機体説明
グフに変形、ビームライフルが追加されたような性能
ヤツにクモの巣を仕掛けるっ!
概要
ティターンズの可変MS
- MS形態
格闘 ビームサーベル 5回攻撃 5段目でダウン属性
武器2 ダブルビームガン 10発 自動でちょっとずつリロードのビームガン 左右一発ずつ撃つ
武器3 海ヘビ 1発 射程は短めでヒットは多段(?)バレットゼロの追加効果 リロードは長め - MA形態
武器 格闘 スロウの追加効果 リロードはやや長め
SAはMS時乱舞型格闘 MA時はゲロビで使い分けが可能
- 所持スキル
- 拡張ブースター ブースター使用時間が大幅に増加
- 攻撃力アップ ユニットの攻撃力上昇
特徴
まさかまさかの水泳部だし!!
現在審議中…
いいところ
- 変形と拡張ブースターのお陰で移動速度&距離は他のグーよりかなり早く長い
- 変形格闘のスロウ、3武器の海ヘビでバレットゼロとステータス異常が便利。リーチもそこそこ
- 射程そこそこのビームライフルが左右で二連射可能。連射率も優秀
- 変形時はSAがゲロビになるので状況で使い分けも可能
- 格闘攻撃がかなり速くスキがない
悪いところ
- 変形すると射撃武器が一切ないので咄嗟に反応しにくい
- 装甲がとても薄い
- サーベルのリーチが短い
- 直立
- 設計図がまだ実装されてないのでガチャで出すしかない
- 海ヘビは連打しないと多段ヒットしない
戦い方
セオリーどおり奇襲を狙って相手の裏を取ったり乱戦で格闘 変形で離脱も得意
機体適正が宇宙なのでパーの狙撃を掻い潜れない事もない機動力を活かして活躍できるかも
一人で多数を相手にするのは他の機体以上にお勧めできない
知っておくべきこと
- 心構え
他よりブースターでの移動距離がかなり長いので
多少遠回りでも見つかりにくい道から裏を取ることも選択肢に入れておこう
2武器のビームガンは左右で一発ずつ2発出る
そのため隠れながらだと片方しか当たらなかったりするのに注意
低い防御力のお陰で耐久力には全く期待できない - ドム狙いで18号機を回すとちょくちょく出るので「ドムじゃねーじゃねーか!」とツッコミを入れられる
- こまめに変形を使ってかく乱しないとMA形態=SA狙いなのがモロバレ
小技的なもの
- コンボ
例によって1武器で格闘を4段回当てた後3武器でコンボ可能
3武器の海ヘビは追加効果で相手の弾を一時的に0にするので相手が1武器に持ち替えていない場合やワクチンを持っていなければ、そのまま更に追撃も狙える
逆にリーチのある海ヘビを先に当ててから格闘を狙っていくのもアリ