性関係無しに時が見えるし… - 格闘アーマーなんて無かったし…
- 遠距離戦もリロード遅くてダメージ稼ぎに貢献してるのかと言われると微妙だし…
- 遠距離攻撃がウザくてMAなのもあり敵に狙われやすいし…
- 敏捷性が低くてせっかくの速度が攻撃回避に生かせないし…
- 商標の関係でガンプラにエルメスって名前が付けれないし…
- でかくて的だし…
戦い方
- 常に味方と行動
- とにかく味方と動き、最低でもダッシュして味方のとこまで逃げれるような位置取りで動くようにするし
- 味方が格闘食らってたりしたらカットとして頭突きをお見舞いするし
大ダメージ+ダウンで一石二鳥だし - MA系は周りをウロチョロされると活躍しにくいので味方にいたら護衛してやるといいし
- というか護衛してくれし
- 各武器詳細
- 格闘(頭突き)
格闘ダッシュ無しなので迎撃に向くし
速度を生かして停止している敵への攻撃もすれば他武器リロードの暇も潰せるし - メガ粒子砲
射程が長いので理想は相手の見えない位置からの射撃だし
何故かダウン値が設定されてるが、一発ではダウンしないし
2発連続で当てるとダウンするし - ビット
この武装に切り替えた時には多少硬直があるし
ただし復帰直後は切替硬直が無いし
戦線に出てきて欲しくない敵に付けていやがらせするし
ビットを張り付けた後にSAのゲロビ食らわせてやれば1人コンボだし
- 格闘(頭突き)