LS日記/2006-08-08

Last-modified: 2006-08-18 (金) 21:10:42

【喜】裏サンドリア【祝】06/08/08
 
とうとうこの日がやってまいりました。
 
5月頃でしたか・・・最初「裏をやろう」と聞いたとき、正直「赤字にならなければ御の字かも?」なんて思ってました。
(デュナミスに突入するのに一回100万ギルがかかる)
蓋をあけてみれば黒字も黒字むしろ良い金策じゃまいか!ってくらい。
 
・・・味をしめた
 
「金策イベント兼AFも取れたら良いね!」って感じでコマメに開催され、ISH全体に経験が蓄積されてくる。
回を重ねる毎に 釣り、ジョブごとの役割分担、相互補助・・・これらが高いレベルで連携され、攻略に繋がるようになる。
当初は全滅必至だったリンク処理も的確こなせ、目に見えて全滅回数が減ってくる。
途中から裏をサンド一つに絞っていた事も大きかったと思います。(一番黒字が大きいし)
 
 
最近になって「ボスPOPトリガーのNM」をキッチリ倒せた事がありました。
 
多少の被害があったものの「ちゃんと倒せる」という事が判明した。これが大きかった。
 
即ちボスをPOPさせる事が可能であるという事だから。
 
そして今回の「クリアを目指そう」に繋がった。「ボスを倒す」というチャレンジだ。
 
 
 
必勝祈願の 装 束
060809_裏サンド_01.jpg
(OO;
 
 
 
 
■編成【忍3 戦1 モ1 シ1 侍1 黒2 赤4 詩1】計14人
 
お手伝いとしてそらさんのフレ デュセンバーグ(忍)さん。誠にありがとうございました!('◇')ゞ
(注1:初対面で「ハンバーグ」呼ばわりしてたのは、うめじいさんの中に居たネ○さんです^^;;;;;)
(注2:やり方はナンですが、他LSイベント参加っていうお互いの堅さをほぐす効果があったし
 ねろさんなりの心配り(?)が光った。 たまに肝が冷えますけどね^^;;;;
 
 
■最初はいつもの通り攻略を進める。
みんな慣れて来たもんで、【百烈拳】スリプルも迅速対応。(僕はイマイチ遅い ・。・;)
一匹を寝かせてる内にもう一匹の【百烈拳】を発動させておく・・・なんて高等テクニックも!(どかさんナイス提案)
 
060809_裏サンド_04.jpg
今気が付いたんですが、裏って噴水止まってませんでしたっけ・・・?
 
ウオーミングアップな感じに順調に進軍。
ひでさんも「緊張する」とは言いつつも飯喰いに行く余裕を見せる(向こうはお昼前くらい)。
 
 
さて、最初の難所。ミスター魅了ことトリガーNM。
060809_裏サンド_05.jpg
んまぁ、和やかな雰囲気です。
ここも初期は全滅しがちでしたが、今では寝かしマラソン雑魚処理等がこなれてきて、あまり損害を出さずにクリアできるように。
・・・とはいえ強いは大量だわで、結構時間を食われる。  ちと思ったんだが。。魅了って全員でかかると面白いぞきっと!(不謹慎)
 
 余談ですが、最近僕のスリプルが「効果なし」・・・つまり先に寝かされてるって場合が多くなってきました。
 これはたきさんやそらさんうめじいいさん達の寝かしが随分素早くなったとからと思います。
 ここからは寝かし位置に気をつけたり、時間差をつけてダブリを減らしていけるようにしてけると良いかなーと。
 (ダブリもレジ対策になるので良かったりもします。特にNMとかは常時2人以上で張り付きたいくらい)
 
 
060809_裏サンド_07.jpg
広場手前の掃除、チョコボ厩舎へ進軍。
 
その途中でスペシャルボーナスモニヨン銀貨】【やったー!】もきじいさまとがっしゅくんナイストレハン!
特に今回はボス攻略って事で貨幣が少なめになる見込みだったが、この一枚で大幅黒字に大逆転!
 
