Vダッシュガンダム

Last-modified: 2012-10-24 (水) 14:50:20

機体説明

  • 概要

「宇宙にいるヤツは!宇宙にいろぉーッ!」

vdash 01.jpg

 

vdash 02.jpg

 

para.gif

HP防御力必殺技速度攻撃力敏捷性総合ポイント総合
14.418.318.322.218.314.487.6115.50
 
 アイコン武器名弾数射程リロードその他
武器1weapon 01.gifビームサーベル短め3段格闘
3段目にダウン属性
武器2weapon 02 03.gifビームスマートガン3発長い常時
1発分は約5秒(約3秒)
武器3weapon 02 03.gifオーバーハングキャノン1発長い常時
約6秒(約4秒)
2発同時発射
スタン効果
SASA.gifビーム照射型必殺技
 
 アイコンスキル名概要
スキル1skill 01.gifリロードアップ武器のリロード速度が25%上昇
スキル2skill 02.gif鉄壁守備HP30%以下の時、防御力が大幅に上昇 ダッシュ速度低下
 
  • 機体ランク:AS
  • 属性:パー
  • 入手方法:超級署_蛋機※現在利用不可 設計…Vガンダム:ガンダム ジムⅡ(エゥーゴ) ジム ガンキャノン ※台湾版未実装

特徴

遠距離から撃ちまくれるトリガーハッピー状態だし!

いいところ

  • 敏捷性が低下したものの総合的にはAグーのヴィクトリーより高性能になってるし!
    サイコやパオングなどのデカブツを除けばAランクパーの中では上の方だし
  • 兎にも角にも長射程・高火力が凄まじいし!
    ごんぶとビームは当たり易い上、威力が高いから割と当てずっぽうでもイケるし!
  • その上オーバーハングキャノンはそれが2発同時発射だし
    更にダウン射撃ではなくスタン効果を持つから格闘中の味方の行動を阻害しないし!
  • リロードアップ発動中は2番3番を交互に撃つだけでビームの雨あられをお見舞い出来るし
  • 大体右クリックのロックオン補助が効く距離あたりが射撃の最大射程だし
    視界に映ってなくてもちゃんと当たればダメージは通るし!バンバン撃つし!
  • ASランクとはいえビームサーベルの攻撃速度がパー機にしちゃ頭おかしいレベルだし
    下手なグー機よりよっぽど速いし隙もないし!
  • ビームシールドがカッコいいし!
  • 後に実装されるV2バスターガンダムのキーユニットになるし!
    今の内に入手しておきたいところだし!
  • 量産されてるガンダムなので、ステッカーやら塗装やらで自分だけのVガン気分を味わえるし!

悪いところ

  • やっぱり変形も分離も出来ないし
  • 当然ボトムアタックもトップアタックも出来る訳ないし
  • Iフィールド持ちの終わりの無いディフェンスがつらすぎるし
  • 大艦巨砲主義が祟って近場を飛び回られると厳しいし
  • いくら長射程とはいえ精密狙撃持ちのスナイプ可能な機体とはさすがに撃ち合えないし
    一方的に転ばされることうけあいだし
  • サーベルの出が速いったってリーチは推して知るべしだし
    グーの真似事はやらない方が身のためだし…デスマッチは2度落ちたら終了なんだから無茶は禁物だし
  • ダウンを取るには格闘しかないし…高飛びして着地点で待ってるグーに全弾発射!もできないから
    グーやチョキに肉薄されないように引き際の見定めと後方警戒は厳にすべきだし
  • MAPによってはかなりの苦戦を強いられるし
  • スキルが無いと戦いづらすぎるし…リロードアップがスキル1なのは救いだし
  • バレットゼロやリロードダウンをもらうと死にたくなるし…
  • Vワクチン持ちや老練なインファイター持ちには3番武器は通用しないし…ちょっぴり痛めのビームライフルだし…
  • そもそも全っ然出ないし…根気よくガチャ回せったって限度があるし
  • 八ツ手ビームサーベルはVガンダムヘキサ(台湾版未実装)が持ってるし
  • 今はもう超級の中身がすげ変わったから引けないし…
    とりあえずおとなしく設計図が来るまで待つしかないし…

戦い方

  • パー機体らしく前線に出たグー・チョキを援護する様に戦うべきだし
  • 先述の通り3番武器のオーバーハングキャノンはダウンさせるものではなく、スタン効果を与えるものなので
    格闘中の味方の援護に、格闘を仕掛けようとする敵機のカットにと何かと便利だし
  • 攻撃時は2番3番共に足が止まるから、こちらに斬りかかってきそうな微妙な距離にグー機がいる場合は注意だし
    ピンクの太いビームは自機の位置がバレやすいので、迂回路に幅がある一部MAPでは闇討ちに要注意だし
  • でも逆にそれを逆手に取って敵の攻撃を一手に引き付ける、という事も可能ではあると思うし
    鉄壁守備が発動したら尚の事どっしり構えて敵の集中砲火を一時的にでも受け持って味方の活躍に繋げるし!
    もっとだ!もっと撃ってこいし!…まぁチョキに撃ちまくられれば長生きはできないけど…SAも勘弁願いたいし!
  • パー機体の宿命として横方向へのブーストは息切れが速いし…重要なことは近づかせない事だし
    ビームサーベルの高性能さに頼って多様せず、意表をついた一撃でダウンを取る事を心がけるし
  • スキルはどちらも有用だから、どちらも発動可能にしておくべき
    ゲロビはギリギリのギリギリまで我慢したいところだし

知っておくべきこと

  • Vダッシュガンダムヘキサは多分実装されないし
  • セカンドヴィクトリーも諦めるし

カスタム方針とか

  • HP振りが実はOCで振ると低いという事が判明したし…無念だし
    とりあえず基礎をHPで後は好みで良さそうだし
  • 武装特性やら割と強めの格闘性能やらを考慮すると敏捷に振るのも中々悪くないかもだし
    攻撃速度は上がらないけど反応速度が上がってくれるのは有りがたい事だし

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スタンダッ 9