機体説明
「撃滅!」
レイダーガンダム&説明(WIKI)
- 所持装備
- 第一武器 ミョルニル (5段格闘)
- 第二武器 52mm超高初速防盾砲 (2連装:爆風有り 9セット常時リロード 1発約2秒)
- 第三武器 ミョルニル回転攻撃 (9段格闘:全周囲攻撃 リロード時間10秒)
- 必殺技 乱舞型必殺技(ミョルニル乱打→叩き付け→変形突撃)
- 所持装備(変形時)
- 第一武器 格闘 (1段格闘:ダウン無し+SLOW効果)
- 必殺技 マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- リミッター解除EX (体力が40%以下の時に攻撃速度が大幅に増加)
- トランスフェイズ装甲 (実弾系武器に対する防御力が増加)
特徴
いいところ
- グーだけど防御力は悪くないし!スキルも相まって実弾なら結構耐えられるし!
- スキル1に優秀な攻撃速度アップがあるし!1機目から発動余裕だし!
- 通常格闘は若干上下判定があるし!
- ミョルニル回転攻撃は敵をまとめて攻撃可能だし!
- 迎撃にも使えるし!格闘中に背後から奇襲された時も安心だし!
- 良い格闘ダッシュだ、ニュータイプ的だな。だが無意味だ。
- リミッター解除中なら回転速度も上がるし!γグリフェプタン全開だし!
- ついでに起き攻めも可能だし!突っ込んできた敵をパーがダウンさせたら狙ってみるし!
- 射撃は2連装の上爆風付で割と当て易く威力も中々だし!リロード速度も悪くないし!
2連装バズーカなんてこいつくらいしか持ってないし
ついでに射程も結構あるので相手が見えなくても撃ってみるし- ボールKもってなかったかし?
- ガンダム(ハイパーハンマー)には無い射撃性能だし!
- グーでゲロビ持ちは珍しいし!威力も上々だし!
- これはただのビタミン剤だし!
- 新鮮な肉だー!
悪いところ
- 通常格闘は鉄球で殴るだけなので攻撃範囲が微妙な気がするし・・・
- ぶん回し中はモロに足が止まるし!ビーム連射とかされると泣けるし!
- ぶん回しはノックバックがあるから範囲ギリギリから当てると押し出されてヒット数が減るし
- おまけに全段当たって格闘5段の半分くらいのダメージだし
- ぶん回しの攻撃判定があるのは鎖と鉄球部分だけだし
ほぼ全周囲に判定のある回転斬りと一緒に考えない方が良いし - 攻撃力は13.8とAグー最下位だし・・・
- 設計で入手したかったら准尉以上になる必要があるし・・・それ以下だとガチャで引くしかないし・・・
- ガンダム(ハイパーハンマー)にはある鉄球投げが無いし・・・
- 一応乱舞SAでやってるし・・・
- ゲロビ目当てで変形すると警戒され易いし
- 変形後が凄くダサいし
- 変形しても上にMSを乗せて移動はできないし
- 口ビームは何処行ったし!あとアフラマズダも!
- 変形時のSAは口から出してるんじゃないのかし・・・
- 公式じゃ52mm超高初速防盾砲はビーム扱いらしいし・・・
- どうやら実弾とビーム両方使えるらしいし
- 制式仕様は存在しないし
- 変形時の格闘はダウン取れないから殆ど使えないし・・・機関砲でも付けておいてくれし・・・
- ムスビ嘘をつけ!
- ケツみてえな口しやがって・・・
- 望みが絶たれた!
戦い方
- フリーダムを見掛けたら頭に鉄球をぶつけるし
- ぶん回しがキモだし!確実に当てていくし!
- 但しダメージ源としてではなく拘束や格闘補助として使うし!
- 振り回しモーションの関係で判定の発生が他の格闘3武器に比べて遅いから注意するし
- 格闘コンボからダウン取らずに近距離でガンガン射撃を叩き込むとチョキが死ぬし!
- ぶん回しのリーチはガンダムファイトのタイル4枚分くらいだし
- 全段当ててダウンさせるにはほぼ密着状態から出さないと無理だし
- リミッター解除してても隙がデカ過ぎるので狙わない方が無難だし
- 地味に射撃が強いし!偏差射撃でガンガン当てるし!
- リミッター解除中の格闘はクソ速いけど消耗してるからSAされやすいし
全段出し切ろうとしないで射撃に繋げるのも良いし - 空中での判定が強力な武器を複数持ってるけどあんま飛ぶとすぐブーストが切れるし
- コンセプト通りに強襲するだけでなくちゃんと撃ち合いもこなすし
- 空中制動にブーストを使いがちなので変形突撃戦法はあんまり・・・
- 変形時の格闘はゲロビに繋げられる時以外はまず使う機会が無いから忘れろし
知っておくべきこと
- クスリが切れたら撤退するし
- ハンマーぶん回しは上下判定が強いので空中からの強襲から格闘につなげたりもできるし!