機体説明
もっと速く…もっと速く…
性能&説明(WIKI)
- 概要
機体ランク:CUランク
属性:グー
入手方法:署_蛋機(35號)
- 武器
- 1番武器:ビームサーベル
- 2番武器:90mmマシンガン
- 3番武器:ハイパーバズーカ
- 所持スキル
- スキル1(SPゲージ1目盛で発動):スピードアップ
- スキル2(SPゲージ2目盛で発動):拡張ブースター
特徴
ユーザーコンテストで採用されたカラーリングのパワードジムだし!
そしてこの性能表を見ればどんなカスタマイズがされたか一目瞭然だし…
ランク | 機体名 | HP | 防御力 | 必殺技 | 速度 | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 | ポイント総合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | ブルーディスティニー2号機 | 12.3 | 15.3 | 15.3 | 19.2 | 15.3 | 18.6 | 80.7 | 82.16 |
B | イフリート改良型 | 10.8 | 10.8 | 15.3 | 19.2 | 16.8 | 17.4 | 75 | 76.93 |
CU | パワードジム(CU) | 8.7 | 12.3 | 6.3 | 19.2 | 9.3 | 15.6 | 65.1 | 61.92 |
C | パワードジム | 9.9 | 12.3 | 12.3 | 14.7 | 10.8 | 15.6 | 63.3 | 63.29 |
開発なにかんがえてんだし!?
いいぞもっとやれし
いいところ
- 速いッ!圧倒的に速いッ!
どれくらい速いかってイフリート改良型やブルーディスティニー2号機と同じスピードだし!
悪いところ
- 必殺技の威力がほぼ半分になってるし!どういうことだし!?
- 俺の格闘を避けた!?
- F91「遅過ぎです」
- 俺が遅い!?俺がスロゥリィ!?
- F91「遅過ぎです」
戦い方
- 攻撃力が低いからマシンガンは豆鉄砲だし
瀕死のとどめにも難儀するのでバズーカも使いわけるし- よって射撃は牽制、支援と割り切って格闘を狙うのがいいし
- 必殺技の威力の低さは涙が出るし
スキルがこの子の機動力を支えてるので使いどころに気をつけるし - 止まってはいけないし
- 素に比べ防御据え置きはともかくHPが少ないし、ちょっとした被弾が死に直結しやすいし
特に攻撃極のパー相手だと一撃死がありえるし - 色々犠牲にして得た速度をフル活用するし
コストの軽さと速度を活かして裏取りや切り込み撹乱が主な仕事になるし
- 素に比べ防御据え置きはともかくHPが少ないし、ちょっとした被弾が死に直結しやすいし
- いくら速かろうが動き読まれて偏差射撃されると死ぬし
- どんだけ早くても結局相手の射撃精度次第だし
- 動き回りつつ遮蔽物も有効に使うべきだし
- 格闘中は相手にとってもチャンスである事を忘れてはいけないし
- 殴り終わる前に自分が死ぬなんてザラだし、周りの状況に合わせて途中で止めて離脱も大事だし
- 実際の戦闘では自分がどこにいるべきかを常に考えるし
この子の武装ははっきり言って前線を支える、変えるだけの力は無いし、唯一の武器は機動力だし!
開始早々に裏鳥や敵の前進を妨害する事が出来れば味方がとてもやりやすくなるし- 例えば、多くのマップは最初の交戦地点が大体決まっているし、最速でそこを通過するとするし
火力が低いとは言え、敵はこの子を無視する事は出来ず、そこが交戦地点になるし
これが味方に有利に働くし!
大体最初の交戦地点が決まっているのは、そこが双方にとってそれなりに有利なポイントだからだし
ここを押さえ込む事によって敵の有利が少なく、更に味方にはより有利な位置取りが出来るってすんぽーだし! - 逆に自分が最速で裏鳥に行くのも面白いし
この場合、最初の交戦地点で敵味方が戦ってる所に殴りこむ事になるし
前線の味方に釘付けの敵を後ろから卑怯にも切り捨てるし!
