機体説明
黄土色じゃねーか!
- 概要
機体ランク:CRランク
属性:パー
入手方法:カプセルマシン12号機 - 武器
- 1番武器:ヒートサーベル(4段格闘)
- 2番武器:ラケーテンバズ(約12発、常時リロード、射程は中~微遠距離)
- 3番武器:シュツルムファウスト(1発撃ち切りリロード、リロードダウン効果、射程は近~中距離)
- 必殺技:乱舞型
- 所持スキル
- スキル1:拡張ブースター(ブースター使用時間が大幅に増加)
- スキル1:リロードアップ(武器再装填時間が25%早くなる)
特徴
いいところ
- スキルによるCパー?嘘だろ承り太郎!な機動性。早すぎだし!ブースター使えすぎだし!
- スキルが発動しなくても弾切れの心配がない。発動したら弾切れは考えなくてもいいし!
- Cパーの中では全てのステータスが高水準で使いやすいし!
- シュツルムファウストのモーションが速く、弾速も早いのでバズ→ファウストとかできちゃうし!
- サーベルが普通に使えるし!味方のカットとかできちゃうし!
悪いところ
- 流石にグーなどに後ろから刺されたら蒸発を覚悟だし
- 機動性が高いと言っても所詮はCパー、過信はできないし
- ヒートサーベルは振り切れるほど早い訳じゃないし
- Cなだけあってカス4推奨だし
- 実は「」ナちゃん初出を知らないし・・・
- 0083では標準色ほど目立てなかったし
戦い方
- スキル発動はアクセント。スキルに頼らず基本は前に出てバズやファウストを生当てしていこう。
射程にいる敵はとにかく2→3→2→3→・・・の繰り返し。高い火力と回転率で敵をがんがん削っていこう。 - 2→3→・・・のキャンセル撃ちはこの機体では必須かもしれない。普通に2を連打するよりキャンセルした方が回転率と威力を活かせる。
- リロードアップがついたら弾切れはまずない。ファウストも撃ち放題だ。どんどんぶち込んでいこう。
ファウストの当て方はバズよりはビームライフル感覚で撃っていいかもしれない。すっごい早いよ! - 拡張ブースターがあるのでブーストゲージには余裕がある。従来のCのようにジャンプふわふわではなく、横ダッシュなども視野にいれていきたい。
知っておくべきこと
- 立ち位置
- タイマン性能は低めなので、味方についていくといいだろう。
敵チョキ機にはあまりダメージが通らないので、「定期的にファウストだけ撃って」、他に敵がいたらそちらを狙おう。 - 自分が狙われたら流石にCランクなので厳しいので、いつでも味方に助けてもらえる位置取りを。
なかなか味方が気づいてくれなくても、拡張ブースターをうまく使ってのらりくらりと逃げ回ろう。 - SAが乱舞型なので、敵機に格闘を仕掛けられたら躊躇なく出そう。本機体はスキルはおまけ程度に考えていいので隙あらば高ランクにもSAを撃っていきたい。
- タイマン性能は低めなので、味方についていくといいだろう。
- 心構え
蒸発するときは蒸発するので泣かない。
パー属性だけど動き方としてはチョキのような動き方でいいかもしれない。
とにかく数を撃って高火力+リロードダウンを維持していこう。
2→3→・・・はキチンとできるようになろう。
- カスタムの方針
本当に様々だし
全振りではなく攻撃2HP2とかも選択肢としてあるし
やっぱり全振りもありだし
自分のプレイスタイルにあったカスタムをするし!