ザウート

Last-modified: 2011-05-21 (土) 23:18:38

機体説明

特殊格闘連打で空の果てまで無限上昇!
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ザウート性能&説明(WIKI)

  • 概要
    機体ランク:Cランク
    属性:パー
    入手方法:署_蛋機(12號・30號)
  • 武器
    • 1番武器:格闘(2段)
    • 2番武器:ショットバレル重突撃機銃(3点バースト)
    • 3番武器:連装キャノン(発射時静止)
    • SA(全弾発射型)
  • 所持スキル
    • スキル1:防御力アップ(ユニットの防御力上昇)
    • スキル2:リロードアップ(武器再装填時間が25%早くなる)

特徴

いいところ

  • マシンガンとキャノンなので割と攻撃が当たりやすいし
  • 格闘が追尾しないから割と出が早いし
  • パーとは思えないし

悪いところ

  • マシンガンとキャノンなのでフェイズシフトに弱いし
  • メインで使うのがマシンガンなので射程があんまり長くないし
  • パーとは思えないし
  • 変形なんてなかったし

戦い方

  • 前線に出てマシンガンで相手の出鼻をくじくし
  • 止まってる敵や物陰の敵を見つけてはキャノンをぶち込むし
  • 相手が焦れて突撃してきたら引き撃ちで蜂の巣か格闘を置いて叩き落すし

知っておくべきこと

  • 心構え
    ガンタンクなどの砲車と違って正真正銘の戦車だし!
    一般的なパーと違って後方にいてもただの鉄くずだし!
    ガンガン前に出て敵を蹂躙するし!
    でも所詮Cだということを忘れてはいけないし
  • キャノンとは言っても実際は追尾しないミサイルだし!
    撃ち尽くすまでが長いから撃ちながら敵の動きに合わせて向きを調整するし!
    それなりに強いけどリロード時間が長いから結局前に出てマシンガンを撃つことになるし!
    一応リロードアップが発動すればほとんど待ち時間ないし!
    でも動き止るからマシンガンがメインだし!
  • SA後遠くならそのまま近くならジャンプで浮上開始するぐらいしてからキャノン撃つと大抵当たるし
  • 基本的にはベタに攻撃力を伸ばすのがいいし
    でも防御スキルがあるので防御やHPに振るのもウザい存在になっていいと思うし
  • バクゥは品切れし

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