Vガンダム

Last-modified: 2012-03-21 (水) 02:19:04

機体説明

STAND UP TO THE
001.jpg

  • 所持装備
    • 第一武器 ビームサーベル (5段格闘:ダウン属性)
    • 第二武器 ビームライフル (常時リロード:約11発)
    • 第三武器 バルカン砲   (撃ち切りリロード:約8発、12セット)
    • 必殺技  乱舞型必殺技
  • 所持スキル
    • ①底力発動:体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+SPゲージ蓄積率増加
    • ②攻撃力アップ:ユニットの攻撃力上昇

特徴

いいところ

  • 底力発動に攻撃力アップまで持っててなかなかの火力だし!
  • 近づいても離れててもイタ~い攻撃が可能な万能グー機体だし!
  • 5段格闘がかなり早いし!HPの制限無く常にEXAM発動してるイフ改状態だし!
  • 格闘の5段目は硬直がやたら短くて即離脱や次の標的に食らいつくことが容易だし
  • スキル発動すればビームライフルが威力&残弾共に優秀だし!
  • バルカンの削り能力でIフィールドも怖くないし!
  • VICTORY!!

悪いところ

  • 超級絞りすぎだし!
  • 優秀な攻撃能力(スキル)の反動でとにかくHP&防御力が低くて紙同然だし
  • HPがブリッツに次いで最低ランクで、防御力がデスヘルやG3サーベルに次いで最低ランクだし
  • 盾持ちだけど武器がサーベルだと盾を収納してしまうし(ライフルやバルカン砲だとシールド展開したまま)
    これサーベル持ったままだとやっぱり盾の効果消えるのかし?
  • 遠近両用で万能っぽいけど特別強いわけじゃないし・・・スキル以外素トライクやインパル素とあんまり変わらんし
  • 3年ぐらい前に川添智久がTV番組でオープニングテーマ歌ってたけど
    すっごく…声が出なくなってたし…悲しいし…
    VICTORY…
  • V字斬は使えないし
  • ボトムアタックも無いし

戦い方

  • 一見ピーキーなステータス&スキルに見えるけど射撃の扱いやすさでそれほど難しくないし
    状況に合わせた柔軟な対応が可能なのでプレイヤーの色がより強く出る機体だと思うし
  • 格闘の5段攻撃が非常にコンパクトかつ隙がほとんどないから一度切り込むと片っ端から敵をバッサリし
    グー機体のセオリー通り遮蔽物が多ければ多いほど格闘を多用していった方がいいし
  • 射撃は使えるけどVガンダムはHPと防御力が低く、敵のOC(特に攻撃全振り)を考えれば
    中距離でまともに撃ち合いをするとそれなりのリスクを背負う事になるし
    MAP次第だけど射撃は削り程度で基本はグーらしく異様に隙の少ない格闘で大ダメージ狙っていくといいし
  • とはいえ瀕死の相手なら素直にバルカン叩き込むし
    残弾管理さえ出来ていれば十分な瞬間火力だし

知っておくべきこと

  • 操作の感覚としてはイフ改とノーマルの1stガンダムを足して2で割った感じだし
    イフ改の格闘能力(と紙装甲)にガンダムの射撃能力を掛け合わせた性能だし
  • イフ改のように三回出撃できるBランクならとにかく二回しか出撃できないAでこの性能は正直微妙
    インパル素や素トライクのようにキー素材として育てておくといいし
  • カスタムの方針
    • カスタムの方針はまさに人それぞれ、目的に合わせて自由に振っていいと思うし
      攻撃特化で射撃の削り能力とサーベルの火力をさらにあげてもいいし
      弱点であるHPと防御力に振って持久戦向きにするのもいいし
      スピードと俊敏をカンストして切り込み特化も活かせて幅広く運用可能だし!
    • 底力発動がSPゲージの1段階目に来てるので乱戦時はモリモリSPたまるし!
      だからちょいとばかり必殺に振って遠慮なくぶっぱなしても悪くないと思うし
    • 個人的に防御とHP振りが一番この機体を生かすことができたし
      接近するだけで蒸発したり紙すぎてBRで撃ち合いができないのはやっぱりつらいし
      火力と運動性能は申し分ないから後は硬くするだけでいいと思うし

勝手に投票(一人正しく清木一票)

選択肢 投票
強め 11  
弱め 1  
規格外に強い 2  
規格外に弱い 2  
VICTORY!! 5  
スタンダッ 20  
ウッソくんの大発明! 1