機体説明
怯えろ!竦め!モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!
グフカスタム性能&説明(WIKI)
- 武器
- 1番武器:ヒートソード(5連続格闘)
- 2番武器:ガトリングシールド
- 3番武器:ヒートロッド(連打でダメージ増:リロード25秒)
- 所持スキル
- 攻撃力アップ ユニットの攻撃力上昇
- 装甲貫通 マシンガン/バルカン/ガトリングガン攻撃時に一定確率で追加ダメージ
概要
- 武器1ヒートソード:振りの速さはごくふつー 1から5までの隙もBグーにしてはふつー
- 武器2ガトリングシールド:移動時に撃つとごく普通のマシンガンで停止時に撃つと8連射のガトリング
- 武器3ヒートロッド バレット0効果:先制や迎撃はもちろんスタン効果が付いてる為格闘反撃機体の足止めもできて
コンボの〆や追撃にも使える汎用性があり、尚且つリーチ&発生速度も優れたグフカスの要とも言える武器だし!
特徴
いいところ
- 俊敏な動きとあまり減らないブースター
- 連射速度と弾数に優れたガトリング
- 当たれば弾数ゼロになるヒートロッド
悪いところ
- 火力はスキルで補わないと少々足りない
- ガトリングが当て辛い
- 装甲が薄いというか酷い
- ヒートロッドのリロードが25秒とちょっと長い
- 通常のヒートロッドより長い筈なのにリーチは普通
- ワイヤー移動ができない
戦い方
- グー機体らしく背後からの奇襲か孤立した機体を狙う、戦地から離脱しやすい機体性能を生かそう
- ガトリングは立ち止まって撃つと弾数が増加して威力が上がるし!チョキ機に当てると笑えるほど減るし!
こいつのおかげで近寄れない状況でも高いダメージを叩き出せるのが強みだし - 格闘からロッドやロッドから格闘へのコンボが可能!
ロッドは射程が少し長いから相手の格闘を潰しつつコンボに入れるし! - ロッドの弾数ゼロはかなり便利!ギリギリダウンをとらないコンボを当ててガトリングを当てよう!
特にパー機にこれをすると凄い嫌がらせができるし!
リロードの長いハイド機にも有効だし!
- コンボとか
基本は3のヒートロッドで動きを止めてから1の格闘に持っていくんだけどTPOで色々変わるし
まあ参考にする程度でいいし
※補足 ダメージ重視もしくはテンプレ的なコンボなら33-1111か111-333でいいし
前者が先出し迎撃型、後者が先制攻撃型だし!状況に応じて扱いやすいほう使えばいいし
以下用例- 目標の敵がこちらに気付いている(もしくは向かってくる)場合に多用するする33-1111もしくは333-111
この場合におけるヒートロッドのバレット0効果は度外視だし!
とにかく敵の動きと攻撃を止めるためにリーチの長いヒートロッドを先に出して当てる(もしくは置いておく)し
スタン効果で動けない所にすかさず1の格闘へつなぐ迎撃重視のコンボだし - 敵がこちらに気づいてなくて隙を晒していた場合は
1111-3で敵をダウンさせず寸止めしてバックダッシュもしくはバックジャンプしながら2を連射するし
敵のとれる行動がバレット0でも使える格闘か逃げるしかないのでやらし~連携だし!面白いぐらい削れるし!!
(バレット0食らってもふつーにSAは出せるから敵がSA使える状況下の場合大抵コンボの途中で使ってくるし
逆に言えば1111-3まで出し切れば、敵がSP溜まってないorSA使いたくても使えない状態だと思っていいし)
格闘苦手なパーと一部格闘が遅かったり敏捷の低いチョキに使うとすっごい効果の継続攻撃重視コンボだし
.
※補足:上記の1111-3-2連射は格闘メインのグーには効果が薄いって言うかヘタしたら逆襲されやすいし!
例え同じBランクでもごひやイフ改等格闘特化が相手だと腕の差が無い限り痛い目をみるのはこちらなので
(グフカスの格闘自体はあくまでもふつーのレベルなので簡単に競り負けるし…)
素直にダメージ重視のコンボ(111-333とか)できっちりダウンとってしまうし!
- 目標の敵がこちらに気付いている(もしくは向かってくる)場合に多用するする33-1111もしくは333-111
- 単純なようで結構なテクニックと状況判断を問われる(主にヒートロッドのリロードが遅い、装甲が紙という理由)ので
なかなかどうして歯応えのある機体だし