機体説明
実は普通の射程だったマシンガン持ちの子だし
ジムスナイパーⅡ性能&説明(WIKI)
- 武器
- 1番武器:格闘(3段攻撃 ショルダー→回し蹴り→アッパー 最後はダウン攻撃)
- 2番武器:90mmマシンガン(約25セット 撃ち切り後リロード)
- 3番武器:狙撃ライフル(スナイプ可能 貫通ビーム ダウン攻撃)
- 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- 敏捷性アップ ユニットの敏捷性上昇
- 精密狙撃 狙撃モード時常にクリティカル+3番武器の再装填時間が早くなる+サーチ距離増加
特徴
数あるジムスナイパー系の中で唯一のマシンガン所持ユニット
いいところ
- ジムスナイパー系全てに言える事だがCランクの中ではずば抜けた攻撃力を持っている
- 敏捷スキルによりパー機体でも小回りがきく
- しょーりゅーけーん!!
- スカーレット隊仕様である
(ゲーム中はジムスナイパーと同型のライフルなので戦記仕様ではないかと思うし)
悪いところ
- 火力の反面防御・HPが極端に低い
- スキルが地味
- スキル1と2が逆ならスナイパーとしての魅力をもっと生かすことが出来るのに…
- ホワイト・ディンゴ隊仕様じゃない
戦い方
- Iフィールド持ちのMAが相手でもCランク機としてはかなり戦える方
ライフルのダウンとマシンガンを駆使して掻き回そう - 至近距離でグー機体に見つかっても垂直ジャンプで逃げられる事も
例え蒸発したとしてもコストが低いのだからと開き直ろう - C機体でSAがゲロビなのも強み
- 狙撃は可視距離が伸び索敵にも使えるので、マウスの第三ボタンなどにキーを振っておくと便利
- 精密狙撃発動後の狙撃は攻撃カスタム4でSグー機ジャスティスのHP4~5割を持っていくほど強烈だが
固執しすぎると的になる&戦力外になるので注意 - 前に出る際は出来るだけ仲間と行動し、どちらかがやられている際にはもう片方が攻撃を加えられるよう
にしよう
知っておくべきこと
- 心構え
儚い幻想だったし