現金な話ですが・・・心のゆとりって財布のゆとりに比例するよね(´-ω-`)
 
 
■チョコボ厩舎制圧 後半戦へ!
060809_裏サンド_08.jpg
一見順調にみえた攻略だったが、召喚や獣パレードなどで意外に時間を取られる。
 
裏サンドに出てくる獣ペット目玉スライムこと「ゲイザー」君。
スリプルが効かない難物。しかも「ディスペガ」「凶眼」とか非常にイヤラシイ!
ララバイ寝かしのみ有効なので獣パレードの成否は詩人さんの両肩に!
赤としてはサイレスグラビデを始め各種弱体を入れておく。詩人さんに集中しがちなヘイトをできるだけ分担するようにしておきたい。
詩人はタッキさんお一人。死なせてはならぬと大ケアルやらブラインやら、前衛さんも補助挑発・・・色々やるが、やっぱ難度高し。
 
ISHでは石像を倒すまで粘って、黒さんの一斉射撃で倒す事にしてます。
が、実はゲイザー君、ああ見えて物理耐性は無いそうです。獣本体を倒したら(サイレス切れに注意ね)前衛さんでのアタックも良さそうです。
 
 
そうそう、寝かし補助として挑発でタゲ取ってもらえるのってとっても助かってます。 一瞬タゲをもってもらえる事で詠唱中断が無くなる。
寡黙(;゚□゚)戦士ローさん、ねろさん、かみさんを始め前衛の皆ッ様気配り感謝っす!
 
 
 
厩舎制圧、通路も確保。 ボスはまだPOPしていない。トリガーNMの二匹目がこれから・・・って段階で
残り時間@10分の告知・・・! 1群を相手にしてたら無くなる時間だ。 一瞬ヒヤリとする。
 
軍略家ISHの諸葛亮 せりあさん。 三顧の礼は伊達じゃない。 虹色の知略を巡らす。
時間合わせの精霊射撃で延長25分をかっさらいトリガーNM釣りにつなぐ!
 
黒部隊(とは言っても今回二名だが…)切り込み隊長ぐろす君。キッチリ仕事を果たす漢ダゼ!寝言キングは伊達じゃねぇ! (OO;
 
 
裏のボスは最初からはPOPしていない。 ボスPOPのトリガーとなるNMを2体倒す事で初めてPOPする。
つまりボスと戦う為にはトリガーNMを倒す事が必須条件になる。
裏は全部が「計り知れない」扱いではあるが、トリガーNMは本来の意味での「ネームド」モンスターと言える。 体格も一回り大きく、そして凶悪である。
ジョブは召喚。・・・召喚はNMじゃなくても全滅もありうる難敵。アストラルフロウは一発で壊滅的打撃をくらう
 
戦力が充実してるならトリガーNMと一緒にその護衛も殲滅するが少人数ではリスクが高く(獣NMでは寝かしやマラソンで対処してるが)、
今は何より時間が惜しい。 そこで「囮釣り」で目的のNMだけを倒す作戦に変更!
 
具体的には以下の感じ。
  絡まれ釣り モンスターの群れを引っ張る
    ↓
  他のメンバーが目標のNMやボスだけを釣る
    ↓
  囮は遠くで死ぬ
 
ポイントは「絡まれ釣り」。 アクティブなモンスに敵対行動を取らずに「感知されたのみの状態」で追いかけられる。
モンスは戦闘態勢なると囮しか目に入らなくなる。これは「囮以外のメンバーにとってはノンアクになる」という状態。
囮が敵対行動を取らない限りヘイトリストが未完成状態であるようで、「感知」でヘイトリストに載らないことになる。
この「スキ」に他のメンバーが「目的のNMだけを引っこ抜く」戦法
護衛モンスターはひたすら囮を追いかけるので、蘇生しやすい場所で囮に【微塵】して頂く。
これにより護衛モンスターは目標を失い元のPOP場所に帰る。 つまり「必ず犠牲が出るが、一人で済む」という戦法。
 
トリガーNM2匹目の囮はお手伝いのデュセンバーグさんが。シッカリと仕事を果たしてくれる('◇')ゞ
 
060809_裏サンド_10.jpg
強敵ではあるが、召喚獣の寝かしとサイレスを徹底する事でフロウの危険を徹底的に押さえ込む。
召喚獣の居ない召喚は戦い易い相手。通常よりもHPが多いので一気に畳み込むことはできなくても
フロウの発動と召喚獣の起床とサイレス切れが重ならない限りは大丈夫。
(たまにコレらがほぼ同時に起こってどうしようもない場合も>< なので召喚獣寝かしは戦線と離れた場所で行うとより安全)
 
