機体説明
Z zaku kawaii!
Zザク&説明(WIKI)
- 所持装備
- 第一武器 ビームサーベル(5段格闘:5段目は優雅かつkawaii!)
- 第二武器 ビームライフル(約8発:常時リロード 5秒/1発)
- 第三武器 グレネイドランチャー(1発:撃切リロード 20秒、コントロール反転)
- 必殺技 乱舞型必殺技
- 所持スキル
- ガンダムファイター格闘術 近接攻撃時に一定の確率で大きな追加ダメージ(低い確率)
- 防御力アップ ユニットの防御力上昇
特徴
いいところ
- その挙動のキモかわいさたるや、それだけで使用する価値ありだし Z zaku kawaii!
- こう見えて防御力はBグー内トップだし スキルやシールドも相まってなかなかのしぶとさだし
- コントロール反転というレアなデバフ持ちだし 相手をあたふたさせてやるし!
悪いところ
- 攻撃力はBグー内最低値だし 3番武器は威力に期待できないのが火力不足にさらに拍車をかけるし
- 敏捷性もBグー内最低値だし 格闘→SAと繋ぐときは気を付けた方がいいし
- 動力パイプがつっかえて変形できないし イーノもっと頑張れし!
- ブースト量が割とカツカツし
- ライフルの弾も少ないのでバカスカ撃つもんじゃないし
- 格闘キャンセルして離脱しようにも敏捷の低さが足を引っ張るし
戦い方
- 攻撃力に乏しいので、その怪しい挙動とグレネイドで戦場をひっかきまわせし!
グレネイドのリロードは遅いのできちんと当てられる場面で撃てし - デバフ当たった相手はほぼ回避行動が封じられるので味方に思う存分射撃してもらうし
- 格闘する場合は全部出し切らずにライフル射撃に移行するし
- グー機の中では格闘はそれなりなので過信は禁物だし
ただガンダムファイター格闘術持ちなので思わぬ大ダメージを叩き出せることもあるし - 連携はあまり数無いけど
とりあえず1111-3-2(コントロールショックの効果がが切れるまで2番武器連射)が強力だし
3-11111もアリだけどジャンプされて逃げられるとつらいし…
3番武器を先当てするならそのまま2番武器で削った方が効果的だと思うし
知っておくべきこと
- 心構え
ノーベルやaggaiに匹敵するかわいさだし! 欲情したらあかんよ
ZZと一緒に出撃する時は誤射に気をつけるし ザクちゃうよガンダムよ
生存率が高めなのでアシストにはピッタリし
カスタムについて
- 防御振りカスタム
12ポイント振っても限界に届かないはず云々の問題はカスタムでの上昇値が微妙に違っていたからと判明
実際は11ポイント振って19.8+9.9=29.7だし- その上でExスキル(防御)を付けると?
こうなるし!左上から順に
Ex無しスキル無しクリティカル、Ex無しスキル有りクリティカル
Ex有りスキル無しクリティカル、Ex有りスキル有りクリティカル
攻撃はOC6攻撃全振り+攻撃力上昇発動時(攻撃力およそ29.6?)のローエングリンランチャーだし
重ねるとこうだし
A:Ex無しスキル無しクリティカル
B:Ex無しスキル有りクリティカル
C:Ex有りスキル無しクリティカル
D:Ex有りスキル有りクリティカル
だし
BとDであまり差が無いことからExを持ってしてもさすがに限界があるみたいだし
※同じ条件での攻撃でも多少誤差があることからBとDで防御力が変わってない可能性があるし
さらに全部一発撮りだからA~Dのどの条件も毎回多少のダメージの違いが出ると思うし
おまけ
ザクⅠ(カスタム無し)が同じ攻撃を食らうとこうなるし
- その上でExスキル(防御)を付けると?