ドムトローペン

Last-modified: 2010-02-13 (土) 22:32:59

概要

Cチョキ
砂漠仕様のドムじゃねえか!
普通のドムとの違いは肩パーツ

入手法

  • ガシャポン10号
  • ガシャポン13号

武装

武器名弾数効果等
武器1ヒートソード4回攻撃4段目にダウン
武器2ザクマシンガン3発20セット打ち切りリロード式
武器3シュツルムファウスト1発リロードダウン

スキル

スキル名効果
スキル1スピーダッハヤクナリマース
スキル2武器3使い放題投げ放題HP40%以下で発動、武器3が投げ放題に
SA乱舞タイプドンガドンガドンガドンガ

特徴

good

  • ホバー移動なので水上でもスピードが落ちない
  • もともと速度が速めなところに加えて、スキルでさらに上がるのでなかなかご機嫌なスピード
  • スキル2発動でシュツルムファウスト投げ放題

bad

  • どちらの武器も射程が長くないので近づかないとお話にならない
  • 格闘が遅すぎる、やる気はあるのか?
  • スキル2が発動したところで、シュツルムファウストの射程距離を考えるとHP維持するのが絶望的な難易度なので実用性は…
  • そもそもシュツルムファウストは元からリロードがあまり長くないので無限射撃のありがたみが薄い…
  • 決してメタスラばりの連投を期待してはいけない、連射可能なバズーカくらいの速度と考えると丁度いいくらい
  • スキル2発d(どかーん)

雑感

  • マシンガンの性能自体は決して悪くないので、マシンガンの射程距離を維持して戦える実力があるのであればなんとか
  • スキル2が発動したらシュツルムファウストをメインに据えて戦うべきなのだろうが、いかんせん射程距離が短い、威力自体はそこそこあるのでなんとかうまく使いたいが…
  • 反応の数値があまり高くないのかクリックから実際に行動するまでの間が気になる、特に格闘・SAの反応速度にはガッカリ、格闘には頼れない、SAを使う際はとっさの発動というより誘い受けを狙うほうが確実か
  • 上手く扱える「」ナちゃんが添削追記してくれることを祈るし