 
ココでどかさん無念のご就寝。 寝ながらも戦ってくれてアリガトウ! つか@数時間で仕事なんだよね><;
 
 
 
■決戦!
今回のボス攻略、柱の一つは連続魔スタン
通称「くまたん」なんてラブリィな響きとは裏腹に、使用者は必ず死ぬ最終奥義ヽ(^O^)ノ
 
元は「倒させる気が無いんじゃないのか?」とまで言われた極悪非道の権化(「64人居てもガチでは勝てないだろう」と言われる程)
【デュナミスとは何かを】裏闇王さま【教えてくれよう】 を攻略する為に用いられる手法で
赤の2hアビ「連続魔」で「スタン」を連発し、対象の行動を完全封鎖し連続魔の効果時間1分間で削れるだけ削る。
くまたんの人数が増えるほど封殺できる時間が延びる事になります。 ともあれ少人数攻略の成否を担う重要な一手。
 
そう「くまたん」はヘイトの高いスタンをMP尽きるまで連発するんです。スタンが途切れた瞬間、最優先で狙われます。
そう「くまたん」はスタンで封殺してなきゃ困るくらいの相手に使う技です。【スタンの切れ目は命の切れ目】(-人-)合掌。
 
そんな対ボス戦の切り札は、そらさん。赤/暗でご出勤。というかサポ暗できる赤はそらさん一人。
豆型決戦兵器の称号を進呈しよう!。 おんし正に剛の者じゃぁ・・・!
(せりあさんも可能だそうですが、黒で来てもらわなならんですし; 僕はまだ暗16・・・><;)。
 
 
 
ボスPOP!
060809_裏サンド_12.jpg
・・・遠くてわかりにくいんですが、競売前にPOPしてるボス御一行様。 ・・・何体居るんだかわからん!><;
 
ここでも「囮釣り」が前提。 というかまともに相手してられる数ではございませぬ!!
生贄はガッシュ君。 シーフのとんずらと絶対回避が頼みの綱っす。 特攻【ありがとう】(´;ω;`)ゞ
 
 
 
 
なんつーか、削りきれなかった場合、ゾンビマラソン&ゾンビアタックかなぁ('▽') ナンテ思いつつ・・・・
 
 
 
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ボスキターーーヽ(`Д´)ノーーーー!
 
2 h ア ビ 全 開 ! 普段はヘイト稼いで死んでしまう為全開なんてできるもんではありませんが、この瞬間は違う!
くまたんで封殺している! その間に各人がどれだけ削れるかが勝敗の分かれ目!! 全員が全力を振り絞れ!
 
もうね、ゴチャゴチャで訳わかりませんでした。マイティ、明鏡、黒の大砲、ソウル削りに残りの赤も連続魔で精霊連打!
 
スタンに切れ目?!ちょっとした瞬間にそらさん沈没!(「くまたん」はレジで効果時間の差が大きい故に完全封殺は難しい)
次に狙われるのはウチラ(・ω・)。 死ぬ気で頑張る!つーかアビやMP残して死ねないわ!! ・・・半分削った?! まだ行ける!
高位精霊ガ、パライガ、ディスペガ・・・連発ガガッガ!大暴れ!強力無比な暴風が吹き荒れる!
弱体はほぼレジ、強烈な範囲、言うまでも無く通常攻撃だってとびきりだ。目ぇそらすなぁ!撃ち込めー!!
いつもよりケアルは少な目じゃーー!って、そういう訳にもいかんからケアルケアルけあr・・・
つかデカすぎて良く見えないんじゃるのはいいとして@何割!?
、あれ?なんか小さい石像も居るぞ。 ガッ! むしろpメッチャ殴られてsyんgyhjき、おl。
 
・・・・。
 
精霊1.2発分くらいMP残しつつ無念の沈没。 僕が死んだときで残り2割弱くらいまで削れてた、はず。
 
これは勝てるかも? いやむしろ コ コ ま で 来 た ら 勝 ち た い ・・・!
既に何人も沈没してるが、生き残ってる面々が踏ん張っている! リレ消えててゾンビも出来ないもどかしさorz
死んでるとボスのHPは見えない。@どれくらいだ?
 