火力が低いとは言えど格闘5段叩き込めばかなりのダメージだし
切り捨てた後は更に別の敵を切るし!
片道になりやすいけど敵は前線の味方に集中できず、味方がこっちに合わせてくれれば敵は壊滅するし!
とにかく敵を混乱させて被害を与えればコストの軽いCの1デッドよりもどっさりリターンが返ってくるし - 応用で、とにかく縦横無尽に走り回るのも効果的だし
マシンガン一当てしてこっちを意識させたらさっさと別の場所に行くだけで敵は混乱するし
当て逃げして陰に隠れ、味方の援護にいければ多対少の構図を短時間作れたりするし
- 例えば、多くのマップは最初の交戦地点が大体決まっているし、最速でそこを通過するとするし
- つまり戦況を変える火力は無いけれど戦況を変える機動力は持ってるって事だし
どう動くか、どこへ移動するかを常に考えるし!
知っておくべきこと
- 心構え
- 強化スキル
- ガンダムファイター格闘術
格闘を多用する子なのでダメージの底上げになるし、結構オススメだし - ニュータイプ覚醒
最大の武器である機動力が大幅に増加するし、もっと走りたい子にオススメだし - 底力発動
射撃武器多めに使う人の場合、マシンガンが覚醒するし、射撃重視っ子にピッタリだし - Vワクチン
ブーストダウンでgueeeeee!!ってなる事が無くなるし、スーっときいてこれは…ありがたい…
- ガンダムファイター格闘術
- カスタムの方針
速度極!…と言いたいところだけど
仕様で速度は25.5以上は効果がないし(カスタム1.8/OC1.4 なのでカス4速度全振りで打ち止め)
脆さを補うためにHP(カスタム0.6/OC0.4)か、上昇係数の高さ(カスタム2.4/OC2.4)を利用して
必殺を元に戻すとか いろいろ考えられるし - …と言いたいところだけど
この機体に関してだけは常識は役に立たないし
↓を見れば分かるように弱点を補おうとすると素のパワードジムに劣るし!
比較
パワードジム(CU)速度2+HP2+OC速度2+OC攻撃2
パワードジム速度4+OC速度3ランク 機体名 HP 防御力 必殺技 速度 攻撃力 敏捷性 CU パワードジム(CU) 9.9 12.3 6.3 25.6 10.9 15.6 C パワードジム 9.9 12.3 12.3 25.7 10.8 15.6
- CUじゃない方がお得かし?
素はカスタム回数1回少なくてこれだし…
しかも必殺技は絶望的だし!
これらを考慮すると、元々尖った長所を更に尖らせるしかないし
デフォカス2とOC2を速度に振ってC機体ながらS機体ばりの機動力を確保するし
スキルと相まってむしろヘタなS機体より飛びまわれるし
ガンダムファイトステージを端から端へブースト滑走して御釣りがくるし、ぱねぇし!
むしろ角から対角線の角まで届くし!なん…だと…し…
残りのカスタム分は攻撃か敏捷に振るし
HPと防御に振ってもOC機体が蔓延る現状、脆いCは恩恵が薄いし
戦場を駆け回って華々しく散るし!
勝手に投票(一人正しく清木一票)
性能比較
ランク | 機体名 | HP | 防御力 | 必殺技 | 速度 | 攻撃力 | 敏捷性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CU | パワードジム(CU) | 8.7 | 12.3 | 6.3 | 19.2 | 9.3 | 15.6 |
CR | リックドムⅡ(ヒートサーベル) | 10.5 | 14.7 | 12.3 | 19.2 | 9.9 | 16.8 |
共にスピードアップスキル有り
勝手に投票(一人正しく清木一票)
パワードジム(CU)も愛して!
パワジムくん:こんにちは、池田さん
池田:あ、リックドムに存在を否定されたパワジムだし!
