ペリキアの攻略

Last-modified: 2006-07-18 (火) 19:13:37

ペリキア(ドゥブッカ監視哨)

海猫護送作戦(階級:二等傭兵以上)

作戦領域ペリキア
作戦目標目標地点まで捕虜を護送
募集要員レベル70 3~6人
作戦指令不滅隊が、ペリキアで海猫党のメンバーを1名
捕らえた、と連絡してきた。海猫党といえば、
皇都を震撼させている反皇国組織である。ア
サルト要員は、ペリキアに急行して捕虜を受
領。十分注意しつつ、目標地点まで護送せよ。
作戦戦績3000
Arrapago Crab × 8
Debaucher × 3
Periqia Pugil × 6
NPC等Excaliace × 1(捕虜NPC)
クリア時アイテムハイポーション+3
ハイリレイザー
Hポーションタンク
Hエーテルタンク
不確定アイテム???ポールアーム
???ボックス
???ソード
???グローブ

○基本情報、攻略情報

  • NPCをマップ左下まで到達させることが目的です。
    NPCは敵に出会ったり、目を離すと逃亡するので
    NPC担当者を一人決めて他のメンバーで敵を殲滅していくのが良い。
    敵の殲滅状況やお互いの位置などをマメに報告し合おう。
  • 殲滅班は難しく考えずに最初の6小部屋のカニを殲滅。
    (実際は、東西どちらの小部屋にNPCが入るかはランダムなので、NPCが向かった先の小部屋
    のみの殲滅でOK。運がよければ蟹を倒す必要はなし、運が悪ければ小部屋3×蟹3匹:計9匹倒す必要がある)
    次のH-8の東西への分岐をカンでどっちかを殲滅するかNPCの順路を確認後殲滅で。
    分岐の合流するH-10辺りから南はカエルが2匹。がんばって殲滅で!
  • 敵の強さ。カニは丁度。ノンアクでノンリンク。
    魚はつよ。ノンアクでリンクする。
    カエルはとてつよ。アクティブ。
  • ゴール地点でNPCが終わりっぽいセリフが出れば成功アナウンスです~
    ハコもゴール付近NPC担当は下記参照のこと

○NPCの操作方法(※三国護衛の方法とは異なります)

  • NPCは自動で進み「止める」と「進ませる」ことしかできません。
    NPCの初期位置に近づくと動き出し、その後は自動でゴール地点を目指します。
  • NPCの止め方は、追い越してNPCの前方一定範囲内で立ち止まり続ける。
    台詞「おいおい、そんなに寄んなよッ!暑苦しいったらありゃしねェッ!!
    そんなに心配しなくたって逃げやしねぇよ……。」が止まる合図です。
  • 単にNPCの前に立ち止まってもなかなかNPCは止まりません。
    コツはNPCのすぐ目の前で、コントローラーのLレバーをNPCの進行方向と
    同じ方向にコンコンと何度も入れて自分のキャラを
    「走る→立ち止まる→走る・・・」という風に繰り返せば
    NPCは台詞と共に立ち止まります。
    立ち止まってから移動させたい場合はNPCの後ろを一定距離下がると
    動き出します。序盤で練習して確認しておきましょう。
  • NPCは下の2点でスタート地点に向かって逃亡します。
    • 操作PCと一定以上離れてしまう(台詞「今だー!」)
    • モンスターがNPCの視界に入る(台詞「な、なんだこいつは?!」)
  • 逃げた後は走り疲れて一定距離、またはスタート地点で止まります。
    (離れて逃亡=カニ > サカナ > カエルの順で脚が速くなります)
    初期位置まで逃げられた上に少し放置すると強制で作戦失敗!
  • 逃げたNPCを動かすには、NPCに近づき、「チッ」というセリフが
    出た後にNPCの後ろを一定距離下がると動き出します。
    (近づいてまず「チッ」と言わせるのが大事です)
  • 操作担当は戦闘に参加出来ない(NPCから離れると逃げ出す)ので、
    サポシでとんずらがあるとNPCが逃げ出した時に追いつけるので安心です。
    (逃げだした際は、一定距離逃げて止まります。普通に追いかけても十分間に合います。)
    少人数での攻略でなければ時間にやや余裕があるので
    敵1体倒すごとに動かすより、かなり早めに止めて
    一定の範囲内の敵を全滅させたら動かすくらいでも丁度良い。
  • 小部屋などでNPCが止まって折り返すときは、
    少し離れたり横にそれたりすればいいと思います。
    (再度動き出せばまたスグ近づいてよし)
  • NPCの順路は一度のアサルト内では変わりません。
    (試行6回ですが変わりませんでした)
    →魚ゾーンをはじめ左に行って抜けたあと、
     カエルゾーンでカエルに遭遇して魚ゾーン手前まで逃げて、
     その後魚ゾーンを右に行ったことが一度ありました。
     (逃げるコースも右でした)
  • 敵を殲滅済みでNPCを止める必要がない場合は、
    ターゲットロックして自動でついていくようにしておけば
    NPCをノンストップで進めることが出来ます。
    (NGなケースがあったら誰か追記してください。)
 

