カード名 | タイプ | ||
---|---|---|---|
キャンプファイアー / Campfire | イベント | ||
フェアリア | 必要土地 | レアリティ | |
1 | なし | コモン | |
能力 | |||
対象のクリーチャー1体は+1/+1を得る。 |
青のスターターで使われている中立のイベント。クリーチャーを強化できる。
構築
1フェアリアで+1/+1というなんとも地味な効果。しかし有利トレードを取る事が形勢に重大な影響を与えるFaeriaにおいて、軽量な+1/+1のバフは劇的な仕事をこなすシーンが多い。
ダメージ除去を持たず、4/4が戦線構築の主軸になるBlue Jumpersのミラーマッチでは非常に有効。
軽量かつ強力なため、イベントシナジーを期待するデッキでもよく採用される。
またこのカードは相手のクリーチャーを対象にとることができる。
通常は無意味だが味方の遺言持ちクリーチャーを破壊したいときなどに使えるかもしれない。
かつては構築戦でよく見かけるカードだったが、皇帝の命令実装以降採用率は大幅に減った。
こちらはキャンプファイアーの仕事もハヤブサの急降下の仕事も両方こなす上おまけが付くためやむなし。
とはいえ取り回しの良い1コストのイベントという強みは未だ健在で、イベントシナジーを期待するデッキでは未だ現役で仕事をこなす。
パンドラ
自分と相手が同じ色でも使えるカードは違うことが多く、純粋な強化イベントとして使うことになる。
赤や緑には老木の抱擁のような優秀な強化イベントがあるので、機動力とイベントシナジーのある青や黄色の方が使いやすいだろう。
関連カード
登場するカード
- 辺境のレンジャー - 生誕でキャンプファイアーを手札に加えるクリーチャー。