R・ジャジャ

Last-modified: 2013-01-17 (木) 01:11:13

機体説明

ギャンの設計思想を受け継いで開発されてたけど途中で量産化を見送られてしまったし
そのままお蔵入りだし
結局キャラが引っ張り出してきて愛機にしてたし
多分全部ゲルググが悪いんだし
14003.jpg rjaja.JPG
性能&説明(WIKI)

 
機体名HP防御力必殺技速度攻撃力敏捷性総合ポイント総合
Rジャジャ11.113.815.318.615.317.476.278.93
グフカスタム11.113.815.318.615.317.476.278.93
ガンダム11.4 12.315.317.715.317.474.176.99
グリーンフレーム10.8 15.3 15.3 17.7 15.3 17.4 76.5 79.74 

ステータス的にはそんなに高い方じゃないから
機体そのものの能力には過度な期待をしちゃいけないし

 
 武器名弾数射程リロードその他
武器1ビームサーベルショート5段格闘 5段目にダウン属性
武器2着剣型ビームライフル9発ミドル普通常時リロード(発射速度:早)
武器3ビームサーベル回転斬り1発ショート遅いボタン連打で5回転まで
SA乱舞型
 
 スキル名概要
スキル1攻撃力アップユニットの攻撃力上昇
スキル2底力発動体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+SPゲージ蓄積率増加

特徴

いいところ

  • 平均的な能力で遠近そつなくこなすし!
  • 着剣型ビームライフルはそれなりの威力があるから射撃戦になっても十分戦えるし!常時リロだから割と連続して撃てるし!
  • 回転斬りは出が早くて自機の周囲に攻撃範囲があるから、コンボだけでなく近づいてきた敵に対して迎撃した
    り、ぶっぱで突撃もできるし!緊急回避感覚でピンチになったら回れし!
  • 回転斬りかっこいいし!
  • 全体的に攻撃がいい動きだし!

悪いところ

  • イフ改やハンブラビほどじゃないけどもろいし!
  • 回転斬りのリロード時間すっげー長いし!40秒だから並のファンネルと同じだし!
  • 回転斬り外すとむなしいし・・・
  • だからはやんねーって・・・としか言いようがないし

戦い方

  • グーだけど格闘にこだわらず、2武器で牽制や援護するのがいいし!
  • 乱戦になってきたら撃墜にこだわらず、とにかく手近な敵を遊撃しまくるし!
  • スキルのおかげで攻撃力は及第点だし。でも削りきれないこと多いから気をつけるし!
  • 基本的にライフル撃つのが速いから最初は普通に射撃戦しても問題ないくらい普通に立ち回るし
    射撃戦してるときに敵のグーが格闘を仕掛けてきたらカウンターで回転斬り当ててやるし
    あと回転斬り自体の威力は低いので回転斬りは1~2発当ててそこから1番格闘に繋げるし
    それだけで結構ダメージは稼げるし
  • また回転斬りが出来ないときは黙って射撃戦するように下がってる方が無難だし
  • Rジャジャのステータスはあまり強みがないけどスキルが攻撃力アップと底力という組み合わせで
    かなり攻撃的の上にライフルの出の速さも格闘の性能もそこそこ良いし
    何より回転斬りが図抜けて性能良いので十分グーとして戦えるし
     
  • 回転斬りは便利だけどだいたい1,2発しか撃てないし。使いどころを見極めるし!
  • カスタム方針
    接近戦に持ち込み易くする+底力の発動を助けるならHP
    爆発力に期待するなら攻撃力
    一撃離脱仕様にするなら速度
    辺りが無難だと思うし

知っておくべきこと

  • 実はグフカスと能力値まるっきり一緒だし
  • 灰色に塗るかどうかは「」ちゃん次第だし

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