レクイエム作戦(階級:一等傭兵以上)

作戦領域ペリキア
作戦目標敵の殲滅
募集要員レベル70 3~6人
作戦指令監視哨の不滅隊より、大量の骸骨兵が集結中、
との報告が入った。かつての死門戦争のよう
な規模の大軍勢が編制されれば、今の皇国軍
では太刀打ちできない。アサルト要員はただ
ちに急行。骸骨兵を再び黄泉路へ送ってやれ。
作戦戦績2000
Putrid Immortal Guard × 2
Batteilant Bhoot × 4
Darkling Draugar × 7
Draconic Draugar × 5
Draugar's Wyvern × 5
クリア時アイテムハイポーション+3
Hポーションタンク
Hエーテルタンク
ハイリレイザー
不確定アイテム???ポールアーム
???グローブ
???ボックス
  • クリア条件はマップ上の全ての敵を殲滅すること
    骨x12(小部屋6×骨2、一番西側の3部屋と南東側の3連部屋)、
    カエルx2(スタート地点の北G-8にまとまっている)、
    お化けx4(通路2カ所にそれぞれ2)
  • ゴールはスタート地点(G-9)
  • 入るとマップがものすごく広くてびっくりするが、北側右半分は行けない
  • スタートから南に進んで南東側の3連部屋から始めても
    北に進んで西側の部屋から始めて良いが、それぞれの方向の部屋の片付けが
    終わってからスタート地点に一度戻る形で、結局両方行くことになる
  • 竜騎士の骨がいるが、子竜もアンデットなのでスリプルだけでなくララバイでも寝ない。
    グラビデ、バインドは入る。黒のサンダーIV一発で倒せる程度のHPです。
  • 青いお化けはスリプル・ララバイで眠らせることができる
  • 青いお化けはアラパゴのやつと一緒でブリザガ4を使ってきた。
    サイレスが入るので必ず入れること(白や黒のサイレスでも入る)
  • 蝉貫通のデスwsの使用を確認(使用しなかった場合もある)
    スタンで止める事が可能かどうかは要追検証。
 

ライアーフ捜索作戦(階級:上等傭兵以上)

作戦領域ペリキア
作戦目標ライアーフ他、生存者全員の発見
募集要員レベル70 3~6人
作戦指令海猫党の隠れ家を探していた、我が軍の調
査隊との交信が途絶えた。アサルト要員は
現地をくまなく捜索し、調査隊の消息を追
え。特に隊員のひとりライアーフは、風蛇
将の弟、唯一の肉親である。発見に努めよ。
作戦戦績3000
Cursed Chigoe × 15
Experimental Undead × 8
NPC等Ryaaf × 1
Balarahb × 1
Rhagmakah × 1
クリア時アイテムハイポーション+3
Hエーテルタンク
不確定アイテム???ボックス
???ポールアーム
???シールド
  • クリア条件は、"Ryaaf"、"Balarahb"、"Rhagmakah"の3人を発見すること。
  • 通路に"Experimental Undead"(Fomor)が数体徘徊、小部屋にそれぞれ3匹ずつの"Cursed Chigoe"。
    いずれも"計り知れない相手です"。Cursed ChigoeはWSかクリティカル、バッシュ、ジャンプで即死する(経験値なし、範囲WSならまとめてキンチョール)
  • 小部屋にある檻の中や上に跪いたNPCがおり(タゲれない)、
    近づくと、"上記の3人のNPC"または"Experimental Undead"(Fomor)であるかが分かる。
    NPCだった場合は、発見となり、それぞれ何か喋る。"Experimental Undead"(Fomor)だった場合は、襲ってきます。
  • 通路を徘徊している"Experimental Undead"(Fomor)のHPは8~9000程度。
    ハズレとしてPOPする"Experimental Undead"(Fomor)のHPは6000程度。
    通路のものは、スルー出来ればした方が良いと思います。

ルジャワン霊窟(アズーフ島監視哨)

マムージャ兵訓練所(マムージャ監視哨)

レベロス風穴(ハルブーン監視哨)

イルルシ環礁(イルルシ環礁監視哨)