パワジムくん:その言い方は酷いなぁ、僕と彼だと運用がそもそも違うんだ
池田:どういう事だし?
パワジムくん:確かに彼は僕と同じくらい早いし武装も優秀だ 腹ビームは僕も欲しいくらいだよ
でも弱点が二つある
池田:何だし!?早く教えるし!!
パワジムくん:まず一つは2番射撃がバズーカという事 宇宙MAPだと結構悲惨だよ
池田:確かに宇宙だとバズはあまり使いたくないし でもパワジムもバズーカ持ちだし?
パワジムくん:でも僕はマシンガンも持ってるんだ この差は結構大きいよ
池田:でもやっぱり腹ビーム欲しいし
パワジムくん:……つ、つまり場合によっては僕の方が優秀な時もあるってことだよ
池田:なんか苦しい言い訳だし で、もう一つの弱点はなんだし?
パワジムくん:これはもうズバリ格闘の遅さだね 個人的感情は抜きにしてあれは酷いよ
池田:確かにあれは酷いし……途中でカットが入りまくるし もっさりしすぎだし
パワジムくん:その点、僕の格闘は結構早いんだ さすがに105ダガー程じゃないけどね
池田:うーん、リックドムと比べて優秀な点が多少あるのはわかったし でもまだ弱いし
これならカナちゃん、まだリックドムの方がいいし
パワジムくん:それじゃ僕と彼の一番大きな違いを教えよう それぞれの二番スキルを見てごらん
池田:リックドムは鉄壁でパワジムは拡張ブースターだし
パワジムくん:正にそこなんだ!スキルが発動すれば長距離航行が可能になるんだよ!
池田:でもグーとはいえCのブーストなんてたかが知れてるし
パワジムくん:他のCグーならそうかもしれないね でも僕の最大の特徴を思い出してみてよ
池田:無駄に早い速度だし それがどうかしたし?
パワジムくん:そう、僕の速度はBランクばりなんだ そこへ速度アップと拡張ブースターが加わると?
池田:……あっ!
パワジムくん:気づいてくれたかな スキル相乗効果でAランクばりの機動力が確保できるんだ
池田:凄いし!Cグーのスピードスターだし!!
パワジムくん:更に速度をカンストさせると一気にSランク並になるよ
とりわけブースト量だけならトランザムが発動したキュリオス並だね
池田:ギュンギュン走り回れるし!
パワジムくん:しかもスキルは二つともHP残量に関係しない常時発動型なんだ ゲージさえ溜めれば常に発動するのは大きいよ
池田:でも所詮速いだけだし?
パワジムくん:それは早計だよ じゃあこう考えてみよう S機体と同じ機動力を持った敵が残機4で特攻してきたら?
池田:滅茶苦茶うぜーし!イライラするし気が気じゃないし!
パワジムくん:正にそこなんだ 裏も取りやすいし孤立した味方への援護も素早いよ
特攻をかければ相手は無視する訳にもいかないからね 僕を狙ってる間に敵の背中を味方が撃つって訳さ
池田:でも速度はともかく攻撃力が低すぎるし
パワジムくん:確かにそうだね でもそれはカスタムで改善出来るよ
速度をカンストしてOC6までと仮定しよう 全部を攻撃に振ると14.7まで上がるんだ
池田:Bランクばりだし!
パワジムくん:S機体の機動力でBランクの攻撃力で残機4 これは戦術的にかなり幅があるよ
個人的には敏捷も振ると尚いいかな 生存率が目に見えて変わるからね
特に複数の敵に切り込んで離脱が格段にしやすくなる 大抵相手は離脱した僕を追うから味方が敵の背中を撃ってくれるよ
池田:これは良い事を聞いたし
パワジムくん:分かってもらえて嬉しいよ それじゃこれからも僕を……
池田:それじゃ同じカスタムをリックドムにしてくるし バイバイだし!
パワジムくん:……