むぅ後衛全滅?・・・残ってるのは前衛さんだけか?!
 
 
・・・・頼むぅぅ!!!><
 
 
 
 
 
060809_裏サンド_14.jpg
たーおーしーたーーーー(゚д゚)ーーーーー! (注:興奮してて勝利の瞬間を撮りそびれる><;)
 
 
 
・・・何故か居た小型石像をヌッ倒し
 
勝利の証???の周りにて
060809_裏サンド_15.jpg
おめでとう!!
 
 
 
 
 

 
その後、いい気になったイケメン達。 時間イッパイまで粘ろうぜ!と調子と欲を出して・・・ペチ(投擲釣り)
 
 
・・・・・・・・・。
 
 
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超大型
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台風(´・ω・`)
 
ボスの護衛や競売前広場のが全部やって来た・・・って感じじゃないかな~。 いくらなんでもお祭りすぐる。
 
ヘイトに載ってない面々は砂捨てて退避してくんろ~ ・・・とあれやこれやしてる内にパレードも収まるが、残り時間は3分切る。
 
やれやれ・・・と思いきや、砂捨ててない生き残りのタフガイ数名が「じゃあもう一回」。 って(^ω^);ガッツあるな
 
最後までお祭り感覚で、タイムアップ。
 
 
060809_裏サンド_23.jpg
山盛りお疲れもり。
 
 
リレ無しばっか(ボス後で油断してました・・・)でレイズ感謝祭。 ありがとう><
060809_裏サンド_28.jpg
 
 
 
 
そうそう、ボス攻略達成に加え100貨幣まで出たサンドでしたが、もう一つメデタイ事が。
 
制限時間は10秒です。
 
・・・。
 
・・・気付けました?
 
 

  

 

 

 

 

 

 
せりあさんおめでとーー!(σ゚▽゚)σ*:.。゜,。・:・゜  (・・・他にかぶれる人が居なかったのは内緒だ!)
 
 
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裏LSで「クリア達成人数は30人くらいから」と言われる中、最大規模でも2PT+α程度戦力が前提となってしまうISH。
「クリアを目指そう」と聞いたとき、正直「ボスをどれくらい削れるか確認できたら収穫かな」なんて思ってました。
削り量が判明したら編成とか戦術を練れるから、その手応えだけでも収穫だろう・・・って。
 
・・・それがまさか撃破できてしまうとは! これは本当に大きな一歩です。
何せ残り3国だってボス自体の強さは変わらないらしいので、道中の攻略さえ確立すれば何とかなるって事が証明されたんですから。
「案ずるより生むが易し」・・・なんてじじむさい言葉が浮かんできます。正にその通りだなぁ。
 
残り3国、攻略の難度は上がる一方だとは思います。 んが、
ボス攻略も目標に入れれば張り合いも増えますしね!。 楽しみが増えました。
 
 
カミさん。毎度の主催ありがとう!
旗は振られてこそ皆が動ける。 「少人数でのクリア」なんてデカイ旗、なかなか振れるもんじゃないですよ!
 
 
そして、もしまだ裏に参加した事無いメンバーが居たら、是非ともご参加を!
Lv65以上。ミッション5クリア・・・の条件がありますが、その価値ありますぞぉ~
あと、死んでも死んでもくじけない心・・・も

 
 
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■余談
クリアすると短いですがイベントが見れます。 知るやこぞって見に行く面々。イベントってのは嬉しいもんですし、クリアイベントなら尚更ですね。
 
興奮冷め止まぬアラが夕暮れのイベントに、自然と会話がなくなる。
 
・・・。
 
テッテン♪テッテテン♪ ・・・サンド領内に広がる祭囃子(まつりばやし) ('ω')そいや祭り期間だもんな
 
 
 
・・・・・テッテテッテテン~♪・・・ 
 
 
 
・・・・・・。
 
 
 
Lotus:空気読め音楽^^;;;
 
 
 
        ・・・これを魂の叫びと言わずしてなんと言おうか。ロックンロール [star]  
                                                   March