ジムスナイパーⅡ

Last-modified: 2016-08-11 (木) 12:03:54

機体説明

実は普通の射程だったマシンガン持ちの子だし
10019.jpg
ジムスナイパーⅡ性能&説明(WIKI)

  • 武器
    • 1番武器:格闘(3段攻撃 ショルダー→回し蹴り→アッパー 最後はダウン攻撃)
    • 2番武器:90mmマシンガン(約25セット 撃ち切り後リロード)
    • 3番武器:狙撃ライフル(スナイプ可能 貫通ビーム ダウン攻撃)
    • 必殺技:マップ兵器型必殺技
  • 所持スキル
    • 敏捷性アップ ユニットの敏捷性上昇
    • 精密狙撃 狙撃モード時常にクリティカル+3番武器の再装填時間が早くなる+サーチ距離増加

特徴

数あるジムスナイパー系の中で唯一のマシンガン所持ユニット

いいところ

  • ジムスナイパー系全てに言える事だがCランクの中ではずば抜けた攻撃力を持っている
  • 敏捷スキルによりパー機体でも小回りがきく
  • しょーりゅーけーん!!
  • スカーレット隊仕様である
    (ゲーム中はジムスナイパーと同型のライフルなので戦記仕様ではないかと思うし)

悪いところ

  • 火力の反面防御・HPが極端に低い
  • スキルが地味
  • スキル1と2が逆ならスナイパーとしての魅力をもっと生かすことが出来るのに…
  • ホワイト・ディンゴ隊仕様じゃない

戦い方

  • Iフィールド持ちのMAが相手でもCランク機としてはかなり戦える方
    ライフルのダウンとマシンガンを駆使して掻き回そう
  • 至近距離でグー機体に見つかっても垂直ジャンプで逃げられる事も
    例え蒸発したとしてもコストが低いのだからと開き直ろう
  • C機体でSAがゲロビなのも強み
  • 狙撃は可視距離が伸び索敵にも使えるので、マウスの第三ボタンなどにキーを振っておくと便利
  • 精密狙撃発動後の狙撃は攻撃カスタム4でSグー機ジャスティスのHP4~5割を持っていくほど強烈だが
    固執しすぎると的になる&戦力外になるので注意
  • 前に出る際は出来るだけ仲間と行動し、どちらかがやられている際にはもう片方が攻撃を加えられるよう
    にしよう

知っておくべきこと

  • 心構え
    儚い幻想だったし

勝手に投票(一人正しく清木一票)

選択肢 投票
強め 11  
弱め 1  
規格外に強い 4  
規格外に弱い 3  
dakara hayanneet-te! 0  
撃つな!ラリー! 16  
よくも騙したな! 4  
かかったなアホめ! 7  
祝 ロボット魂化 11