機体説明
実は公式に修理装置がついてると明言された事は無いはずだし
- 概要
機体ランク:-Bランク
属性:チョキ
入手方法:カプセルマシン33号機、設計図(台湾では未実装) - 武器
- 1番武器:ビームサーベル 4段格闘だし!
- 2番武器:ダブルアームビームガン 常時リロードだし!2発まとめて出るし!
- 3番武器:修理装備 癒すし!リロード15秒だし!
- 変形後武器
- 1番武器:ダブルアームビームガン 約12発:1発あたり4秒でリロード 常時リロードで2発まとめて出るし!
- 所持スキル
- 敏捷性アップ すばやくなるし!
- 防御力アップ 防御力が上がるし!
- 必殺技
通常時- 乱舞型必殺技
MA形態 - マップ兵器型必殺技
- 乱舞型必殺技
特徴
いいところ
- 防御アップで硬くなるし!
- 変形を利用すればずっと射撃してられるし!他の修理機と違って弾切れ知らずだし!
- 2連射がかなり早いので2発当てやすいし
- 修理機トップの攻撃力とあいまって意外に撃墜数が稼げるし
- 変形でSAが使い分けられるし!
- 他が20秒なのに対してこいつの修理は15秒でリロードするし!今のところ寒冷地専用ジムとメタスだけの特権だし!
悪いところ
- 修理機のお約束としてHPが全然無いし…
- 防御アップしようがHP自体が無いからしんどいし
- 防御力は犠牲になったのだ…変形機構の犠牲にな…
- 総合値はB中最低、Cのサーベルドム以下だし
- 設計図が未実装だからカス3狙うにはひたすらガチャるしか無いし
- 実は15秒リロードの修理装備は回復量が少々劣るし 詳しくはその他に書いてあるし
戦い方
- 柔らかいんだから前に出すぎない事だし
- SやAが居るならペアで動いてとにかく回復!がいいかもだし
- 狙われないように、でも存在感はアピールすべくビームを撃つし
- SAの使い分けが肝要だし
- この辺ボールのコピペなのは内緒だし!
- 他の修理機体には出来ないメタス特有の立ち回りとか書いとくし
MA状態の高い機動力で戦場を駆け回り敵の注意力を分散すると同時に
遠方の見方のフォロー(攻撃)と修理もできて一石二鳥な立ち回りが可能だし!
最初に断って置くと、これは効果高いけど物凄くプレイヤーに負担を掛けるし
忙しく立ち回るので注意だし- 重要なのは戦場の敵と味方の位置をほぼ正確に把握する事だし
これが出来ないと無駄にちょろちょろ動き回るHPの少ない的にしかならないので
修理機らしく最低でも味方の位置はレーダーで常時確認するし!
それとメタスが動き回るおかげで敵のヘイトを高めてしまい肝心な修理が敵の攻撃に邪魔されて
味方修理するどころかこっちが撃墜されるなんてケースも起きやすいからしっかり意識するし - この立ち回りは修理する時以外常時MA形態になってるというのがポイントだし
実はMA状態で普通のビームが撃てる機体はBランクではアッシマー(約7発)と
メタス(約12発)しか存在しないし! 注:リガズィBWSは毛色が違うので除外
他のBランクは大抵変形すると単発格闘(ハンブラビ)か
単発ダウンビーム(メッサーラやガブスレイ)という武装なので
MA形態のまま高い機動力を発揮しつつ攻撃を続けるなんて事がまず不可能だし - MA状態で攻撃の際は、利点である急降下を多用して素早い移動を心がけるし!
急降下でブーストを消費せず攻撃を避けるので高い機動力を維持しやすく
一撃離脱の攻撃&長距離移動を可能にするし - 敵や味方の位置を把握するだけでも結構大変なのに
意外にもこの戦法でネックになるのが修理装置のリロード15秒という短さだし
これによりMA形態を解いて修理する頻度が上がる為忙しさに拍車を掛けてしまうし
機体の運用的に修理は20秒で一発あたりの回復量を上げてくれたほうが生かせたと思うし…
- 重要なのは戦場の敵と味方の位置をほぼ正確に把握する事だし
知っておくべきこと
- とにかく柔らかいから狙われたら死ぬし
- ゲロビ食らってる機体やダウン中の機体にも修理は当てれるし
- 宇宙マップや激しく動くグーに修理を当てるのは中々難しいし
- 変形すればVで下降できるようになるから上手に使えし
- 1発あたりの回復量はゲイツ(修理)>メタスだけどリロードが5秒早いから最終的な回復量では負けてないし
カスタム方針
- こいつはHPでいいと思うし
少しでも死に辛いようにしてやってくださいだし
一応HP10振りするとHPが11.5になってBチョキの普通のHPになるし - 腕に自信があるなら攻撃全振りで撃ちまくりを堪能するのも良いかもだし
幸い速度は速いしスキルで敏捷が上がるので小回りは効く方だし